Suvarnabhumi Mahayuth射撃武器


名前 攻撃力 精度 速度 弾速 騎乗使用 必要弓術 重量 店売り
Hunting Bow 25p 99 100 68 0 1.0
Short Bow 28p 99 100 68 1 1.0
Bow 30p 99 97 68 2 1.3
Long Bow 32p 99 89 68 3 1.8
Chinese Bow 31p 99 98 73 3 1.3
Strong Bow 33p 99 88 71 3 1.3
Yumi Bow 29p 99 76 76 3 1.8
Yumi Bow 32p 99 70 80 3 1.8
Yumi Bow 42p 99 60 86 3 1.8
War Bow 35p 99 95 72 4 1.3
スワンナプールでは全ての弓が騎乗時に使用可能。

倭寇が使用しているYumi Bowは手数を犠牲にして弾速を重視した長距離向けの仕上がり。名前は共通だが、威力と外見から判別はそう難しくない。
攻撃力42pの物はスワンナプール最強威力の弓だが、倭寇は使用していない貴重品。
日本人傭兵から奪い取るか、タウングーや黎朝、莫朝の店で買おう。

名前 攻撃力 弾数 重量 店売り
Arrows +1 35
Barbed Arrows +3 35
Bodkin Arrows +4 32
Iron Arrows +4 35
Fire Bomb Arrows +40(爆発物) 16 ×
通常の矢は弾数がほぼ横並びで、僅かに弾が少ないBodkin Arrowsを除けば攻撃力だけが違う。
こちらを使うなら攻撃力を優先するか、大袋入りのうち好みの方を選べばいいだろう。

唯一異彩を放つのがFire Bomb Arrows。夢を見る島を思い出したプレイヤーは挙手。
爆発物の中では最低火力とはいえ、弓技能が乗る上に弓の手数と射程で垂れ流してくるため攻撃力以上に厄介で、
装填数も矢としては少ないが、爆発物としては最も多いため大した問題ではない。
この矢はラーンナー弓兵やラーンナー弓騎兵、ラーンナー傭兵射手が使用してくるため、手に入れたい場合は損害覚悟でこれらの兵科と戦うしかない。


クロスボウ

名前 攻撃力 精度 速度 弾速 装填数 騎乗使用 必要体力 重量 店売り
Hunting Crossbow 37p 99 47 70 1 0 2.3
Light Crossbow 44p 99 45 75 1 8 2.5
Crossbow 49p 99 43 81 1 × 8 3.0
Heavy Crossbow 58p 99 41 83 1 × 9 3.5
Siege Crossbow 63p 99 37 85 1 × 10 3.8
Arbalest 70p 99 45 150 1 × 0 6.0
Cho-Ko-Nu Repeating Crossbow 32p 99 55 92 10 × 0 4.3 ×
クロスボウはスワンナプールではポルトガル領とアヴァ王朝、莫朝以外ではマスケットまでのつなぎとして使われていることが多く、あまり主流の兵器ではない。
ただし、リロードはあちらよりも早く精度も優秀なので、決して火薬兵器の下位互換ではない。

歩兵用ではArbalestが火薬兵器並のずば抜けた弾速があり非常に強力。一方の騎乗用はLight Crossbow止まりなので流石にピストルには勝てないか。
Siege Crossbow以上のクロスボウはポルトガル領の店か、謎めいた商人が売っている。

連弩は10連射が可能だが、攻撃力が非常に低く重装備の相手にはヘッドショットでも0ダメージが出ることがある。
クロスボウとしては破格の手数を誇るが、通常の弾薬ではその真価を発揮させる事は難しいだろう。
残念ながら非売品だが、各町の宝箱を探したりコンパニオンの初期装備を集めることで6つは確保可能。

ボルト

名前 攻撃力 弾数 重量 店売り
Bolt +4 32
Ilon Bolt +5 33
Repeat Bolt +3 45
スワンナプールでは下火な武器らしく、実にパッとしないラインナップ。
余程攻撃力にこだわるのでなければRepeat Bolt一択だろう。

クロスボウにはボルト以外にも装填できる弾があるが、あえてここには記さない。


投擲

名前 攻撃力 速度 弾速 弾数 必要投擲 重量 店売り
Stones 11b 150 30 50 0 4.0
Throwing Knives 19c 141 25 22 0 2.5
Throwing Daggers 25c 130 24 20 0 2.5
Arambai 31p 90 40 30 1 4.0
War Darts 32p 93 42 20 1 5.0
Fire Grenades 175b(爆発物) 75 18 7 0 5.0

名前 攻撃力 速度 弾速 弾数 攻撃力(格闘) 速度(格闘) 長さ(格闘) 必要投擲 重量 店売り
Throwing Spears 38p 105 18 12 8b(振り)15p(突き) 91 95 1 3.0
Throwing Spears 48p 87 43 11 18c(振り)28p(突き) 91 75 2 3.0
Jarids 58p 89 45 11 19c(振り)30p(突き) 93 65 2 2.8
Throwing Simbilana 69p 91 40 11 19c(振り)32p(突き) 95 135 3 5.0
Throwing Toemons 78p 87 35 11 20c(振り)35p(突き) 95 150 3 5.0
Light Throwing Axe 39c 110 18 12 26c 110 53 1 5.0
Throwing Axe 45c 108 18 12 29c 108 53 2 5.0
Heavy Throwing Axe 49c 106 18 12 48c 106 53 2 5.0

特筆すべきはFire Grenades。投擲技能0でも直撃すれば大抵の相手が1発で吹き飛ぶ超攻撃力+範囲攻撃は魅力。
どの店でも市販されていることがあるため他の爆発物よりも手軽に買うことができ、装備条件もないため最も簡単に使えるようになるのは明確な強みだが、
攻撃力の高さと弾速の遅さから低熟練ではまともに狙いをつけることが出来ず、
取り扱い自体は爆発物の中でもダントツで難しいのがネックか。

それ以外ではSimbilanaとToemonは真っ当な長柄並の長さがあり、近接武器としても実用的な性能を持つ。
Heavy Throwing Axeも通常の近接武器並みの攻撃力があるため、これらの武器を使用している場合は近接武器を外すことも視野に入る。


ピストル

名前 攻撃力 精度 速度 弾速 装填数 騎乗使用 重量 店売り
Arabian Pistol 75p 65 46 250 1 1.5
European Pistol 80p 55 50 250 1 1.5
Rich Pistol 80p 70 50 250 1 1.5
Matchlock Pistol 70p 35 66 250 1 1.5
Twin Matchlock Pistol 75p 55 45 250 2 1.5 ×
Tuned Flintlock Pistol 90p 90 41 160 1 1.5 ×
威力・精度の両面でマスケットより見劣りするが、取り回しが良く盾との併用が可能な片手持ち銃器。
ただし射撃中は盾は生かされないためリロードの隙を補う位にしか役に立っていない。

市販品では総合バランスに優れたRich Pistolが優秀。
Matchlock Pistolはリロード時間が最速だが、劣悪な精度を筆頭にそれ以外の性能が悪くあまり役に立たない。

非売品2種はそれぞれ対極の性能を持つが、いずれも生きる局面では非常に強力。

Twin Matchlock Pistolは1回のリロードで2発撃てる近距離戦向けピストル。精度は微妙なので遠距離はあまり得意ではない。
各町の宝箱に入っていることがあるが、スワンナプールにたった2つしかない貴重品なので見つけたら大事にしよう。
マリオと謎めいた商人が腰に下げている物を奪い取れたら…と思った人は挙手。

Tuned Flintlock Pistolは遠距離からの精密射撃が可能な精度がある唯一のピストル。単発威力もピストル中最高。
こちらは宿屋に現れるとある商人から特別な取引を行うことで幾らでも手に入る。

マスケット

名前 攻撃力 精度 速度 弾速 装填数 騎乗使用 重量 店売り
Vietnamese Arquebus 90p 70 42 200 1 × 5
Vietnamese Elephant Back Musket 90p 80 42 200 1 5 ×
Chinese Matchlock 110p 81 40 250 1 × 5
Tanegashima Matchlock 90p 80 40 250 1 × 4
Potuguese Matchlock 110p 82 30 250 1 × 5
European Matchlock 115p 85 30 250 1 × 5
Arabian Matchlock 115p 82 30 250 1 × 5
Arabian Elephant Back Matchlock 115p 86 30 250 1 5 ×
Long Matchlock 115p 88 30 250 1 × 5
Elephant Back Matchlock 115p 90 30 250 1 5 ×
Matchlock Carbine 85p 55 30 250 1 6
Four-Barrels Matchlock 105p 55 25 250 4 × 20 ×
Eight-Barrels Matchlock 105p 40 25 200 8 × 30 ×
中世において戦術を一変させた兵器は伊達ではなく、スワンナプールにおいても強力な火力を発揮する。
ただしリロードの隙が他のシナリオ以上に大きく、精度に問題があるため弓や弩の長距離からの正確な連射の前に何も出来ずにやられることもしばしば。

アユタヤやタウングー、黎朝の近衛象兵が装備しているマスケットは特別製で馬の上から撃てる。これらのマスケットは店では手に入らないため戦利品に期待するしかない。

カービンも騎乗時に使えるマスケットだが、精度や威力に難があり高位のピストルや騎乗用マスケットと比べると微妙な性能。
各町の宝箱に入っていることが多いため、騎馬銃兵にする予定のコンパニオンにとりあえず持たせる銃と言える。

連装式マスケットは精度が酷すぎて遠距離ではまず当たらないが、最大の問題であるリロードを装填数で無理矢理補った近距離戦向けマスケットともいえる珍妙な代物。
あまりにも精度が酷すぎて野戦では基本的に役に立たないが、攻城戦の防衛側や村の略奪阻止といった歩兵での接近戦を強いられるが、近づき辛い地形がある局地戦で生きるニッチな武器。
入手は二連装ピストル共々、各町の隠し宝箱のみ。

銃弾

名前 攻撃力 弾数 重量 店売り
Cartridges +5 30 2.3
ピストルとマスケットの共用銃弾。
一種類しかないため悩むことは無いが、装弾数はあまり多くない。


名前 攻撃力 精度 速度 装填数 騎乗使用 重量 店売り
Handcannon 84p 70 45 1 × 36.0
Elephant Back Handcannon 84p 80 45 1 36.0
スワンナブールで最大の威力を誇る大型火器。
あくまでも手持ち式なのでそれほどサイズは大きくなく、砲自体の性能やモーションはマスケットと大差ないが、発射する弾の差から絶大な破壊力を発揮する。

Elephant Back HandcannonがHandcannonの単純な上位互換で、謎めいた商人が仕入れてくれるため入手も割と容易だが、価格が倍近くするため予算に余裕がないならHandcannonにもお呼びがかかる。

砲弾

名前 攻撃力 弾数 重量 店売り
Cannon Ball +180(爆発物) 12 10.0
大砲の砲弾。攻撃力補正の時点で直撃=死と分かる性能。盾で防御しても本人と周囲を巻き込むため撃たれた場合は外れることを祈るしかない。
ただし範囲攻撃の範囲が案外狭く、直撃ほどのダメージは出ないため一発で敵集団を薙ぎ倒す事はできないものの、それでも強力なことに違いはない。

砲弾も銃弾以外の矢弾と同様に確定で仕入れてくれる商人が居ないため入手は市販か戦利品頼みになり、砲身以上に貴重かつ価値がある物品だったりする。
その為まだ使う予定が無くとも大袋入りの砲弾を見つけたら買っておいて損はない。

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最終更新:2023年02月17日 10:52