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裏技・小技

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ore

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だれでも歓迎! 編集

裏技・小技


確実に一騎打ちする方法

戦争開始したら一騎打ちが出るまでひたすらログイン→ログアウト→ログイン→ログアウト を繰り返す
管理者側は簡単に禁止することができるので通用しない罪罰が多い
携帯のみ


相手の技でこっちが回復

フラリンの国技である夢を継ぐ者と龍破斬は乱数-防御力がダメージですので乱数よりも防御力の方が高ければHPが回復します
勿論その逆もあります

一番効率のいいやり方

なんだかんだ言って連打が一番効率いいらしい
だがこんなゲームのために一日中単純作業を繰り返すのはあまりにも時間の無駄なのでPC側で勝手にやらすようにしておけば・・

GET方式での入出

ore_.cgi?id=XXX&pw=XXXXX Xの部分を自分のIDとPWに変えておいてお気に入りとかに登録しとけばログインが楽
だが修行の途中にログアウトしてその後これで入るとペナルティ喰らって死亡するので注意 全能力値*0.8に72時間拘束だったっけかな
?id=○○○&;pw=○○○&;cmd=X Xの部分を数字に変えることにより様々なことができる
動けなくなった時に強制解除することもできる

マクロ撃退機能

いきなり修行や内政などのキーが移動したりするアレのことです
結局自動化してもPCの前に貼り付いていけないという・・

NEXTが出ない、NEXTから動かない場合

過去の栄光→戻る で直せるらしい

嫌な称号の削除

借金して返せばおk

ヤマトの国技

相手がヤマトで参式を使ってきた時120のダメージと表示されるが実際には30ダメージ 参式ではなく単なる壱式である

迷宮からの脱出

過去栄→戻る

面倒なコマンドを回避

過去栄→戻る
で現状維持まで戻る

修行で一覧で出てくるキャラ

修行の一覧から~ で出てくるキャラはどんなに多くても90人まで
基本的に半分ぐらいしか出てこない

行動Sを0に

農業か商業の10~70分タイプの長期内政は何分かを選択する時にやめるをすると行動Sが0に戻ってる
通常は農業、商業を選択した時点で行動Sが0になるのだがその先を作ってしまったために起こってしまう現象かと思われる

無所属の利点

行動Sが限界に達すると1度内政をせねばならない
だが無所属だと通常の内政の半分の時間の拘束で済む
ただ待つだけで済むので自動派は上手くやれば永久にいける


効率

武器は残り10回までに売らないと損をするようです。

統一国力について

全国の国力を足した数×統一難易度
攻め込んだ時相手の兵が0なら国力減少 よって統一国力も減少
亡国攻めをすると国力増加 よって統一国力も増加

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