機動新世紀ガンダムX

STAGE1 月は出ているか?(自軍:1枠)(地上)

前半戦

  • 攻撃をしていれば負けるほうが難しい。一応ドートレスウェポンの火力だけ注意。

後半戦

  • 自軍、フリーデンチーム、Xを合流。ガロードを超強気にすれば楽勝。
  • ガロードとヴェドバが戦闘するとイベント発生サテライトキャノンが発動してヴェドバは撃破されるが、XのENが0になるので注意。
  • 全ての敵をガロードへのフル支援で落としていけばプラチナが楽に取れる。資金は稼げないが敵も少ないので短時間で達成出来るのは利点。ヴェドバだけはムービーを見ないで先に他のユニットで落とそう、支援などの足りない分はクリティカルで補われるから大丈夫。不安なら回避で超強気をもう一人用意。
  • ハロランク(ノーマル500/ブロンズ1200/シルバー2200/ゴールド3400/プラチナ4400)

STAGE2 作戦は一刻を争う(自軍:1枠)(地上)

  • シャギアかオルバとガロードが戦闘するとムービーが入り、味方増援としてウィッツとロアビィが出現。普通にしていると大丈夫だが、このムービーが発生しなかった場合、味方増援は来ない。
  • シャギアと直線状に並ぶと、たとえオルバが巻き添えにいても射程内ならMAP兵器が来る。ムービーを見たらさっさとご退散願おう。なおMAP兵器については以後のステージでも同様の注意点。
  • ムービー発生後、MAPが上に広がりグランディーネ他の増援があるが、グランディーネの周囲の敵は動かないので放置。手前に出てくる敵は向かってくるが、初期の敵とは距離があり、交戦までタイムラグがあるのでその間に回復を。
  • グランディーネは威力10000のMAP攻撃を仕掛けてくるので、範囲外(9マス以上)から一気に近寄って攻撃か、耐えられるユニットを配置して撃破
  • ドートレスとドートレスウェポン捕獲可能。ドートレスは設計用、開発用と使い道が多いので何機か手元に残そう。ウェポンはキャノン系開発に使うならどうぞ。
  • ハロランク(ノーマル2900/ブロンズ7200/シルバー12900/ゴールド20100/プラチナ25800)

STAGE3 ダブルエックス機動!!(自軍:1枠)(空中or水中)

  • 初期位置からダブルサテライトを下に使って一掃。兄弟のどちらか撃破で兄弟は撤退。
  • サテライトを使うと、DXを囲んでいる4機のサーベル攻撃でDXが沈む可能性あり。気をつけるべし。
  • 味方初期配置地点から一歩も動かずにMAP間移動して地上に移動すると、ドーシート4機に囲まれるので1ターン目はMAP間移動しないほうがいい。
  • サテライトを使わない場合のDX救助は、フリーデンの一斉射撃をDXの下にいるバリエントに当てる(40%弱なのでセーブ&リロードは必須だろう)、そいつをガロードで落として脱出、さらにドートレスを落としてガロードを超強気に、あとはサーベルで1ターン目になるべく敵を減らすという手もある。
  • ↑の続きでフリーデンのガンダム(レオパルドは換装する事)とエニルを出撃させておく。ウィッツとエニルは協力し合えるように配置する事、どちらも1人では1回の攻撃で敵を落とせないので支援し合うことが大事。ロアビィはミサイルでだが、超強気じゃないと4~5発当てる必要があるので射程には気を使おう。
  • 2ターン目以降はバリエント優先で落とすと安全。最初にサテライトより敵は減らないが、他のガンダムと被害を分担しあえるというメリットもある。お好みで。
  • ドーシート、ドーシートⅢ、バリエント、ガディールが捕獲可能。水中にいるポリペイマスにはここでしか捕獲できないドーシートが搭載されているので開発が面倒ならここで捕獲してしまうとよい。バリエントも1レベルでドートレスフライヤーになるので生産リストコンプ狙いならドートレスを育てるよりは楽だろう。
  • ハロランク(ノーマル4300/ブロンズ10800/シルバー19400/ゴールド30200/プラチナ38800)

STAGE4 あれはGファルコン!(自軍:1枠)(宇宙)

  • どうしても無理ならサテライトキャノンを使うべし。
  • 敵はビームコート持っているので自軍が弱いならビーム以外で攻撃しましょう。
  • プラチナランクは、ターン制限のため超強気にするのが難しいので、ほぼ全ての敵を最大支援付ガロードで倒す必要がある。自軍のユニットは燃費を重視し、なるべく戦艦に帰らなくていいようにする。デュートリオンビーム持ちが有効かも。DXはバルカン以外なるべく使わない事。
  • ガーベラにはクラウダが搭載されている。宇宙革命軍系のMS開発や設計に使えるので手に入れておこう。
  • ハロランク(ノーマル2100/ブロンズ5300/シルバー9600/ゴールド14900/プラチナ19200)

STAGE5 月はいつもそこにある(自軍:3枠)(宇宙)

  • 3つ巴に見えるが、赤と黄が戦わないため関係ない、むしろ仲良くこっちに攻めて来る。敵は順番に動き出すし、敵の展開しているあたりは動きにくいので初期配置付近での待ち伏せが有効。
  • フリーデンチームは上、自軍は下と分けて戦うと良い。最後に出る増援のシャギアのMAP攻撃に注意。
  • 3部隊出せるのでどれかをフリーデンの護衛、残り2つで上下の敵に当たらせると楽
  • 右側へ進むごとに一定の位置で増援。まず月付近に、残り2回は自軍初期配置付近に現れるため背後の警戒を怠らないように。特にエニルは足も遅いため後方に放置しがちだが、ここはフリーデンチームで囲んでペースをあわせ守っておくといい。
  • 敵全滅かガロードの月到達でイベント&敵増援で兄弟&ドートレス・ネオ6体
  • ムービー見る場合は兄弟が両方生存状態でガロードがどちらか一方を撃破すればよい。どちらかが先に撃破されていると発生しないので注意。
  • 赤軍からドートレスネオとバリエント、黄軍からクラウダが捕獲可能。解体による収入狙いならばバリエントだけは潰して他を捕獲するといい。ただハロスコアに余裕のないステージなのでプラチナ狙いならあまり捕獲はしないほうがいいだろう。
  • ハロランク(ノーマル8700/ブロンズ21800/シルバー39300/ゴールド61100/プラチナ78600)

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最終更新:2013年07月15日 04:39