「GCグラフ」(2005/04/08 (金) 02:12:06) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<H3>GCグラフ</H3>
<P><A name="navi"></A></P>
<UL>
<LI><A href="#n1">ジュード</A>/<A href="#n2">ユウリィ</A>/<A href="#n3">アルノー</A>/<A href="#n4">ラクウェル</A>/<A href="#n5">クルースニク</A>
<LI>レベルはマスターするためのレベル。実際に使用できるのはもっと早い。</LI>
<LI>GCポイントは、Lvがあがるごとに1ずつ増える。最終的には100になる。</LI>
</UL>
<P><A name="n1"></A></P>
<TABLE>
<TBODY>
<TR>
<TD colspan="5"><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #fafa60">ジュード</SPAN><A href="#navi">[上に戻る</A>]</TD>
<TR>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">名称</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">Lv</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">内容</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">数値</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">対象</SPAN></TD>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>ファントムライン</TD>
<TD>2</TD>
<TD>HEXをまたいだ直線攻撃</TD>
<TD>攻撃力720</TD>
<TD>敵:貫通2HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ディフェンサー</TD>
<TD>4</TD>
<TD>物理攻撃に対し、ガード態勢にて同HEX内の仲間を守る</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B></B>瀕死時MP回復</TD>
<TD>6</TD>
<TD>「瀕死」状態になると、MPを回復</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#319a63"><B>▼</B></FONT>レイブースト</TD>
<TD>8</TD>
<TD>(無)ジュードのMPを回復<BR>(火)攻撃を100アップ<BR>(水)魔力を100アップ<BR>(風)反応を100アップ<BR>(地)防御/抵抗を100アップ</TD>
<TD>-</TD>
<TD>ジュード</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>10</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>射程距離延長</TD>
<TD>12</TD>
<TD>敵や障害物に阻まれない限り、ショット距離を1HEX延長</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>リムーブトラップ</TD>
<TD>14</TD>
<TD>HEXに仕掛けられた罠を解除</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>ジョイントストラグル</TD>
<TD>16</TD>
<TD>同HEX内の仲間の数によって威力上昇</TD>
<TD>攻撃力775</TD>
<TD>敵:隣接HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ガード時反応上昇</TD>
<TD>18</TD>
<TD>ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>20</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>風属性耐性</TD>
<TD>22</TD>
<TD>風属性攻撃によるダメージを軽減</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>アイテムスティール</TD>
<TD>24</TD>
<TD>対象の持つアイテムを奪取</TD>
<TD>-</TD>
<TD>敵:隣接HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ダッシュ</TD>
<TD>26</TD>
<TD>敵や障害物に幅なれない限り、移動制限なし</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>シールドガード</TD>
<TD>28</TD>
<TD>ガード時に、物理攻撃に対する防御効果上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>30</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>ショートサーキット</TD>
<TD>32</TD>
<TD>機械の敵に大ダメージ</TD>
<TD>攻撃力460</TD>
<TD>敵:隣接HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>警戒</TD>
<TD>34</TD>
<TD>敵からの不意打ちを完全回避</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>カウンター</TD>
<TD>36</TD>
<TD>反撃の発生率上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>ファニーポーズ</TD>
<TD>38</TD>
<TD>対象を挑発</TD>
<TD>-</TD>
<TD>敵:隣接HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>40</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>上級アイテム使用</TD>
<TD>42</TD>
<TD>専用アイテムが使用可能</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD>
<TD>45</TD>
<TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>障害物破壊</TD>
<TD>47</TD>
<TD>障害物のあるHEXに進入するだけで破壊可能</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>50</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>アサルトバスター</TD>
<TD>52</TD>
<TD>対象との反応差によって攻撃回数増加</TD>
<TD>攻撃力255</TD>
<TD>敵:隣接HEX</TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>アタック時反応上昇</TD>
<TD>54</TD>
<TD>アタック(ショット)すると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>クリティカルヒット</TD>
<TD>56</TD>
<TD>クリティカルヒットの発生率を上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>シルヴァランチャー</TD>
<TD>58</TD>
<TD>HEXをまたいだ直接攻撃</TD>
<TD>攻撃力1375</TD>
<TD>敵:貫通2HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>60</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ヒートアップ</TD>
<TD>62</TD>
<TD>「クリティカルヒット」「反撃」<BR>
「ディフェンサー」「ファイネストアーツ」<BR>
発動時に大きくFP上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>70</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>80</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>90</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD>
<TD>95</TD>
<TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B><A name="n2"></A>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>100</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD colspan="5"><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #fafa60">ユウリィ</SPAN><A href="#navi">[上に戻る</A>]</TD>
<TR>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">名称</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">Lv</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">内容</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">数値</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">対象</SPAN></TD>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ヒール</TD>
<TD>2</TD>
<TD>HPを回復</TD>
<TD>回復力300</TD>
<TD>味方/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ガード時反応上昇</TD>
<TD>4</TD>
<TD>ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>プロテクト</TD>
<TD>6</TD>
<TD>受けるダメージを軽減</TD>
<TD>-</TD>
<TD>味方/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>地属性耐性</TD>
<TD>8</TD>
<TD>地属性攻撃によるダメージを軽減</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>10</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>スティグマ</TD>
<TD>12</TD>
<TD>アンデッドにダメージ</TD>
<TD>攻撃力895</TD>
<TD>敵/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>仲間の危機に反応上昇</TD>
<TD>14</TD>
<TD>「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるにともなって反応上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>リヴァイブ</TD>
<TD>16</TD>
<TD>「戦闘不能」の治療</TD>
<TD>-</TD>
<TD>味方/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>FPアドバンテージ</TD>
<TD>18</TD>
<TD>FPが25溜まった上体でバトル開始</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>20</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ターンシフト</TD>
<TD>22</TD>
<TD>次に順番来るパーティーと順番を入れ替え、自身の反応を上昇</TD>
<TD>-</TD>
<TD>ユウリィ</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>カウンターエイド</TD>
<TD>24</TD>
<TD>反撃の代わりにHP/MPを回復<BR>
同時にHEXのマイナスステータスを治癒</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>リプレイス</TD>
<TD>26</TD>
<TD>使用者と対象のHEDXを入れ替え</TD>
<TD>-</TD>
<TD>敵味方/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ホーリーシンボル</TD>
<TD>28</TD>
<TD>「スティグマ」「ハイ・スティグマ」に<BR>
一定確率でアンデッド昇天効果を付与</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>30</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ギャザー</TD>
<TD>32</TD>
<TD>仲間を自分と同じHEXに移転</TD>
<TD>-</TD>
<TD>ユウリィ</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>上級アイテム使用</TD>
<TD>34</TD>
<TD>専用アイテムが使用可能</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ハイ・スティグマ</TD>
<TD>36</TD>
<TD>アンデッドにダメージ</TD>
<TD>攻撃力2120</TD>
<TD>敵/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>マジックガード</TD>
<TD>38</TD>
<TD>ガード時に、魔力攻撃に対する防御効果上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>40</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>クイック</TD>
<TD>42</TD>
<TD>反応を上昇</TD>
<TD>-</TD>
<TD>味方/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD>
<TD>45</TD>
<TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>消費MPセーブ</TD>
<TD>47</TD>
<TD>消費MP量を軽減</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>50</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ハイ・ヒール</TD>
<TD>52</TD>
<TD>HPを回復</TD>
<TD>回復力600</TD>
<TD>味方/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>マジックディフェンサー</TD>
<TD>54</TD>
<TD>魔力攻撃に対し、ガード態勢にて同HEX内の仲間を守る</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>アブソープ</TD>
<TD>56</TD>
<TD>MPを吸収</TD>
<TD>-</TD>
<TD>敵/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ヒーリングプラス</TD>
<TD>58</TD>
<TD>リヴァイブの効果にヒールを付与<BR>
ガーディアンの回復効果にリヴァイブを付与</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>60</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>サクリファイス</TD>
<TD>62</TD>
<TD>HPを消費して無属性の魔力攻撃</TD>
<TD>-</TD>
<TD>敵/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>70</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>80</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>90</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD>
<TD>95</TD>
<TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B><A name="n3"></A>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>100</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD colspan="5"><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #fafa60">アルノー</SPAN><A href="#navi">[上に戻る</A>]</TD>
<TR>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">名称</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">Lv</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">内容</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">数値</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">対象</SPAN></TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>瀕死時回避上昇</TD>
<TD>2</TD>
<TD>「瀕死」状態になると、回避上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ブラスト</TD>
<TD>4</TD>
<TD>(無)無属性の魔力攻撃<BR>(火)火属性の魔力攻撃<BR>(水)水属性の魔力攻撃<BR>(風)風属性の魔力攻撃<BR>(地)地属性の魔力攻撃</TD>
<TD>攻撃力400</TD>
<TD>敵/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ジェム化</TD>
<TD>6</TD>
<TD>ブラストで倒した敵をその属性に応じてジェム化</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>フラジャイル</TD>
<TD>8</TD>
<TD>防御と抵抗を100ダウン。硬い特性を解除</TD>
<TD></TD>
<TD>敵/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>10</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ジャンプ後コマンド入力</TD>
<TD>12</TD>
<TD>ジャンプで移転後にコマンド入力可能</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>スロウダウン</TD>
<TD>14</TD>
<TD>反応を100ダウン</TD>
<TD>-</TD>
<TD>敵/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ガード時反応上昇</TD>
<TD>16</TD>
<TD>ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>シャットアウト</TD>
<TD>18</TD>
<TD>対象HEXへの出入りを禁止</TD>
<TD>-</TD>
<TD>任意HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>20</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>マジックブロッカー</TD>
<TD>22</TD>
<TD>魔力攻撃をさばいて完全無効化</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>アイソレイト</TD>
<TD>24</TD>
<TD>対象HEX内のキャラをランダム転移</TD>
<TD>-</TD>
<TD>敵味方/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>MPチャージ</TD>
<TD>26</TD>
<TD>ガードすると、MP回復</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>イリュージョン</TD>
<TD>28</TD>
<TD>命中率を半減</TD>
<TD>-</TD>
<TD>敵/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>30</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>水属性耐性</TD>
<TD>32</TD>
<TD>水属性攻撃によるダメージ軽減</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>リーンフォース</TD>
<TD>34</TD>
<TD>行動に伴うフォース上昇量を増加</TD>
<TD>-</TD>
<TD>味方/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>仲間の危機に魔力上昇</TD>
<TD>36</TD>
<TD>「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるにともなって魔力上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ディスペル</TD>
<TD>38</TD>
<TD>HEXに付与された効果を除去</TD>
<TD>-</TD>
<TD>任意HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>40</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>リフレクト</TD>
<TD>42</TD>
<TD>マジックブロッカーでさばいた魔力攻撃を相手に反射</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD>
<TD>45</TD>
<TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>スリープ</TD>
<TD>47</TD>
<TD>「睡眠」化</TD>
<TD>-</TD>
<TD>敵/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>50</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>弱点属性補正</TD>
<TD>52</TD>
<TD>弱点属性を攻撃した場合の与えるダメージをプラス補正</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ハイ・プラスト</TD>
<TD>54</TD>
<TD>(無)無属性の魔力攻撃<BR>(火)火属性の魔力攻撃<BR>(水)水属性の魔力攻撃<BR>(風)風属性の魔力攻撃<BR>(地)地属性の魔力攻撃</TD>
<TD>攻撃力720</TD>
<TD>敵/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>消費MPセーブ</TD>
<TD>56</TD>
<TD>消費MP量を軽減</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>エンデュランス</TD>
<TD>58</TD>
<TD>HEXに付与された効果の継続ターンを延長</TD>
<TD>-</TD>
<TD>任意HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>60</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ハイパー</TD>
<TD>62</TD>
<TD>物理攻撃の威力を上昇</TD>
<TD>-</TD>
<TD>味方/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>70</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>80</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>90</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD>
<TD>95</TD>
<TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B><A name="n4"></A>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>100</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD colspan="5"><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #fafa60">ラクウェル</SPAN><A href="#navi">[上に戻る</A>]</TD>
<TR>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">名称</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">Lv</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">内容</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">数値</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">対象</SPAN></TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>スマッシュヒット</TD>
<TD>2</TD>
<TD>硬い特性に遮られずにダメージを与える</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>凶桜</TD>
<TD>4</TD>
<TD>円周上に攻撃</TD>
<TD>攻撃力350</TD>
<TD>敵/周囲HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>カウンター</TD>
<TD>6</TD>
<TD>反撃の発生率上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ガード時反応上昇</TD>
<TD>8</TD>
<TD>ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>10</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>彗星</TD>
<TD>12</TD>
<TD>強威力攻撃</TD>
<TD>攻撃力710</TD>
<TD>敵/隣接HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>移動後アタック</TD>
<TD>14</TD>
<TD>HEX移動後にアタックを選択可</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>障害物破壊</TD>
<TD>16</TD>
<TD>障害物のあるHEXに進入するだけで破壊可能</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>毒咬</TD>
<TD>18</TD>
<TD>ダメージと同時にHEXを「毒」化</TD>
<TD>攻撃力250</TD>
<TD>敵/隣接HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>20</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>レッドゾーン</TD>
<TD>22</TD>
<TD>「瀕死」になると、行動順番の先頭に割り込む</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>反撃強化</TD>
<TD>24</TD>
<TD>反撃時のダメージ量をプラス補正</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>竜刃</TD>
<TD>26</TD>
<TD>(無)ダメージと同時にHP回復<BR>(火)火属性の物理攻撃<BR>(水)水属性の物理攻撃<BR>(風)風属性の物理攻撃<BR>(地)地属性の物理攻撃</TD>
<TD>攻撃力800</TD>
<TD>敵/隣接HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>パワーチャージ</TD>
<TD>28</TD>
<TD>行動後、ターンの経過に伴って攻撃力をプラス補正</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>30</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>クリティカルヒット</TD>
<TD>32</TD>
<TD>クリティカルヒットの発生率上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>威吹</TD>
<TD>34</TD>
<TD>ダメージと同時に一定確率で行動キャンセル</TD>
<TD>攻撃力350</TD>
<TD>敵/隣接HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>火属性耐性</TD>
<TD>36</TD>
<TD>火属性攻撃によるダメージ軽減</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ブロッカー</TD>
<TD>38</TD>
<TD>物理攻撃をさばいて完全無効化</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>40</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#319a63"><B>▼</B></FONT>月光</TD>
<TD>42</TD>
<TD>FPを25アップ</TD>
<TD>-</TD>
<TD>ラクウェル</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD>
<TD>45</TD>
<TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>弱点属性補正</TD>
<TD>47</TD>
<TD>弱点属性を攻撃した場合の与えるダメージをプラス補正</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>50</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ペネトレイター</TD>
<TD>52</TD>
<TD>クリティカルヒットの場合、相手の防御力を無視</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>穢祓</TD>
<TD>54</TD>
<TD>円周上に攻撃</TD>
<TD>攻撃力800</TD>
<TD>敵/周囲HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>アタック時反応上昇</TD>
<TD>56</TD>
<TD>アタック(ショット)すると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>リタリエイション</TD>
<TD>58</TD>
<TD>ブロッカーでさばいた物理攻撃を相手に反射</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>60</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>鉄断</TD>
<TD>62</TD>
<TD>強威力攻撃</TD>
<TD>攻撃力1070</TD>
<TD>敵/隣接HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>70</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>80</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>90</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD>
<TD>95</TD>
<TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B><A name="n5"></A>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>100</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD colspan="5"><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #fafa60">クルースニク</SPAN><A href="#navi">[上に戻る</A>]</TD>
<TR>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">名称</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">仮想<BR>
LV</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">内容</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">数値</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">対象</SPAN></TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>瀕死時回避上昇</TD>
<TD>2?</TD>
<TD>「瀕死」状態になると、回避上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ヒーリングファクター</TD>
<TD>4?</TD>
<TD>HPを回復</TD>
<TD>回復力450</TD>
<TD>味方/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>カウンター</TD>
<TD>6?</TD>
<TD>反撃の発生率上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>瀕死時MP回復</TD>
<TD>8?</TD>
<TD>「瀕死」状態になると、MPを回復</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD>
<TD>10</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>マイトボディ</TD>
<TD>12?</TD>
<TD>反応を上昇/ダメージ軽減効果</TD>
<TD>-</TD>
<TD>味方/任意HEX</TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ガード時反応上昇</TD>
<TD>14?</TD>
<TD>ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>射程距離延長</TD>
<TD>16?</TD>
<TD>敵や障害物に阻まれない限り、ショット距離を1HEX延長</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>サークルバレー</TD>
<TD>18?</TD>
<TD>円周上に攻撃</TD>
<TD>攻撃力700</TD>
<TD>敵/周囲HEX</TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD>
<TD>20</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>仲間の危機に反応上昇</TD>
<TD>22?</TD>
<TD>「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるにともなって反応上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>FPアドバンテージ</TD>
<TD>24?</TD>
<TD>FPが25溜まった上体でバトル開始</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>バイルバンカー</TD>
<TD>26?</TD>
<TD>失ったHP量に伴って威力上昇</TD>
<TD>攻撃力390</TD>
<TD>敵/周囲HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>反撃強化</TD>
<TD>28?</TD>
<TD>反撃時のダメージ量をプラス補正</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD>
<TD>30</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>MPチャージ</TD>
<TD>32?</TD>
<TD>ガードすると、MP回復</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>ガトリングレイド</TD>
<TD>36?</TD>
<TD>ARMの現装填数に伴って威力上昇</TD>
<TD>攻撃力500</TD>
<TD>敵/隣接HEX</TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>シールドガード</TD>
<TD>34?</TD>
<TD>ガード時に、物理攻撃に対する防御効果上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>クリティカルヒット</TD>
<TD>38?</TD>
<TD>クリティカルヒットの発生率上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD>
<TD>40</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>マジックガード</TD>
<TD>42?</TD>
<TD>ガード時に、魔力攻撃に対する防御効果上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD>
<TD>45?</TD>
<TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>アポトーシス</TD>
<TD>47?</TD>
<TD>ARM暴走体に大ダメージ</TD>
<TD>攻撃力720</TD>
<TD>敵/貫通2HEX</TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD>
<TD>50</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>消費MPセーブ</TD>
<TD>52?</TD>
<TD>消費MP量を軽減</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ペネトレイター</TD>
<TD>54?</TD>
<TD>クリティカルヒットの場合、相手の防御力を無視</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD>
<TD>60</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD>
<TD>70</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD>
<TD>80</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD>
<TD>90</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加?</TD>
<TD>95</TD>
<TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B><A name="n5"></A>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD>
<TD>100</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
</TBODY>
</TABLE>
<P>※クルースニクのスキルは昴さんがメモしてくださったものです。しかし、覚える順番やレベルは勝手に想像したもので適当です。<BR>
</P>
<DIV><A href="#navi">[上に戻る</A>]
<BR>
</DIV>
<P><BR>
</P>
<DIV>情報提供者: 昴さん、<BR>
</DIV>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<H3>GCグラフ</H3>
<P><A name="navi"></A></P>
<UL>
<LI><A href="#n1">ジュード</A>/<A href="#n2">ユウリィ</A>/<A href="#n3">アルノー</A>/<A href="#n4">ラクウェル</A>/<A href="#n5">クルースニク</A>
<LI>レベルはマスターするためのレベル。実際に使用できるのはもっと早い。</LI>
<LI>GCポイントは、Lvがあがるごとに1ずつ増える。最終的には100になる。</LI>
</UL>
<P><A name="n1"></A></P>
<TABLE>
<TBODY>
<TR>
<TD colspan="5"><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #fafa60">ジュード</SPAN><A href="#navi">[上に戻る</A>]</TD>
<TR>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">名称</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">Lv</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">内容</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">数値</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">対象</SPAN></TD>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>ファントムライン</TD>
<TD>2</TD>
<TD>HEXをまたいだ直線攻撃</TD>
<TD>攻撃力720</TD>
<TD>敵:貫通2HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ディフェンサー</TD>
<TD>4</TD>
<TD>物理攻撃に対し、ガード態勢にて同HEX内の仲間を守る</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B></B>瀕死時MP回復</TD>
<TD>6</TD>
<TD>「瀕死」状態になると、MPを回復</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#319a63"><B>▼</B></FONT>レイブースト</TD>
<TD>8</TD>
<TD>(無)ジュードのMPを回復<BR>(火)攻撃を100アップ<BR>(水)魔力を100アップ<BR>(風)反応を100アップ<BR>(地)防御/抵抗を100アップ</TD>
<TD>-</TD>
<TD>ジュード</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>10</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>射程距離延長</TD>
<TD>12</TD>
<TD>敵や障害物に阻まれない限り、ショット距離を1HEX延長</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>リムーブトラップ</TD>
<TD>14</TD>
<TD>HEXに仕掛けられた罠を解除</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>ジョイントストラグル</TD>
<TD>16</TD>
<TD>同HEX内の仲間の数によって威力上昇</TD>
<TD>攻撃力775</TD>
<TD>敵:隣接HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ガード時反応上昇</TD>
<TD>18</TD>
<TD>ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>20</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>風属性耐性</TD>
<TD>22</TD>
<TD>風属性攻撃によるダメージを軽減</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>アイテムスティール</TD>
<TD>24</TD>
<TD>対象の持つアイテムを奪取</TD>
<TD>-</TD>
<TD>敵:隣接HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ダッシュ</TD>
<TD>26</TD>
<TD>敵や障害物に幅なれない限り、移動制限なし</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>シールドガード</TD>
<TD>28</TD>
<TD>ガード時に、物理攻撃に対する防御効果上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>30</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>ショートサーキット</TD>
<TD>32</TD>
<TD>機械の敵に大ダメージ</TD>
<TD>攻撃力460</TD>
<TD>敵:隣接HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>警戒</TD>
<TD>34</TD>
<TD>敵からの不意打ちを完全回避</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>カウンター</TD>
<TD>36</TD>
<TD>反撃の発生率上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>ファニーポーズ</TD>
<TD>38</TD>
<TD>対象を挑発</TD>
<TD>-</TD>
<TD>敵:隣接HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>40</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>上級アイテム使用</TD>
<TD>42</TD>
<TD>専用アイテムが使用可能</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD>
<TD>45</TD>
<TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>障害物破壊</TD>
<TD>47</TD>
<TD>障害物のあるHEXに進入するだけで破壊可能</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>50</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>アサルトバスター</TD>
<TD>52</TD>
<TD>対象との反応差によって攻撃回数増加</TD>
<TD>攻撃力255</TD>
<TD>敵:隣接HEX</TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>アタック時反応上昇</TD>
<TD>54</TD>
<TD>アタック(ショット)すると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>クリティカルヒット</TD>
<TD>56</TD>
<TD>クリティカルヒットの発生率を上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>シルヴァランチャー</TD>
<TD>58</TD>
<TD>HEXをまたいだ直接攻撃</TD>
<TD>攻撃力1375</TD>
<TD>敵:貫通2HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>60</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ヒートアップ</TD>
<TD>62</TD>
<TD>「クリティカルヒット」「反撃」<BR>
「ディフェンサー」「ファイネストアーツ」<BR>
発動時に大きくFP上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>70</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>80</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>90</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD>
<TD>95</TD>
<TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B><A name="n2"></A>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>100</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD colspan="5"><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #fafa60">ユウリィ</SPAN><A href="#navi">[上に戻る</A>]</TD>
<TR>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">名称</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">Lv</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">内容</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">数値</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">対象</SPAN></TD>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ヒール</TD>
<TD>1</TD>
<TD>HPを回復</TD>
<TD>回復力300</TD>
<TD>味方/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ガード時反応上昇</TD>
<TD>4</TD>
<TD>ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>プロテクト</TD>
<TD>6</TD>
<TD>受けるダメージを軽減</TD>
<TD>-</TD>
<TD>味方/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>地属性耐性</TD>
<TD>8</TD>
<TD>地属性攻撃によるダメージを軽減</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>10</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>スティグマ</TD>
<TD>12</TD>
<TD>アンデッドにダメージ</TD>
<TD>攻撃力895</TD>
<TD>敵/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>仲間の危機に反応上昇</TD>
<TD>14</TD>
<TD>「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるにともなって反応上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>リヴァイブ</TD>
<TD>16</TD>
<TD>「戦闘不能」の治療</TD>
<TD>-</TD>
<TD>味方/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>FPアドバンテージ</TD>
<TD>18</TD>
<TD>FPが25溜まった上体でバトル開始</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>20</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ターンシフト</TD>
<TD>22</TD>
<TD>次に順番来るパーティーと順番を入れ替え、自身の反応を上昇</TD>
<TD>-</TD>
<TD>ユウリィ</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>カウンターエイド</TD>
<TD>24</TD>
<TD>反撃の代わりにHP/MPを回復<BR>
同時にHEXのマイナスステータスを治癒</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>リプレイス</TD>
<TD>26</TD>
<TD>使用者と対象のHEDXを入れ替え</TD>
<TD>-</TD>
<TD>敵味方/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ホーリーシンボル</TD>
<TD>28</TD>
<TD>「スティグマ」「ハイ・スティグマ」に<BR>
一定確率でアンデッド昇天効果を付与</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>30</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ギャザー</TD>
<TD>32</TD>
<TD>仲間を自分と同じHEXに移転</TD>
<TD>-</TD>
<TD>ユウリィ</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>上級アイテム使用</TD>
<TD>34</TD>
<TD>専用アイテムが使用可能</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ハイ・スティグマ</TD>
<TD>36</TD>
<TD>アンデッドにダメージ</TD>
<TD>攻撃力2120</TD>
<TD>敵/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>マジックガード</TD>
<TD>38</TD>
<TD>ガード時に、魔力攻撃に対する防御効果上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>40</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>クイック</TD>
<TD>42</TD>
<TD>反応を上昇</TD>
<TD>-</TD>
<TD>味方/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD>
<TD>45</TD>
<TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>消費MPセーブ</TD>
<TD>47</TD>
<TD>消費MP量を軽減</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>50</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ハイ・ヒール</TD>
<TD>52</TD>
<TD>HPを回復</TD>
<TD>回復力600</TD>
<TD>味方/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>マジックディフェンサー</TD>
<TD>54</TD>
<TD>魔力攻撃に対し、ガード態勢にて同HEX内の仲間を守る</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>アブソープ</TD>
<TD>56</TD>
<TD>MPを吸収</TD>
<TD>-</TD>
<TD>敵/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ヒーリングプラス</TD>
<TD>58</TD>
<TD>リヴァイブの効果にヒールを付与<BR>
ガーディアンの回復効果にリヴァイブを付与</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>60</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>サクリファイス</TD>
<TD>62</TD>
<TD>HPを消費して無属性の魔力攻撃</TD>
<TD>-</TD>
<TD>敵/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>70</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>80</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>90</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD>
<TD>95</TD>
<TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B><A name="n3"></A>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>100</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD colspan="5"><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #fafa60">アルノー</SPAN><A href="#navi">[上に戻る</A>]</TD>
<TR>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">名称</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">Lv</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">内容</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">数値</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">対象</SPAN></TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>瀕死時回避上昇</TD>
<TD>2</TD>
<TD>「瀕死」状態になると、回避上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ブラスト</TD>
<TD>4</TD>
<TD>(無)無属性の魔力攻撃<BR>(火)火属性の魔力攻撃<BR>(水)水属性の魔力攻撃<BR>(風)風属性の魔力攻撃<BR>(地)地属性の魔力攻撃</TD>
<TD>攻撃力400</TD>
<TD>敵/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ジェム化</TD>
<TD>6</TD>
<TD>ブラストで倒した敵をその属性に応じてジェム化</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>フラジャイル</TD>
<TD>8</TD>
<TD>防御と抵抗を100ダウン。硬い特性を解除</TD>
<TD></TD>
<TD>敵/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>10</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ジャンプ後コマンド入力</TD>
<TD>12</TD>
<TD>ジャンプで移転後にコマンド入力可能</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>スロウダウン</TD>
<TD>14</TD>
<TD>反応を100ダウン</TD>
<TD>-</TD>
<TD>敵/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ガード時反応上昇</TD>
<TD>16</TD>
<TD>ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>シャットアウト</TD>
<TD>18</TD>
<TD>対象HEXへの出入りを禁止</TD>
<TD>-</TD>
<TD>任意HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>20</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>マジックブロッカー</TD>
<TD>22</TD>
<TD>魔力攻撃をさばいて完全無効化</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>アイソレイト</TD>
<TD>24</TD>
<TD>対象HEX内のキャラをランダム転移</TD>
<TD>-</TD>
<TD>敵味方/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>MPチャージ</TD>
<TD>26</TD>
<TD>ガードすると、MP回復</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>イリュージョン</TD>
<TD>28</TD>
<TD>命中率を半減</TD>
<TD>-</TD>
<TD>敵/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>30</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>水属性耐性</TD>
<TD>32</TD>
<TD>水属性攻撃によるダメージ軽減</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>リーンフォース</TD>
<TD>34</TD>
<TD>行動に伴うフォース上昇量を増加</TD>
<TD>-</TD>
<TD>味方/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>仲間の危機に魔力上昇</TD>
<TD>36</TD>
<TD>「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるにともなって魔力上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ディスペル</TD>
<TD>38</TD>
<TD>HEXに付与された効果を除去</TD>
<TD>-</TD>
<TD>任意HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>40</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>リフレクト</TD>
<TD>42</TD>
<TD>マジックブロッカーでさばいた魔力攻撃を相手に反射</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD>
<TD>45</TD>
<TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>スリープ</TD>
<TD>47</TD>
<TD>「睡眠」化</TD>
<TD>-</TD>
<TD>敵/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>50</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>弱点属性補正</TD>
<TD>52</TD>
<TD>弱点属性を攻撃した場合の与えるダメージをプラス補正</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ハイ・プラスト</TD>
<TD>54</TD>
<TD>(無)無属性の魔力攻撃<BR>(火)火属性の魔力攻撃<BR>(水)水属性の魔力攻撃<BR>(風)風属性の魔力攻撃<BR>(地)地属性の魔力攻撃</TD>
<TD>攻撃力720</TD>
<TD>敵/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>消費MPセーブ</TD>
<TD>56</TD>
<TD>消費MP量を軽減</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>エンデュランス</TD>
<TD>58</TD>
<TD>HEXに付与された効果の継続ターンを延長</TD>
<TD>-</TD>
<TD>任意HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>60</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ハイパー</TD>
<TD>62</TD>
<TD>物理攻撃の威力を上昇</TD>
<TD>-</TD>
<TD>味方/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>70</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>80</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>90</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD>
<TD>95</TD>
<TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B><A name="n4"></A>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>100</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD colspan="5"><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #fafa60">ラクウェル</SPAN><A href="#navi">[上に戻る</A>]</TD>
<TR>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">名称</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">Lv</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">内容</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">数値</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">対象</SPAN></TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>スマッシュヒット</TD>
<TD>2</TD>
<TD>硬い特性に遮られずにダメージを与える</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>凶桜</TD>
<TD>4</TD>
<TD>円周上に攻撃</TD>
<TD>攻撃力350</TD>
<TD>敵/周囲HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>カウンター</TD>
<TD>6</TD>
<TD>反撃の発生率上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ガード時反応上昇</TD>
<TD>8</TD>
<TD>ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>10</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>彗星</TD>
<TD>12</TD>
<TD>強威力攻撃</TD>
<TD>攻撃力710</TD>
<TD>敵/隣接HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>移動後アタック</TD>
<TD>14</TD>
<TD>HEX移動後にアタックを選択可</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>障害物破壊</TD>
<TD>16</TD>
<TD>障害物のあるHEXに進入するだけで破壊可能</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>毒咬</TD>
<TD>18</TD>
<TD>ダメージと同時にHEXを「毒」化</TD>
<TD>攻撃力250</TD>
<TD>敵/隣接HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>20</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>レッドゾーン</TD>
<TD>22</TD>
<TD>「瀕死」になると、行動順番の先頭に割り込む</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>反撃強化</TD>
<TD>24</TD>
<TD>反撃時のダメージ量をプラス補正</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>竜刃</TD>
<TD>26</TD>
<TD>(無)ダメージと同時にHP回復<BR>(火)火属性の物理攻撃<BR>(水)水属性の物理攻撃<BR>(風)風属性の物理攻撃<BR>(地)地属性の物理攻撃</TD>
<TD>攻撃力800</TD>
<TD>敵/隣接HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>パワーチャージ</TD>
<TD>28</TD>
<TD>行動後、ターンの経過に伴って攻撃力をプラス補正</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>30</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>クリティカルヒット</TD>
<TD>32</TD>
<TD>クリティカルヒットの発生率上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>威吹</TD>
<TD>34</TD>
<TD>ダメージと同時に一定確率で行動キャンセル</TD>
<TD>攻撃力350</TD>
<TD>敵/隣接HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>火属性耐性</TD>
<TD>36</TD>
<TD>火属性攻撃によるダメージ軽減</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ブロッカー</TD>
<TD>38</TD>
<TD>物理攻撃をさばいて完全無効化</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>40</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#319a63"><B>▼</B></FONT>月光</TD>
<TD>42</TD>
<TD>FPを25アップ</TD>
<TD>-</TD>
<TD>ラクウェル</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD>
<TD>45</TD>
<TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>弱点属性補正</TD>
<TD>47</TD>
<TD>弱点属性を攻撃した場合の与えるダメージをプラス補正</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>50</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ペネトレイター</TD>
<TD>52</TD>
<TD>クリティカルヒットの場合、相手の防御力を無視</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>穢祓</TD>
<TD>54</TD>
<TD>円周上に攻撃</TD>
<TD>攻撃力800</TD>
<TD>敵/周囲HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>アタック時反応上昇</TD>
<TD>56</TD>
<TD>アタック(ショット)すると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>リタリエイション</TD>
<TD>58</TD>
<TD>ブロッカーでさばいた物理攻撃を相手に反射</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>60</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>鉄断</TD>
<TD>62</TD>
<TD>強威力攻撃</TD>
<TD>攻撃力1070</TD>
<TD>敵/隣接HEX</TD>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>70</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>80</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>90</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD>
<TD>95</TD>
<TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B><A name="n5"></A>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD>
<TD>100</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD colspan="5"><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #fafa60">クルースニク</SPAN><A href="#navi">[上に戻る</A>]</TD>
<TR>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">名称</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">仮想<BR>
LV</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">内容</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">数値</SPAN></TD>
<TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">対象</SPAN></TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>瀕死時回避上昇</TD>
<TD>2?</TD>
<TD>「瀕死」状態になると、回避上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ヒーリングファクター</TD>
<TD>4?</TD>
<TD>HPを回復</TD>
<TD>回復力450</TD>
<TD>味方/任意HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>カウンター</TD>
<TD>6?</TD>
<TD>反撃の発生率上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>瀕死時MP回復</TD>
<TD>8?</TD>
<TD>「瀕死」状態になると、MPを回復</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD>
<TD>10</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>マイトボディ</TD>
<TD>12?</TD>
<TD>反応を上昇/ダメージ軽減効果</TD>
<TD>-</TD>
<TD>味方/任意HEX</TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ガード時反応上昇</TD>
<TD>14?</TD>
<TD>ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>射程距離延長</TD>
<TD>16?</TD>
<TD>敵や障害物に阻まれない限り、ショット距離を1HEX延長</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>サークルバレー</TD>
<TD>18?</TD>
<TD>円周上に攻撃</TD>
<TD>攻撃力700</TD>
<TD>敵/周囲HEX</TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD>
<TD>20</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>仲間の危機に反応上昇</TD>
<TD>22?</TD>
<TD>「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるにともなって反応上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>FPアドバンテージ</TD>
<TD>24?</TD>
<TD>FPが25溜まった上体でバトル開始</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>バイルバンカー</TD>
<TD>26?</TD>
<TD>失ったHP量に伴って威力上昇</TD>
<TD>攻撃力390</TD>
<TD>敵/周囲HEX</TD>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>反撃強化</TD>
<TD>28?</TD>
<TD>反撃時のダメージ量をプラス補正</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD>
<TD>30</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>MPチャージ</TD>
<TD>32?</TD>
<TD>ガードすると、MP回復</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>ガトリングレイド</TD>
<TD>36?</TD>
<TD>ARMの現装填数に伴って威力上昇</TD>
<TD>攻撃力500</TD>
<TD>敵/隣接HEX</TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>シールドガード</TD>
<TD>34?</TD>
<TD>ガード時に、物理攻撃に対する防御効果上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>クリティカルヒット</TD>
<TD>38?</TD>
<TD>クリティカルヒットの発生率上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD>
<TD>40</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>マジックガード</TD>
<TD>42?</TD>
<TD>ガード時に、魔力攻撃に対する防御効果上昇</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD>
<TD>45?</TD>
<TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>アポトーシス</TD>
<TD>47?</TD>
<TD>ARM暴走体に大ダメージ</TD>
<TD>攻撃力720</TD>
<TD>敵/貫通2HEX</TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD>
<TD>50</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>消費MPセーブ</TD>
<TD>52?</TD>
<TD>消費MP量を軽減</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ペネトレイター</TD>
<TD>54?</TD>
<TD>クリティカルヒットの場合、相手の防御力を無視</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD>
<TD>60</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD>
<TD>70</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD>
<TD>80</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD>
<TD>90</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加?</TD>
<TD>95</TD>
<TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
<TR>
<TD><FONT color="#cc0000"><B><A name="n5"></A>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD>
<TD>100</TD>
<TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR>
HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD>
<TD> </TD>
<TD> </TD>
</TR>
</TBODY>
</TABLE>
<P>※クルースニクのスキルは昴さんがメモしてくださったものです。しかし、覚える順番やレベルは勝手に想像したもので適当です。<BR>
</P>
<DIV><A href="#navi">[上に戻る</A>]
<BR>
</DIV>
<P><BR>
</P>
<DIV>情報提供者: 昴さん、<BR>
</DIV>
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: