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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <H3>GCグラフ</H3> <P><A name="navi"></A></P> <UL> <LI><A href="#n1">ジュード</A>/<A href="#n2">ユウリィ</A>/<A href="#n3">アルノー</A>/<A href="#n4">ラクウェル</A>/<A href="#n5">クルースニク</A> <LI>レベルはマスターするためのレベル。実際に使用できるのはもっと早い。</LI> <LI>GCポイントは、Lvがあがるごとに1ずつ増える。最終的には100になる。</LI> </UL> <P><A name="n1"></A></P> <TABLE> <TBODY> <TR> <TD colspan="5"><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #fafa60">ジュード</SPAN><A href="#navi">[上に戻る</A>]</TD> <TR> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">名称</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">Lv</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">内容</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">数値</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">対象</SPAN></TD> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>ファントムライン</TD> <TD>2</TD> <TD>HEXをまたいだ直線攻撃</TD> <TD>攻撃力720</TD> <TD>敵:貫通2HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ディフェンサー</TD> <TD>4</TD> <TD>物理攻撃に対し、ガード態勢にて同HEX内の仲間を守る</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B></B>瀕死時MP回復</TD> <TD>6</TD> <TD>「瀕死」状態になると、MPを回復</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#319a63"><B>▼</B></FONT>レイブースト</TD> <TD>8</TD> <TD>(無)ジュードのMPを回復<BR>(火)攻撃を100アップ<BR>(水)魔力を100アップ<BR>(風)反応を100アップ<BR>(地)防御/抵抗を100アップ</TD> <TD>-</TD> <TD>ジュード</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>10</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>射程距離延長</TD> <TD>12</TD> <TD>敵や障害物に阻まれない限り、ショット距離を1HEX延長</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>リムーブトラップ</TD> <TD>14</TD> <TD>HEXに仕掛けられた罠を解除</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>ジョイントストラグル</TD> <TD>16</TD> <TD>同HEX内の仲間の数によって威力上昇</TD> <TD>攻撃力775</TD> <TD>敵:隣接HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ガード時反応上昇</TD> <TD>18</TD> <TD>ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>20</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>風属性耐性</TD> <TD>22</TD> <TD>風属性攻撃によるダメージを軽減</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>アイテムスティール</TD> <TD>24</TD> <TD>対象の持つアイテムを奪取</TD> <TD>-</TD> <TD>敵:隣接HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ダッシュ</TD> <TD>26</TD> <TD>敵や障害物に幅なれない限り、移動制限なし</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>シールドガード</TD> <TD>28</TD> <TD>ガード時に、物理攻撃に対する防御効果上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>30</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>ショートサーキット</TD> <TD>32</TD> <TD>機械の敵に大ダメージ</TD> <TD>攻撃力460</TD> <TD>敵:隣接HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>警戒</TD> <TD>34</TD> <TD>敵からの不意打ちを完全回避</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>カウンター</TD> <TD>36</TD> <TD>反撃の発生率上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>ファニーポーズ</TD> <TD>38</TD> <TD>対象を挑発</TD> <TD>-</TD> <TD>敵:隣接HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>40</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>上級アイテム使用</TD> <TD>42</TD> <TD>専用アイテムが使用可能</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD> <TD>45</TD> <TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>障害物破壊</TD> <TD>47</TD> <TD>障害物のあるHEXに進入するだけで破壊可能</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>50</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>アサルトバスター</TD> <TD>52</TD> <TD>対象との反応差によって攻撃回数増加</TD> <TD>攻撃力255</TD> <TD>敵:隣接HEX</TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>アタック時反応上昇</TD> <TD>54</TD> <TD>アタック(ショット)すると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>クリティカルヒット</TD> <TD>56</TD> <TD>クリティカルヒットの発生率を上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>シルヴァランチャー</TD> <TD>58</TD> <TD>HEXをまたいだ直接攻撃</TD> <TD>攻撃力1375</TD> <TD>敵:貫通2HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>60</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ヒートアップ</TD> <TD>62</TD> <TD>「クリティカルヒット」「反撃」<BR> 「ディフェンサー」「ファイネストアーツ」<BR> 発動時に大きくFP上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>70</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>80</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>90</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD> <TD>95</TD> <TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B><A name="n2"></A>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>100</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD colspan="5"><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #fafa60">ユウリィ</SPAN><A href="#navi">[上に戻る</A>]</TD> <TR> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">名称</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">Lv</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">内容</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">数値</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">対象</SPAN></TD> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ヒール</TD> <TD>2</TD> <TD>HPを回復</TD> <TD>回復力300</TD> <TD>味方/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ガード時反応上昇</TD> <TD>4</TD> <TD>ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>プロテクト</TD> <TD>6</TD> <TD>受けるダメージを軽減</TD> <TD>-</TD> <TD>味方/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>地属性耐性</TD> <TD>8</TD> <TD>地属性攻撃によるダメージを軽減</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>10</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>スティグマ</TD> <TD>12</TD> <TD>アンデッドにダメージ</TD> <TD>攻撃力895</TD> <TD>敵/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>仲間の危機に反応上昇</TD> <TD>14</TD> <TD>「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるにともなって反応上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>リヴァイブ</TD> <TD>16</TD> <TD>「戦闘不能」の治療</TD> <TD>-</TD> <TD>味方/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>FPアドバンテージ</TD> <TD>18</TD> <TD>FPが25溜まった上体でバトル開始</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>20</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ターンシフト</TD> <TD>22</TD> <TD>次に順番来るパーティーと順番を入れ替え、自身の反応を上昇</TD> <TD>-</TD> <TD>ユウリィ</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>カウンターエイド</TD> <TD>24</TD> <TD>反撃の代わりにHP/MPを回復<BR> 同時にHEXのマイナスステータスを治癒</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>リプレイス</TD> <TD>26</TD> <TD>使用者と対象のHEDXを入れ替え</TD> <TD>-</TD> <TD>敵味方/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ホーリーシンボル</TD> <TD>28</TD> <TD>「スティグマ」「ハイ・スティグマ」に<BR> 一定確率でアンデッド昇天効果を付与</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>30</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ギャザー</TD> <TD>32</TD> <TD>仲間を自分と同じHEXに移転</TD> <TD>-</TD> <TD>ユウリィ</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>上級アイテム使用</TD> <TD>34</TD> <TD>専用アイテムが使用可能</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ハイ・スティグマ</TD> <TD>36</TD> <TD>アンデッドにダメージ</TD> <TD>攻撃力2120</TD> <TD>敵/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>マジックガード</TD> <TD>38</TD> <TD>ガード時に、魔力攻撃に対する防御効果上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>40</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>クイック</TD> <TD>42</TD> <TD>反応を上昇</TD> <TD>-</TD> <TD>味方/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD> <TD>45</TD> <TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>消費MPセーブ</TD> <TD>47</TD> <TD>消費MP量を軽減</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>50</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ハイ・ヒール</TD> <TD>52</TD> <TD>HPを回復</TD> <TD>回復力600</TD> <TD>味方/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>マジックディフェンサー</TD> <TD>54</TD> <TD>魔力攻撃に対し、ガード態勢にて同HEX内の仲間を守る</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>アブソープ</TD> <TD>56</TD> <TD>MPを吸収</TD> <TD>-</TD> <TD>敵/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ヒーリングプラス</TD> <TD>58</TD> <TD>リヴァイブの効果にヒールを付与<BR> ガーディアンの回復効果にリヴァイブを付与</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>60</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>サクリファイス</TD> <TD>62</TD> <TD>HPを消費して無属性の魔力攻撃</TD> <TD>-</TD> <TD>敵/任意HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>70</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>80</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>90</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD> <TD>95</TD> <TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B><A name="n3"></A>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>100</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD colspan="5"><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #fafa60">アルノー</SPAN><A href="#navi">[上に戻る</A>]</TD> <TR> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">名称</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">Lv</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">内容</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">数値</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">対象</SPAN></TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>瀕死時回避上昇</TD> <TD>2</TD> <TD>「瀕死」状態になると、回避上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ブラスト</TD> <TD>4</TD> <TD>(無)無属性の魔力攻撃<BR>(火)火属性の魔力攻撃<BR>(水)水属性の魔力攻撃<BR>(風)風属性の魔力攻撃<BR>(地)地属性の魔力攻撃</TD> <TD>攻撃力400</TD> <TD>敵/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ジェム化</TD> <TD>6</TD> <TD>ブラストで倒した敵をその属性に応じてジェム化</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>フラジャイル</TD> <TD>8</TD> <TD>防御と抵抗を100ダウン。硬い特性を解除</TD> <TD></TD> <TD>敵/任意HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>10</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ジャンプ後コマンド入力</TD> <TD>12</TD> <TD>ジャンプで移転後にコマンド入力可能</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>スロウダウン</TD> <TD>14</TD> <TD>反応を100ダウン</TD> <TD>-</TD> <TD>敵/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ガード時反応上昇</TD> <TD>16</TD> <TD>ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>シャットアウト</TD> <TD>18</TD> <TD>対象HEXへの出入りを禁止</TD> <TD>-</TD> <TD>任意HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>20</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>マジックブロッカー</TD> <TD>22</TD> <TD>魔力攻撃をさばいて完全無効化</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>アイソレイト</TD> <TD>24</TD> <TD>対象HEX内のキャラをランダム転移</TD> <TD>-</TD> <TD>敵味方/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>MPチャージ</TD> <TD>26</TD> <TD>ガードすると、MP回復</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>イリュージョン</TD> <TD>28</TD> <TD>命中率を半減</TD> <TD>-</TD> <TD>敵/任意HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>30</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>水属性耐性</TD> <TD>32</TD> <TD>水属性攻撃によるダメージ軽減</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>リーンフォース</TD> <TD>34</TD> <TD>行動に伴うフォース上昇量を増加</TD> <TD>-</TD> <TD>味方/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>仲間の危機に魔力上昇</TD> <TD>36</TD> <TD>「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるにともなって魔力上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ディスペル</TD> <TD>38</TD> <TD>HEXに付与された効果を除去</TD> <TD>-</TD> <TD>任意HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>40</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>リフレクト</TD> <TD>42</TD> <TD>マジックブロッカーでさばいた魔力攻撃を相手に反射</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD> <TD>45</TD> <TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>スリープ</TD> <TD>47</TD> <TD>「睡眠」化</TD> <TD>-</TD> <TD>敵/任意HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>50</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>弱点属性補正</TD> <TD>52</TD> <TD>弱点属性を攻撃した場合の与えるダメージをプラス補正</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ハイ・プラスト</TD> <TD>54</TD> <TD>(無)無属性の魔力攻撃<BR>(火)火属性の魔力攻撃<BR>(水)水属性の魔力攻撃<BR>(風)風属性の魔力攻撃<BR>(地)地属性の魔力攻撃</TD> <TD>攻撃力720</TD> <TD>敵/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>消費MPセーブ</TD> <TD>56</TD> <TD>消費MP量を軽減</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>エンデュランス</TD> <TD>58</TD> <TD>HEXに付与された効果の継続ターンを延長</TD> <TD>-</TD> <TD>任意HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>60</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ハイパー</TD> <TD>62</TD> <TD>物理攻撃の威力を上昇</TD> <TD>-</TD> <TD>味方/任意HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>70</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>80</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>90</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD> <TD>95</TD> <TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B><A name="n4"></A>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>100</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD colspan="5"><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #fafa60">ラクウェル</SPAN><A href="#navi">[上に戻る</A>]</TD> <TR> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">名称</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">Lv</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">内容</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">数値</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">対象</SPAN></TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>スマッシュヒット</TD> <TD>2</TD> <TD>硬い特性に遮られずにダメージを与える</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>凶桜</TD> <TD>4</TD> <TD>円周上に攻撃</TD> <TD>攻撃力350</TD> <TD>敵/周囲HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>カウンター</TD> <TD>6</TD> <TD>反撃の発生率上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ガード時反応上昇</TD> <TD>8</TD> <TD>ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>10</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>彗星</TD> <TD>12</TD> <TD>強威力攻撃</TD> <TD>攻撃力710</TD> <TD>敵/隣接HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>移動後アタック</TD> <TD>14</TD> <TD>HEX移動後にアタックを選択可</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>障害物破壊</TD> <TD>16</TD> <TD>障害物のあるHEXに進入するだけで破壊可能</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>毒咬</TD> <TD>18</TD> <TD>ダメージと同時にHEXを「毒」化</TD> <TD>攻撃力250</TD> <TD>敵/隣接HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>20</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>レッドゾーン</TD> <TD>22</TD> <TD>「瀕死」になると、行動順番の先頭に割り込む</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>反撃強化</TD> <TD>24</TD> <TD>反撃時のダメージ量をプラス補正</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>竜刃</TD> <TD>26</TD> <TD>(無)ダメージと同時にHP回復<BR>(火)火属性の物理攻撃<BR>(水)水属性の物理攻撃<BR>(風)風属性の物理攻撃<BR>(地)地属性の物理攻撃</TD> <TD>攻撃力800</TD> <TD>敵/隣接HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>パワーチャージ</TD> <TD>28</TD> <TD>行動後、ターンの経過に伴って攻撃力をプラス補正</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>30</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>クリティカルヒット</TD> <TD>32</TD> <TD>クリティカルヒットの発生率上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>威吹</TD> <TD>34</TD> <TD>ダメージと同時に一定確率で行動キャンセル</TD> <TD>攻撃力350</TD> <TD>敵/隣接HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>火属性耐性</TD> <TD>36</TD> <TD>火属性攻撃によるダメージ軽減</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ブロッカー</TD> <TD>38</TD> <TD>物理攻撃をさばいて完全無効化</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>40</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#319a63"><B>▼</B></FONT>月光</TD> <TD>42</TD> <TD>FPを25アップ</TD> <TD>-</TD> <TD>ラクウェル</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD> <TD>45</TD> <TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>弱点属性補正</TD> <TD>47</TD> <TD>弱点属性を攻撃した場合の与えるダメージをプラス補正</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>50</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ペネトレイター</TD> <TD>52</TD> <TD>クリティカルヒットの場合、相手の防御力を無視</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>穢祓</TD> <TD>54</TD> <TD>円周上に攻撃</TD> <TD>攻撃力800</TD> <TD>敵/周囲HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>アタック時反応上昇</TD> <TD>56</TD> <TD>アタック(ショット)すると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>リタリエイション</TD> <TD>58</TD> <TD>ブロッカーでさばいた物理攻撃を相手に反射</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>60</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>鉄断</TD> <TD>62</TD> <TD>強威力攻撃</TD> <TD>攻撃力1070</TD> <TD>敵/隣接HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>70</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>80</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>90</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD> <TD>95</TD> <TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B><A name="n5"></A>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>100</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD colspan="5"><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #fafa60">クルースニク</SPAN><A href="#navi">[上に戻る</A>]</TD> <TR> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">名称</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">仮想<BR> LV</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">内容</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">数値</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">対象</SPAN></TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>瀕死時回避上昇</TD> <TD>2?</TD> <TD>「瀕死」状態になると、回避上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ヒーリングファクター</TD> <TD>4?</TD> <TD>HPを回復</TD> <TD>回復力450</TD> <TD>味方/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>カウンター</TD> <TD>6?</TD> <TD>反撃の発生率上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>瀕死時MP回復</TD> <TD>8?</TD> <TD>「瀕死」状態になると、MPを回復</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD> <TD>10</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>マイトボディ</TD> <TD>12?</TD> <TD>反応を上昇/ダメージ軽減効果</TD> <TD>-</TD> <TD>味方/任意HEX</TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ガード時反応上昇</TD> <TD>14?</TD> <TD>ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>射程距離延長</TD> <TD>16?</TD> <TD>敵や障害物に阻まれない限り、ショット距離を1HEX延長</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>サークルバレー</TD> <TD>18?</TD> <TD>円周上に攻撃</TD> <TD>攻撃力700</TD> <TD>敵/周囲HEX</TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD> <TD>20</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>仲間の危機に反応上昇</TD> <TD>22?</TD> <TD>「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるにともなって反応上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>FPアドバンテージ</TD> <TD>24?</TD> <TD>FPが25溜まった上体でバトル開始</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>バイルバンカー</TD> <TD>26?</TD> <TD>失ったHP量に伴って威力上昇</TD> <TD>攻撃力390</TD> <TD>敵/周囲HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>反撃強化</TD> <TD>28?</TD> <TD>反撃時のダメージ量をプラス補正</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD> <TD>30</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>MPチャージ</TD> <TD>32?</TD> <TD>ガードすると、MP回復</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>ガトリングレイド</TD> <TD>36?</TD> <TD>ARMの現装填数に伴って威力上昇</TD> <TD>攻撃力500</TD> <TD>敵/隣接HEX</TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>シールドガード</TD> <TD>34?</TD> <TD>ガード時に、物理攻撃に対する防御効果上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>クリティカルヒット</TD> <TD>38?</TD> <TD>クリティカルヒットの発生率上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD> <TD>40</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>マジックガード</TD> <TD>42?</TD> <TD>ガード時に、魔力攻撃に対する防御効果上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD> <TD>45?</TD> <TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>アポトーシス</TD> <TD>47?</TD> <TD>ARM暴走体に大ダメージ</TD> <TD>攻撃力720</TD> <TD>敵/貫通2HEX</TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD> <TD>50</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>消費MPセーブ</TD> <TD>52?</TD> <TD>消費MP量を軽減</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ペネトレイター</TD> <TD>54?</TD> <TD>クリティカルヒットの場合、相手の防御力を無視</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD> <TD>60</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD> <TD>70</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD> <TD>80</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD> <TD>90</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加?</TD> <TD>95</TD> <TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B><A name="n5"></A>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD> <TD>100</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> </TBODY> </TABLE> <P>※クルースニクのスキルは昴さんがメモしてくださったものです。しかし、覚える順番やレベルは勝手に想像したもので適当です。<BR> </P> <DIV><A href="#navi">[上に戻る</A>] <BR> </DIV> <P><BR> </P> <DIV>情報提供者: 昴さん、<BR> </DIV>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <H3>GCグラフ</H3> <P><A name="navi"></A></P> <UL> <LI><A href="#n1">ジュード</A>/<A href="#n2">ユウリィ</A>/<A href="#n3">アルノー</A>/<A href="#n4">ラクウェル</A>/<A href="#n5">クルースニク</A> <LI>レベルはマスターするためのレベル。実際に使用できるのはもっと早い。</LI> <LI>GCポイントは、Lvがあがるごとに1ずつ増える。最終的には100になる。</LI> </UL> <P><A name="n1"></A></P> <TABLE> <TBODY> <TR> <TD colspan="5"><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #fafa60">ジュード</SPAN><A href="#navi">[上に戻る</A>]</TD> <TR> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">名称</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">Lv</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">内容</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">数値</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">対象</SPAN></TD> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>ファントムライン</TD> <TD>2</TD> <TD>HEXをまたいだ直線攻撃</TD> <TD>攻撃力720</TD> <TD>敵:貫通2HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ディフェンサー</TD> <TD>4</TD> <TD>物理攻撃に対し、ガード態勢にて同HEX内の仲間を守る</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B></B>瀕死時MP回復</TD> <TD>6</TD> <TD>「瀕死」状態になると、MPを回復</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#319a63"><B>▼</B></FONT>レイブースト</TD> <TD>8</TD> <TD>(無)ジュードのMPを回復<BR>(火)攻撃を100アップ<BR>(水)魔力を100アップ<BR>(風)反応を100アップ<BR>(地)防御/抵抗を100アップ</TD> <TD>-</TD> <TD>ジュード</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>10</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>射程距離延長</TD> <TD>12</TD> <TD>敵や障害物に阻まれない限り、ショット距離を1HEX延長</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>リムーブトラップ</TD> <TD>14</TD> <TD>HEXに仕掛けられた罠を解除</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>ジョイントストラグル</TD> <TD>16</TD> <TD>同HEX内の仲間の数によって威力上昇</TD> <TD>攻撃力775</TD> <TD>敵:隣接HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ガード時反応上昇</TD> <TD>18</TD> <TD>ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>20</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>風属性耐性</TD> <TD>22</TD> <TD>風属性攻撃によるダメージを軽減</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>アイテムスティール</TD> <TD>24</TD> <TD>対象の持つアイテムを奪取</TD> <TD>-</TD> <TD>敵:隣接HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ダッシュ</TD> <TD>26</TD> <TD>敵や障害物に幅なれない限り、移動制限なし</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>シールドガード</TD> <TD>28</TD> <TD>ガード時に、物理攻撃に対する防御効果上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>30</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>ショートサーキット</TD> <TD>32</TD> <TD>機械の敵に大ダメージ</TD> <TD>攻撃力460</TD> <TD>敵:隣接HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>警戒</TD> <TD>34</TD> <TD>敵からの不意打ちを完全回避</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>カウンター</TD> <TD>36</TD> <TD>反撃の発生率上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>ファニーポーズ</TD> <TD>38</TD> <TD>対象を挑発</TD> <TD>-</TD> <TD>敵:隣接HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>40</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>上級アイテム使用</TD> <TD>42</TD> <TD>専用アイテムが使用可能</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD> <TD>45</TD> <TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>障害物破壊</TD> <TD>47</TD> <TD>障害物のあるHEXに進入するだけで破壊可能</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>50</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>アサルトバスター</TD> <TD>52</TD> <TD>対象との反応差によって攻撃回数増加</TD> <TD>攻撃力255</TD> <TD>敵:隣接HEX</TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>アタック時反応上昇</TD> <TD>54</TD> <TD>アタック(ショット)すると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>クリティカルヒット</TD> <TD>56</TD> <TD>クリティカルヒットの発生率を上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>シルヴァランチャー</TD> <TD>58</TD> <TD>HEXをまたいだ直接攻撃</TD> <TD>攻撃力1375</TD> <TD>敵:貫通2HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>60</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ヒートアップ</TD> <TD>62</TD> <TD>「クリティカルヒット」「反撃」<BR> 「ディフェンサー」「ファイネストアーツ」<BR> 発動時に大きくFP上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>70</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>80</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>90</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD> <TD>95</TD> <TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B><A name="n2"></A>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>100</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD colspan="5"><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #fafa60">ユウリィ</SPAN><A href="#navi">[上に戻る</A>]</TD> <TR> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">名称</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">Lv</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">内容</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">数値</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">対象</SPAN></TD> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ヒール</TD> <TD>1</TD> <TD>HPを回復</TD> <TD>回復力300</TD> <TD>味方/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ガード時反応上昇</TD> <TD>4</TD> <TD>ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>プロテクト</TD> <TD>6</TD> <TD>受けるダメージを軽減</TD> <TD>-</TD> <TD>味方/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>地属性耐性</TD> <TD>8</TD> <TD>地属性攻撃によるダメージを軽減</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>10</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>スティグマ</TD> <TD>12</TD> <TD>アンデッドにダメージ</TD> <TD>攻撃力895</TD> <TD>敵/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>仲間の危機に反応上昇</TD> <TD>14</TD> <TD>「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるにともなって反応上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>リヴァイブ</TD> <TD>16</TD> <TD>「戦闘不能」の治療</TD> <TD>-</TD> <TD>味方/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>FPアドバンテージ</TD> <TD>18</TD> <TD>FPが25溜まった上体でバトル開始</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>20</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ターンシフト</TD> <TD>22</TD> <TD>次に順番来るパーティーと順番を入れ替え、自身の反応を上昇</TD> <TD>-</TD> <TD>ユウリィ</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>カウンターエイド</TD> <TD>24</TD> <TD>反撃の代わりにHP/MPを回復<BR> 同時にHEXのマイナスステータスを治癒</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>リプレイス</TD> <TD>26</TD> <TD>使用者と対象のHEDXを入れ替え</TD> <TD>-</TD> <TD>敵味方/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ホーリーシンボル</TD> <TD>28</TD> <TD>「スティグマ」「ハイ・スティグマ」に<BR> 一定確率でアンデッド昇天効果を付与</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>30</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ギャザー</TD> <TD>32</TD> <TD>仲間を自分と同じHEXに移転</TD> <TD>-</TD> <TD>ユウリィ</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>上級アイテム使用</TD> <TD>34</TD> <TD>専用アイテムが使用可能</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ハイ・スティグマ</TD> <TD>36</TD> <TD>アンデッドにダメージ</TD> <TD>攻撃力2120</TD> <TD>敵/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>マジックガード</TD> <TD>38</TD> <TD>ガード時に、魔力攻撃に対する防御効果上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>40</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>クイック</TD> <TD>42</TD> <TD>反応を上昇</TD> <TD>-</TD> <TD>味方/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD> <TD>45</TD> <TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>消費MPセーブ</TD> <TD>47</TD> <TD>消費MP量を軽減</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>50</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ハイ・ヒール</TD> <TD>52</TD> <TD>HPを回復</TD> <TD>回復力600</TD> <TD>味方/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>マジックディフェンサー</TD> <TD>54</TD> <TD>魔力攻撃に対し、ガード態勢にて同HEX内の仲間を守る</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>アブソープ</TD> <TD>56</TD> <TD>MPを吸収</TD> <TD>-</TD> <TD>敵/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ヒーリングプラス</TD> <TD>58</TD> <TD>リヴァイブの効果にヒールを付与<BR> ガーディアンの回復効果にリヴァイブを付与</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>60</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>サクリファイス</TD> <TD>62</TD> <TD>HPを消費して無属性の魔力攻撃</TD> <TD>-</TD> <TD>敵/任意HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>70</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>80</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>90</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD> <TD>95</TD> <TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B><A name="n3"></A>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>100</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD colspan="5"><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #fafa60">アルノー</SPAN><A href="#navi">[上に戻る</A>]</TD> <TR> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">名称</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">Lv</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">内容</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">数値</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">対象</SPAN></TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>瀕死時回避上昇</TD> <TD>2</TD> <TD>「瀕死」状態になると、回避上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ブラスト</TD> <TD>4</TD> <TD>(無)無属性の魔力攻撃<BR>(火)火属性の魔力攻撃<BR>(水)水属性の魔力攻撃<BR>(風)風属性の魔力攻撃<BR>(地)地属性の魔力攻撃</TD> <TD>攻撃力400</TD> <TD>敵/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ジェム化</TD> <TD>6</TD> <TD>ブラストで倒した敵をその属性に応じてジェム化</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>フラジャイル</TD> <TD>8</TD> <TD>防御と抵抗を100ダウン。硬い特性を解除</TD> <TD></TD> <TD>敵/任意HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>10</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ジャンプ後コマンド入力</TD> <TD>12</TD> <TD>ジャンプで移転後にコマンド入力可能</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>スロウダウン</TD> <TD>14</TD> <TD>反応を100ダウン</TD> <TD>-</TD> <TD>敵/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ガード時反応上昇</TD> <TD>16</TD> <TD>ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>シャットアウト</TD> <TD>18</TD> <TD>対象HEXへの出入りを禁止</TD> <TD>-</TD> <TD>任意HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>20</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>マジックブロッカー</TD> <TD>22</TD> <TD>魔力攻撃をさばいて完全無効化</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>アイソレイト</TD> <TD>24</TD> <TD>対象HEX内のキャラをランダム転移</TD> <TD>-</TD> <TD>敵味方/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>MPチャージ</TD> <TD>26</TD> <TD>ガードすると、MP回復</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>イリュージョン</TD> <TD>28</TD> <TD>命中率を半減</TD> <TD>-</TD> <TD>敵/任意HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>30</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>水属性耐性</TD> <TD>32</TD> <TD>水属性攻撃によるダメージ軽減</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>リーンフォース</TD> <TD>34</TD> <TD>行動に伴うフォース上昇量を増加</TD> <TD>-</TD> <TD>味方/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>仲間の危機に魔力上昇</TD> <TD>36</TD> <TD>「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるにともなって魔力上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ディスペル</TD> <TD>38</TD> <TD>HEXに付与された効果を除去</TD> <TD>-</TD> <TD>任意HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>40</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>リフレクト</TD> <TD>42</TD> <TD>マジックブロッカーでさばいた魔力攻撃を相手に反射</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD> <TD>45</TD> <TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>スリープ</TD> <TD>47</TD> <TD>「睡眠」化</TD> <TD>-</TD> <TD>敵/任意HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>50</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>弱点属性補正</TD> <TD>52</TD> <TD>弱点属性を攻撃した場合の与えるダメージをプラス補正</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ハイ・プラスト</TD> <TD>54</TD> <TD>(無)無属性の魔力攻撃<BR>(火)火属性の魔力攻撃<BR>(水)水属性の魔力攻撃<BR>(風)風属性の魔力攻撃<BR>(地)地属性の魔力攻撃</TD> <TD>攻撃力720</TD> <TD>敵/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>消費MPセーブ</TD> <TD>56</TD> <TD>消費MP量を軽減</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>エンデュランス</TD> <TD>58</TD> <TD>HEXに付与された効果の継続ターンを延長</TD> <TD>-</TD> <TD>任意HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>60</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ハイパー</TD> <TD>62</TD> <TD>物理攻撃の威力を上昇</TD> <TD>-</TD> <TD>味方/任意HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>70</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>80</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>90</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD> <TD>95</TD> <TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B><A name="n4"></A>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>100</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD colspan="5"><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #fafa60">ラクウェル</SPAN><A href="#navi">[上に戻る</A>]</TD> <TR> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">名称</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">Lv</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">内容</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">数値</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">対象</SPAN></TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>スマッシュヒット</TD> <TD>2</TD> <TD>硬い特性に遮られずにダメージを与える</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>凶桜</TD> <TD>4</TD> <TD>円周上に攻撃</TD> <TD>攻撃力350</TD> <TD>敵/周囲HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>カウンター</TD> <TD>6</TD> <TD>反撃の発生率上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ガード時反応上昇</TD> <TD>8</TD> <TD>ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>10</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>彗星</TD> <TD>12</TD> <TD>強威力攻撃</TD> <TD>攻撃力710</TD> <TD>敵/隣接HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>移動後アタック</TD> <TD>14</TD> <TD>HEX移動後にアタックを選択可</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>障害物破壊</TD> <TD>16</TD> <TD>障害物のあるHEXに進入するだけで破壊可能</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>毒咬</TD> <TD>18</TD> <TD>ダメージと同時にHEXを「毒」化</TD> <TD>攻撃力250</TD> <TD>敵/隣接HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>20</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>レッドゾーン</TD> <TD>22</TD> <TD>「瀕死」になると、行動順番の先頭に割り込む</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>反撃強化</TD> <TD>24</TD> <TD>反撃時のダメージ量をプラス補正</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>竜刃</TD> <TD>26</TD> <TD>(無)ダメージと同時にHP回復<BR>(火)火属性の物理攻撃<BR>(水)水属性の物理攻撃<BR>(風)風属性の物理攻撃<BR>(地)地属性の物理攻撃</TD> <TD>攻撃力800</TD> <TD>敵/隣接HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>パワーチャージ</TD> <TD>28</TD> <TD>行動後、ターンの経過に伴って攻撃力をプラス補正</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>30</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>クリティカルヒット</TD> <TD>32</TD> <TD>クリティカルヒットの発生率上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>威吹</TD> <TD>34</TD> <TD>ダメージと同時に一定確率で行動キャンセル</TD> <TD>攻撃力350</TD> <TD>敵/隣接HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>火属性耐性</TD> <TD>36</TD> <TD>火属性攻撃によるダメージ軽減</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ブロッカー</TD> <TD>38</TD> <TD>物理攻撃をさばいて完全無効化</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>40</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#319a63"><B>▼</B></FONT>月光</TD> <TD>42</TD> <TD>FPを25アップ</TD> <TD>-</TD> <TD>ラクウェル</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD> <TD>45</TD> <TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>弱点属性補正</TD> <TD>47</TD> <TD>弱点属性を攻撃した場合の与えるダメージをプラス補正</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>50</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ペネトレイター</TD> <TD>52</TD> <TD>クリティカルヒットの場合、相手の防御力を無視</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>穢祓</TD> <TD>54</TD> <TD>円周上に攻撃</TD> <TD>攻撃力800</TD> <TD>敵/周囲HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>アタック時反応上昇</TD> <TD>56</TD> <TD>アタック(ショット)すると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>リタリエイション</TD> <TD>58</TD> <TD>ブロッカーでさばいた物理攻撃を相手に反射</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>60</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>鉄断</TD> <TD>62</TD> <TD>強威力攻撃</TD> <TD>攻撃力1070</TD> <TD>敵/隣接HEX</TD> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>70</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>80</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>90</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD> <TD>95</TD> <TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B><A name="n5"></A>↑</B></FONT>クラスレベルアップ</TD> <TD>100</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD colspan="5"><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #fafa60">クルースニク</SPAN><A href="#navi">[上に戻る</A>]</TD> <TR> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">名称</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">仮想<BR> LV</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">内容</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">数値</SPAN></TD> <TD><SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #d0ecf2">対象</SPAN></TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>瀕死時回避上昇</TD> <TD>2?</TD> <TD>「瀕死」状態になると、回避上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>ヒーリングファクター</TD> <TD>4?</TD> <TD>HPを回復</TD> <TD>回復力450</TD> <TD>味方/任意HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>カウンター</TD> <TD>6?</TD> <TD>反撃の発生率上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>瀕死時MP回復</TD> <TD>8?</TD> <TD>「瀕死」状態になると、MPを回復</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD> <TD>10</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#66cc00"><B>●</B></FONT>マイトボディ</TD> <TD>12?</TD> <TD>反応を上昇/ダメージ軽減効果</TD> <TD>-</TD> <TD>味方/任意HEX</TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ガード時反応上昇</TD> <TD>14?</TD> <TD>ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>射程距離延長</TD> <TD>16?</TD> <TD>敵や障害物に阻まれない限り、ショット距離を1HEX延長</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>サークルバレー</TD> <TD>18?</TD> <TD>円周上に攻撃</TD> <TD>攻撃力700</TD> <TD>敵/周囲HEX</TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD> <TD>20</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>仲間の危機に反応上昇</TD> <TD>22?</TD> <TD>「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるにともなって反応上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>FPアドバンテージ</TD> <TD>24?</TD> <TD>FPが25溜まった上体でバトル開始</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>バイルバンカー</TD> <TD>26?</TD> <TD>失ったHP量に伴って威力上昇</TD> <TD>攻撃力390</TD> <TD>敵/周囲HEX</TD> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>反撃強化</TD> <TD>28?</TD> <TD>反撃時のダメージ量をプラス補正</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD> <TD>30</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>MPチャージ</TD> <TD>32?</TD> <TD>ガードすると、MP回復</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>ガトリングレイド</TD> <TD>36?</TD> <TD>ARMの現装填数に伴って威力上昇</TD> <TD>攻撃力500</TD> <TD>敵/隣接HEX</TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>シールドガード</TD> <TD>34?</TD> <TD>ガード時に、物理攻撃に対する防御効果上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>クリティカルヒット</TD> <TD>38?</TD> <TD>クリティカルヒットの発生率上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD> <TD>40</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>マジックガード</TD> <TD>42?</TD> <TD>ガード時に、魔力攻撃に対する防御効果上昇</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加</TD> <TD>45?</TD> <TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#339966"><B>◆</B></FONT>アポトーシス</TD> <TD>47?</TD> <TD>ARM暴走体に大ダメージ</TD> <TD>攻撃力720</TD> <TD>敵/貫通2HEX</TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD> <TD>50</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>消費MPセーブ</TD> <TD>52?</TD> <TD>消費MP量を軽減</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ffcc00">▲</FONT></B>ペネトレイター</TD> <TD>54?</TD> <TD>クリティカルヒットの場合、相手の防御力を無視</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD> <TD>60</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD> <TD>70</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD> <TD>80</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD> <TD>90</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><B><FONT color="#ff9900">□</FONT></B>バッジスロット追加?</TD> <TD>95</TD> <TD>装備できるバッジの数をひとつ追加</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> <TR> <TD><FONT color="#cc0000"><B><A name="n5"></A>↑</B></FONT>クラスレベルアップ?</TD> <TD>100</TD> <TD>クラスレベルがひとつ上昇。<BR> HP+100/MP+10,各パラメータもそれぞれ+10</TD> <TD> </TD> <TD> </TD> </TR> </TBODY> </TABLE> <P>※クルースニクのスキルは昴さんがメモしてくださったものです。しかし、覚える順番やレベルは勝手に想像したもので適当です。<BR> </P> <DIV><A href="#navi">[上に戻る</A>] <BR> </DIV> <P><BR> </P> <DIV>情報提供者: 昴さん、<BR> </DIV>

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