魔法熟練
- 魔法熟練のテクニックの効果が上昇する
- スキル1~50までの技は ビスク中央?のアルケィナギルドで購入できる
- ※付き(複製粗悪品)は全てマイページ転送不可
Skill | 名前 | ST |
発動 時間 |
Delay | 説明 |
転 送 |
入手先 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | メディテーション | 5 | 500 | 1400 |
精神を強く集中させて マナ・ポイント(MP)の回復速度を速める ※発動時間中は少しずつスタミナ(ST)を消費する 発動時間中(約8.4秒)は 移動以外の行動はできない 一歩でも動くと効果は解除される。 → 雑学参照 |
○ |
NPC販売 レイス ガープ |
20 | ホーリー ブレス | 15 | 170 | 1549 | 一定時間 魔力が増加する | ○ |
NPC販売 異端者 レッドライン |
30 | マジック ブースト | 15 | 69 | 869 |
魔法が届く範囲を広げる 本来の魔法の射程に関わらず +5(固定) |
○ | |
40 | マナ プレッシャー | 19 | 90 | 1890 |
効果が切れるまでの間、MPの消費量が軽減される MP消費量が80%になる |
○ |
NPC販売 異端者 ウォーター ウンディーネ |
50 | スペル エクステンション | 23 | 90 | 1890 | スペルブックに魔法をチャージしておける時間を延長する | ○ | |
60 | ホールド | 28 | 50 | 550 |
敵からの攻撃で 魔法の詠唱を妨害されにくくなる 発動すると一瞬足が止まる |
× |
NPC販売(夜間キャンプ) ウォーター ウンディーネ |
70 | ホーリー リカバー | 50 | 150 | 30150 |
聖なる力が全身を包み込み マナ・ポイント(MP)が回復する 発動すると足が止まる ディレイは8分20秒 |
× |
NPC販売(ヌブール村) サイドワインダー |
80 | キャスティング ムーブ | 38 | 90 | 1890 |
詠唱中の移動速度を速める 詠唱中の移動速度が1.2倍になる ブックチャージには効果が無い 一部の魔法(召喚系など)には効果が無い |
× |
サベージ ドルイド ウォーター ウンディーネ マジック ゴーレム |
90 | ラピッド キャスト | 44 | 150 | 1750 |
魔法の詠唱を大幅に短縮することができる ※効果継続中はマナ・ポイント(MP)の消費量が増える ジャンプをすると効果が解除される 詠唱時間を30%短縮/MP消費量は150%になる マナプレッシャーと併用で消費量120% |
× |
サイドワインダー サベージ ナイト サベージ ドルイド サベージ ドルイドロード サベージ ランサーロード ウォーター ウンディーネ マジック ゴーレム |
スキル情報
- 魔法をより効果的に使用するためのスキル。
- 魔法を主力とするならば、必須ではないが取りたくなる技が多い。 逆に魔法を使わないタイプには無縁のスキル。
- MP管理が楽になる反面、ST消費を考慮する必要がある。 (知能を削りやすくなるが、持久力をある程度確保しなくてはならない)
各技短評
- メディテーション
-
MP回復速度を爆発的に上昇させるBuff。(発動時間中は少しずつSTを消費する)
発動時間中(モーション中 約8.4秒)は、移動以外の行動が取れない。
効果中に、移動・行動を行う/ダメージを受けると即時解除される。 → 詳しくは雑学を参照
スキル値により回復速度が大きく変化する。効果時間は19秒固定。
- ホーリー ブレス
-
魔力を増幅させるBuff。
モーションが長く効果時間が短いため、戦闘中に使うには不向き。
Buffの効果を上げる為に使用するのが一般的。
尚、魔法の威力計算は、詠唱開始時点の魔力 を基に決定される。
ただし、魔法チャージ時は、チャージ詠唱時ではなく チャージ解放時の魔力 を基に決定される。
(つまり、この技を魔法チャージ時に使用して、効果が切れた後にチャージ解放しても無意味)
- マジック ブースト
- 魔法の射程を一律 +5.0(固定値)増加させるBuff。 消費STも少なく使い勝手が良い。 勘違いし易いが、射程が伸びるだけで範囲魔法の効果範囲は変わらない。 (自分中心の範囲魔法の効果が、遠くまで届くという事はない)
- マナ プレッシャー
- MP消費量が80%になるBuff。 詠唱中に効果が切れた場合、MP消費量は軽減されないので注意。 このスキルの主要技。
- スペル エクステンション
- 魔法チャージ中の 残り時間の減衰を遅くするBuff。 Buffが付いている間だけ 減衰速度が半分になる。(遅くなる)
- ホールド
- 詠唱妨害に対する耐性を一時的に上昇させるBuff。 発動すると一瞬足が止まる。 詠唱妨害に対する耐性、つまり詠唱の継続率を一律+30%(固定値)加算する。 DoTに対しては、DoTを受けた後に使用しても意味が無いので注意。 集中力100と併用で98%に近い詠唱継続率を発揮する。(検証済み) 詠唱継続の信頼性は、高集中力とホールドを併用してこそ保てる。
- ホーリー リカバー
- メディテーションと違なり、一瞬で大量のMPを回復できる技。 発動が遅く硬直があるので、使用すると2秒ほど無防備になる。 ディレイ30150(8分20秒) 回復量はスキル70で180程度。消費STが50と大きいことに注意。
- キャスティング ムーブ
- 詠唱中の移動速度が1.2倍になるBuff。 魔法チャージ時や、一部の魔法(テレポート系や召喚系など)には効果が無い。 対Mobで集中力100と併用すると、詠唱中の被弾をかなり減らせる。
- ラピッド キャスト
- 詠唱時間を30%短縮、代償にMP消費量が150%になるBuff。 (マナプレッシャーと併用するとMP消費量1.5×0.8=1.2倍となる。必要スキル値+10による軽減も入れると、基本値×0.96倍) ジャンプで任意に効果解除できる。 効果中に詠唱キャンセルを行う場合、1度のジャンプでは詠唱だけがキャンセルされ、ラピッドキャストの効果は残る。
効果量
M:メディテーション HB:ホーリー ブレス MB:マジック ブースト MP:マナ プレッシャー SE : スペル エクステンション H : ホールド HR : ホーリー リカバー CM :キャスティング ムーブ RC : ラピッド キャスト
- メディテーションの回復値はおおよそ。時間は19秒固定
- ホーリーブレスの上昇量にはばらつきあり
- 霊体時はスキル0か必要スキル-10と同等の判定と思われる
スキル値 | M | HB | MB | MP | SE | H | HR | CM | RC |
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計測対象 | 回復量 | 上昇量/時間 | 時間 | 時間 | 時間 | 時間 | 回復量 | 時間 | 時間 |
霊体時 | 50? | 11 / 9秒 | 10秒 | 23秒 | 21秒 | 3秒 | 130前後 | 14秒 | |
10 | 40 | ||||||||
20 | 50 | 11.9/10秒 | |||||||
30 | 60 | ||||||||
40 | 80 | 13.8/11秒 | 13秒 | ||||||
50 | 95 | 17.3/11.6秒 | 14秒 | 32秒 | 30秒 | - | - | - | - |
60 | 109.9 | 18.9/12.4秒 | 15.1秒 | 34.2秒 | 32秒 | 9.9秒 | - | - | - |
70 | 124 | 20 / 13.3秒 | 16.5秒 | 37秒 | 34.3秒 | 14秒 | 170前後 | - | - |
80 | 137 | 22 / 14秒 | 18秒 | 39秒 | 37秒 | 18秒 | 180前後 | 30秒 | 11秒 |
90 | 150 | 25 / 15秒 | 19秒 | 42秒 | 39秒 | 22秒 | 190前後 | 33秒 | 12秒 |
100 | 170 | 25 / 15秒 | 20秒 | 45秒 | 40秒 | 26秒 | 200前後 | 35秒 | 15秒 |
お勧めの上げ方
スキル | 上げ方 | 補足 |
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0-30 |
上位技を買い込んで失敗上げ。メディだけだと効率が悪すぎる。 メディで21まで上昇確認。 |
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30-60 |
歩きながら順番にテク連打でOK。実用的なものも多いので狩りしながらでも上がる。 40でホーリーブレス、50でマジックブースト、 60でマナプレッシャーの上昇判定消滅。 |
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60-80 |
魔法の前に必ずホールドを入れて詠唱。サクサクあがる。 70でスペルエクステンションの上昇判定消滅。 |
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80-90 |
ラピキャスを除いたホールド以上の全テクニック。あと気合。突然辛くなるがくじけるな。 83からはラピキャスも。 |
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90-100 |
ホールドで上がらなくなる。暇なときに連打しまくって頑張れ。 90↑でもホーリーリカバーで上昇確認。 |