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「職業」(2008/10/19 (日) 21:20:00) の最新版変更点
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*職業
*ティアン
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**チャレンジャー(Challenger)
-ゲームを始めたときのティアンの職業
-装備品がとぼしいため、転職させずに育てるのは至難の業。
**ナイト(Knight)
-物理近距離型
-HP、防御力重視。PTではメンバーの盾として活躍できるだろう
-装備が整わない限り攻撃はやや頼りないことも。対雑魚戦闘ならエリアーデンとのポジションが有効。
-魔法系には弱く、魔法防御を上げる暇が無いのが現状
-POWに極ぶりしていけばよいが、対人性能を上げるならDEXにも割り振る必要がある
-防御を取りたいなら徒歩型でスキルはDM&WM
-攻撃を取りたいなら騎乗型でスキルはWdC&WM
-騎乗型は馬のレベルが低いうちはきつい
**アーチャー(Archer)
-物理遠距離型
-攻撃、回避重視。PTではナイトの背後から援護射撃すればよい
-防御はやや弱いので攻撃を受ける前に倒したいところ。スキルや装備が整ってきて初めて強さが実感できる大器晩成型。
-弓を打つには矢が必要
-POW、DEXの均等振りが基本だが好みによる
-ソウルは徒歩、パワーは馬乗です
-ソウルを放つ場合は、DEXにかなり振らないとあたらない
*フェアリー
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*職業
*ティアン
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**チャレンジャー(Challenger)
-ゲームを始めたときのティアンの職業
-装備品がとぼしいため、転職させずに育てるのは至難の業。
**ナイト(Knight)
-物理近距離型
-HP、防御力重視。PTではメンバーの盾として活躍できるだろう
-装備が整わない限り攻撃はやや頼りないことも。対雑魚戦闘ならエリアーデンとのポジションが有効。
-魔法系には弱く、魔法防御を上げる暇が無いのが現状
-POWに極ぶりしていけばよいが、対人性能を上げるならDEXにも割り振る必要がある
-防御を取りたいなら徒歩型でスキルはDM&WM
-攻撃を取りたいなら騎乗型でスキルはWdC&WM
-騎乗型は馬のレベルが低いうちはきつい
**アーチャー(Archer)
-物理遠距離型
-攻撃、回避重視。PTではナイトの背後から援護射撃すればよい
-防御はやや弱いので攻撃を受ける前に倒したいところ。スキルや装備が整ってきて初めて強さが実感できる大器晩成型。
-弓を打つには矢が必要
-POW、DEXの均等振りが基本だが好みによる
-ソウルは徒歩、パワーは馬乗です
-ソウルを放つ場合は、DEXにかなり振らないとあたらない
*フェアリー
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**フェアリー(fairy)
-ゲームを始めたときのフェアリーの職業