お勧め装備

武器

~山賊

ブロンズスピア

初心者は先ずこの武器を鍛えることを勧める
スキルは
  • 攻撃系
  • 軽量系
  • 光属性
を中心に強化すれば、山賊あたりまで活躍できる武器になる
序盤はお金がないこと、鍛冶屋おてごろで鍛えざるを得ずランダム要素がからむことが特にネックではある

~中盤

小刀つばめ

合成屋どっきんぐで合成、鉄の町アイロンハートで購入できる武器
  • 攻撃大1~2
  • 軽量大3~4
  • 範囲1~2
  • 光or火属性
これらのスキルで鍛えれば中盤で活躍する装備
これがあるかないかでこのゲームの印象が変わるくらいテンポよく戦闘をこなせるようになる
店売りから鍛えられること、またこれを入手するころには鍛冶屋だいえっとを解放していることも多いので割と鍛えやすいのが強み

旋風の薙刀

プレイヤーの好みで鍛え方が変わる武器
軽量化重視でも攻撃力重視でも結構活躍してくれる武器である
攻撃重視の場合
  • 攻撃大4
  • 軽量大1
  • 範囲2
  • 闇以外の属性
ただし、タフな敵には攻撃がほぼ効かないので雑魚散らしの武器として使うのが吉

~終盤


忍びの小刀

初級・上級闘技場、オンライン市場で入手できる武器
小刀つばめの性能をそのまま強化した武器なので相変わらずの強さを誇る
  • 攻撃大3
  • 軽量大3
  • 範囲1
  • 光or火or雷属性
のスキル構成がお勧め

ストーリー全般+初級上級闘技場

嵐の薙刀

  • 攻撃大4
  • 軽量大1
  • 範囲2
  • 属性
旋風の薙刀のほぼ上位互換、巨人の薙刀の素材にするのが惜しい程の性能
範囲が特殊な円形で広く重さが満月の半分程度なので2回振ればかなり満月に近い範囲を攻撃できる、しかし威力とディレイ効果は満月に遠く及ばない

ソニックハンマー

  • 軽量大5〜6
  • 範囲2
  • 属性or怒りor攻撃大1

雪の洞窟LV25.5のクリア・上級闘技場80〜150体ほど撃破でたまに景品として入手可能の武器
ストーリーはこれ一つである程度攻略できてしまう程の優秀装備、浮き島でも満月強化前なら大活躍、もちろん闘技場でも使える
スキルである軽量大を5つ付加することで重さが0.9kgになり、これにパワーロック、フルパワーリングの組み合わせが強力
重さの合計値が1.0kgになり、敵の攻撃・戦闘中に急に敵が降ってくるタイミングの関係上相性が良く反撃をされる前に敵を倒すことが出来る
範囲スキル1つで十字型、範囲2つで縦×3横×3で一振りで9ヶ所に攻撃することができ、闘技場でのクリティカルが狙いやすく、ソニックハンマー自体のディレイ効果が武器の中でもトップクラスなので、文句無しの武器である

尚、失敗例として、闇軽軽軽軽軽範範を作ってみたがパワーロックでもフルパワーリングでもリクオネ戦で使い物にならなかった
これはリクオネの防御がとても高いためである

軽量化に特化したスキル構成だけでなく、攻撃型のスキル構成でも活躍させることが出来る
一例として
  • 攻撃大5
  • 範囲1
  • ディレイ大1
  • 火属性
という構成も結構使える
これで、例えばアシビッグ2体までなら無傷で対応できたりする具合に、攻撃重視でも使える超優秀武器である

大手裏剣

  • 攻撃大3
  • 軽量大2
  • 範囲2
  • 光属性
攻撃力の高さ、軽さ、範囲に関して優秀な武器
上級闘技場、オンライン市場で入手可能
ヘビーアクスの説明文からも推測されることだが、恐らく各武器には必殺率が設定されており、大手裏剣は特に必殺が出やすく感じられる
ソニックハンマーとこれを使いこなせばフィールド攻略は言うに及ばず、上級闘技場300超えも可能

ローズウィップ

  • 攻撃大5
  • 範囲2
  • 属性1
大手裏剣には劣るが攻撃力の高さ、軽さ、範囲に関して優秀な武器、Wの様な範囲を攻撃できる
お勧め属性は雷、フルパワーリングと一緒に使えば沼だけでなくロングブリッジのクロキシでも問題なく処理可能
軽量化しなくても1.7kと軽く、初期攻撃力が高いので攻撃大4つけた時点でマッシェルも1確出来る
範囲2で画面の両端に攻撃が届き、斜めの配置や縦二列にも一部を除いて対応可能(左斜め下から縦2マスのみ一度に攻撃できない)

大刀「満月」

  • 攻撃大5
  • 範囲2
  • 属性
浮き島攻略の要、強化費用の高さに泣く
お勧め属性は光
重さの割にディレイが高い

巨人の薙刀

  • 攻撃大5
  • 範囲2
  • 属性
浮き島攻略の要、強化費用の高さに泣く
お勧め属性は闇、上記スキル例ならパワーリングやパワーロック無しでもリクオネを無双できる
属性を闇で固定するなら範囲の前に闇を入れたほうが鍛冶屋費用が安くなる 例(攻攻攻攻攻闇範範)

趣味

大剣プロミネンス+レッドラヘルム+火属性弱点以外の体防具+火のゆびわ

大剣プロミネンスは、主人公自身に対するダメージは火属性で計算されるのでこの装備で自身へのダメージは1になる
現Verでは無効化は恐らく不可能
攻撃の派手さを見たいけれど自身へのダメージは極力抑えたい方にお勧め

ブラントアクス

  • 軽量大5~6
  • 範囲2
  • 攻撃大1or火or光属性
ヌルマーユの村、合成屋どっきんぐ、浮島1階で入手できる武器
最初は重すぎて範囲も微妙なので使えないが上手く鍛えると雑魚を黙らせる武器になる
アシビッグやアシデビルなどのディレイ耐性が高く体力の高い敵にやや弱く、ほぼ同時期に入手可能なソニックハンマーが鬼のような強さを発揮するので日の目を見ることは少ないが、それでも使える武器であることは間違いない
戦略次第で若干スキル構成が変わる
どちらかと言えば趣味で使う武器である

防具

レッドラヘルム+太陽のマント+日陰のネックレス

この組み合わせが上級闘技場で非常に有効
これで闘技場で即死するリスクが減少し安定して攻略することができる
尚、闇属性が弱点になるのでジュモロ、アシデビルに注意すべし
この装備の有効な主な敵は下記の通り

ダメージ無効化
あばれひつじ・ギャラス・カフンフン・ビュンバ・ハエブレード・カーニー・ヒートギャマ・タイヨーモドキ・ガスバーン・マビーム・ヘルバウワウ
ダメージ1に軽減
アイスコヨーテ・ガブリンチョ・マッドヒョー・ダークギャマ・ウリ―ボ・ムクッシュ・マッシェル

レッドラヘルム+太陽のマント+先制のネックレス

上記装備とほぼ同じ性能
アシビックのダメージを3まで下げられるので、中盤事故を高確率で防げる
タイヨーモドキのダメージが0→1になるので注意、闇属性が弱点なのも同じ
先制のネックレスの重量0.1kg分こちらの方が装備重量が重い

先制のネックレスにすると変わる点
ダメージ無効化
上記+マッドヒョー
変化無し
マビームを含めてその他の敵全部
ダメージ1に軽減
上記+スノウゴア・タイヨーモドキ
ダメージ3に軽減
アシビック

アクセサリー

フルパワーリング

主人公の体力が満タンの時、攻撃力を25%アップする指輪
こちらがダメージを受けないようにすればとても強力なアクセサリー
大剣プロミネンスとは相性が悪い

パワーロック

攻撃力を+10するアクセサリー
この+10の攻撃力は敵の属性耐性によるダメージ増減に左右されないが、マッシェルの特殊効果と相手の防御力には影響を受ける
装備の攻撃力が低い場合非常に使えるが、武器は装備画面で一番左に装備しているものしか戦闘中使えない
素手の場合でも、武器を持っていないが、きちんと+10される

属性耐性一覧

ダメージ計算式は各種計算法を参照
名称 装着部位
フラワーバレッタ - - 10 -
マジカルハット - - 30? -
レッドラヘルム 35 - - -
うろこの兜 -20 50 - -
サークレット 25 25 25 25
忍びの服 - - 10 -
太陽のマント 27 - - 27
ゴアコート - ? - -
クリスタルの鎧 -100 - 20 52
うろこの鎧 - 30 - -
大木アーマー -100 - -40 10
先制のネックレス アクセサリー - 30 - 30
日陰のネックレス アクセサリー - - - 40
火のゆびわ アクセサリー 40 - - -
のろいのゆびわ アクセサリー 30 30 50 30


今日 -
トータル -

  • ソニックハンマーって合成以外で手に入りますか? -- 名無しさん (2013-04-10 09:56:41)
  • 浮島用装備としてフラワーバレッタ+荒野のポンチョ+パワーロックを追加して下さい -- 名無しさん (2014-09-16 08:19:37)
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最終更新:2014年09月16日 08:19