「Vineta K」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Vineta K」(2009/05/29 (金) 14:36:23) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*Vineta K ---- **概要 急なカーブや斜面、凹凸も少なく、かつバレルロールを行うことが出来るポイントがある 初心者が操作を覚えるのにはもってこいなコース。 序盤の逆S字の切り抜け方と中盤のトンネル内のカーブさえ攻略できれば 走りやすいコースになるだろう。 ---- **シングルレース攻略の際のワンポイント ***ターボ使用ポイント -スタート地点直前の窪みで機首を上げながらターボを使用すると、安定してタイムが稼げる ***オートパイロット使用ポイント -序盤の逆S字 -中盤のトンネル内カーブ ---- **バレルロール ***通常 -序盤逆S字を抜けた後の段差 -中盤のカーブ抜けた後の段差 ***ターボ込み -1回目の段差後の直線 -2回目の段差後の2個目のスピードパッドから(窪み上で可能) -終盤のストレートの窪み ***特殊(ある程度の機体制御が必要) -スタート直後のカーブ下降時 -スタート直後のカーブ前に壁に乗り上げ後(上記下降と組み合わせ可能) -中盤の3つスピードパッドが並ぶ直線最後(機首上げが必要) #comment //ちょと試しに書いてみる //あんまり良くなければ加筆じゃなくって全消しでも問題ないです
*Vineta K ---- **概要 急なカーブや斜面、凹凸も少なく、かつバレルロールを行うことが出来るポイントがある 初心者が操作を覚えるのにはもってこいなコース。 序盤の逆S字の切り抜け方と中盤のトンネル内のカーブさえ攻略できれば 走りやすいコースになるだろう。 ---- **シングルレース攻略の際のワンポイント ***ターボ使用ポイント -スタート地点直前の窪みで機首を上げながらターボを使用すると、安定してタイムが稼げる ***オートパイロット使用ポイント -序盤の逆S字 -中盤のトンネル内カーブ ---- **バレルロール ***通常 -序盤逆S字を抜けた後の段差 -中盤のカーブ抜けた後の段差 ***ターボ込み -1回目の段差後の直線 -2回目の段差後の2個目のスピードパッドから(窪み上で可能) -終盤のストレートの窪み ***特殊(ある程度の機体制御が必要) -スタート直後のカーブ下降時 -スタート直後のカーブ前に壁に乗り上げ後(上記下降と組み合わせ可能) -中盤の3つスピードパッドが並ぶ直線最後(機首上げが必要) **ジライ・バクダン仕掛けポイント -序盤の逆S字 道を封鎖するよう直線的に -各種バレルロールの着地地点 うまく当たればバレルロールブーストの効果を打ち消すことが出来る #comment //ちょと試しに書いてみる //あんまり良くなければ加筆じゃなくって全消しでも問題ないです

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー