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Anulpha Pass」(2009/05/29 (金) 14:38:42) の最新版変更点

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*Anulpha Pass ---- **概要 ほぼ円形の高速コース。 エアブレーキが必要なカーブは少なく、難所もほぼ存在しない。 コース終盤に2手に分かれており、上の高速路を選ぶことでタイムが短縮できる。 ---- **シングルレース攻略の際のワンポイント ***ターボ使用ポイント -序盤カーブを曲がりきった後の窪み -その他、スピードパッドが存在しない直線 ***オートパイロット使用ポイント -スタート直後のカーブ -中盤逆S字を越えた後のカーブ ***その他 -高速路上で設置系の武器を使用することで、CPUを引き離すことが可能。 ---- **バレルロール ***通常 -終盤段差(下の道へ) ***ターボ込み -序盤カーブ後の窪み ***特殊(ある程度の機体制御が必要) -終盤段差(上の道へ) -3連スピードパッドを抜けた後の2つ並ぶスピードパッド部分(ラピアー以上?) #comment //ちょと試しに書いてみる //あんまり良くなければ加筆じゃなくって全消しでも問題ないです
*Anulpha Pass ---- **概要 ほぼ円形の高速コース。 エアブレーキが必要なカーブは少なく、難所もほぼ存在しない。 コース終盤に2手に分かれており、上の高速路を選ぶことでタイムが短縮できる。 ---- **シングルレース攻略の際のワンポイント ***ターボ使用ポイント -序盤カーブを曲がりきった後の窪み -その他、スピードパッドが存在しない直線 ***オートパイロット使用ポイント -スタート直後のカーブ -中盤逆S字を越えた後のカーブ ***その他 -高速路上で設置系の武器を使用することで、CPUを引き離すことが可能。 ---- **バレルロール ***通常 -終盤段差(下の道へ) ***ターボ込み -序盤カーブ後の窪み ***特殊(ある程度の機体制御が必要) -終盤段差(上の道へ) -3連スピードパッドを抜けた後の2つ並ぶスピードパッド部分(ラピアー以上?) **ジライ・バクダン仕掛けポイント -中盤の狭い道 -上の道(分岐点から見えるような位置に置くと下の道に逃げられるので、ある程度進んだところに) #comment //ちょと試しに書いてみる //あんまり良くなければ加筆じゃなくって全消しでも問題ないです

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