ステータス

覚醒後のステータスは

ベースのステータス(信頼ボーナス含む)*10%
+素材のステータス(信頼ボーナス含む)*10%
+覚醒後のベースステータス
+覚醒ボーナス

となります。
(覚醒後のベースステータスは図鑑で確認できます)
※覚醒ボーナスは攻撃+0、防御+100など個体値があります

スキル


覚醒後にはスキルレベルが1になります。
また、覚醒することによって、スキルの内容が変わることがあります。
例:サキュバス、ポーバルバニーなど


信頼度

信頼度はベースになった2枚の信頼度の合計値となります。
例:ベース1(30) + ベース2(30) = 覚醒後(60)

コメント

  • 覚醒後の冒険者の多くは覚醒前よりステータスの成長度が下がる様子。レア度が低い冒険者は覚醒後に急成長するものもあるが、SRにそういった傾向はなさそう。 - 2013-03-15 03:05:14
  • 覚醒前の信頼Maxボーナスもステータスに影響します。 - 2013-04-16 16:47:56
  • <LV1:信頼度1 + LV1:信頼度1> (320 x 0.1) + (320 x 0.1) = 64 64 + 基礎値(286) = 350 <LV1:信頼度1 + LV1:信頼度MAX(10)> (320 x 0.1) + (420 x 0.1) + 40 = 114 114 + 基礎値(286) = 400 <LV1:信頼度1 + LVMAX(20):信頼度MAX(10)> (320 x 0.1) + (900 x 0.1) + 40 = 162 162 + 基礎値(286) = 448 <LVMAX(20):信頼度MAX(10) + LVMAX(20):信頼度MAX(10)> (900 x 0.1) + (900 x 0.1) + 40 +40 = 260 260 + 基礎値(286) = 546 マジェーラで実験。すべて攻撃力で計算した。防御力は同様となる。 信頼度MAX(10)でボーナスが40追加される模様。 信頼度2~9でどうなるかについては、実験中。 - 2013-05-13 18:34:33
  • 読みにくくてすみません。信頼度4でやりましたが、ボーナスはありませんでした。 - 2013-05-13 19:04:54

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最終更新:2013年04月17日 08:01