施設

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宿屋 基本的には、僧侶・司祭を作り呪文で全員の体力回復 → 魔力を消費したキャラクターのみ『馬小屋』で魔力回復。 休息すると次レベルまでの経験値を知ることもできる。 過去作の年齢システムは今作ではないので、どれを選択してもよい。 馬小屋 0G。魔力:全回復。体力:回復しない。 エコノミー 100G。魔力:全回復。体力:半分回復。僧侶・司祭を作らず、回復アイテムの切れた序盤ぐらいでしか使い道がない。 ロイヤルスイート 200G。魔力:全回復。体力:全回復。僧侶・司祭を作らず、回復アイテムの切れた序盤ぐらいでしか使い道がない。 道具屋 買う •道具屋が初期で置いているアイテム •道具屋に売ったアイテム を買うことができる。いずれも数量制限がある。 ゲーム序盤はまず地図を。余裕があれば回復・治療アイテムを買いましょう。 売る 売る値段は、買う値段の半分。 売ったものは店頭に並び、買い戻すことができるので、 •追加効果などの青文字・赤文字の修正、+付き・-付きを+-0にする。 •宿屋の倉庫代わり。 として利用することも可。 また、クエスト受注品は「売る」のではなく「カウンター」で話すことで完了する。 解呪 お金がかかる。 呪われた武具を装備してしまった場合、「解呪」しないと外せない。 ''解呪した武具は無くなる。'' 魔法「Break Curse(6)」でも同様の効果が得られる。 鑑定 有料で未鑑定のものを必ず鑑定する。 売る値段と同額必要なので、鑑定→不要なので売る を繰り返してもお金は増えない。 司祭のスキル「鑑定(無料)」と同効果。 寺院 治療 死んだ仲間の蘇生や恐怖状態を回復する。蘇生するとVITが1減少する。 失敗することもあり、そのたびに「灰死」→「ロスト」となり、ロストするとキャラクターは消滅する。 仲間を引き取る 仲間を死んだ状態のままパーティに入れる。 魔法で生き返らせる場合に使用。Wishは使用できない為、蘇生に成功してもVITは1減少する。 死んだ状態のまま寺院を出ることはできない。 お布施 2G=1Expで経験値を得られる。(前作の囚われし魂の迷宮では1G=1Exp) 簡単に言えば、お金でレベルアップができる。 各職業のレベルごとの必要経験値は、職業項目参照。 仲間の回収 ダンジョンで全滅した場合に、PCはダンジョンに取り残された状態になる。 この項目で、まずはPCを遺体のまま回収する。 回収後、「治療」か「仲間を引き取る」をすることとなる。 なお、回収にはお金がかかり失敗することもある。 ある程度のお金をサブパーティーに持たせておかないと、全滅時にお金が払えずに困る。 酒場 仲間を創る場所。仲間が出会う場所 クエストを受ける場所としても機能する
宿屋 基本的には、僧侶・司祭を作り呪文で全員の体力回復 → 魔力を消費したキャラクターのみ『馬小屋』で魔力回復。 休息すると次レベルまでの経験値を知ることもできる。 過去作の年齢システムは今作ではないので、どれを選択してもよい。 馬小屋 0G。魔力:全回復。体力:回復しない。 エコノミー 100G。魔力:全回復。体力:半分回復。僧侶・司祭を作らず、回復アイテムの切れた序盤ぐらいでしか使い道がない。 ロイヤルスイート 200G。魔力:全回復。体力:全回復。僧侶・司祭を作らず、回復アイテムの切れた序盤ぐらいでしか使い道がない。 倉庫 アイテムを最大999個預ける事が出来る。(道具屋のように買い戻す必要が無く無料で利用出来る) 道具屋 買う •道具屋が初期で置いているアイテム •道具屋に売ったアイテム を買うことができる。いずれも数量制限がある。 ゲーム序盤はまず地図を。余裕があれば回復・治療アイテムを買いましょう。 売る 売る値段は、買う値段の半分。 売ったものは店頭に並び、買い戻すことができるので、 •追加効果などの青文字・赤文字の修正、+付き・-付きを+-0にする。 •宿屋の倉庫代わり。 として利用することも可。 また、クエスト受注品は「売る」のではなく「カウンター」で話すことで完了する。 解呪 お金がかかる。 呪われた武具を装備してしまった場合、「解呪」しないと外せない。 ''解呪した武具は無くなる。'' 魔法「Break Curse(6)」でも同様の効果が得られる。 鑑定 有料で未鑑定のものを必ず鑑定する。 売る値段と同額必要なので、鑑定→不要なので売る を繰り返してもお金は増えない。 司祭のスキル「鑑定(無料)」と同効果。 寺院 治療 死んだ仲間の蘇生や恐怖状態を回復する。蘇生するとVITが1減少する。 失敗することもあり、そのたびに「灰死」→「ロスト」となり、ロストするとキャラクターは消滅する。 仲間を引き取る 仲間を死んだ状態のままパーティに入れる。 魔法で生き返らせる場合に使用。Wishは使用できない為、蘇生に成功してもVITは1減少する。 死んだ状態のまま寺院を出ることはできない。 お布施 2G=1Expで経験値を得られる。(前作の囚われし魂の迷宮では1G=1Exp) 簡単に言えば、お金でレベルアップができる。 各職業のレベルごとの必要経験値は、職業項目参照。 仲間の回収 ダンジョンで全滅した場合に、PCはダンジョンに取り残された状態になる。 この項目で、まずはPCを遺体のまま回収する。 回収後、「治療」か「仲間を引き取る」をすることとなる。 なお、回収にはお金がかかり失敗することもある。 ある程度のお金をサブパーティーに持たせておかないと、全滅時にお金が払えずに困る。 酒場 キャラクターの作成、削除、転職をする事が出来る。 パーティの組む/解散するが出来る(1パーティ6名まで) クエストを受ける/報告する事が出来る。 トレードで要求アイテムと交換でアイテムを入手する事が出来る。

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