状態異常

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*毒 移動時:1歩歩くごとに一定のダメージを受ける。 戦闘時:ターン終了時に一定のダメージを受ける。 移動やターン経過、戦闘終了時に自然回復はしない。 *石化 戦闘時:一切の行動が出来なくなる。 移動やターン経過、戦闘終了時に自然回復はしない。 敵モンスター:石化すると死亡扱いとなる。(召喚モンスターも同じ) *恐怖 移動時:呪文が使用できなくなる。司祭は「鑑定」が出来なくなる。 戦闘時:呪文が使用できなくなる。 移動やターン経過により自然回復する。 *気絶 戦闘時:一切の行動が出来なくなる。防御力が低下する。 ターン経過(2ターン)により回復し、戦闘終了時には自然回復する。 *死亡 HPが0になった状態。 蘇生に失敗すると「灰死」状態になる。 *灰死 「死亡」状態からの蘇生が失敗した状態。 一部モンスターの特殊攻撃により一気に灰状態にされる事もある。 この状態で蘇生に失敗するとキャラクターはロストしてしまう。 *ロスト 「灰死」状態からの蘇生に失敗した場合キャラクターがロスト(消失)する。 ロストしたキャラは2度と復活しない *魔封 戦闘時:呪文が使用できなくなる。 ターン経過による自然回復はしないが、戦闘終了時に自然回復する。 *混乱 戦闘時:コマンドを選択することが出来ない。敵・味方をランダムで通常攻撃する。 ターン経過により回復し、戦闘終了時には自然回復する。 *麻痺 戦闘時:一切の行動が出来なくなる。 移動やターン経過、戦闘終了時に自然回復はしない。 敵モンスター:戦闘中のターン経過により自然回復する。 *睡眠 戦闘時:一切の行動が出来なくなる。 ターン経過により回復し、戦闘終了時には自然回復する 注:パーティー全員が石化・麻痺・死亡・灰死のいずれかの状態になると全滅扱いになる。
*毒 移動時:1歩歩くごとに一定のダメージを受ける。 戦闘時:ターン終了時に一定のダメージを受ける。 移動やターン経過、戦闘終了時に自然回復はしない。 *石化 戦闘時:一切の行動が出来なくなる。 移動やターン経過、戦闘終了時に自然回復はしない。 敵モンスター:石化すると死亡扱いとなる。(召喚モンスターも同じ) *恐怖 移動時:呪文が使用できなくなる。司祭は「鑑定」が出来なくなる。 戦闘時:呪文が使用できなくなる。 移動やターン経過により自然回復する。 *気絶 戦闘時:一切の行動が出来なくなる。防御力が低下する。 ターン経過(2ターン)により回復し、戦闘終了時には自然回復する。 *死亡 HPが0になった状態。 蘇生に失敗すると「灰死」状態になる。 *灰死 「死亡」状態からの蘇生が失敗した状態。 一部モンスターの特殊攻撃により一気に灰状態にされる事もある。 この状態で蘇生に失敗するとキャラクターはロストしてしまう。 *ロスト 「灰死」状態からの蘇生に失敗した場合キャラクターがロスト(消失)する。 ロストしたキャラは2度と復活しない *魔封 戦闘時:呪文が使用できなくなる。 ターン経過による自然回復はしないが、戦闘終了時に自然回復する。 *混乱 戦闘時:コマンドを選択することが出来ない。敵・味方をランダムで通常攻撃する。 ターン経過により回復し、戦闘終了時には自然回復する。 *麻痺 戦闘時:一切の行動が出来なくなる。 移動やターン経過、戦闘終了時に自然回復はしない。 敵モンスター:戦闘中のターン経過により自然回復する。 *睡眠 戦闘時:一切の行動が出来なくなる。 ターン経過により回復し、戦闘終了時には自然回復する 注:パーティー全員が石化・麻痺・死亡・灰死のいずれかの状態になると全滅扱いになる。

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