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「最終決戦 海翔」(2012/11/19 (月) 22:13:01) の最新版変更点
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&autolink()
>RN/W16-007
>カード名:最終決戦 海翔
>カテゴリ:キャラクター
>色:黄
>レベル:2 コスト:1 トリガー:1
>パワー:8000 ソウル:1
>特徴:[[《科学》]]・[[《ゲーム》]]
>
>【自】あなたのアンコールステップの始めに、クライマックス置場に「[[決意の円陣]]」があるなら、あなたはこのカードを思い出にしてよい。そうしたら、次のあなたのドローフェイズの始めに、あなたは自分の思い出置場の「[[最終決戦 海翔]]」を1枚選び、舞台の好きな枠に置き、そのターン中、そのキャラのパワーを+4500し、ソウルを+1。
>
>さあ、ここからは、俺のゲームだ……!
>
>レアリティ:R
>illust.
----
-12/11/19 今日のカード。
//時の魔法少女 ほむらや“いつも”のハルヒ、“最良の記憶”篝宜しく、条件付きで思い出に飛ぶ効果。
//思い出に飛ぶ方法は“最良の記憶”篝と同じくクライマックスシナジーによるもの。
//時の魔法少女 ほむらや“最良の記憶”篝は他のキャラにリバース自に思い出に退避させる効果であるがこちらはアンコールステップの始めに自身を思い出に退避させる効果。
//逆に“いつも”のハルヒのように相手を倒す必要も無い。
[[見えざる信頼関係 ハルヒ&キョン]]によく似たCXシナジーを持つキャラ。
あちらと比べてレベル2になった分、思い出から舞台に戻ってきた時のパワーパンプ値があがっており、さらにソウルもあがる。
このカードでチャンプアタックしたり、相打ちキャラとバトルした後に思い出に飛ばすことができ、非常に使い勝手が良い。
おまけに舞台に戻ってきた時にはパワー12500のソウル2、とレベル3を倒せてしまうぐらいのサイズになる。
ただ、このような思い出に退避するカードを使用した場合前列の枠が空いてしまい、
相手にダイレクトアタックをされてしまうため被ダメージが増えてデメリットになることもある。
&sizex(5){''・対応クライマックス''}
|カード名|トリガー|
|[[決意の円陣]]|1・風|
&autolink()
>RN/W16-007
>カード名:最終決戦 海翔
>カテゴリ:キャラクター
>色:黄
>レベル:2 コスト:1 トリガー:1
>パワー:8000 ソウル:1
>特徴:[[《科学》]]・[[《ゲーム》]]
>
>【自】あなたのアンコールステップの始めに、クライマックス置場に「[[決意の円陣]]」があるなら、あなたはこのカードを思い出にしてよい。そうしたら、次のあなたのドローフェイズの始めに、あなたは自分の思い出置場の「[[最終決戦 海翔]]」を1枚選び、舞台の好きな枠に置き、そのターン中、そのキャラのパワーを+4500し、ソウルを+1。
>
>さあ、ここからは、俺のゲームだ……!
>
>レアリティ:R
>illust.
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-12/11/19 今日のカード。
[[見えざる信頼関係 ハルヒ&キョン]]によく似たCXシナジーを持つキャラ。
あちらと比べてレベル2になった分、思い出から舞台に戻ってきた時のパワーパンプ値があがっており、さらにソウルもあがる。
このカードでチャンプアタックしたり、相打ちキャラとバトルした後に思い出に飛ばすことができ、非常に使い勝手が良い。
おまけに舞台に戻ってきた時にはパワー12500のソウル2、とレベル3を倒せてしまうぐらいのサイズになる。
ただ、このような思い出に退避するカードを使用した場合前列の枠が空いてしまい、
相手にダイレクトアタックをされてしまうため被ダメージが増えてデメリットになることもある。
&sizex(5){''・対応クライマックス''}
|カード名|トリガー|
|[[決意の円陣]]|1・風|