バトルシステム

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|【名前】|バトルシステム| |【読み方】|ばとるしすてむ| **【詳細】 「ロックマンエグゼ」という作品を支える様々なゲームシステム。 作品ごとに千差万別で、[[バトルチップ]]以外にも戦略に幅を持たせている。 どれも[[ネットバトル]]には欠かせないものであり、エグゼの世界を成り立たせる大事な要素でもある。 これまでに登場したバトルシステムは以下の通り。 ---- **シリーズ共通 -[[カスタムゲージ]] -[[カスタム画面]] -[[特殊パネル]] -『1』~『3』 --[[ADD]] -『2』『3』 --[[スタイルチェンジ]] -『3』~『6』 --[[ナビカスタマイザー]] -『4』~『6』 --[[ココロウィンドウ]] -『4』『5』 --[[ソウルユニゾン]] -『5』 --[[カオスユニゾン]] -『6』 --[[クロスシステム]] --[[獣化]] -『PoN』『LoN』 --[[スキルエディター]] -『LoN』 --[[トランスアームシステム]] **[[パワーアップパーツ]] -[[HPメモリ]] -[[バスターUP]] -[[アーマー]] -[[レギュラーUP]] //サブメモリは戦闘に関係ないパーツのため除外 **特殊ルール -[[パーティーバトルシステム]](『5DS』) -[[オペレーションバトル]](『4』『4.5』『5』) -[[クロスオーバーバトル]](『5』『6』) ----
|【名前】|バトルシステム| |【読み方】|ばとるしすてむ| **【詳細】 「ロックマンエグゼ」という作品を支える様々なゲームシステム。 作品ごとに千差万別で、[[バトルチップ]]以外にも戦略に幅を持たせている。 どれも[[ネットバトル]]には欠かせないものであり、エグゼの世界を成り立たせる大事な要素でもある。 これまでに登場したバトルシステムは以下の通り。 ---- **シリーズ共通 -[[カスタムゲージ]] -[[カスタム画面]] -[[特殊パネル]] -[[属性]] -『1』~『3』 --[[ADD]] -『2』『3』 --[[スタイルチェンジ]] -『3』~『6』 --[[ナビカスタマイザー]] -『4』~『6』 --[[ココロウィンドウ]] -『4』『5』 --[[ソウルユニゾン]] -『5』 --[[カオスユニゾン]] -『6』 --[[クロスシステム]] --[[獣化]] -『PoN』『LoN』 --[[スキルエディター]] -『LoN』 --[[トランスアームシステム]] **[[パワーアップパーツ]] -[[HPメモリ]] -[[バスターUP]] -[[アーマー]] -[[レギュラーUP]] //サブメモリは戦闘に関係ないパーツのため除外 **特殊ルール -[[パーティーバトルシステム]](『5DS』) -[[オペレーションバトル]](『4』『4.5』『5』) -[[クロスオーバーバトル]](『5』『6』) ----

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