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「バトルシステム」(2023/05/22 (月) 19:36:40) の最新版変更点
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|【名前】|バトルシステム|
|【読み方】|ばとるしすてむ|
**【詳細】
「ロックマンエグゼ」という作品を支える様々なゲームシステム。
作品ごとに千差万別で、[[バトルチップ]]以外にも戦略に幅を持たせている。
どれも[[ネットバトル]]には欠かせないものであり、エグゼの世界を成り立たせる大事な要素でもある。
これまでに登場したバトルシステムは以下の通り。
----
**シリーズ共通
-[[カスタムゲージ]]
-[[カスタム画面]]
-[[特殊パネル]]
-『1』~『3』
--[[ADD]]
-『2』『3』
--[[スタイルチェンジ]]
-『3』~『6』
--[[ナビカスタマイザー]]
-『4』~『6』
--[[ココロウィンドウ]]
-『4』『5』
--[[ソウルユニゾン]]
-『5』
--[[カオスユニゾン]]
-『6』
--[[クロスシステム]]
--[[獣化]]
-『PoN』『LoN』
--[[スキルエディター]]
-『LoN』
--[[トランスアームシステム]]
**[[パワーアップパーツ]]
-[[HPメモリ]]
-[[バスターUP]]
-[[アーマー]]
-[[レギュラーUP]]
//サブメモリは戦闘に関係ないパーツのため除外
**特殊ルール
-[[パーティーバトルシステム]](『5DS』)
-[[オペレーションバトル]](『4』『4.5』『5』)
-[[クロスオーバーバトル]](『5』『6』)
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|【名前】|バトルシステム|
|【読み方】|ばとるしすてむ|
**【詳細】
「ロックマンエグゼ」という作品を支える様々なゲームシステム。
作品ごとに千差万別で、[[バトルチップ]]以外にも戦略に幅を持たせている。
どれも[[ネットバトル]]には欠かせないものであり、エグゼの世界を成り立たせる大事な要素でもある。
これまでに登場したバトルシステムは以下の通り。
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**シリーズ共通
-[[カスタムゲージ]]
-[[カスタム画面]]
-[[特殊パネル]]
-[[属性]]
-『1』~『3』
--[[ADD]]
-『2』『3』
--[[スタイルチェンジ]]
-『3』~『6』
--[[ナビカスタマイザー]]
-『4』~『6』
--[[ココロウィンドウ]]
-『4』『5』
--[[ソウルユニゾン]]
-『5』
--[[カオスユニゾン]]
-『6』
--[[クロスシステム]]
--[[獣化]]
-『PoN』『LoN』
--[[スキルエディター]]
-『LoN』
--[[トランスアームシステム]]
**[[パワーアップパーツ]]
-[[HPメモリ]]
-[[バスターUP]]
-[[アーマー]]
-[[レギュラーUP]]
//サブメモリは戦闘に関係ないパーツのため除外
**特殊ルール
-[[パーティーバトルシステム]](『5DS』)
-[[オペレーションバトル]](『4』『4.5』『5』)
-[[クロスオーバーバトル]](『5』『6』)
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