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*パソコン[PC]用CRT(ブラウン管)ディスプレイ **CRTモニタについて 固定画素では無い為、V[縦]圧縮、H[横]オーバースキャン等、柔軟に対応可能。(一部機種は厳しい) CRT側で受付ける事が出来る周波数ならば、全ての解像度でCRTの限界性能の画質で映す事が出来る。 16:9 1280×720がお奨めではあるがお好きにどうぞ。4:3 1024×768は勝手に4:3ソフトが対応。 ***PC用ブラウン管CRT [走査線(ラスタスキャン)方式] [[電子銃からビームを撃って画面(蛍光体)に横線(走査線)を描きながら映像を映し出す。>http://www.sugilab.net/jk/joho-kiki/1602/index.html]] 線描きだから、横線を調整して画面のアスペクト[縦横]比を簡単に弄れる。(一部機種は厳しい)  ・横線の上下の間隔をぎゅっと縮める → 画面を縦に潰す事が出来る (≒横に伸びる)  ・横線の上下の間隔を広げる      → 画面を縦伸びにできる また、好みに応じて画面の大きさ、環境を弄る事も出来る。 H[水平、横],V[垂直、縦]  ・横線を思いきり短くする → 横方向に小さくまとまる  (H[横]アンダースキャン)  ・横線を思いきり長くする → 横方向にはみ出す     (H[横]オーバースキャン)  ・横線の間隔を縮めまくる → 縦方向に小さくまとまる (V[縦]アンダースキャン)  ・横線の間隔を広げまくる → 縦方向にはみ出す    (V[縦]オーバースキャン) 小さくまとまった場合、余った部分には何も映らない(≒黒枠、額縁になる) CRTはこういった事が自在に出来るからXBOX360出力のアスペクト比とは無縁。 ***レビュー ・24inch[16:10]CRTディスプレイ   -[[SONY FW900>http://www.ecat.sony.co.jp/computer/display/products/index.cfm?PD=664&KM=GDM-FW900]](平面)及びOEM品(16:9 1920×1080(p)では画面端が切れる)   -SONY W900(円柱)及びOEM品(16:9 1920×1080(p)では映らない) ・19inch以上[4:3 1920×1440以上]高級CRT(SONY、Nanao、三菱、Totoku、OEM品 etc...)  16:9 1920×1080(p)で映せるものも有る(要V圧縮orオーバースキャン) 画面小さいが最強かも。 ・17inch以下[4:3] メーカーPC附属ではない単品販売CRTディスプレイ  16:9 1280×720(V圧縮等)、4:3 1024×768等お好みで。個人の好みにもよるがTVより綺麗。   -[[PLANEX MOM-9>http://www.planex.co.jp/product/con_acce/mom9.shtml]](円柱)XBOX360の入力は640×480のみ。1024×768はWS専用。 ・Win3.1以降[VGA 4:3 640×480以上]メーカーPC附属CRTディスプレイ  WS向け高級品からunkoまで多彩。一番綺麗に見える最大解像度でどうぞ。
*パソコン[PC]用CRT(ブラウン管)ディスプレイ **CRTモニタについて 固定画素では無い為、V[縦]圧縮、H[横]オーバースキャン等、柔軟に対応可能。(一部機種は厳しい) CRT側で受付ける事が出来る周波数ならば、全ての解像度でCRTの限界性能の画質で映す事が出来る。 16:9 1280×720がお奨めではあるがお好きにどうぞ。4:3 1024×768は勝手に4:3ソフトが対応。 ***PC用ブラウン管CRT [走査線(ラスタスキャン)方式] [[電子銃からビームを撃って画面(蛍光体)に横線(走査線)を描きながら映像を映し出す。>http://p.tl/wrTy]] 線描きだから、横線を調整して画面のアスペクト[縦横]比を簡単に弄れる。(一部機種は厳しい)  ・横線の上下の間隔をぎゅっと縮める → 画面を縦に潰す事が出来る (≒横に伸びる)  ・横線の上下の間隔を広げる      → 画面を縦伸びにできる また、好みに応じて画面の大きさ、環境を弄る事も出来る。 H[水平、横],V[垂直、縦]  ・横線を思いきり短くする → 横方向に小さくまとまる  (H[横]アンダースキャン)  ・横線を思いきり長くする → 横方向にはみ出す     (H[横]オーバースキャン)  ・横線の間隔を縮めまくる → 縦方向に小さくまとまる (V[縦]アンダースキャン)  ・横線の間隔を広げまくる → 縦方向にはみ出す    (V[縦]オーバースキャン) 小さくまとまった場合、余った部分には何も映らない(≒黒枠、額縁になる) CRTはこういった事が自在に出来るからXBOX360出力のアスペクト比とは無縁。 ***レビュー ・24inch[16:10]CRTディスプレイ   -[[SONY FW900>http://p.tl/H6MR]](平面)及びOEM品(16:9 1920×1080(p)では画面端が切れる)   -SONY W900(円柱)及びOEM品(16:9 1920×1080(p)では映らない) ・19inch以上[4:3 1920×1440以上]高級CRT(SONY、Nanao、三菱、Totoku、OEM品 etc...)  16:9 1920×1080(p)で映せるものも有る(要V圧縮orオーバースキャン) 画面小さいが最強かも。 ・17inch以下[4:3] メーカーPC附属ではない単品販売CRTディスプレイ  16:9 1280×720(V圧縮等)、4:3 1024×768等お好みで。個人の好みにもよるがTVより綺麗。   -[[PLANEX MOM-9>http://p.tl/CCpO]](円柱)XBOX360の入力は640×480のみ。1024×768はWS専用。 ・Win3.1以降[VGA 4:3 640×480以上]メーカーPC附属CRTディスプレイ  WS向け高級品からunkoまで多彩。一番綺麗に見える最大解像度でどうぞ。

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