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Call of Duty 3 項目数:26 総スコア:1000 難易度:★★★★☆(オフラインのみなら★★★☆☆) オフライン575 オンライン425 オンは、ランクマッチのポイント系の実績が時間がかかる。 ●シングルプレイ |Basic Training|序盤の基本トレーニングを完了する|5| |American Infantryman|アメリカ兵編の2ミッションをクリア|20| |British Commando|イギリス兵編の2ミッションをクリア|20| |Canadian Highlander|カナダ兵編の2ミッションをクリア|10| |Polish Tanker|ポーランド兵編の2ミッションをクリア|15| |Won the War|シングルモードを全クリアする(難易度問わず)|80| |Hot Potato|爆発前のグレネードを5つ拾って投げ返す|25| |Rifleman|ボルトアクションライフルのみで1ミッションクリアする(近接格闘のみOK)|15| |Assault Trooper|アサルトライフルのみで1ミッションクリアする(近接格闘のみOK)|15| |Battlefield Scavenger|ドイツ兵の武器のみで1ミッションクリアする(近接格闘・グレネードOK)|15| |Still Ticking|1度も死亡せずに1ミッションクリアする|30| |Allergic to Bullets|被弾数30発以下で1ミッションクリアする|25| |Conservationist|発砲数300発以下で1ミッションクリアする|20| |Close Quarter Combatant|近接格闘とグレネードのみで1ミッションクリアする(発砲不可)|100| |Grizzled Veteran|シングルモードを全クリアする(難易度ベテラン)|150| ●マルチプレイ |Supply Officer|1回のランクマッチで、20人以上の味方に弾薬を補給する|15| |Doc|1回のランクマッチで、味方を殺さずに10人蘇生させる|30| |A War Hero|ランクマッチのWarモードで、最後の拠点を制圧する|30| |Victory Medal|ランクマッチで自チームが勝利し、かつトップスコアを獲得する|30| |Lieutenant|ランクマッチで合計200ポイント獲得する|20| |Captain|ランクマッチで合計2000ポイント獲得する|40| |Major|ランクマッチで合計8000ポイント獲得する|60| |Colonel|ランクマッチで合計20000ポイント獲得する|80| |General|ランクマッチで合計40000ポイント獲得する|120| ★秘密の実績 |Purple Heart|[死亡→チェックポイントからやり直し]を20回する|5| |Big Air|ジープで大ジャンプする|25| 3では製作会社が変わったためか、2と比較すると若干ゲームの作りが荒い。 プレイヤーが障害物などに引っかかって動けなくなったり、あるいは障害物を貫通して ありえない場所から敵弾を受けたりすることもしばしばあるため、 とりわけベテランモードでは根気が必要。 (引っかかって動けなくなった時には色々動いてみる。ダメだったら手榴弾で自爆) また、仲間AIの出来が2ほど良くなく、2ほどは仲間任せにはできない。 [Hot Potato] 敵が投げてきたグレネードだけではなく、自分が投げたグレネードでも獲得出来るので、 自分の足下に投げて拾うのが手っ取り早い。序盤の基本トレーニング中だと グレネードによるダメージを受けないので簡単に獲得できる。 [Rifleman] [Battlefield Scavenger] これらは同時に解除できる。3面最初の小便ドイツ兵のKar98を拾い、そのままkarのみでクリアすればOK。 [Assault Trooper] アサルトライフルに分類されるのはMP44、BAR、Bren、FG42。 最初からBARを装備してる2面がおススメ。 [Allergic to Bullets] ブラックバロン(戦車ステージ)を難易度イージーでプレイすれば簡単に獲得できる。 [Conservationist] 敵への攻撃はなるべく仲間に任せて、自分が撃つ時はヘッドショット一撃で弾を節約。 仲間が動いてくれない時は、自分が少し先導してやれば動き出すので、その後自分は退いて見守ると良い。 難易度イージーなら1面等で簡単に獲得できるだろう。 [Close Quarter Combatant] 仲間を上手く使う事が重要。どうしても仲間をあてに出来ない場面では、スモークを炊いてから敵に接近して殴り倒すのが有効。 敵が密集してたらグレネードを上手く使う。2面を難易度イージーでプレイするのが比較的楽。 [Grizzled Veteran] 全ての章を難易度ベテランでクリアしなければならない。 3の難易度ベテランは、2の時よりチェックポイントが少なくなっている。 秘密の実績[Purple Heart] 難易度ベテランでプレイする、もしくはグレネードで自爆するのが手っ取り早い(イージーはグレネード一発では死ねないので不向き)。 やり直すポイントがスタート地点ではダメなので、必ずミッションを少し進めてどこかの チェックポイントを通過してからやらなければならない。 秘密の実績 [Big Air] 一番最初にジープに乗るイギリス編で獲得出来る。 イザベルに会う直前、大きく左に曲がり家を迂回するがその家の前にジャンプ台のような白い板が置いてある。助走をつけてその板で飛べば、相棒が「ドイル!アー ユー クレイジー!?」と叫び、実績解除される。 板の場所さえ見つければ簡単。ジャンプして畑を突っ切ればショートカットできる所があるのでそれだけ意識してイージーで探せば5分もかからない。他の面にもジャンプ板が設置されているがそちらでは何度か最大助走でジャンプ試みても解除されなかった。 オンラインの実績に関しては、ランクマッチ特有の仕様により回線によっては1ゲームも出来ることなくキックされることがある。 こればかりは諦めるしかない(または回線を変える)。 [Supply Officer] warモードで旗の所に集まる味方に弾薬を投げ続けていれば効率よく渡せる。 [General] このゲームで1番時間がかかる実績 1試合20分40P取れたとして1000試合 20分×1000試合=20000分=約333時間 さらに人待ち、マッチング時間+回線不良による部屋落ち+フリーズ等、悪条件のオンパレード。 +100時間は覚悟して頑張ること。 日本時間の深夜3時~ごろ(休日だと遭遇率up)に外人がCapture the Fragで稼いでいるのでそれに混ざると少しは楽。 内容は敵が旗を取る→旗を捨てる→それを拾ってもらうの繰り返し。誰が旗を拾に敵陣に行くのは特に決まってないのでその場の流れを見る。 たまに敵が旗を取りに来ない事があるがPlease come here(こっちに来てください)と外人にメッセを送れば来てくれる事もある。 来なければ諦めるしかない。逆に敵側に旗を取る味方がいなかったら「誰か」ではなく自分が行くようにしよう。 旗の落とし方はRTボタン(注意:旗の初期位置から少し離れた場所に旗を落とさないと敵が旗を回収できない)。 談合相手がいるならば2人でポイントを稼ぐこともできる。やり方はまず敵対チームになることが必要(運)一人が旗下待機、 もう一人はゲームを普通にプレイしてる方の中の隙を見て旗を渡すの繰り返し。この方法に慣れてくると1試合で100P以上は 確実に稼げる。この方法を使うと外人が空気をよんで談合部屋に化けることもある。(談合部屋なら500p程は稼げる) ※1試合1600Pが現在確認してる中での最高獲得P ※「Don`t kill.」「Point match OK?」等外国人にボイスで呼びかけると理解してくれる人が増える。 ※ランクマッチ系の実績は試合終了と同時に解除されるため途中で故意に抜けると解除されない。 間違えて抜けてしまった場合は適当にもう1試合最後までプレイする必要がある
Call of Duty 3 項目数:26 総スコア:1000 難易度:★★★★☆(オフラインのみなら★★★☆☆) オフライン575 オンライン425 オンは、ランクマッチのポイント系の実績が時間がかかる。 ●シングルプレイ |Basic Training|序盤の基本トレーニングを完了する|5| |American Infantryman|アメリカ兵編の2ミッションをクリア|20| |British Commando|イギリス兵編の2ミッションをクリア|20| |Canadian Highlander|カナダ兵編の2ミッションをクリア|10| |Polish Tanker|ポーランド兵編の2ミッションをクリア|15| |Won the War|シングルモードを全クリアする(難易度問わず)|80| |Hot Potato|爆発前のグレネードを5つ拾って投げ返す|25| |Rifleman|ボルトアクションライフルのみで1ミッションクリアする(近接格闘のみOK)|15| |Assault Trooper|アサルトライフルのみで1ミッションクリアする(近接格闘のみOK)|15| |Battlefield Scavenger|ドイツ兵の武器のみで1ミッションクリアする(近接格闘・グレネードOK)|15| |Still Ticking|1度も死亡せずに1ミッションクリアする|30| |Allergic to Bullets|被弾数30発以下で1ミッションクリアする|25| |Conservationist|発砲数300発以下で1ミッションクリアする|20| |Close Quarter Combatant|近接格闘とグレネードのみで1ミッションクリアする(発砲不可)|100| |Grizzled Veteran|シングルモードを全クリアする(難易度ベテラン)|150| ●マルチプレイ |Supply Officer|1回のランクマッチで、20人以上の味方に弾薬を補給する|15| |Doc|1回のランクマッチで、味方を殺さずに10人蘇生させる|30| |A War Hero|ランクマッチのWarモードで、最後の拠点を制圧する|30| |Victory Medal|ランクマッチで自チームが勝利し、かつトップスコアを獲得する|30| |Lieutenant|ランクマッチで合計200ポイント獲得する|20| |Captain|ランクマッチで合計2000ポイント獲得する|40| |Major|ランクマッチで合計8000ポイント獲得する|60| |Colonel|ランクマッチで合計20000ポイント獲得する|80| |General|ランクマッチで合計40000ポイント獲得する|120| ★秘密の実績 |Purple Heart|[死亡→チェックポイントからやり直し]を20回する|5| |Big Air|ジープで大ジャンプする|25| 3では製作会社が変わったためか、2と比較すると若干ゲームの作りが荒い。 プレイヤーが障害物などに引っかかって動けなくなったり、あるいは障害物を貫通して ありえない場所から敵弾を受けたりすることもしばしばあるため、 とりわけベテランモードでは根気が必要。 (引っかかって動けなくなった時には色々動いてみる。ダメだったら手榴弾で自爆) また、仲間AIの出来が2ほど良くなく、2ほどは仲間任せにはできない。 [Hot Potato] 敵が投げてきたグレネードだけではなく、自分が投げたグレネードでも獲得出来るので、 自分の足下に投げて拾うのが手っ取り早い。序盤の基本トレーニング中だと グレネードによるダメージを受けないので簡単に獲得できる。 [Rifleman] [Battlefield Scavenger] これらは同時に解除できる。3面最初の小便ドイツ兵のKar98を拾い、そのままkarのみでクリアすればOK。 [Assault Trooper] アサルトライフルに分類されるのはMP44、BAR、Bren、FG42。 最初からBARを装備してる2面がおススメ。 [Allergic to Bullets] ブラックバロン(戦車ステージ)を難易度イージーでプレイすれば簡単に獲得できる。 [Conservationist] 敵への攻撃はなるべく仲間に任せて、自分が撃つ時はヘッドショット一撃で弾を節約。 仲間が動いてくれない時は、自分が少し先導してやれば動き出すので、その後自分は退いて見守ると良い。 難易度イージーなら1面等で簡単に獲得できるだろう。 [Close Quarter Combatant] 仲間を上手く使う事が重要。どうしても仲間をあてに出来ない場面では、スモークを炊いてから敵に接近して殴り倒すのが有効。 敵が密集してたらグレネードを上手く使う。2面を難易度イージーでプレイするのが比較的楽。 [Grizzled Veteran] 全ての章を難易度ベテランでクリアしなければならない。 3の難易度ベテランは、2の時よりチェックポイントが少なくなっている。 秘密の実績[Purple Heart] 難易度ベテランでプレイする、もしくはグレネードで自爆するのが手っ取り早い(イージーはグレネード一発では死ねないので不向き)。 やり直すポイントがスタート地点ではダメなので、必ずミッションを少し進めてどこかの チェックポイントを通過してからやらなければならない。 秘密の実績 [Big Air] 一番最初にジープに乗るイギリス編で獲得出来る。 イザベルに会う直前、大きく左に曲がり家を迂回するがその家の前にジャンプ台のような白い板が置いてある。助走をつけてその板で飛べば、相棒が「ドイル!アー ユー クレイジー!?」と叫び、実績解除される。 板の場所さえ見つければ簡単。ジャンプして畑を突っ切ればショートカットできる所があるのでそれだけ意識してイージーで探せば5分もかからない。他の面にもジャンプ板が設置されているがそちらでは何度か最大助走でジャンプ試みても解除されなかった。 オンラインの実績に関しては、ランクマッチ特有の仕様により回線によっては1ゲームも出来ることなくキックされることがある。 こればかりは諦めるしかない(または回線を変える)。 [Supply Officer] warモードで旗の所に集まる味方に弾薬を投げ続けていれば効率よく渡せる。 [General] このゲームで1番時間がかかる実績 1試合20分40P取れたとして1000試合 20分×1000試合=20000分=約333時間 さらに人待ち、マッチング時間+回線不良による部屋落ち+フリーズ等、悪条件のオンパレード。 +100時間は覚悟して頑張ること。 日本時間の深夜3時~ごろ(休日だと遭遇率up)に外人がCapture the Fragで稼いでいるのでそれに混ざると少しは楽。 内容は敵が旗を取る→旗を捨てる→それを拾ってもらうの繰り返し。誰が旗を拾に敵陣に行くのは特に決まってないのでその場の流れを見る。 たまに敵が旗を取りに来ない事があるがPlease come here(こっちに来てください)と外人にメッセを送れば来てくれる事もある。 来なければ諦めるしかない。逆に敵側に旗を取る味方がいなかったら「誰か」ではなく自分が行くようにしよう。 旗の落とし方はRTボタン(注意:旗の初期位置から少し離れた場所に旗を落とさないと敵が旗を回収できない)。 談合相手がいるならば2人でポイントを稼ぐこともできる。やり方はまず敵対チームになることが必要(運)一人が旗下待機、 もう一人はゲームを普通にプレイしてる方の中の隙を見て旗を渡すの繰り返し。この方法に慣れてくると1試合で100P以上は 確実に稼げる。この方法を使うと外人が空気をよんで談合部屋に化けることもある。(談合部屋なら500p程は稼げる) ※1試合1600Pが現在確認してる中での最高獲得P ※「Don`t kill.」「Point match OK?」等外国人にボイスで呼びかけると理解してくれる人が増える。 ※ランクマッチ系の実績は試合終了と同時に解除されるため途中で故意に抜けると解除されない。 間違えて抜けてしまった場合は適当にもう1試合最後までプレイする必要がある (8人談合による検証結果) まず8人の談合メンバーを作ることができれば約30時間でコンプ可能。 問題のマッチングも特に気にする事はない。厄介なのが野良の存在。 下記で説明するが外人野良は1、2人なら貴重な存在になるが大量に入ってくるとさすがに談合は厳しい。 日本人野良も談合している事を察知すると便乗して入ってくる事がある。旗取得側の人数が増えるとポイントの入りが 悪くなるので単純に増えるとデメリットしかないがメッセで意思疎通できるので上手くやること。 (外人野良の存在) 日本人8人+外人1、2人のロビー構成になり外人がホストを取ると9割の確率でポイントが4倍になる現象が発生する。 日本人がホストを取ると発生しない。米国ホストが一番発生したので、おそらくPINGによるバグであろう。 ちなみに4倍試合は外人には4倍入らない。日本人だけ4倍になる。なので外人が気分を害して抜けるとすべてチャラ。 最高ポイントは1試合1996ポイント。通常は500前後。

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