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A World of Keflings 項目数:21(12+3+3+3) 総ポイント:450(200+50+100+100) 難易度 本編・DLC3本ともに:★☆☆☆☆ 製品情報:http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/A-World-of-Keflings/66acd000-77fe-1000-9115-d802584109db 配信日:2010年12月8日 DL費用:1000円、DLC:400円×3 ジャンル:ファミリー, 戦略 & シミュレーション, アバター 前作「[[A Kingdom for Keflings]]」ほどではないが、相変わらずゲーム内文章の翻訳に難あり。 とはいえチュートリアル部分はかなり改善されているので、進行にほぼ問題はなくなった。 今回は自分以外に本作をプレイしている人のタグが一人でもわかっていればマルチプレイをしなくても取れる実績ばかりで、 シングルの実績でも特に難しいものはないため、ある程度の時間は必要だがコンプは前作よりも簡単だと思われる。 本編はコンプまで約10~12時間。DLCはどれも2~3時間程度。 ''ただし、本編には進め方を間違えるとクリア不能になるバグがあるため注意。'' この問題は開発元のNinja Beeも認識しており、公式な回避策として「魔女ミッションでScoobsを解除するまで絶対に金属商を作らないこと。もし間違えてしまったらNEW GAMEするしかない」としている。 (Scoobsとは、魔女に「迷子の子犬の~」を持ってきて」と言われるイベントに関する人物) 手順を間違えてしまうと贈り物が一つ欠落して入手不能になるため、最後のミッションがクリアできず「限りなくつつましく」が解除不能となる。(最初からやり直すことで解除は可能) http://www.ninjabee.com/forums/viewtopic.php?f=20&t=34220 DLCはまだ翻訳されていないので英語読めない人は注意。 特にDLC3では単語単位でも理解できないと少し問題あり。解法は下記。 |夜の星|建物を作って入手したスターで世界を充実させろ!|10| |500 マイルを歩く|氷の王国、砂漠の王国、森の王国をすべて訪れろ!|20| |再開 (気分はサイコー)|建築作業者の兄弟たち全員に話しかけろ!|20| |ダグさえいれば|凍っているダグをあっためよう!|5| |笑顔の兄弟|フレンドからコレクションアイテムを受け取れ!|10| |前に進んでジャンプ|Kefling を、並べた機械ボックスを使って飛ばせ!(Kefling が地面にタッチしたらアウト)|15| |単木の丘|世界を 25 個のユニークな装飾パーツでカスタマイズせよ!|15| |アイ アム ザ シティ|建物を 100 個作るのを手伝え!|25| |限りなくつつましく|Kefling からもらったパーツで巨人への贈りものを作るのを手伝え!|25| |カモン!|20 種類のエモートで気持ちを表現せよ!|10| |終わらないダグ|いろいろな会話でダグともっと親しくなれ!|20| |助けてくれ!(誰か必要なんだ)|建築作業者たちが自力で完成する建物を 10 個作り始めろ!|25| 追加実績 宇宙からの使者(400円):50 |Mr. Roboto|Help build the Ubertronic Dynabot|25| |Easy Being Green|Help create a Nuclear Lobster|10| |Like a Rock|Get past the meteor to explore the map|15| Sugar, Spice and Not So Nice(400円):100 |Sticky Business|Helped save the Caramel Lake|20| |Hunger Hunt|Helped find Augustus and his hidden treats|30| |Sweet Dreams|Helped restore Charlie to the Fudge Fortress|50| The Curse of the Zombiesaurus (400円):100 |Field Day|Helped create a Scarecrow|20| |It's Alive|Helped build the Franken-builder|30| |Monster Mash|Saw the epic confrontation between Zombie-saurus and the Vampire Ape|50| アワード |ベビードラゴン|氷の王国で卵から生まれた、ベビードラゴンと仲良くなれ!| |Kefkimo の羽つき帽子|氷の王国の大広間にいる族長に話しかけろ!| **全般 採掘・伐採係のケフリングはひとつの素材につき2人、多くて3人いれば充分。 あまり同時にたくさん採掘しても、表示の限界がきて、伐採前の状態にリセットされてしまうため。 採取する素材を指定した後、それを何処に運ぶかを指定(その素材を利用する建物にケフリングを置く)すれば、ケフリング自身が採取から運搬までやってくれる。 素材を採り尽くした後は自動的に最寄りの採取ポイントへ向かうので、放置可能。ただし距離が離れればその分回転率は悪くなるが。 ケフリングには男女がいるが、前作同様男性は岩や結晶、女性は木材や羊毛を採集しやすい。 また素材を採り尽くした際、ケフリングの元やその他のアイテムが出現する事もある。 ある程度ゲームが進むと、目玉と交換で魔女にパワーアップアイテムを貰えるようになるが、プレイヤーの運搬能力アップを優先したほうがゲームはスムーズに進む。 塗装屋を使ってアイコンと同じ色で屋根を色分けするとより解りやすくなる。 基本的には指定されたことをこなすだけの簡単なゲームだが、ハマりやすそうな箇所をいくつか挙げておく。 -市庁舎、アカデミー等、設計図リストで灰色になっているアイコンのものは配置方法を覚えていないと再び組み立てることができなくなるので壊して配置をバラバラにしないように。&br()(族長、王様(市長?)、王子の建物は、例えば市庁舎→ダンジョン→お城とグレードアップする度に一旦壊して配置そのままにパーツを追加する必要はあります) -大学を作るためのテキスト2冊のうち1冊はフィールドに落ちているが、もう1冊はイベントで手に入れる。前述のバグが有る魔女ミッションScoobsを終わらせて金属商の話を進めるとよい。 -博士に「メカロボットを作ろう」といわれたら、研究所で“ロボットオートメーション”の素材をひとつ作るだけでよい。 -砂漠エリアでお姫様に「魔法使いを逆さまにするためにアーチ道が欲しい」と言われるが、これも建築素材の一つ。建物でもフィールドアイテムでもないので注意。アーチ道を持ったままお姫様に近付くと進行する。 -イベントの節目で貰えるプレゼントの包み(最終的に合計8個)は、適当に放置しておくと進行していくうちに建物の後ろに隠れてしまうことがあるので、貰ったら判りやすい場所にまとめて保管しておこう。 終盤で意味ありげなクマのオブジェクトが配置されているが、特定の組み合わせで置き直すと大きなクマになるというだけでクリアにも実績にも無関係なので無視してよい。 ちなみに並べ方は、下記のように田の字に配置する。 秘密 隠れ 謎 控えめ これも実績には関係ないが、この作品は[[ilomilo]]、[[Raskulls]]と相互に連動要素あり、ケフリングとして手伝ってくれる。 -ダグさえいれば -終わらないダグ -500 マイルを歩く -再開(気分はサイコー) ※お供が5人全員揃った時に解除(Bob, Brodie, Doug, Kris, Scoobs) -夜の星 ※重要な建物を作った際に貰える★が20個?ほど溜まると解除 -限りなくつつましく ※アイテムが貰えない前述のバグには注意が必要 以上6つはシングルで話を進めていけば自動的に取れる。 ***カモン! シングルでそこそこ話を進めないと、使えるエモートが20種類に達しない。 また、解除されても1回ずつは使わないとダメ。 前作A Kingdom of Keflingsの実績を一つでも解除していればエモートが追加される。 ***前に進んでジャンプ 小人が合間に落ちず無限ループするように機械を配置して、そこに小人を蹴り入れるか、掴んで機械の上で放す。 ループし始めてから解除まで1分弱ぐらいかかるので、その間見守っていればいい。 また、森の世界の西の果てには、その機械があらかじめ置いてあるので、一番低い機械を密接で2x2で配置するのが早い。 ***助けてくれ!(誰か必要なんだ) 持ち上げることのできない大きなKeflingsは、一度作ったことのある建物なら設計図をアクティブにし、パーツを作成して一つ設置するだけで残りのパーツを勝手に配置してくれる。 これで建物を10個作成すると解除。 家や魔女の小屋を建てるときに自分ではパーツを一つだけ設置して、残りは全部任せてしまえばシングルクリアまでに解除できる。 もし足りなくても、「アイ アム ザ シティ」の実績を解除する際同様に魔女の小屋の完成を任せてしまえば良い。 ***笑顔の兄弟 メニューにある「共有」からメッセージを送信する。文章はテンプレが既に書いてあるのでそのまま送信でOK。 相手からも送り返してもらわなければ自分のコレクションは増えない。(実績解除には1度のやりとりで良いが、それだけでは全ては集まらないのでやり込みたい人は色んなプレイヤーに送ろう) メッセージを開くと「コレクションアイテムを手に入...(Get Collectibles!)」が追加されているので、それを選ぶと解除。 説明文に「フレンドから」とはあるが、フレンドを選択する以外にも対象のゲーマータグをその場で入力することも可能。それでも実績解除の対象となる。 このゲームを遊んでいるフレンドがいなければ、野良マルチで一緒になった人にメニューの「共有」で見られるタグリストから探し出しメッセを飛ばせばよい。 ただしフレンド数が0人だとタグの手入力ができないので、同じ本体の別タグ(シルバーでOK)でもいいので必ず1人はフレンドを作っておくこと。 その別タグで本タグに共有メッセージを送信すれば一人でも解除可能。(全くの未プレイ状態でも良い) 本体の設定が日本だと日本語の文章で送信されるので、外国の人には意味が判らないという反応しか返ってこない事が多く、Xbox.comから見ると「コレクションアイテム」とだけしか書かれていないのでスパムの類だと思われるので注意。 ***単木の丘 「ユニークな装飾パーツ」とは黄色アイコンの「コレクションアイテム」のこと。 マップ上に25種類のコレクションアイテムを存在させた時点で解除。 共有でコレクションアイテムを誰かからもらわないと25種類には届かない。 建物の素材として使用済みであってもカウントされるので、わざわざそれだけを作る必要はない。 ***アイ アム ザ シティ 全エリアの建物の合計数。 シングルのみを効率重視で進めた場合、シングルの最終目的を達成した時点では80~90くらいなので若干足りない。 森林エリアで、採集物以外の材料が要らず場所もあまり取らない「魔女の小屋」を建てまくると良い。 しかし建てまくりをやれば当然ながら実績解除後には邪魔になるので、建てまくる開始前にセーブしておき、実績が解除できたらデータを破棄すると良い。 建てられる数の上限に届いてしまったら、砂漠で「魔法使いの塔」を建てまくるのも良い。 (大抵クリア後に魔女の小屋を10軒ほど建てた時点で解除されるので、スペース的にはまったく問題ない) なお、自分の全ゲームでの累計なので、一つのセーブデータで達成する必要はない。 DLC内においても解除可能である。(一通りクリア後、新規ゲームでのプレイ中に雪の国で解除確認) ---- **DLC1:宇宙からの使者 結晶やジャンクパーツは序盤に開発するロボットのみが採集できる。 採集レベルが7もあるが、どうも中盤以降サボるようになる模様?(終盤で解消) またこのDLCのケフリング達には性別はない模様。 ***Easy Being Green 序盤で作成できるGravity LobsterにMetamoprh Carrotを入れることで解除。 なおMetamoprh Carrotは後の素材生成用動物系建物にも使用する。 そのため各建物は二つずつ必要になる。 かなり場所をとるので、本編で家にあたる建物は遠くに建てておこう。 ***Like a Rock 隕石を途中で貰えるドリンクでパワーアップしてから、破壊するか移動すると解除。どちらかはお好みで。 なおそのドリンクが貰えるまでは建物移動が出来ないので注意。 ***Mr. Roboto 終盤のUbertronic Dynabotを作成した時点で解除。 ---- **DLC2:Sugar, Spice and Not So Nice DLCの中では一番簡単。 ***Sticky Business 西側にあるキャラメルアップルが採集できるようになると解除。 ***Hunger Hunt Augustus(最初の赤服小僧)を五回蹴り、その度に落とす亀を拾い集めると解除。 ***Sweet Dreams 全てをこなして、最後の建築物を建てれば解除。 その前にハンマーを要求されるが、これはベーカリーに素材として現れているので、これを作成する。 ---- **DLC3:The Curse of the Zombiesaurus 途中特殊な行動を要求される場面があり、そこで何をすればいいかの英語が理解できないと難解。 -ゴーストが現れたら、全部で10いる緑のゴーストを蹴る。橋を渡さないといけない場所にもいるので注意。 -グラサン男が話をしてきたら三つの作業をこなす。まず墓で骨を''自分で''採集し、それを適当なゾンビに運ばせる⇒??⇒犬がいそうな建物(最初の開発用建築)を叩く、で話が進む。 //名前と二番目の解決方法失念、追記お願いします -ゴーストメーカー作成後、10人のゾンビを集めて驚かせる⇒四つの鐘楼(素材として利用した建物に現れている)を破壊すればよい。 ***Field Day カボチャのお化けを作れば解除。 カボチャのお化けはDLC1のロボット同様採集能力が高く、また後で建てるパンプキン製造装置に置くことでパンプキン素材を五個ずつ入手可能。 ***It's Alive 中盤に「フランケンの一部」を貰えるので、それをラボに持っていけば解除。 以降フランケンはダグ同様素材運びを手伝ってくれる。 ***Monster Mash 全てをこなして、最後のイベントを解決すれば解除。 終盤の行動イベントは上記を頼りに。 ----
A World of Keflings 項目数:21(12+3+3+3) 総ポイント:450(200+50+100+100) 難易度 本編・DLC3本ともに:★☆☆☆☆ 製品情報:http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/A-World-of-Keflings/66acd000-77fe-1000-9115-d802584109db 配信日:2010年12月8日 DL費用:1000円、DLC:400円×3 ジャンル:ファミリー, 戦略 & シミュレーション, アバター 前作「[[A Kingdom for Keflings]]」ほどではないが、相変わらずゲーム内文章の翻訳に難あり。 とはいえチュートリアル部分はかなり改善されているので、進行にほぼ問題はなくなった。 今回は自分以外に本作をプレイしている人のタグが一人でもわかっていればマルチプレイをしなくても取れる実績ばかりで、 シングルの実績でも特に難しいものはないため、ある程度の時間は必要だがコンプは前作よりも簡単だと思われる。 本編はコンプまで約10~12時間。DLCはどれも2~3時間程度。 ''ただし、本編には進め方を間違えるとクリア不能になるバグがあるため注意。'' この問題は開発元のNinja Beeも認識しており、公式な回避策として「魔女ミッションでScoobsを解除するまで絶対に金属商を作らないこと。もし間違えてしまったらNEW GAMEするしかない」としている。 (Scoobsとは、魔女に「迷子の子犬の~」を持ってきて」と言われるイベントに関する人物) 手順を間違えてしまうと贈り物が一つ欠落して入手不能になるため、最後のミッションがクリアできず「限りなくつつましく」が解除不能となる。(最初からやり直すことで解除は可能) http://www.ninjabee.com/forums/viewtopic.php?f=20&t=34220 DLCはまだ翻訳されていないので英語が読めない人は注意。 特にDLC3では単語単位でも理解できないと少し問題あり。解法は下記。 |夜の星|建物を作って入手したスターで世界を充実させろ!|10| |500 マイルを歩く|氷の王国、砂漠の王国、森の王国をすべて訪れろ!|20| |再開 (気分はサイコー)|建築作業者の兄弟たち全員に話しかけろ!|20| |ダグさえいれば|凍っているダグをあっためよう!|5| |笑顔の兄弟|フレンドからコレクションアイテムを受け取れ!|10| |前に進んでジャンプ|Kefling を、並べた機械ボックスを使って飛ばせ!(Kefling が地面にタッチしたらアウト)|15| |単木の丘|世界を 25 個のユニークな装飾パーツでカスタマイズせよ!|15| |アイ アム ザ シティ|建物を 100 個作るのを手伝え!|25| |限りなくつつましく|Kefling からもらったパーツで巨人への贈りものを作るのを手伝え!|25| |カモン!|20 種類のエモートで気持ちを表現せよ!|10| |終わらないダグ|いろいろな会話でダグともっと親しくなれ!|20| |助けてくれ!(誰か必要なんだ)|建築作業者たちが自力で完成する建物を 10 個作り始めろ!|25| 追加実績 宇宙からの使者(400円):50 |Mr. Roboto|Help build the Ubertronic Dynabot|25| |Easy Being Green|Help create a Nuclear Lobster|10| |Like a Rock|Get past the meteor to explore the map|15| Sugar, Spice and Not So Nice(400円):100 |Sticky Business|Helped save the Caramel Lake|20| |Hunger Hunt|Helped find Augustus and his hidden treats|30| |Sweet Dreams|Helped restore Charlie to the Fudge Fortress|50| The Curse of the Zombiesaurus (400円):100 |Field Day|Helped create a Scarecrow|20| |It's Alive|Helped build the Franken-builder|30| |Monster Mash|Saw the epic confrontation between Zombie-saurus and the Vampire Ape|50| アワード |ベビードラゴン|氷の王国で卵から生まれた、ベビードラゴンと仲良くなれ!| |Kefkimo の羽つき帽子|氷の王国の大広間にいる族長に話しかけろ!| **全般 採掘・伐採係のケフリングはひとつの素材につき2人、多くて3人いれば充分。 あまり同時にたくさん採集しても、表示の限界がきて置かれた素材が採集前の状態にリセットされてしまうため。 ただし採集する素材を指定した後、それを何処に運ぶかを指定(その素材を利用する建物にケフリングを置く)すれば、ケフリング自身が採集から運搬までやってくれる。 素材を採り尽くした後は自動的に最寄りの採取ポイントへ向かうので、この方法なら放置可能。ただし距離が離れればその分回転率は悪くなるが。 ケフリングには男女がいるが、前作同様男性は岩や結晶、女性は木材や羊毛の採集がそれぞれ得意。 また素材を採り尽くした際、その場所からケフリングの元(ハート)やその他のアイテムが出現する事もある。 基本的に建物を建てる際は、製作所や加工所同士を寄せて建てた方が効率が良い。 ケフリングに製作所に素材を集めさせ、素材を変化させる際にストックパイルでまとめて変換してから戻す、という作業をする為。 ケフリングの家やイベント用の建物は建てっぱなしなので、どこか邪魔にならない場所に置いた方が作業は楽。 角に当たる場所に製作所のパーツ出口が来るようにすると、パーツを持ってきてくれなくなるため注意。 勿論、イメージ通りの王国を作りたければ、後々そうしやすいように見越した配置で。 ある程度ゲームが進むと、目玉と交換で魔女にアバターがパワーアップするポーションを作ってもらえるようになるが、プレイヤーの運搬能力アップを優先したほうがゲームはスムーズに進む。 なお全ては作れないので注意。最大7種類まで? 塗装屋を使ってアイコンと同じ色で屋根を色分けするとより解りやすくなる。 基本的には指定されたことをこなすだけの簡単なゲームだが、ハマりやすそうな箇所をいくつか挙げておく。 -「ケフリング達を○○しろ」というイベントは、エモートを利用しそれぞれ対応した行動をさせればOK。(例えば「怖がらせろ」なら、一つ下の怖い顔でケフリングが驚く) -市庁舎、アカデミー等、設計図リストで灰色になっているアイコンのものは配置方法を覚えていないと再び組み立てることができなくなるので壊して配置をバラバラにしないように。 --一部の設計図には既存の建物を増築する物もあるが、壊さずとも現時点で建っている建物の周りにパーツを置けば自動的に改築してくれる。ただしサイズの肥大化には注意。 -大学を作るためのテキスト2冊のうち1冊はフィールドに落ちているが、もう1冊はイベントで手に入れる。前述のバグが有る魔女ミッションScoobsを終わらせて金属商の話を進めるとよい。 -博士に「メカロボットを作ろう」といわれたら、研究所で“ロボットオートメーション”の素材をひとつ作るだけでよい。 -砂漠エリアでお姫様に「魔法使いを逆さまにするためにアーチ道が欲しい」と言われるが、これも建築素材の一つ。建物でもフィールドアイテムでもないので注意。アーチ道を持ったままお姫様に近付くと進行する。 -イベントの節目で貰えるプレゼントの包み(最終的に合計8個)は、適当に放置しておくと進行していくうちに建物の後ろに隠れてしまうことがあるので、貰ったら判りやすい場所にまとめて保管しておこう。 終盤で意味ありげなクマのオブジェクトが配置されているが、特定の組み合わせで置き直すと大きなクマになるというだけでクリアにも実績にも無関係なので無視してよい。 ちなみに並べ方は、下記のように田の字に配置する。 秘密 隠れ 謎 控えめ これも実績には関係ないが、この作品は[[ilomilo]]、[[Raskulls]]と相互に連動要素があり、それらで解除した実績があればケフリングとして手伝ってくれる。 -ダグさえいれば -終わらないダグ -500 マイルを歩く -再開(気分はサイコー) ※お供が5人全員揃った時に解除(Bob, Brodie, Doug, Kris, Scoobs) -夜の星 ※重要な建物を作った際に貰える★が20個?ほど溜まると解除 -限りなくつつましく ※アイテムが貰えない前述のバグには注意が必要 以上6つはシングルで話を進めていけば自動的に取れる。 ***カモン! シングルでそこそこ話を進めないと、使えるエモートが20種類に達しない。 また、解除されても1回ずつは使わないとダメ。 前作A Kingdom of Keflingsの実績を一つでも解除していればエモートが追加される。 ***前に進んでジャンプ 小人が合間に落ちず無限ループするように機械を配置して、そこに小人を蹴り入れるか、掴んで機械の上で放す。 ループし始めてから解除まで1分弱ぐらいかかるので、その間見守っていればいい。 また森の世界の西の果てにはその機械があらかじめ置いてあるので、一番低い機械を密接で2x2で配置するのが早い。 ***助けてくれ!(誰か必要なんだ) 持ち上げることのできない大きなKeflingsは、一度作ったことのある建物なら設計図をアクティブにし、パーツを作成して一つ設置するだけで残りのパーツを勝手に配置してくれる。 これで建物を10個作成すると解除。 家や魔女の小屋を建てるときに、自分ではパーツを一つだけ設置して、残りは全部任せてしまえばシングルクリアまでに解除できる。 もし足りなくても、「アイ アム ザ シティ」の実績を解除する際同様に魔女の小屋の完成を任せてしまえば良い。 ***笑顔の兄弟 メニューにある「共有」からメッセージを送信する。文章はテンプレが既に書いてあるのでそのまま送信でOK。 相手からも送り返してもらわなければ自分のコレクションは増えない。(実績解除には1度のやりとりで良いが、それだけでは全ては集まらないのでやり込みたい人は色んなプレイヤーに送ろう) メッセージを開くと「コレクションアイテムを手に入...(Get Collectibles!)」が追加されているので、それを選ぶと解除。 説明文に「フレンドから」とはあるが、フレンドを選択する以外にも対象のゲーマータグをその場で入力することも可能。それでも実績解除の対象となる。 このゲームを遊んでいるフレンドがいなければ、野良マルチで一緒になった人にメニューの「共有」で見られるタグリストから探し出しメッセを飛ばせばよい。 ただしフレンド数が0人だとタグの手入力ができないので、同じ本体の別タグ(シルバーでOK)でもいいので必ず1人はフレンドを作っておくこと。 その別タグで本タグに共有メッセージを送信すれば一人でも解除可能。(全くの未プレイ状態でも良い) 本体の設定が日本だと日本語の文章で送信されるので、外国の人には意味が判らないという反応しか返ってこない事が多く、Xbox.comから見ると「コレクションアイテム」とだけしか書かれていないのでスパムの類だと思われるので注意。 ***単木の丘 「ユニークな装飾パーツ」とは黄色アイコンの「コレクションアイテム」のこと。 マップ上に25種類のコレクションアイテムを存在させた時点で解除。 共有でコレクションアイテムを誰かからもらわないと25種類には届かない。 建物の素材として使用済みであってもカウントされるので、わざわざコレクションアイテムだけを作って置く必要はない。 ***アイ アム ザ シティ 全エリアの建物の合計数。 シングルのみを効率重視で進めた場合、シングルの最終目的を達成した時点では80~90くらいなので若干足りない。 森林エリアで、採集物以外の材料が要らず場所もあまり取らない「魔女の小屋」を建てまくると良い。 しかし建てまくりをやれば当然ながら実績解除後には邪魔になるので、建てまくる開始前にセーブしておき、実績が解除できたらデータを破棄すると良い。 建てられる数の上限に届いてしまったら、砂漠で「魔法使いの塔」を建てまくるのも良い。 (大抵クリア後に魔女の小屋を10軒ほど建てた時点で解除されるので、スペース的にはまったく問題ない) なお、自分の全ゲームでの累計なので、一つのセーブデータで達成する必要はない。 DLC内においても解除可能である。(一通りクリア後、新規ゲームでのプレイ中に雪の国で解除確認) ---- **DLC1:宇宙からの使者 結晶やジャンクパーツは序盤に開発するロボットのみが採集できる。 採集レベルが7もあるが、どうも暫くするとサボるようになる?(終盤で解消) またこのDLCのケフリング達には性別はない模様。 ***Easy Being Green 序盤で作成できるGravity LobsterにMetamoprh Carrotを入れることで解除。 なおMetamoprh Carrotは他の素材生成用動物系建物にも使用する。 そのため各建物は二つずつ必要でかなり場所をとるため、エイリアン達の家やロボット開発所は遠くに建てよう。 ***Like a Rock シナリオ途中で貰えるドリンクでパワーアップしてから、隕石を破壊するか移動すると解除。どちらかはお好みで。 なおそのドリンクが貰えるまでは建物移動が出来ないので注意。 ***Mr. Roboto 終盤のUbertronic Dynabotを作成した時点で解除。 これ自体はイベント用の建物で、実際の有用性はない。 ---- **DLC2:Sugar, Spice and Not So Nice DLCの中では一番簡単で、マップも小さめ。 ***Sticky Business 西側にあるCaramel Lakeが採集できるようになると解除。 最後に必要と言われるGummi fishは、ベーカリーで砂糖2個を変換して作る素材。 ***Hunger Hunt Augustus(最初の赤服小僧)を五回蹴り、その度に落とす亀を拾い集めると解除。 ***Sweet Dreams 全てをこなして、最後の建築物を建てれば解除。 その前のイベントでハンマーを要求されるが、ベーカリーに素材として現れているので、これを作成する。 ---- **DLC3:The Curse of the Zombiesaurus 途中特殊な行動を要求される場面があり、そこで何をすればいいかの英語が理解できないと難解。 -ゴーストが現れたら、全部で10いる緑のゴーストを蹴る。橋を渡さないといけない場所にもいるので注意。 -グラサン男が話をしてきたら三つの作業をこなす。 --まず墓で骨(白くて長い物)を''自分で''採集し、それを適当なゾンビに運ばせる⇒spooky treeを成敗(''自分で''伐採)する⇒犬がいそうな建物(最初からある製作所・看板に骨)を叩く、で話が進む。 //名前を失念、追記お願いします -ゴーストメーカー作成後、10人のゾンビを集めて驚かせる(エモートの怒り顔)⇒四つの鐘楼(素材として利用した建物に現れて、光っている)を破壊すればよい。 ***Field Day カボチャのお化けを作れば解除。 カボチャのお化けはDLC1のロボット同様採集能力が高く、また後で建てるパンプキン製造装置に置くことでパンプキン素材を五個ずつ入手可能。 ***It's Alive 中盤に「フランケンのパーツ(?)」が貰えるので、それをラボに持っていけば解除。 以降フランケンはダグ同様素材運びを手伝ってくれる。 ***Monster Mash 全てをこなして、最後のイベントを解決すれば解除。 終盤の行動イベントは上記を頼りに。 ----

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