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星霜鋼機ストラニア 項目数:12 総ポイント:200 難易度: ~180:★★★☆☆(COOP前提の各完全制覇) ~200:★★★★★(ウエポンマイスター、EXPERT完全制覇) 製品情報:http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/c3e100cb-b880-499e-8712-ac9ddb1ff7a2 配信日:2011年3月30日 DL費用:800MSP ジャンル:シューティング 全体的に難易度高め。実績もSTGの技量を問うものが多い。 プレイしていくにつれコンティニューのためのクレジットが増えていく。 (プレイ時間?プレイ回数?要検証) |EXPERT 完全制覇|"EXPERT"を標準設定・ノーコンティニューでクリアする。|10| |ウエポンマイスター|全てのウエポンで10段獲得する。|20| |エンディング到達|"HARD"または"EXPERT"をクリアする。|10| |NORMAL 完全制覇|"NORMAL"を標準設定・ノーコンティニューでクリアする。|10| |HARD 完全制覇|"HARD"を標準設定・ノーコンティニューでクリアする。|10| |ミッション完遂|防衛ミッション、破壊ミッション等を全て成功した状態でクリアする。|20| |軍法会議|防衛ミッション、破壊ミッション等を全て失敗した状態でクリアする。|20| 秘密の実績 |三刀流|武器スロットを全てソードにした。|20| |直線主義|武器スロットを全てレーザーにした。|20| |花火職人|武器スロットを全てロケットLv.2にする。|20| |デブリは持ち帰り|ミッション4のブースターを切り離さずにクリアする。|20| |何故飛ばした|スタッフロール開始5秒以内でキャンセルする。|20| ・ミッション完遂 / 軍法会議 防衛ミッションは3面、破壊ミッションは5面。 4面冒頭のブースターとのドッキングもミッション扱いなので軍法会議狙いの場合は無視する。 ・花火職人 ロケットのスロットに重ねてロケット取得するとLv.2になる。 ロケットが足りないようならわざとやられてコンティニューをしても可。 ・完全制覇 coop時、共闘相手が存命中の復活はクレジットを消費するが、コンティニューとは判定されない。 なのでソロでプレイするより難易度は格段に下がる。 しかしHARD/EXPERTで戦う事になる真ボス戦では復活ができない。ここだけが難関。 ・エンディング到達 一応コンティニューしても解除出来るが、上記の通り真ボス戦だけはコンティニューが出来ないので注意。 ・ウエポンマイスター 1周で1種の武器を10段にするのが限界。9周する必要がある。 あらかじめFREE PLAYで開始して1面でコンティニューを繰り返し、3枠に目当ての武器を揃えなければ厳しい。 (対ボス性能や、使用中武器を取得しない特性を考えると3枠目はソードが鉄板か) また解除は5面ボス以降になるので、そこまで縛りプレイでコンティニューせずに進められる腕も必要になる。 ボム10段が最難関。 ----
星霜鋼機ストラニア 項目数:12 総ポイント:200 難易度: ~180:★★★☆☆(COOP前提の各完全制覇) ~200:★★★★★(ウエポンマイスター、EXPERT完全制覇) 製品情報:http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/c3e100cb-b880-499e-8712-ac9ddb1ff7a2 配信日:2011年3月30日 DL費用:800MSP ジャンル:シューティング 全体的に難易度高め。実績もSTGの技量を問うものが多い。 |EXPERT 完全制覇|"EXPERT"を標準設定・ノーコンティニューでクリアする。|10| |ウエポンマイスター|全てのウエポンで10段獲得する。|20| |エンディング到達|"HARD"または"EXPERT"をクリアする。|10| |NORMAL 完全制覇|"NORMAL"を標準設定・ノーコンティニューでクリアする。|10| |HARD 完全制覇|"HARD"を標準設定・ノーコンティニューでクリアする。|10| |ミッション完遂|防衛ミッション、破壊ミッション等を全て成功した状態でクリアする。|20| |軍法会議|防衛ミッション、破壊ミッション等を全て失敗した状態でクリアする。|20| 秘密の実績 |三刀流|武器スロットを全てソードにした。|20| |直線主義|武器スロットを全てレーザーにした。|20| |花火職人|武器スロットを全てロケットLv.2にする。|20| |デブリは持ち帰り|ミッション4のブースターを切り離さずにクリアする。|20| |何故飛ばした|スタッフロール開始5秒以内でキャンセルする。|20| プレイしていくにつれ3→5→7→9→FREEとクレジットが増えていく。 (プレイ時間?プレイ回数?要検証) ・ミッション完遂 / 軍法会議 防衛ミッションは3面の飛行艦防衛、破壊ミッションは5面の3か所のコア破壊。 4面冒頭のブースターとのドッキングもミッション扱いなので「軍法会議」狙いの場合は無視する。 ・花火職人 ロケットのスロットに重ねてロケット取得するとLv.2になる。 ロケットが足りないようならわざとやられてコンティニューをしても可。 ・デブリは持ち帰り ブースター接続中は控え武器も撃てるので利用しよう。 ・完全制覇 coop時、共闘相手が存命中の復活はクレジットを消費するが、コンティニューとは判定されない。 なのでソロでプレイするより難易度は格段に下がる。 しかしHARD/EXPERTで戦う事になる真ボス戦では復活ができない。ここだけが難関。 ・エンディング到達 一応コンティニューしても解除出来るが、上記の通り真ボス戦だけはコンティニューが出来ないので注意。 ・ウエポンマイスター 1周で1種の武器を10段にするのが限界。9周する必要がある。 あらかじめFREE PLAYで開始して1面でコンティニューを繰り返し、3枠に目当ての武器を揃えなければ厳しい。 (対ボス性能や、使用中武器を取得しない特性を考えると3枠目はソードが鉄板か) また解除は5面ボス以降になるので、そこまで縛りプレイでコンティニューせずに進められる腕も必要になる。 ボム10段が最難関。 ----

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