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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION //メタルギア ソリッド ピースウォーカー HDエディション 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 2chまとめ Wiki [[http://www28.atwiki.jp/2chmgspw/>http://www28.atwiki.jp/2chmgspw/]] Sランク攻略MAP有 [[http://enjoygame.at.webry.info/201005/article_8.html]] 海外版「METAL GEAR SOLID HD COLLECTION」のディスク2と共通実績。セーブデータ共有は不可。 基本的にPSP版のベタ移植なので攻略情報はそのまま使える。 ミッションランク関係やVic Vosの取得がやや面倒な程度でそれ以外に難しいものはほとんどない。 |VIC BOSS|すべての実績を獲得する|50| |MAIN OPS ALL S RANK|全てのMAIN OPSをSランクでクリアする|30| |EXTRA OPS ALL CLEAR|全てのEXTRA OPSをクリアする|20| |EXTRA OPS ALL A RANK|全てのEXTRA OPSをAランク以上でクリアする|30| |EXTRA OPS ALL S RANK|全てのEXTRA OPSをSランク以上でクリアする|50| |BIG BOSS|MAIN OPS、EXTRA OPSの全てのミッションをSランクでクリアする|50| |フルトンコレクター|フルトン回収数を300回以上行う|10| |ホールドアップコレクター|ホールドアップを100回以上行う|10| |キルコレクター|キル数を100回以上にする|10| |フェイントコレクター|敵を気絶させた回数が100回以上になる|10| |コスチュームコレクター|全コスチュームを揃える|30| |スペシャルスタッフコレクター|スペシャルスタッフを全員揃える|20| |小島監督|小島監督を仲間にする|10| |メカキャプター|大型兵器を鹵獲する|10| |パスの思い|パスの日記を全て読む|20| |ヒューイの思い|ヒューイのラブレターを読む|10| |ストレンジラブの思い|ストレンジラブの回想を全て読む|10| |モンスターハンター|全ての狩猟クエストをクリアする|20| |CQC・HEXA|連続CQCを6連続で決める|20| |イーグルダイブ|イーグルダイブする|10| |確信に満ちた安らぎ|ダンボールを被る|10| |インダイレクトアタック|ドラム缶やトラックなどの爆発に敵兵士をまきこむ(Single限定)|10| |Sortie OUTER OPS|OUTER OPSをプレイする|10| |Elite Forces|OUTER OPS 敵拠点の制圧06を兵士だけで撃破する|30| |Trader|TRADEを行う|10| |Deliverer|DELIVERYでアイテムを送る|20| |パスマニア|パスとのデートでSランクを獲得する|20| |カズマニア|カズとのデートでSランクを獲得する|20| |じょうずに焼けました|レーションを上手に焼く|10| |VS OPS ALL THE RULES|VERSUS OPSの全てのルールをプレイする|10| |神風|神風で兵士を回収する|20| 秘密の実績 |国境なき軍隊|序章:国境なき軍隊をクリアした|10| |軍隊なき国家|第1章:軍隊なき国家をクリアした|10| |英雄の幻影|第2章:英雄の幻影をクリアした|10| |亡国の再生|第3章:亡国の再生をクリアした|10| |幻想の平和|第4章:幻想の平和をクリアした|10| |天国の外側|第5章:天国の外側をクリアした|10| |MAIN OPS All Rank A|全てのMAIN OPSをAランク以上でクリアした|20| |君はゲームオーバーになりすぎだ。|50回以上ゲームオーバーになった|10| |他にすることはないのか。|1回のミッションで100回以上ローリングした|10| |無限バンダナだ!|これで弾の心配はいらん 無限バンダナだ|30| |ステルス迷彩だ!|これで見つかる心配はいらん ステルス迷彩だ|30| |くわばら、くわばら|幽霊無線を聞いた|10| |真面目だ!|ZEKEにチャフグレネードを投げた(Single限定)|10| |いいセンスだ|敵兵の尻の急所を撃ちぬいた|20| |BOOT UP ZEKE|メタルギアZEKEを完成させた|20| |COMPLETE ZEKE|メタルギアZEKEのFOOT PARTSとHEAD PARTSをAI兵器の特殊パーツでカスタムした|50| |Vic Vos|友情度の累計が20000以上になった|50| |Basilisk Eater|ピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカーを倒した|30| |Steel Eater|全てのAI兵器を倒した|50| ●&bold(){国境なき軍隊・軍隊なき国家・英雄の幻影・亡国の再生・幻想の平和・天国の外側} シナリオを進めるだけで解除できる。 ●&bold(){BIG BOSS 他、ミッションAランク・Sランク実績}  一部武器、装備品(『電磁ネット。』やステルス迷彩など)や言霊の篭ったCO-OPS通信を使うとSランクが取れなくなるので注意。ソリトンレーダー、無限バンダナ、ステルスマット等は使用可。  無限バンダナの有無でミッションの難度が大きく変わるので、最短でEX-OPS119の対ピースウォーカー改戦を出してSランクでクリアし、無限バンダナを得た後で他のミッションをSランククリアしていくのが理論上は一番効率が良い。 対ピースウォーカー改戦はバトルドレスとM47とM134(あるいはMG3)があればSランククリアは比較的容易。 ただし敵火力が異常に高い(バイザーつきバトルドレス+体力、スタミナともにカンストしたキャラでも即死級のダメージを受けることが多い)ので体力値は最大を維持しておきたいところ。核発射シーケンスに入るポイントは大体決まっているので先に支援補給マーカーや砲撃支援マーカーで弾薬や砲撃指示を用意しておくと良い。また、上記装備がない場合一人だと補給マーカーを10個使ってギリギリ倒せるかどうかというレベルに硬い。どうしても無理ならCO-OPSで挑んでも良いだろう。GLOBALで募集をかければ大体は人が集まるので集中砲火をかければ十分以内にSが取れる。  MAIN OPS、EXTRA OPSとも通常のミッションのSランクはノーキルノーアラートかつ迅速にクリアするのが前提。ホールドアップや完全ステルス等はあらかじめルートを把握して最適化しておくべき。ユニフォームはスニーキングスーツは足音がしない&カモフラ率が高めで、しゃがみ移動との組み合わせが極めて有用(というかステルスミッションはこれ一択で十分)。ソリトンレーダーがあるとなお良し。敵兵の無力化にはスタンロッドが便利。CQCや水平二連ゴム弾などでダウンさせた後追い討ちで当てると気絶時間を伸ばすことが出来る。また、使い込むと威力が上がるので積極的に使っていくと後々色々とおいしい。  各ミッションのクリアタイムは開始からリザルト画面表示までの時間。&bold(){MAIN OPSはムービーシーンもプレイ時間に含まれる。} ミッション内の成績が良くてもムービーを見ていたせいで低ランク、ということが(特に初見時は)ありうるのでA、S狙いのときは飛ばせるムービーはすべてスキップすること。  対大型兵器は敵兵を殺傷さえしなければほぼSが取れる模様。発見されてもSが取れるので最悪バトルドレス(バイザーつきが望ましい)+バンダナと水平二連(ゴム弾)、フルトン砲などで正面切ってごり押しで戦ってもかまわないが、その場合隊長が顔を出すまで大型兵器へダメージを与えなければならない(対ヘリで3~4割、対戦車で6~8割程度。CO-OPSだと人数次第で変わる)。(CO-OPS対戦車戦を4人がかりで挑み88人をフルトン回収、32分でクリアでもSランクが獲得できた。参考まで)  フルトン砲入手のためには「EXTRA OPS:098 対戦車戦MBTk-70Custom」のクリアが必要だが、MG3のランクを3まで上げれば弾薬が徹甲弾になる(ヘルメット装備の兵もヘッドショットで即死させられる)のでその後で挑めば比較的楽。強化兵をMG3で始末し、弱点の後部タンクにミサイル類を叩き込んでいけばあとは敵戦車のミサイルにさえ注意すればクリアできるはず。隊長が顔を出したらミサイルをぶち込めば終わる。 また、対装甲車は発見されなければ増援が必ず装甲車内部から出現する。スニーキングスーツを着て最初の4人をホールドアップ→フルトン回収し、装甲車の後ろをストーキング→4人目が顔を出した瞬間あたりでフルトン砲を撃ちこめば楽にクリアできる。距離が近すぎると発砲音で発見されるので注意すること(即アラートにならず発砲音に気付かれて敵兵の足が止まる程度の距離が望ましい)。見つかりそうになったらどこかに隠れるかステルスマットでやり過ごす。  対ヘリは兵士を無視してorスタンロッドなどで気絶させて無力化し、対戦車ライフル(PTRS1941、『レールガン。』等)で操縦席を攻撃し続けるとキャノピーを破壊することが出来る。この場合、敵兵を全回収しなくても隊長が顔を出すのでここで隊長をスタミナキルすれば残っている敵兵は全員降伏し、手早くSランクが取れる(フルトン回収した兵士の数は実際に回収した分のみとなる。降伏した兵は回収されない)。 ただし一人でやるのは弾薬、リロード時間、ライフ回復などを考えるとやや無謀。また、カスタムタイプのヘリはキャノピーが壊れにくい。2人以上のCO-OPSでなら十分狙っていける。 隊長のスタミナキルは敵弾を回避しつつMk22などを撃ち込むことになるが、移動しながらだと手振れが起こり意外と当てにくいのでいっそ水平二連ゴム弾やフルトン砲をぶつけてしまってもいいだろう。なお、隊長がヘルメットを被っている場合、頭にフルトン砲を当てるとヘルメットが飛ぶだけでスタミナダメージが入らないので注意。弾がもったいないので他の武器でヘルメットを飛ばしてからにするか胴体狙いで。  MAIN OPS「IDカード捜索」、「地下基地潜入」などアーティストデモ中にコマンド入力が入るミッションはクリアタイムよりコマンド入力成否が非常に重要で、全て成功させれば(もちろんノーキルノーアラートが前提だが)ほぼSが取れるが失敗すると最速でクリアしてもA止まりになる。入力内容は決まっている&入力するボタンの配置はPSP版と同じなのでPSP版を参考に読み替えて覚えておくと良い。毎回1秒少々の猶予はあるので落ち着いて入力しよう。  EXTRA OPSの射撃練習系もタイムよりスコア重視。多少時間がかかっても確実にヘッドショットを決めていったほうが良いスコアが出る。全てヘッドショットできればほぼ確実。移動目標は無理に追いかけずに静止点で待ち伏せすると良い。 M16系ライフルやM19コンバットマグナムをランク5まで上げるとレーザーサイト(画面中央に赤い光点)がつき圧倒的に狙いやすくなる。スナイパーライフルならしゃがめばほぼ手振れしなくなるWA2000がお勧め。 荒業だが、基本的にどの武器も静止状態で撃てば画面中央が着弾点になるので自前で画面にシールなどで印を付けてしまえば非常に狙いやすくなる。他のゲームにも応用が利くが自己責任でどうぞ。  モンスターハンター系はスタミナキルすればほぼS確定。イスラ・デル・モンストルオでの戦闘ではランポスも殺してしまうとキル数に加算されるので誤射しないように注意。また、モンスターも大型兵器扱いになっているので自キャラに工作員スキルがあると時折大ダメージが期待できる。モシン・ナガンや睡眠ガスグレネードなどが有効。 全てのモンスターにはスタンロッドが回数制限つきだが有効(スタミナダメージは入らない)。一時的に無力化できるのでCO-OPS仲間が戦闘不能になった時に懐にもぐりこんでスタンロッドを当て、その隙に蘇生に向かうと良い。このほか、スタングレネードや料理本なども一時無力化に有効。 ●&bold(){君はゲームオーバーになりすぎだ。} 「火口内基地潜入」が一番効率的と思われる。 近くの柵から飛び降りてもいいし、ライフの少ない兵士なら開始早々C4設置→爆破で死亡できる。 後者の方法なら開始時にしゃがんでいるミッションならなんでも可。武器をC4だけにしておけば効率が上がる。 この他、「パスとデート」でパスをCQCで投げ飛ばす、「ピースウォーカー改戦」等高火力ボス戦で放置する、完全ステルス系ミッションで海パンで突撃等いくつか一発ゲームオーバーになるポイントがある。 ストレンジラブの拷問でボタン連打せずに放置するのもリスタート以外することがないので効率が良い。 いずれにせよ、やりこんでいけばそのうち解除される。 ●&bold(){キルコレクター} 敵兵の数が多いミッション(ジャングルトレイン追跡・バリケード破壊などがお薦め)でヘッドショットで仕留めていく。 断末魔を聞くと近くの敵兵が駆け寄ってくるので、気絶させてからの方がいい。 前者なら増援を除けば20人以上殺害できる。 強制戦闘になるミッションで徹甲弾装備の銃(SVD、WA2000、ランク3以上のMG3等)で戦っていけば狙わなくともそのうち解除される。 大量に殺害すると英雄度が下がるが、適当なEXTRA OPSを1回ノーキルノーアラートでクリアすれば挽回できる程度なのであまり気にしなくて良い。 ●&bold(){スペシャルスタッフコレクター} ↓の小島監督の他、大塚明夫(スネーク役)・杉田智和(カズヒラ役)・菊地由美(ストレンジラブ役)がモデルになっている兵士(声優スキル持ち)を仲間にする。  ・大塚兵は「ザドルノフ捜索5」のアルデア・ロス・デスピェルトスの捕虜。  ・杉田兵は「ザドルノフ捜索1」のバナネル・フルタ・デ・オロ 選別所 奥の倉庫にいる捕虜。  ・菊地兵は「採掘場偽装基地へ」の屋根の上の捕虜。 同じ顔グラフィックの兵が仲間になることがあるが彼らは無関係。 上記三名は顔グラのほかにベテランボイスアクター(大塚兵)、新鋭ボイスアクター(杉田兵)、女優(菊池兵)が職業履歴に入っている。 能力的にはあまり高くないので特に思い入れがなければ解除後は解雇しても構わない。 ●&bold(){小島監督} MAIN OPS「火口内基地潜入」あるいは「ザドルノフ捜索5」で行ける火口内基地内部に止まっている「63824」ナンバー(ナンバーは監督の生年月日)のトラックを調べると「HIDEO(小島監督)」を仲間にできる。 フルトン回収システムを持っていなくても仲間にできるが、同時に仲間に出来るのは一人だけ。仲間にいる状態で該当トラックを調べても誰もいない。 なお、監督は諜報、医療スキルがSなので実績抜きでもお得。火山内基地潜入の段階でこのステータスは貴重なのでぜひ仲間にしておくことを推奨。 ※仲間にしたのに解除されないという報告あり。一度解雇してから再度仲間にしたところ解除された。 ●&bold(){メカキャプター} 一番最初の装甲車戦で、敵兵を8人全員フルトン回収または装甲車に轢かせる、殺害するなどで無力化(ホールドアップのみでは不可。何らかの手段でマップから消滅させる)し、部隊長が顔を出すまで装甲車を攻撃して部隊長を倒せば解除できる。 ●&bold(){くわばら、くわばら} EXTRA OPS「亡者の遺産」のいずれかにて幽霊の近くで無線CALLをしていると、時折MGS3のジ・エンドからの無線が入る。これを聞けば解除。 すべて聞くとネオMOSS迷彩が手に入る。「コスチューム・コレクター」の解除に必須。   ●&bold(){真面目だ!} MAIN OPSにて、ノーマルのZEKEではなく、レドームを装備したZEKEにチャフを投げる事で解除。 レドームはクリサリス撃破後に一定確率で入手。レドームを破壊しないで撃破すれば確率が上がる? レドーム無しだとチャフが効くがレドームありだと効かず怒られる。セリフに対する解除タイミングは完全にギャグ。 ●&bold(){CQC・HEXA} MAIN OPS「地下基地潜入」の最初のマップのエレベーター前の敵兵集団が楽。 散らばる前にスモークグレネードを投げて奥のリーダーから順に連続CQCすれば簡単。 「衛兵排除」の最初の増援でもいいだろう。一列にまとまってくるので崖の上から列の上に降りる→連続CQCでOK。 オンラインモード(CO-OPSでいい)をある程度プレイしてリクルートを行うと一度に複数の兵が志願してくるのでこちらで狙っても良いだろう。 数が多ければ6連どころか以上8連以上決まったりする。4~5人志願してくれば楽勝。 ●&bold(){イーグルダイブ} MAIN OPS「採掘場偽装基地へ」でアサシン・ストロー・ボックスを入手する。 屋根の上に上り、ストロー・ボックスの上に立つとカズが解説を入れてくれるのでそこでアクションボタンを押す。 なお、ストロー・ボックスは入手前にローリングなどを当てると潰れてしまうので注意。入手後はマザーベースで自動生産できる。 ストロー・ボックスは耐久力は無いが装備中は足音がしない上、視界外からCQC範囲に入ると敵兵を引きずりこんで一発気絶させられる(回数制限あり)など色々便利。 ●&bold(){Elite Forces} OUTER OPSを進めていくとランダムでカンプ・ピストルの設計図が手に入る。 これを開発すると自軍歩兵の攻撃がカンプ・ピストルになり下手に大型兵器を動因するより強くなるので それなりにステータスの高い兵(補正込みAクラスは欲しい)をフルメンバーで派遣しておけば意外とあっさり解除できる。 ●&bold(){いいセンスだ} 背後から敵兵の尻を撃つ。麻酔銃でもOK。 麻酔銃でも断末魔と同じ声で倒れるが死なないし他の兵が寄ってくることもない。 ●&bold(){BOOT UP ZEKE} 本体一通り+レールガンを装備することで完成する。 レールガンの入手はクリサリス戦(弐型、改型含む)でのみ可能。レールガンを破壊せずにクリアすれば入手確率が上がる模様。 完成させても解除できない場合、パーツの交換を行ったところ解除した。 ●&bold(){COMPLETE ZEKE} ZEKEのパーツをZEKE以外のものに換装できる頭部、脚部を換装すると解除。 ピューパのヘッドパーツとピースウォーカーのフットパーツのみ換装で解除を確認。 頭部はどのパーツでもかまわない。 ●&bold(){パスマニア・カズマニア} ダンボールを装備していないとクリアできない点に注意。二人の好感度をそれぞれ一定以上に上げてクリアするとSになる。 パスの好感度は特定のCO-OPS通信で上げる。カズは接触やローリング以外なら投げ飛ばそうが殴り倒そうが勝手に好感度が上がる。 ●&bold(){じょうずに焼けました} EXTRA OPS:064の「プーヤン・ミッション」は敵が出ないので邪魔されずにレーションが焼ける。 風船を打ち落としてゴールが出現した後、ゴールに行かなければじっくりレーションが焼ける。 音楽が止まって色が変わった瞬間にアクションボタンを押せば良い。1、2秒程度の余裕があるので焦らずに。 ゴール出現後レーションを焼いている間もクリアタイムは普通に加算されていくので高ランククリアと同時に狙うのは無理があるかも。 ●&bold(){神風} 種子島(MUSKET)が必要。設計図はリオレウス戦で低確率で入手。 神風が吹くかどうかは一定確率。ヘッドショットだと確率が上がる? 確立自体はあまり低くは無いので適当に撃っていればそのうち発生する(1ミッションで数回は起こせる程度。2~3割程度か?)。 屋外のマップでなければ発生しない。 ●&bold(){Trader} オンライン実績。 相手が見つかれば難なく解除できるがなかなか人が居ない。 ホストを探すより自分がホストになって待機したりCO-OPSで遊んだ仲間を誘ったりすることも視野に入れよう。 交換する兵士は人数、ステータスの上限が同じでないと交換できないので注意(カテゴリは不問)。 ●&bold(){Deliverer} オンライン実績。 宛先を「FREE」にすれば相手がいなくても解除できる。 ●&bold(){VS OPS ALL THE RULES} オンライン実績。 ルールは「デスマッチ」「チームデスマッチ」「キャプチャーミッション」「拠点制圧ミッション」の4つ。成績は不問。 ●&bold(){Vic Vos} オンライン実績。 過去に一緒にオンラインでプレイした人たち(潜友リストに挙がっている潜友)との友情度の合計が2万以上になると解除。 友情度は、CO-OPSやVS OPSをすることで上昇。ライフ回復弾や救命ダンボールによる回復、CO-OPS通信等を使うとポイントを稼ぎやすい。 対戦は一戦に時間がかかる割に上がる友情度が微妙なので、CO-OPSでタグ付け(シューター操作の場合、伏せor壁に張り付きながらLT&RT)を20回ほどしてミッションをSランクでクリアすると4人COOPの場合最大2500前後もらえる。(ギアレックス:G殲滅作戦でタグを付けまくったりライフ回復弾を使いまくったりで一人頭850ほど獲得できた。参考まで) プレイするミッションは強力な火器があれば楽にSが取れるAI兵器戦や、麻酔系武器を使いモンスターを倒さなければ大抵S取得できるモンスターハンター系ミッションがオススメ。 2人の場合、http://www.nicovideo.jp/watch/sm16275787の動画の方法だと1分前後で457友情度が稼げる。 マッチング対象をGLOBALにすればそれなりに人はいるので積極的に遊んでいればそのうち解除される。 ただし、潜友リストからプレイヤー情報を削除してしまうと友情度の情報も一緒に消えてしまう。 「英雄リストは俺が一番になりたいんだ!」と思っても数千単位で減ると取り返すのが大変。解除までは我慢しておこう。 もし消してしまっても累積の値は記録されている模様。また、潜友リストは一定数のプレイヤーしか記録されない。 野良で不特定多数とプレイし続けると少ない友情度のプレイヤーがリストを上から埋めていき、古い情報からどんどん削除されていって結果として友情度合計も下がっていってしまう。 特定の誰かと一緒にプレイし続けて合計値を増やしていったり、合計値が高い潜友の情報が失われないように値が少ない潜友を削除するなどして合計値をキープし続けるとより効率的。フレンドと一緒に対AI兵器やモンハンミッションをS狙いで遊びまくるのが一番良いだろう。 ----
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION //メタルギア ソリッド ピースウォーカー HDエディション 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 2chまとめ Wiki [[http://www28.atwiki.jp/2chmgspw/>http://www28.atwiki.jp/2chmgspw/]] Sランク攻略MAP有 [[http://enjoygame.at.webry.info/201005/article_8.html]] 海外版「METAL GEAR SOLID HD COLLECTION」のディスク2と共通実績。セーブデータ共有は不可。 基本的にPSP版のベタ移植なので攻略情報はそのまま使える。 ミッションランク関係やVic Vosの取得がやや面倒な程度でそれ以外に難しいものはほとんどない。 |VIC BOSS|すべての実績を獲得する|50| |MAIN OPS ALL S RANK|全てのMAIN OPSをSランクでクリアする|30| |EXTRA OPS ALL CLEAR|全てのEXTRA OPSをクリアする|20| |EXTRA OPS ALL A RANK|全てのEXTRA OPSをAランク以上でクリアする|30| |EXTRA OPS ALL S RANK|全てのEXTRA OPSをSランク以上でクリアする|50| |BIG BOSS|MAIN OPS、EXTRA OPSの全てのミッションをSランクでクリアする|50| |フルトンコレクター|フルトン回収数を300回以上行う|10| |ホールドアップコレクター|ホールドアップを100回以上行う|10| |キルコレクター|キル数を100回以上にする|10| |フェイントコレクター|敵を気絶させた回数が100回以上になる|10| |コスチュームコレクター|全コスチュームを揃える|30| |スペシャルスタッフコレクター|スペシャルスタッフを全員揃える|20| |小島監督|小島監督を仲間にする|10| |メカキャプター|大型兵器を鹵獲する|10| |パスの思い|パスの日記を全て読む|20| |ヒューイの思い|ヒューイのラブレターを読む|10| |ストレンジラブの思い|ストレンジラブの回想を全て読む|10| |モンスターハンター|全ての狩猟クエストをクリアする|20| |CQC・HEXA|連続CQCを6連続で決める|20| |イーグルダイブ|イーグルダイブする|10| |確信に満ちた安らぎ|ダンボールを被る|10| |インダイレクトアタック|ドラム缶やトラックなどの爆発に敵兵士をまきこむ(Single限定)|10| |Sortie OUTER OPS|OUTER OPSをプレイする|10| |Elite Forces|OUTER OPS 敵拠点の制圧06を兵士だけで撃破する|30| |Trader|TRADEを行う|10| |Deliverer|DELIVERYでアイテムを送る|20| |パスマニア|パスとのデートでSランクを獲得する|20| |カズマニア|カズとのデートでSランクを獲得する|20| |じょうずに焼けました|レーションを上手に焼く|10| |VS OPS ALL THE RULES|VERSUS OPSの全てのルールをプレイする|10| |神風|神風で兵士を回収する|20| 秘密の実績 |国境なき軍隊|序章:国境なき軍隊をクリアした|10| |軍隊なき国家|第1章:軍隊なき国家をクリアした|10| |英雄の幻影|第2章:英雄の幻影をクリアした|10| |亡国の再生|第3章:亡国の再生をクリアした|10| |幻想の平和|第4章:幻想の平和をクリアした|10| |天国の外側|第5章:天国の外側をクリアした|10| |MAIN OPS All Rank A|全てのMAIN OPSをAランク以上でクリアした|20| |君はゲームオーバーになりすぎだ。|50回以上ゲームオーバーになった|10| |他にすることはないのか。|1回のミッションで100回以上ローリングした|10| |無限バンダナだ!|これで弾の心配はいらん 無限バンダナだ|30| |ステルス迷彩だ!|これで見つかる心配はいらん ステルス迷彩だ|30| |くわばら、くわばら|幽霊無線を聞いた|10| |真面目だ!|ZEKEにチャフグレネードを投げた(Single限定)|10| |いいセンスだ|敵兵の尻の急所を撃ちぬいた|20| |BOOT UP ZEKE|メタルギアZEKEを完成させた|20| |COMPLETE ZEKE|メタルギアZEKEのFOOT PARTSとHEAD PARTSをAI兵器の特殊パーツでカスタムした|50| |Vic Vos|友情度の累計が20000以上になった|50| |Basilisk Eater|ピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカーを倒した|30| |Steel Eater|全てのAI兵器を倒した|50| ●&bold(){国境なき軍隊・軍隊なき国家・英雄の幻影・亡国の再生・幻想の平和・天国の外側} シナリオを進めるだけで解除できる。 ●&bold(){BIG BOSS 他、ミッションAランク・Sランク実績}  一部武器、装備品(『電磁ネット。』やステルス迷彩など)や言霊の篭ったCO-OPS通信を使うとSランクが取れなくなるので注意。ソリトンレーダー、無限バンダナ、ステルスマット等は使用可。ライフ回復アイテムの使用は過去作と異なり制限は無い。  無限バンダナの有無でミッションの難度が大きく変わるので、最短でEX-OPS119の対ピースウォーカー改戦を出してSランクでクリアし、無限バンダナを得た後で他のミッションをSランククリアしていくのが理論上は一番効率が良い。 対ピースウォーカー改戦はバトルドレスとM47とM134(あるいはMG3)があればSランククリアは比較的容易。 ただし敵火力が異常に高い(バイザーつきバトルドレス+体力、スタミナともにカンストしたキャラでも即死級のダメージを受けることが多い)ので体力値は最大を維持しておきたいところ。核発射シーケンスに入るポイントは大体決まっているので先に支援補給マーカーや砲撃支援マーカーで弾薬や砲撃指示を用意しておくと良い。また、上記装備がない場合一人だと補給マーカーを10個使ってギリギリ倒せるかどうかというレベルに硬い。どうしても無理ならCO-OPSで挑んでも良いだろう。GLOBALで募集をかければ大体は人が集まるので集中砲火をかければ十分以内にSが取れる。  CO-OPSで高ランクを狙う場合、プレイヤー間での意思疎通と役割分担が重要になる。大体はCO-OPS通信でどうにかなるが、特に外国人プレイヤーとマッチングした場合などは容赦なく暴れてくれる可能性が高いので出撃準備段階で予め高ランクを狙いたい旨をメッセージで伝えておくと良いだろう。「I want to get S lank,Don't kill no one,please」とでも送っておけば大体は伝わるはず。それでもダメならミッションを中断して部屋を建て直してしまおう。 また、CO-OPS仲間が戦闘不能になったときの保険として救命ダンボールを装備品に入れておくと何かと重宝する(蘇生が一瞬で終わる、移動中にRT入力でスタミナ消費でダッシュできる、等。このダッシュは敵兵を突き飛ばすことも出来る)。  MAIN OPS、EXTRA OPSとも通常のステルスミッションのSランクはノーキルノーアラートかつ迅速にクリアするのが前提。ホールドアップや完全ステルス等はあらかじめルートを把握して最適化しておくべき。ユニフォームはスニーキングスーツは足音がしない&カモフラ率が高めで、しゃがみ移動との組み合わせが極めて有用(というかステルスミッションはこれ一択で十分)。ソリトンレーダーがあるとなお良し。敵兵の無力化にはスタンロッドが便利。CQCや水平二連ゴム弾などでダウンさせた後追い討ちで当てると気絶時間を伸ばすことが出来る。また、使い込むと威力が上がるので積極的に使っていくと後々色々とおいしい。  各ミッションのクリアタイムは開始からリザルト画面表示までの時間。&bold(){MAIN OPSはムービーシーンもプレイ時間に含まれる。} ミッション内の成績が良くてもムービーを見ていたせいで低ランク、ということが(特に初見時は)ありうるのでA、S狙いのときは飛ばせるムービーはすべてスキップすること。  対大型兵器は敵兵を殺傷さえしなければほぼSが取れる模様。発見されてもSが取れる(ステルスミッションではないのでアラートにならない)ので最悪バトルドレス(バイザーつきが望ましい)+バンダナと水平二連(ゴム弾)、フルトン砲などで正面切ってごり押しで戦ってもかまわないが、その場合隊長が顔を出すまで大型兵器へダメージを与えなければならない(対ヘリで3~4割、対戦車で6~8割程度。CO-OPSだと人数次第で変わる)。(CO-OPS対戦車戦を4人がかりで挑み88人をフルトン回収、32分でクリアでもSランクが獲得できた。参考まで)  フルトン砲入手のためには「EXTRA OPS:098 対戦車戦MBTk-70Custom」のクリアが必要だが、MG3のランクを3まで上げれば弾薬が徹甲弾になる(ヘルメット装備の兵もヘッドショットで即死させられる)のでその後で挑めば比較的楽。強化兵をMG3で始末し、弱点の後部タンクにミサイル類を叩き込んでいけばあとは敵戦車のミサイルにさえ注意すればクリアできるはず。隊長が顔を出したらミサイルをぶち込めば終わる。  対装甲車は発見されなければ増援が必ず装甲車内部から出現する。スニーキングスーツを着て最初の4人をホールドアップ→フルトン回収し、装甲車の後ろをストーキング→4人目が顔を出した瞬間あたりでフルトン砲を撃ちこめば楽にクリアできる。距離が近すぎると発砲音で発見されるので注意すること(即アラートにならず発砲音に気付かれて敵兵の足が止まる程度の距離が望ましい)。見つかりそうになったらどこかに隠れるかステルスマットでやり過ごす。  対ヘリは兵士を無視してorスタンロッドなどで気絶させて無力化し、対戦車ライフル(PTRS1941、『レールガン。』等)で操縦席を攻撃し続けるとキャノピーを破壊することが出来る。この場合、敵兵を全回収しなくても隊長が顔を出すのでここで隊長をスタミナキルすれば残っている敵兵は全員降伏し、手早くSランクが取れる(フルトン回収した兵士の数は実際に回収した分のみとなる。降伏した兵は回収されない)。もちろんノーキルが前提。 ただし一人でやるのは弾薬、リロード時間、ライフ回復などを考えるとやや無謀。また、カスタムタイプのヘリはキャノピーが壊れにくい。2人以上のCO-OPSでなら十分狙っていける。一人は対戦車ライフルでキャノピー破壊を、もう一人は敵兵の無力化とライフ回復弾でカバー、といった具合で分業するとなお効率的。敵兵はフルトン回収せずスタンロッドなどで気絶させっぱなしにしておけば増援が出ないのでヘリに集中できる。 隊長のスタミナキルは敵弾を回避しつつMk22などを撃ち込むことになるが、移動しながらだと手振れが起こり意外と当てにくいのでいっそ水平二連ゴム弾やフルトン砲をぶつけてしまってもいいだろう。なお、隊長がヘルメットを被っている場合、頭にフルトン砲を当てるとヘルメットが飛ぶだけでスタミナダメージが入らないので注意。弾がもったいないので他の武器でヘルメットを飛ばしてからにするか胴体狙いで。  MAIN OPS「IDカード捜索」、「地下基地潜入」などアーティストデモ中にコマンド入力が入るミッションはクリアタイムよりコマンド入力成否が非常に重要で、全て成功させれば(もちろんノーキルノーアラートが前提だが)ほぼSが取れるが失敗すると最速でクリアしてもA止まりになる。入力内容は決まっている&入力するボタンの配置はPSP版と同じなのでPSP版を参考に読み替えて覚えておくと良い。毎回1秒少々の猶予はあるので落ち着いて入力しよう。  EXTRA OPSの射撃練習系もタイムよりスコア重視。多少時間がかかっても確実にヘッドショットを決めていったほうが良いスコアが出る。全てヘッドショットできればほぼ確実。移動目標は無理に追いかけずに静止点で待ち伏せすると良い。 M16系ライフルやM19コンバットマグナムをランク5まで上げるとレーザーサイト(画面中央に赤い光点)がつき圧倒的に狙いやすくなる。スナイパーライフルならしゃがめばほぼ手振れしなくなるWA2000がお勧め。 荒業だが、基本的にどの武器も静止状態で撃てば画面中央が着弾点になるので自前で画面にシールなどで印を付けてしまえば非常に狙いやすくなる。他のゲームにも応用が利くが自己責任でどうぞ。  モンスターハンター系はスタミナキルで済ませればほぼS確定。イスラ・デル・モンストルオでの戦闘ではランポスも殺してしまうとキル数に加算されるので誤射しないように注意(モンスターの攻撃に巻き込まれて死んだランポスはノーカウント)。実弾を持ち込まなければ心配無い。 また、モンスターも大型兵器扱いになっているので自キャラに工作員スキルがあると時折大ダメージが期待できる。モシン・ナガンや睡眠ガスグレネードなどが有効。なお、ランポスには水平二連ゴム弾が効くがリオレウス、ティガレックス、ギアレックスには効かない。 全てのモンスターにはスタンロッドが回数制限つきだが有効(スタミナダメージは入らない)。感電により一時的に無力化できるのでCO-OPS仲間が戦闘不能になった時に懐にもぐりこんでスタンロッドを当て、その隙に蘇生に向かうと良い。このほか、スタングレネードや料理本なども一時無力化に有効。 咆哮による怯みはウォークマンやダンボール装備で回避できる。 ●&bold(){君はゲームオーバーになりすぎだ。} 「火口内基地潜入」が一番効率的と思われる。 近くの柵から飛び降りてもいいし、ライフの少ない兵士なら開始早々C4設置→爆破で死亡できる。 後者の方法なら開始時にしゃがんでいるミッションならなんでも可。武器をC4だけにしておけば効率が上がる。 この他、「パスとデート」でパスをCQCで投げ飛ばす、「ピースウォーカー改戦」等高火力ボス戦で放置する、完全ステルス系ミッションで海パンで突撃等いくつか一発ゲームオーバーになるポイントがある。 ストレンジラブの拷問でボタン連打せずに放置するのもリスタート以外することがないので効率が良い。 いずれにせよ、やりこんでいけばそのうち解除される。 ●&bold(){キルコレクター} 敵兵の数が多いミッション(ジャングルトレイン追跡・バリケード破壊などがお薦め)でヘッドショットで仕留めていく。 断末魔を聞くと近くの敵兵が駆け寄ってくるので、気絶させてからの方がいい。 前者なら増援を除けば20人以上殺害できる。 強制戦闘になるミッションで徹甲弾装備の銃(SVD、WA2000、ランク3以上のMG3等)で戦っていけば狙わなくともそのうち解除される。 大量に殺害すると英雄度が下がるが、適当なEXTRA OPSを1回ノーキルノーアラートでクリアすれば挽回できる程度なのであまり気にしなくて良い。 ●&bold(){スペシャルスタッフコレクター} ↓の小島監督の他、大塚明夫(スネーク役)・杉田智和(カズヒラ役)・菊地由美(ストレンジラブ役)がモデルになっている兵士(声優スキル持ち)を仲間にする。  ・大塚兵は「ザドルノフ捜索5」のアルデア・ロス・デスピェルトスの捕虜。  ・杉田兵は「ザドルノフ捜索1」のバナネル・フルタ・デ・オロ 選別所 奥の倉庫にいる捕虜。  ・菊地兵は「採掘場偽装基地へ」の屋根の上の捕虜。要エルードorフルトン砲。 同じ顔グラフィックの兵が仲間になることがあるが彼らは無関係。 上記三名は顔グラのほかにベテランボイスアクター(大塚兵)、新鋭ボイスアクター(杉田兵)、女優(菊池兵)が職業履歴に入っている。 能力的にはあまり高くないので特に思い入れがなければ解除後は解雇しても構わない。 ●&bold(){小島監督} MAIN OPS「火口内基地潜入」あるいは「ザドルノフ捜索5」で行ける火口内基地内部に止まっている「63824」ナンバー(ナンバーは監督の生年月日)のトラックを調べると「HIDEO(小島監督)」を仲間にできる。 フルトン回収システムを持っていなくても仲間にできるが、同時に仲間に出来るのは一人だけ。仲間にいる状態で該当トラックを調べても誰もいない。 なお、監督は諜報、医療スキルがSなので実績抜きでもお得。火山内基地潜入の段階でこのステータスは貴重なのでぜひ仲間にしておくことを推奨。 ※仲間にしたのに解除されないという報告あり。一度解雇してから再度仲間にしたところ解除された。 ●&bold(){メカキャプター} 一番最初の装甲車戦で、敵兵を8人全員フルトン回収または装甲車に轢かせる、殺害するなどで無力化(ホールドアップのみでは不可。何らかの手段でマップから消滅させる)し、部隊長が顔を出すまで装甲車を攻撃して部隊長を倒せば解除できる。 ●&bold(){パスの思い} ZEKE戦後、弐型、改型AI兵器のAIポッド内からカセットテープを入手。基盤を抜き取る際、ライン移動時に!マークが出た瞬間にアクションボタンを押すと入手できる。全部で10個。 テープはミッションブリーフィングで聞ける。全部聞くと解除。文章を最後まで見ればいいので音声はスキップしても構わない。 ●&bold(){ヒューイの思い} ヒューイから手紙を受け取った後、マザーベースの開発資料内にある手紙を選択してビューワーに入ると読める。 ●&bold(){ストレンジラブの思い} 無印型AI兵器のAIポッド内からカセットテープを入手。全部で3個。 入手、解除方法は「パスの思い」と同じ。 ●&bold(){くわばら、くわばら} EXTRA OPS「亡者の遺産」のいずれかにて幽霊の近くで無線CALLをしていると、時折MGS3のジ・エンドからの無線が入る。これを聞けば解除。 すべて聞くとネオMOSS迷彩が手に入る。「コスチューム・コレクター」の解除に必須。   ●&bold(){真面目だ!} MAIN OPSにて、ノーマルのZEKEではなく、レドームを装備したZEKEにチャフを投げる事で解除。 レドームはクリサリス撃破後に一定確率で入手。レドームを破壊しないで撃破すれば確率が上がる? レドーム無しだとチャフが効くがレドームありだと効かず怒られる。セリフに対する解除タイミングは完全にギャグ。 ●&bold(){CQC・HEXA} MAIN OPS「地下基地潜入」の最初のマップのエレベーター前の敵兵集団が楽。 散らばる前にスモークグレネードを投げて奥のリーダーから順に連続CQCすれば簡単。 「衛兵排除」の最初の増援でもいいだろう。一列にまとまってくるので崖の上から列の上に降りる→連続CQCでOK。 オンラインモード(CO-OPSでいい)をある程度プレイしてリクルートを行うと一度に複数の兵が志願してくるのでこちらで狙っても良いだろう。 数が多ければ6連どころか以上8連以上決まったりする。4~5人志願してくれば楽勝。 ●&bold(){イーグルダイブ} MAIN OPS「採掘場偽装基地へ」でアサシン・ストロー・ボックスを入手する。 屋根の上に上り、ストロー・ボックスの上に立つとカズが解説を入れてくれるのでそこでアクションボタンを押す。 なお、ストロー・ボックスは入手前にローリングなどを当てると潰れてしまうので注意。入手後はマザーベースで自動生産できる。 ストロー・ボックスは耐久力は無いが装備中は足音がしない上、視界外からCQC範囲に入ると敵兵を引きずりこんで一発気絶させられる(回数制限あり)など色々便利。 ●&bold(){Elite Forces} OUTER OPSを進めていくとランダムでカンプ・ピストルの設計図が手に入る。 これを開発すると自軍歩兵の攻撃がカンプ・ピストルになり下手に大型兵器を動因するより強くなるので それなりにステータスの高い兵(補正込みAクラスは欲しい)をフルメンバーで派遣しておけば意外とあっさり解除できる。 ●&bold(){いいセンスだ} 背後から敵兵の尻を撃つ。麻酔銃でもOK。 麻酔銃でも断末魔と同じ声で倒れるが死なないし他の兵が寄ってくることもない。 ●&bold(){BOOT UP ZEKE} 本体一通り+レールガンを装備することで完成する。 レールガンの入手はクリサリス戦(弐型、改型含む)でのみ可能。レールガンを破壊せずにクリアすれば入手確率が上がる模様。 完成させても解除できない場合、パーツの交換を行ったところ解除した。 ●&bold(){COMPLETE ZEKE} ZEKEのパーツをZEKE以外のものに換装できる頭部、脚部を換装すると解除。 ピューパのヘッドパーツとピースウォーカーのフットパーツのみ換装で解除を確認。 頭部はどのパーツでもかまわない。 ●&bold(){パスマニア・カズマニア} ダンボールを装備していないとクリアできない点に注意。二人の好感度をそれぞれ一定以上に上げてクリアするとSになる。 パスの好感度は特定のCO-OPS通信で上げる。カズは接触やローリング以外なら投げ飛ばそうが殴り倒そうが勝手に好感度が上がる。 なお、二人ともボディチェックすると武器の設計図が手に入る。カズは殴り倒せばOKだがパスはCO-OPS通信「眠れ・・・」に言霊を込めて眠らせる以外に方法は無い。 ●&bold(){じょうずに焼けました} EXTRA OPS:064の「プーヤン・ミッション」は敵が出ないので邪魔されずにレーションが焼ける。 風船を打ち落としてゴールが出現した後、ゴールに行かなければじっくりレーションが焼ける。 音楽が止まって色が変わった瞬間にアクションボタンを押せば良い。1、2秒程度の余裕があるので焦らずに。 ゴール出現後レーションを焼いている間もクリアタイムは普通に加算されていくので高ランククリアと同時に狙うのは無理があるかも。 ●&bold(){神風} 種子島(MUSKET)が必要。設計図はリオレウス戦で低確率で入手。 神風が吹くかどうかは一定確率。ヘッドショットだと確率が上がる? 確立自体はあまり低くは無いので適当に撃っていればそのうち発生する(1ミッションで数回は起こせる程度。2~3割程度か?)。 屋外のマップでなければ発生しない。 ●&bold(){Trader} オンライン実績。 相手が見つかれば難なく解除できるがなかなか人が居ない。 ホストを探すより自分がホストになって待機したりCO-OPSで遊んだ仲間を誘ったりすることも視野に入れよう。 交換する兵士は人数、ステータスの上限が同じでないと交換できないので注意(カテゴリは不問)。 ●&bold(){Deliverer} オンライン実績。 宛先を「FREE」にすれば相手がいなくても解除できる。 ●&bold(){VS OPS ALL THE RULES} オンライン実績。 ルールは「デスマッチ」「チームデスマッチ」「キャプチャーミッション」「拠点制圧ミッション」の4つ。成績は不問。 ●&bold(){Vic Vos} オンライン実績。 過去に一緒にオンラインでプレイした人たち(潜友リストに挙がっている潜友)との友情度の合計が2万以上になると解除。 友情度は、CO-OPSやVS OPSをすることで上昇。ライフ回復弾や救命ダンボールによる回復、CO-OPS通信等を使うとポイントを稼ぎやすい。 対戦は一戦に時間がかかる割に上がる友情度が微妙なので、CO-OPSでタグ付け(シューター操作の場合、伏せor壁に張り付きながらLT&RT)を20回ほどしてミッションをSランクでクリアすると4人COOPの場合最大2500前後もらえる。(ギアレックス:G殲滅作戦でタグを付けまくったりライフ回復弾を使いまくったりで一人頭850ほど獲得できた。参考まで) プレイするミッションは強力な火器があれば楽にSが取れるAI兵器戦や、麻酔系武器を使いモンスターを倒さなければ大抵S取得できるモンスターハンター系ミッションがオススメ。 2人の場合、http://www.nicovideo.jp/watch/sm16275787の動画の方法だと1分前後で457友情度が稼げる。 マッチング対象をGLOBALにすればそれなりに人はいるので積極的に遊んでいればそのうち解除される。 ただし、潜友リストからプレイヤー情報を削除してしまうと友情度の情報も一緒に消えてしまう。 「英雄リストは俺が一番になりたいんだ!」と思っても数千単位で減ると取り返すのが大変。解除までは我慢しておこう。 もし消してしまっても累積の値は記録されている模様。また、潜友リストは一定数のプレイヤーしか記録されない。 野良で不特定多数とプレイし続けると少ない友情度のプレイヤーがリストを上から埋めていき、古い情報からどんどん削除されていって結果として友情度合計も下がっていってしまう。 特定の誰かと一緒にプレイし続けて合計値を増やしていったり、合計値が高い潜友の情報が失われないように値が少ない潜友を削除するなどして合計値をキープし続けるとより効率的。フレンドと一緒に対AI兵器やモンハンミッションをS狙いで遊びまくるのが一番良いだろう。 また、上記のとおり過去の情報は一応保持されているのでリストから外れていても過去に遊んだプレイヤーと再びマッチングすると大量に友情度が入って突然解除されることもありうる。 ----

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