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UNDER DEFEAT HD //アンダー ディフィート 項目数:39 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ (設定変更・クレジット無限・2P途中乱入の併用によりSTG初心者でもコンプ可能)     ★★★☆☆ (2P途中乱入を利用しない場合、ある程度の実力が必要) |NEW ORDER 1-1 CMPL|ニューオーダーモードでSTAGE1-1をクリアした|15| |NEW ORDER 1-2 CMPL|ニューオーダーモードでSTAGE1-2をクリアした|15| |NEW ORDER 1-3 CMPL|ニューオーダーモードでSTAGE1-3をクリアした|15| |NEW ORDER 1-4 CMPL|ニューオーダーモードでSTAGE1-4をクリアした|15| |NEW ORDER 1-5 CMPL|ニューオーダーモードでSTAGE1-5をクリアした|15| |NEW ORDER 2-1 CMPL|ニューオーダーモードでSTAGE2-1をクリアした|15| |NEW ORDER 2-2 CMPL|ニューオーダーモードでSTAGE2-2をクリアした|15| |NEW ORDER 2-3 CMPL|ニューオーダーモードでSTAGE2-3をクリアした|15| |NEW ORDER 2-4 CMPL|ニューオーダーモードでSTAGE2-4をクリアした|15| |NEW ORDER 2-5 CMPL|ニューオーダーモードでSTAGE2-5をクリアした|15| |NEW ORDER EXTRA START|ニューオーダーエクストラモードを開始した|15| |NEW ORDER NORMAL END|ニューオーダーモードをクリアした|30| |NEW ORDER EXTRA END|ニューオーダーエクストラモードをクリアした|80| |NEW ORDER EASY CMPL|ニューオーダーモードを難易度EASYでクリアした|15| |NEW ORDER NORMAL CMPL|ニューオーダーモードを難易度NORMALでクリアした|30| |NEW ORDER HARD CMPL|ニューオーダーモードを難易度HARDでクリアした|80| |ARCADE 1-1 CMPL|アーケードモードでSTAGE1-1をクリアした|15| |ARCADE 1-2 CMPL|アーケードモードでSTAGE1-2をクリアした|15| |ARCADE 1-3 CMPL|アーケードモードでSTAGE1-3をクリアした|15| |ARCADE 1-4 CMPL|アーケードモードでSTAGE1-4をクリアした|15| |ARCADE 1-5 CMPL|アーケードモードでSTAGE1-5をクリアした|15| |ARCADE 2-1 CMPL|アーケードモードでSTAGE2-1をクリアした|15| |ARCADE 2-2 CMPL|アーケードモードでSTAGE2-2をクリアした|15| |ARCADE 2-3 CMPL|アーケードモードでSTAGE2-3をクリアした|15| |ARCADE 2-4 CMPL|アーケードモードでSTAGE2-4をクリアした|15| |ARCADE 2-5 CMPL|アーケードモードでSTAGE2-5をクリアした|15| |ARCADE EXTRA START|アーケードエクストラモードを開始した|15| |ARCADE NORMAL END|アーケードモードをクリアした|30| |ARCADE EXTRA END|アーケードエクストラモードをクリアした|80| |ARCADE EASY CMPL|アーケードモードを難易度EASYでクリアした|15| |ARCADE NORMAL CMPL|アーケードモードを難易度NORMALでクリアした|30| |ARCADE HARD CMPL|アーケードモードを難易度HARDでクリアした|80| |ENLIST|メニュー画面に入った|15| |RANK IN|ネームエントリーをした|15| |ACE SHOT|オプション機で敵を一定数撃墜した|30| |CONTRIBUTE|高い貢献度の評価を得た|15| |HIGH ABILITY|高い能力査定の評価を得た|15| |FUEL CUT|燃料を節約した|30| |AMMO CUT|弾薬を節約した|80| クレジット数は1時間毎に増加し、最終的にフリープレイになる。 Aボタン連射固定放置でOKだが、NEW ORDERとARCADEで別扱いな点にだけ注意。 クリア系実績は、残機設定の変更とコンティニュー可。エクストラモード(2周目)も同様。 上位難易度でクリアしても下位難易度クリア実績はアンロックされないので、 実績コンプには最低6周クリアが必要となる(各モードEASY、NORMAL、HARD、うちいずれかでエクストラを含めること) //最低8周は誤り。 エクストラモードはどの難易度でも良いので1周クリア(コンテありでOK)で選択可能になる。 ※腕に自信があるならばエクストラは通常2周オールすれば済みます。  初プレイで2周オールした場合、1周クリア実績が開かず2周クリア実績のみがアンロックされる。 各面のボスには弱点があり、全ボスとも弱点以外にはダメージが通らないので注意。 とりわけ、その中でも分かりづらい4面と5面のボスの弱点は下記のようになっています。 4ボス:ガトリング砲の間、サーチライトを出している部分を正面から撃つ 5ボス:主砲の砲塔の中。こちらは真正面から撃たないとダメージが与えられない -FUEL CUT 残り時間を規定値以上残した状態でボスを破壊すればアンロックされる。 残り時間が表示される少し前からダメージを与えられる2ボスで狙うのが簡単。CANNONやROCKETを上手く使えば瞬殺も可能。 規定値自体もそれほどシビアではないようなので、気がついたら取れているケースも少なくないだろう。 -AMMO CUT ボムを上限(6個)までストックした状態でステージをクリアすればアンロックされる。 通常プレイで狙う場合はノーミス・ノーボムで2面までクリアする必要があり、難易度EASYでもある程度の実力が必要。 2P乱入を併用すれば非常に簡単。乱入時に出現するボムを1P側で確保し、2P側でボムを使いながらボスを倒せばよい。 -CONTRIBUTE / HIGH ABILITY 貢献度は特定の敵を破壊すると上がっていく。(味方をボムで破壊すると下がる) 難易度が低いステージでなるべく多くの敵を破壊するようにプレイすれば自ずと取れる。 また、この実績を解除する過程でHIGH ABILITYも解除できる。 ----
UNDER DEFEAT HD //アンダー ディフィート 項目数:39 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ (設定変更・クレジット無限・2P途中乱入の併用によりSTG初心者でもコンプ可能)     ★★★☆☆ (2P途中乱入を利用しない場合、ある程度の実力が必要) |NEW ORDER 1-1 CMPL|ニューオーダーモードでSTAGE1-1をクリアした|15| |NEW ORDER 1-2 CMPL|ニューオーダーモードでSTAGE1-2をクリアした|15| |NEW ORDER 1-3 CMPL|ニューオーダーモードでSTAGE1-3をクリアした|15| |NEW ORDER 1-4 CMPL|ニューオーダーモードでSTAGE1-4をクリアした|15| |NEW ORDER 1-5 CMPL|ニューオーダーモードでSTAGE1-5をクリアした|15| |NEW ORDER 2-1 CMPL|ニューオーダーモードでSTAGE2-1をクリアした|15| |NEW ORDER 2-2 CMPL|ニューオーダーモードでSTAGE2-2をクリアした|15| |NEW ORDER 2-3 CMPL|ニューオーダーモードでSTAGE2-3をクリアした|15| |NEW ORDER 2-4 CMPL|ニューオーダーモードでSTAGE2-4をクリアした|15| |NEW ORDER 2-5 CMPL|ニューオーダーモードでSTAGE2-5をクリアした|15| |NEW ORDER EXTRA START|ニューオーダーエクストラモードを開始した|15| |NEW ORDER NORMAL END|ニューオーダーモードをクリアした|30| |NEW ORDER EXTRA END|ニューオーダーエクストラモードをクリアした|80| |NEW ORDER EASY CMPL|ニューオーダーモードを難易度EASYでクリアした|15| |NEW ORDER NORMAL CMPL|ニューオーダーモードを難易度NORMALでクリアした|30| |NEW ORDER HARD CMPL|ニューオーダーモードを難易度HARDでクリアした|80| |ARCADE 1-1 CMPL|アーケードモードでSTAGE1-1をクリアした|15| |ARCADE 1-2 CMPL|アーケードモードでSTAGE1-2をクリアした|15| |ARCADE 1-3 CMPL|アーケードモードでSTAGE1-3をクリアした|15| |ARCADE 1-4 CMPL|アーケードモードでSTAGE1-4をクリアした|15| |ARCADE 1-5 CMPL|アーケードモードでSTAGE1-5をクリアした|15| |ARCADE 2-1 CMPL|アーケードモードでSTAGE2-1をクリアした|15| |ARCADE 2-2 CMPL|アーケードモードでSTAGE2-2をクリアした|15| |ARCADE 2-3 CMPL|アーケードモードでSTAGE2-3をクリアした|15| |ARCADE 2-4 CMPL|アーケードモードでSTAGE2-4をクリアした|15| |ARCADE 2-5 CMPL|アーケードモードでSTAGE2-5をクリアした|15| |ARCADE EXTRA START|アーケードエクストラモードを開始した|15| |ARCADE NORMAL END|アーケードモードをクリアした|30| |ARCADE EXTRA END|アーケードエクストラモードをクリアした|80| |ARCADE EASY CMPL|アーケードモードを難易度EASYでクリアした|15| |ARCADE NORMAL CMPL|アーケードモードを難易度NORMALでクリアした|30| |ARCADE HARD CMPL|アーケードモードを難易度HARDでクリアした|80| |ENLIST|メニュー画面に入った|15| |RANK IN|ネームエントリーをした|15| |ACE SHOT|オプション機で敵を一定数撃墜した|30| |CONTRIBUTE|高い貢献度の評価を得た|15| |HIGH ABILITY|高い能力査定の評価を得た|15| |FUEL CUT|燃料を節約した|30| |AMMO CUT|弾薬を節約した|80| クレジット数は1時間毎に増加し、最終的にフリープレイになる。 Aボタン連射固定放置でOKだが、NEW ORDERとARCADEで別扱いな点にだけ注意。 クリア系実績は、残機設定の変更とコンティニュー可。エクストラモード(2周目)も同様。 上位難易度でクリアしても下位難易度クリア実績はアンロックされないので、 実績コンプには最低6周クリアが必要となる(各モードEASY、NORMAL、HARD、うちいずれかでエクストラを含めること) //最低8周は誤り。 エクストラモードはどの難易度でも良いので1周クリア(コンテありでOK)で選択可能になる。 ※腕に自信があるならばエクストラは通常2周オールすれば済みます。  初プレイで2周オールした場合、1周クリア実績が開かず2周クリア実績のみがアンロックされる。 各面のボスには弱点があり、弱点以外にはダメージが通らない。 各ボスの弱点は下記の通り。4ボス・5ボスは当たり判定の範囲が狭いので要注意。 1ボス:本体側部 2ボス:艦橋部 3ボス:左右翼のプロペラ部 4ボス:ガトリング砲の間のサーチライトを出している部分を正面から撃つ 5ボス:主砲の砲塔の中。真正面から撃たないとダメージが与えられない -FUEL CUT 残り時間を規定値以上残した状態でボスを破壊すればアンロックされる。 残り時間が表示される少し前からダメージを与えられる2ボスで狙うのが簡単。CANNONやROCKETを上手く使えば瞬殺も可能。 規定値自体もそれほどシビアではないようなので、気がついたら取れているケースも少なくないだろう。 -AMMO CUT ボムを上限(6個)までストックした状態でステージをクリアすればアンロックされる。 通常プレイで狙う場合はノーミス・ノーボムで2面までクリアする必要があり、難易度EASYでもある程度の実力が必要。 2P乱入を併用すれば非常に簡単。乱入時に出現するボムを1P側で確保し、2P側でボムを使いながらボスを倒せばよい。 -CONTRIBUTE / HIGH ABILITY 貢献度は特定の敵を破壊すると上がっていく。(味方をボムで破壊すると下がる) 難易度が低いステージでなるべく多くの敵を破壊するようにプレイすれば自ずと取れる。 また、この実績を解除する過程でHIGH ABILITYも解除できる。 ----

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