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Diario: Reverse Moon Legend 項目数:13 総ポイント:1000 難易度: ★★☆☆☆      : ★★★★☆(作業系が特に苦痛な人には) 本編クリアは、十分なレベル上げや、ランダムマップ実績に手を出すなどの寄り道しても40~50時間程度。 スキル関連やジュジュの入団は、レベル上げや作業、そして運とクリア時のレベルにもよるが+20時間もあれば十分。 このゲームの実績解放がキツイと思ったら、作業系実績のゲームには手を出さない方が賢明である。 ・基本的にとりやすい実績ばかり。 ただ、非常に時間がかかる上に、普通にストーリーを追ってクリアだけなら「キャラクターランク」と「最大ダメージ」ぐらいしか解除されない。 時間はかかるが難易度は高くないので、比較的ポイント稼ぎはしやすいタイトルと言える。 |敵の総撃破数|敵を倒した数が1000を越えた|100| |キャラクターランク|最高ランクのキャラクターが100を超えた|100| |ランダムマップのクリア|ランダムマップを100回クリアした|100| |最大ダメージ数|最大ダメージが10000を超えた|100| |特殊キャラの入団1(Ⅰ)|ジュジュを仲間にする|100| |特殊キャラの入団2(Ⅱ)|ガザを仲間にする|100| |特殊キャラの入団3(Ⅲ)|レグライトを仲間にする|100| |スキル1(Ⅰ)|百鬼夜行を覚えた|50| |スキル2(Ⅱ)|スペースバーンを覚えた|50| |スキル3(Ⅲ)|H・G・M・Mを覚えた|50| |スキル4(Ⅳ)|鳳天殺を覚えた|50| |スキル5(Ⅴ)|リキダイザーを覚えた|50| |スキル6(Ⅵ)|ゴッドアローを覚えた|50| ・敵の総撃破数 累計で敵を1000体倒せば解除。 解除タイミングは1000体目を倒し、敵が消えるエフェクトが終わったら解除。 弱い敵ばかり出てくるルーインを続けると解除が早まる。 ・ランダムマップのクリア ルーインのマップをクリアすればカウントされる。 メインシナリオ、自分で受けるクエストのマップは対象外なので注意 高ランクで狭く、敵が少ないマップを選ぶと短時間でクリアでき、報酬に高ランクのスキルが出やすくなるので、スキル解除と同時に行うと良い。 ・最大ダメージ 最も楽に解除できる実績で、最後に敵を一匹だけ残して取り囲み、フラッシュコンボと連携を組み合わせれば序盤ですぐに取れる。 しかし狙って取らなくても、5章サブイベントで武器の合成開発ができるようになると自然と5ケタ出るようになるので急ぐ必要なし。 ・キャラクターランク 戦闘終了時ランクが100以上のキャラがいれば解除。 フィールド操作時に装備変更、装備強化でランク100にしても解除されない。 ・スキル 一部の武器は武器レベルを上げると実績に絡むスキルが使えるようになるが、それでは覚えたことにならず解除されない。 戦闘中にスキルシフトをし攻撃が終わると該当実績が解除される。本体やディスクの個体差もあると思うが、なぜか、拳の高位技で、フリーズしまくったので、なるべくスキップさせるのをお勧め。 スキル関連の実績は6つにあるのに対して、一度に出撃できるキャラが5人までなので、メインパーティーから一つあぶれてしまうのがネック。 スキルシフトは狙ったスキルに変化させれないので、解除には運が絡む。 &bold(){売却価格が4500前後の技を、武器熟練度50オーバーでスキルシフトさせれば、修得の可能性がある。} リキダイサーに変化した元スキルのフォーカスバーンの売却価格が4500。マップクリア宝珠のリキダイサーの売値が5100だった。 また、スキルシフトが発生しやすくなる特性の武器が店に列ぶので、少々弱くとも揃えておく事をお勧め。これがあれば、必要スキル熟練度が40程度でも修得できる可能性がある(ガザ斧熟練度37で該当スキル修得)。 -スキルシフト概説 武器熟練度は、スキルシフトの発生確率に影響しているようで、熟練度が足りないと、高ランク技にシフトは、まず発生しない。その為、スキルの熟練度が上がりやすくなるアクセサリーがあるので手に入ったらすぐに付けよう。 スキルそのものにもランクが設定されているようで、スキルシフトの際も、同ランク別スキル>ランクアップorダウンと判定されている模様。スキルのループから脱するためにも、高ランクのスキルを、ランダムマップクリア報酬で修得したら、即座に入れ替えた方が、可能性が高まる。技のランクは店へ売却価格が高いほど、高ランク。 |スキル名|武器|該当武器初期装備キャラ| |百鬼夜行|剣|イレス・オールドマン・ショーン・ガザ・レグライト| |スペースバーン|拳|リィル・ポーラス| |H・G・M・M|斧|カイ・ジャルド・アグナム・ジュジュ| |鳳天殺|槍|ルビィ・コノハ・レンフィルド・ユアン| |リキダイザー|銃|ダヒラ・アクスウェル・ラーク・ゼット| |ゴッドアロー|杖|ライカ・シズキ・ランジャ| 杖のスキルは、厳密には魔法スキルで、武器に関係なく魔法は使用できる。 キャラクターにこだわり無ければ、魔法スキルの高いライカを斧使いにすると、初期メンバーで全て網羅できる。ただし、計画的に育てないとどっちつかずになる可能性が高い。 (ちなみに、メインクリア時点で、魔法と斧の両立ライカで、斧31。魔法36だった。) ジュジュを仲間に出来れば、ジュジュの魔法熟練度(杖)は150を越しているので、それを当てにしても良い。 斧は計画的に鍛えないと、ガザの33がデフォルトの最大値となる。斧キャラで育てやすいのはカイ。ジャルドは鈍すぎるので。 ・特殊キャラの入団に関して エンディング後のオマケシナリオで可能。ただしこちらは難度高し。 ガザ、レグライトは本編中の育成を長めに行っていればED後すぐに始めても勝てる可能性はある。 しかし、ジュジュの強さは異常なレベルなので生半可な育成(と、装備強化)ではどうにもならない。 ・特殊キャラの入団1(Ⅰ) ジュジュ5体と対決になる。 1体強烈な強さのジュジュ(ランク950程度)がおり、驚異的な攻撃力を持ち、高SPDで高速に行動する上に、高回避率で通常攻撃が殆ど効かない。 このジュジュを倒すには相手のSPDと同等かそれを上回るSPDの高INT魔法キャラを用意し、魔法によるフラッシュコンボで一気に畳み掛けると倒せる。 魔法も範囲が広い魔法を使用し、他のジュジュを巻き込めると後の展開が楽になる。 物理攻撃で倒そうとすると、高SPD+高AGI+高ATKキャラが必要になる。 他の4対は十分なランクと装備を整えていけば攻撃に耐えれるレベル。特殊キャラの入団3(Ⅲ)に出てくるの雑魚の方が強く感じるだろう。こちらは回避率がそんなに高くないので、物理攻撃のフラッシュコンボで倒せる。 参考までにINT+SPD重視のランク265のライカ、ATK+SPD重視のランク199のコノハ、ATK+SPD重視のランク198のイレス、ランク150のガザ、ランク初期のレグライトで勝利できた。くわえて、普通に倒すならば、ランク450~500程度は必要。 ・特殊キャラの入団2(Ⅱ) 最も楽な特殊キャラの入団で、敵もガザ一人しか出てこない。 HPは38000程なので、フラッシュコンボを決めれば簡単に即死させれる。 少々育成を長めに行っていれば、ゲームクリア直後のランクでも解除可能だが、カウンター技を持っているので、運も絡む。攻撃とアイテム使用が別行動なのを活かし、蘇生薬を多めに持ち込むと良い。 ・特殊キャラの入団3(Ⅲ) レグライト以外にも雑魚が複数出てくる。レグライトもカウンター持ち。 雑魚のHPも40000~で攻撃力も高く、行動が素早い上に範囲魔法攻撃もしてくるので、中途半端なランクと装備では何もできずに終わる事もある。 ステータスはHP、SPD、RESを重視に上げると相手より先に動け、魔法も耐えやすくなる。 マップの一部で狭い場所があるので、上手くそこに固まれば範囲が広い魔法攻撃である程度一掃することも可能。 金稼ぎには、クエストで発掘と護衛系を選ぶと楽になる。 ノイズネットからクエストを受け、クエスト一覧から該当クエストを選択し、キャラを派遣後休憩で完了。 1分ぐらいで終わり、それなりに儲かる。 但し、ランクに見合わないクエストを受けると達成できず、クエスト破棄時に違約金を取られるため注意が必要。 所持金はマイナスにならない為、所持金を0近くまで減らしてからクエストを破棄すればよい。 またクエストが完了したらすぐに報酬を貰うこと。期限が切れてしまうと完了していても報酬がもらえない。 クエスト「話し相手」も同様の方法で終わるが、こちらは報酬が金ではない。 上記方法で金を稼ぎ、チップ引換券Cを購入しまくれば簡単に装備強化ができる。 装備強化ができるのは5章サブイベントからなので、それまではランダムマップで鍛える(クエスト行く時に横に入力するとランダムマップに行ける)。 リバースムーン 攻略ガイド http://gamekouryaku.com/rmoon/ PS2版の攻略サイトだが、大体の情報は同じなので参考にはなる。 攻略サイトは20章で終了になっているが、今作は22章で終了となる。 ----
Diario: Reverse Moon Legend 項目数:13 総ポイント:1000 難易度: ★★☆☆☆      : ★★★★☆(作業系が特に苦痛な人には) 本編クリアは、十分なレベル上げや、ランダムマップ実績に手を出すなどの寄り道しても40~50時間程度。 スキル関連やジュジュの入団は、レベル上げや作業、そして運とクリア時のレベルにもよるが+20時間もあれば十分。 このゲームの実績解除がキツイと思ったら、作業系実績のゲームには手を出さない方が賢明である。 ・基本的にとりやすい実績ばかり。 ただし、普通にストーリーを追ってクリアだけなら「キャラクターランク」と「最大ダメージ」ぐらいしか解除されない。 残りの実績も、時間がかかるだけで、特に技術も必要としないため、難易度は低い部類に入る。 比較的ポイントを稼ぎやすい、コンプリートしやすいタイトルと言える。 //RPGの実績コンプで約80時間ぐらいなら、そんなに時間がかかる部類でもないと思ったりもしますが |敵の総撃破数|敵を倒した数が1000を越えた|100| |キャラクターランク|最高ランクのキャラクターが100を超えた|100| |ランダムマップのクリア|ランダムマップを100回クリアした|100| |最大ダメージ数|最大ダメージが10000を超えた|100| |特殊キャラの入団1(Ⅰ)|ジュジュを仲間にする|100| |特殊キャラの入団2(Ⅱ)|ガザを仲間にする|100| |特殊キャラの入団3(Ⅲ)|レグライトを仲間にする|100| |スキル1(Ⅰ)|百鬼夜行を覚えた|50| |スキル2(Ⅱ)|スペースバーンを覚えた|50| |スキル3(Ⅲ)|H・G・M・Mを覚えた|50| |スキル4(Ⅳ)|鳳天殺を覚えた|50| |スキル5(Ⅴ)|リキダイザーを覚えた|50| |スキル6(Ⅵ)|ゴッドアローを覚えた|50| ・敵の総撃破数 累計で敵を1000体倒せば解除。 解除タイミングは1000体目を倒し、敵が消えるエフェクトが終わったら解除。 弱い敵ばかり出てくるルーインを続けると解除が早まるが、スキルの実績を狙っている間に自然と解除されると思うので、狙ってプレイする必要は薄い。 ・ランダムマップのクリア ルーインのマップをクリアすればカウントされる。 メインシナリオ、自分で受けるクエストのマップは対象外なので注意 高ランクで狭く、敵が少ないマップを選ぶと短時間でクリアでき、報酬に高ランクのスキルが出やすくなるので、スキル解除と同時に行うと良い。 ・最大ダメージ 最も楽に解除できる実績で、最後に敵を一匹だけ残して取り囲み、フラッシュコンボと連携を組み合わせれば序盤ですぐに取れる。 しかし狙って取らなくても、5章サブイベントで武器の合成開発ができるようになると自然と5ケタ出るようになるので急ぐ必要なし。 ・キャラクターランク 戦闘終了時ランクが100以上のキャラがいれば解除。 フィールド操作時に装備変更、装備強化でランク100にしても解除されない。 ・スキル 一部の武器は武器レベルを上げると実績に絡むスキルが使えるようになるが、それでは覚えたことにならず解除されない。 戦闘中にスキルシフトをし攻撃が終わると該当実績が解除される。本体やディスクの個体差もあると思うが、なぜか、拳の高位技で、フリーズしまくったので、なるべく攻撃アニメはスキップさせるのをお勧め。 スキル関連の実績は6つにあるのに対して、一度に出撃できるキャラが5人までなので、メインパーティーから一つあぶれてしまうのがネック。 スキルシフトは狙ったスキルに変化させれないので、解除には運が絡む。 &bold(){売却価格が4500前後の技を、武器熟練度50オーバーでスキルシフトさせれば、修得の可能性がある。} 参考例として、リキダイサーに変化した元スキルのフォーカスバーンの売却価格が4500。マップクリア報酬で出たリキダイサーの売値が5100だった。 また、スキルシフトが発生しやすくなる特性の武器が店に列ぶので、少々弱くとも揃えておく事をお勧め。これがあれば、必要スキル熟練度が40程度でも修得できる可能性がある(ガザ斧熟練度37で該当スキル修得)。 -スキルシフト概説 武器熟練度は、スキルシフトの発生確率に影響しているようで、熟練度が足りないと、高ランク技にシフトは、まず発生しない。その為、スキルの熟練度が上がりやすくなるアクセサリーがあるので手に入ったらすぐに付けよう。 スキルそのものにもランクが設定されているようで、スキルシフトの際も、同ランク別スキル>ランクアップorダウンと判定されている模様。スキルのループから脱するためにも、高ランクのスキルを、ランダムマップクリア報酬で修得したら、即座に入れ替えた方が、可能性が高まる。技のランクは店へ売却価格が高いほど、高ランク。 |スキル名|武器|該当武器初期装備キャラ| |百鬼夜行|剣|イレス・オールドマン・ショーン・ガザ・レグライト| |スペースバーン|拳|リィル・ポーラス| |H・G・M・M|斧|カイ・ジャルド・アグナム・ジュジュ| |鳳天殺|槍|ルビィ・コノハ・レンフィルド・ユアン| |リキダイザー|銃|ダヒラ・アクスウェル・ラーク・ゼット| |ゴッドアロー|杖|ライカ・シズキ・ランジャ| 杖のスキルは、厳密には魔法スキルで、武器に関係なく魔法は使用できる。 キャラクターにこだわり無ければ、魔法スキルの高いライカを斧使いにすると、初期メンバーで全て網羅できる。ただし、計画的に育てないとどっちつかずになる可能性が高い。 (ちなみに、メインクリア時点で、魔法と斧の両立ライカで、斧31。魔法36だった。) ジュジュを仲間に出来れば、ジュジュの魔法熟練度(杖)は150を越しているので、それを当てにしても良い。 メインパーティーから外れたスキルは、ガザで補うのも手。ガザは全スキル初期値が33となっている。 ・特殊キャラの入団に関して エンディング後のオマケシナリオで可能。ただしこちらは難度高し。 ガザ、レグライトは本編中の育成を長めに行っていればED後すぐに始めても勝てる可能性はある。 しかし、ジュジュの強さは異常なレベルなので生半可な育成(と、装備強化)ではどうにもならない。 ・特殊キャラの入団1(Ⅰ) ジュジュ5体と対決になる。 1体強烈な強さのジュジュ(ランク950程度)がおり、驚異的な攻撃力を持ち、高SPDで高速に行動する上に、高回避率で通常攻撃が殆ど効かない。 このジュジュを倒すには相手のSPDと同等かそれを上回るSPDの高INT魔法キャラを用意し、魔法によるフラッシュコンボで一気に畳み掛けると倒せる。 魔法も範囲が広い魔法を使用し、他のジュジュを巻き込めると後の展開が楽になる。 物理攻撃で倒そうとすると、高SPD+高AGI+高ATKキャラが必要になる。 他の4対は十分なランクと装備を整えていけば攻撃に耐えれるレベル。特殊キャラの入団3(Ⅲ)に出てくるの雑魚の方が強く感じるだろう。こちらは回避率がそんなに高くないので、物理攻撃のフラッシュコンボで倒せる。 参考までにINT+SPD重視のランク265のライカ、ATK+SPD重視のランク199のコノハ、ATK+SPD重視のランク198のイレス、ランク150のガザ、ランク初期のレグライトで勝利できた。くわえて、普通に倒すならば、ランク450~500程度は必要。 ・特殊キャラの入団2(Ⅱ) 最も楽な特殊キャラの入団で、敵もガザ一人しか出てこない。 HPは38000程なので、フラッシュコンボを決めれば簡単に即死させれる。 少々育成を長めに行っていれば、ゲームクリア直後のランクでも解除可能だが、カウンター技を持っているので、運も絡む。攻撃とアイテム使用が別行動なのを活かし、蘇生薬を多めに持ち込むと良い。 ・特殊キャラの入団3(Ⅲ) レグライト以外にも雑魚が複数出てくる。レグライトもカウンター持ち。 雑魚のHPも40000~で攻撃力も高く、行動が素早い上に範囲魔法攻撃もしてくるので、中途半端なランクと装備では何もできずに終わる事もある。 ステータスはHP、SPD、RESを重視に上げると相手より先に動け、魔法も耐えやすくなる。 マップの一部で狭い場所があるので、上手くそこに固まれば範囲が広い魔法攻撃である程度一掃することも可能。 金稼ぎには、クエストで発掘と護衛系を選ぶと楽になる。 ノイズネットからクエストを受け、クエスト一覧から該当クエストを選択し、キャラを派遣後休憩で完了。 1分ぐらいで終わり、それなりに儲かる。 但し、ランクに見合わないクエストを受けると達成できず、クエスト破棄時に違約金を取られるため注意が必要。 所持金はマイナスにならない為、所持金を0近くまで減らしてからクエストを破棄すればよい。 またクエストが完了したらすぐに報酬を貰うこと。期限が切れてしまうと完了していても報酬がもらえない。 クエスト「話し相手」も同様の方法で終わるが、こちらは報酬が金ではない。 上記方法で金を稼ぎ、チップ引換券Cを購入しまくれば簡単に装備強化ができる。 装備強化ができるのは5章サブイベントからなので、それまではランダムマップで鍛える(クエスト行く時に横に入力するとランダムマップに行ける)。 リバースムーン 攻略ガイド http://gamekouryaku.com/rmoon/ PS2版の攻略サイトだが、大体の情報は同じなので参考にはなる。 攻略サイトは20章で終了になっているが、xbox360版では22章で終了となる。 余談だが、無料DLCにクエストが3ほど追加されている。おもわず、にやけるクエストもあるのでお勧め。 ----

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