「FIFA 06」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

FIFA 06 - (2007/06/27 (水) 09:34:11) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

FIFA 06 RTFWC #REF(http://tiles.xbox.com/tiles/MJ/K3/0Wdsb2JhbC9ECgQNGwEfWStUL2ljb24vMC84MDAwAAAAAAAAAP6Yki8=.jpg) 5項目1000 難易度:★☆☆☆☆ 難易度アマチュア(最低)+裏技で簡単に1000取れる。 |ワールドカップ出場権獲得|Road to FIFA World Cup 2006 モードで最終予選を突破|300p| |World Masters トーナメントで優勝|Road to FIFA World Cup 2006 モードの World Masters トーナメントで優勝|200p| |International Open トーナメントで優勝|Road to FIFA World Cup 2006 モードの International Open トーナメントで優勝|200p| |作成したリーグトーナメントで優勝|クリエイトトーナメントで作成したリーグトーナメントで優勝|150p| |作成したノックアウトトーナメントで優勝|クリエイトトーナメントで作成したノックアウトトーナメントで優勝|100p| |難易度パーフェクトで勝利|難易度パーフェクトでの初の試合に勝利|50p| 基本的には難易度アマチュアでブラジルを選択、チーム編集をカスタムにして弱いチームを集める。 結果が良かった場合のみセーブ、悪かったらセーブせずに終了でやり直せる。 セーブせずに終了の項目がない場合、リセットもしくはサインアウトでOK WCに比べて処理が重くなるときがある。(コーナーキック時など) 同じ難易度設定でもCPUの強さがWCとは違うように感じる。 ■簡単な難易度パーフェクトクリアの実績の取り方 1.フリー対戦(フレンドリーマッチ)で難易度をパーフェクトに設定。 2.後半終了間際まで敵に攻撃させて点数を入れさせる。 3.終了時間ギリギリになったら、ポーズ→試合設定で操作するチームを入れ替える。 そのまま試合終了すると実績解除。 ■作成したトーナメントの実績解除条件 ・リーグトーナメント 10チーム以上の参加が必要。 その他の設定は任意でOK。 ・ノックアウトトーナメント 8チーム以上の参加が必要。 その他の設定は任意でOK。 リーグ戦に関しては勝利確定後はすべて没収試合で問題ない。 1点取ったあとはゴールキーパーにボールを預けておけば楽に勝てる。
FIFA 06 RTFWC #REF(http://tiles.xbox.com/tiles/MJ/K3/0Wdsb2JhbC9ECgQNGwEfWStUL2ljb24vMC84MDAwAAAAAAAAAP6Yki8=.jpg) 5項目1000 難易度:★☆☆☆☆ 難易度アマチュア(最低)+裏技で簡単に1000取れる。 |ワールドカップ出場権獲得|Road to FIFA World Cup 2006 モードで最終予選を突破|300p| |World Masters トーナメントで優勝|Road to FIFA World Cup 2006 モードの World Masters トーナメントで優勝|200p| |International Open トーナメントで優勝|Road to FIFA World Cup 2006 モードの International Open トーナメントで優勝|200p| |作成したリーグトーナメントで優勝|クリエイトトーナメントで作成したリーグトーナメントで優勝|150p| |作成したノックアウトトーナメントで優勝|クリエイトトーナメントで作成したノックアウトトーナメントで優勝|100p| |難易度パーフェクトで勝利|難易度パーフェクトでの初の試合に勝利|50p| とにかくパスでつないでいく ボールを持って行きたいところに味方がいなかったら後ろなりにパスして移動するのを待つ 端っこからセンタリングであげてシュートが基本 基本的には難易度アマチュアでブラジルを選択、チーム編集をカスタムにして弱いチームを集める。 結果が良かった場合のみセーブ、悪かったらセーブせずに終了でやり直せる。 セーブせずに終了の項目がない場合、リセットもしくはサインアウトでOK WCに比べて処理が重くなるときがある。(コーナーキック時など) 同じ難易度設定でもCPUの強さがWCとは違うように感じる。 ■簡単な難易度パーフェクトクリアの実績の取り方 1.フリー対戦(フレンドリーマッチ)で難易度をパーフェクトに設定。 2.後半終了間際まで敵に攻撃させて点数を入れさせる。 3.終了時間ギリギリになったら、ポーズ→試合設定で操作するチームを入れ替える。 そのまま試合終了すると実績解除。 ■作成したトーナメントの実績解除条件 ・リーグトーナメント 10チーム以上の参加が必要。 その他の設定は任意でOK。 ・ノックアウトトーナメント 8チーム以上の参加が必要。 その他の設定は任意でOK。 リーグ戦に関しては勝利確定後はすべて没収試合で問題ない。 1点取ったあとはゴールキーパーにボールを預けておけば楽に勝てる。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: