「UNO and Friends」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

UNO and Friends - (2016/04/29 (金) 04:01:59) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

UNO and Friends 項目数:20 総ポイント:200 難易度:★☆☆☆☆ ☆Windows 8用タイトル 製品情報:[[Windowsストア>http://apps.microsoft.com/windows/ja-jp/app/f890f420-c544-4869-b8a4-5eb9da186205]] 配信日: DL費用:無料 ジャンル:カード&ボード ☆Windows Phone 8用タイトル 製品情報:[[Windows Phone Store>http://www.windowsphone.com/ja-jp/store/app/unofriends/89868048-0df1-4e24-95e0-aea9b61ffdbd]] 配信日: DL費用:無料 ジャンル:ゲーム / カード |ワイルドカラー!|ワイルドカードを50回出す!|10| |ワイルドキッズ!|ワイルドドロー4カードを50回出す!|10| |リアルチャレンジャー!|UNO宣言を忘れたプレイヤーに25回チャレンジする!|20| |UNO百年祭!|カードを100枚出す!|5| |長距離戦!|カードを500枚出す!|20| |ゲームマスター!|ゲームで50勝する!|20| |主力プレイヤー!|ゲームを10回プレイする!|5| |UNOベテラン25!|『UNO & Friends』でレベル25に到達する!|10| |UNOベテラン50!|『UNO & Friends』でレベル50に到達する!|10| |UNOベテラン100!|『UNO & Friends』でレベル100に到達する!|20| |グリーンモンスター!|ワイルドカードを使って5回緑に変える!|5| |ブルーマン!|ワイルドカードを使って5回青に変える!|5| |憶病者のイエロー!|ワイルドカードを使って20回黄色に変える!|10| |与える心!|ゲーム内プレゼントを5個おくる!|5| |プレイ with ミー!|『UNO & Friends』にフレンドを5人招待する!|5| |怒りのレッド!|ワイルドカードを使って20回赤に変える!|5| |連チャン!|ゲームで2連勝する!|5| |ボーナスゲッター!|ボーナスタスクをクリアする!|5| |欲張り者!|ボーナスタスクを50個クリアする!|20| |パワーアップ!|ブーストを5回使う!|5| 基本は無料だがプレイするためにはゲーム内でのトークンが2枚必要。 トークンは1位になる、一定時間(多分45分)ごとに引けるスクラッチで稼ぐ、レベルアップで貰うなど入手方法が限定されているため、課金しない場合はプレイするだけでもそれなりの時間が必要。 ネット接続必須のオンライン対戦。通常プレイの場合、他のプレイヤーは人間のように見えるが自分が常に1番になることからみて実際は他の3人は全てCPUだと思われる。 ↑ んなことはない、初手以外になる場合もあるし上級者同士ならそれなりに無言の連携も発生する。初手が多いのは回線の強弱と関係あるんじゃないだろうか。 稀(400戦ほどして一度だけ確認)に本当のCPU戦となる場合もある。Owen, Audrey, Alyssa等の名を確認。同じタッチのアイコンで出現、レベル・再戦表示が出ない上、瞬時にカードを出してくるためすぐ分かる。初手ドロー4にチャレンジで対抗したところ成功したので、点の高いカードを優先して出す単純なアルゴリズム(時間切れ時の処理流用)の可能性が高い。要検証。 //ただし他プレイヤーと何らかのセッション情報は共有していると思われ、メンバー構成・ブースト・プレゼントなど手札に関係ないものを反映している可能性がある 実績の条件達成進捗度は実績画面に全項目表示される。 10枚以上のトークンを所有していると無料スクラッチは引けなくなる。 Windows Phone用とWindows8用の実績は共通。ただし取得途中の数値(??/50など)は引き継がれないのは他のGAMELOFTアプリと同様。 トークンやポイントも共通で他端末でログインすると先にログインしていた端末はログアウトする。 ・リアルチャレンジャー! UNOコールを忘れる人が案外居ない、もしくは居てもチャレンジ権が早い者勝ちのため、運の要素が強い。 ボタンを連打すれば2~3回分ダブってカウントされる時がある模様。 ・プレイ with ミー! ゲーム作成で違う5人を招待するだけで解除。実際にゲームする必要はない。 具体的にはゲーム作成で3人を招待したらすぐに退出して、再度ゲーム作成から違う2人を招待したら解除。 このゲームでのフレンドはLiveでのフレンドではなくゲーム内で登録したフレンドであるため、遊んだプレイヤーにできるだけフレンドリクエストを送ってフレンド登録することが重要。 ただし、101人を超えたフレンドを表示出来ないバグがある模様。プレゼント贈答に支障をきたすので注意。 ・ボーナスゲッター!、欲張り者! ボーナスタスクとはプレイ開始時に示される目標のこと。 開始時の数秒しか見ることができないので見逃さないように注意する必要がある。 簡単なものだけを狙ってもレベル50前後で解除されるはず。 ・与える心! プレゼントはゲーム中にプレイヤーアイコンをクリックすると表示されるポップアップメニューにあるプレゼントアイコンをクリックしてコインで購入」て贈る。 他プレイヤーに贈らなくても自分で5個購入しても解除可能。 ・パワーアップ! ブーストとはゲーム開始時に買えるイカサマアイテムのこと。 買うだけではダメで買って5回使うと解除。 経験値ブーストはどうせ買うことになるので解除を意識する必要はない。 ----
UNO and Friends 項目数:20 総ポイント:200 難易度:★☆☆☆☆ ☆Windows 8用タイトル 製品情報:[[Windowsストア>http://apps.microsoft.com/windows/ja-jp/app/f890f420-c544-4869-b8a4-5eb9da186205]] 配信日: DL費用:無料 ジャンル:カード&ボード ☆Windows Phone 8用タイトル 製品情報:[[Windows Phone Store>http://www.windowsphone.com/ja-jp/store/app/unofriends/89868048-0df1-4e24-95e0-aea9b61ffdbd]] 配信日: DL費用:無料 ジャンル:ゲーム / カード |ワイルドカラー!|ワイルドカードを50回出す!|10| |ワイルドキッズ!|ワイルドドロー4カードを50回出す!|10| |リアルチャレンジャー!|UNO宣言を忘れたプレイヤーに25回チャレンジする!|20| |UNO百年祭!|カードを100枚出す!|5| |長距離戦!|カードを500枚出す!|20| |ゲームマスター!|ゲームで50勝する!|20| |主力プレイヤー!|ゲームを10回プレイする!|5| |UNOベテラン25!|『UNO & Friends』でレベル25に到達する!|10| |UNOベテラン50!|『UNO & Friends』でレベル50に到達する!|10| |UNOベテラン100!|『UNO & Friends』でレベル100に到達する!|20| |グリーンモンスター!|ワイルドカードを使って5回緑に変える!|5| |ブルーマン!|ワイルドカードを使って5回青に変える!|5| |憶病者のイエロー!|ワイルドカードを使って20回黄色に変える!|10| |与える心!|ゲーム内プレゼントを5個おくる!|5| |プレイ with ミー!|『UNO & Friends』にフレンドを5人招待する!|5| |怒りのレッド!|ワイルドカードを使って20回赤に変える!|5| |連チャン!|ゲームで2連勝する!|5| |ボーナスゲッター!|ボーナスタスクをクリアする!|5| |欲張り者!|ボーナスタスクを50個クリアする!|20| |パワーアップ!|ブーストを5回使う!|5| 基本は無料だがプレイするためにはゲーム内でのトークンが2枚必要。 トークンは1位になる、一定時間(多分45分)ごとに引けるスクラッチで稼ぐ、レベルアップで貰うなど入手方法が限定されているため、課金しない場合はプレイするだけでもそれなりの時間が必要。 ネット接続必須のオンライン対戦。通常プレイの場合、他のプレイヤーは人間のように見えるが自分が常に1番になることからみて実際は他の3人は全てCPUだと思われる。 ↑ んなことはない、初手以外になる場合もあるし上級者同士ならそれなりに無言の連携も発生する。初手が多いのは回線の強弱と関係あるんじゃないだろうか。 稀(400戦ほどして一度だけ確認)に本当のCPU戦となる場合もある。Owen, Audrey, Alyssa等の名を確認。同じタッチのアイコンで出現、レベル・再戦表示が出ない上、瞬時にカードを出してくるためすぐ分かる。初手ドロー4にチャレンジで対抗したところ成功したので、点の高いカードを優先して出す単純なアルゴリズム(時間切れ時の処理流用)の可能性が高い。要検証。 //ただし他プレイヤーと何らかのセッション情報は共有していると思われ、メンバー構成・ブースト・プレゼントなど手札に関係ないものを反映している可能性がある 実績の条件達成進捗度は実績画面に全項目表示される。 10枚以上のトークンを所有していると無料スクラッチは引けなくなる。 Windows Phone用とWindows8用の実績は共通。ただし取得途中の数値(??/50など)は引き継がれないのは他のGAMELOFTアプリと同様。 ※2016年4月現在、仕様が変わったのか完全同期されていることを確認しました。(WP10とWin10の組み合わせで確認。WP8やWin8を使った場合は未確認) トークンやポイントも共通で他端末でログインすると先にログインしていた端末はログアウトする。 ・リアルチャレンジャー! UNOコールを忘れる人が案外居ない、もしくは居てもチャレンジ権が早い者勝ちのため、運の要素が強い。 ボタンを連打すれば2~3回分ダブってカウントされる時がある模様。 ・プレイ with ミー! ゲーム作成で違う5人を招待するだけで解除。実際にゲームする必要はない。 具体的にはゲーム作成で3人を招待したらすぐに退出して、再度ゲーム作成から違う2人を招待したら解除。 このゲームでのフレンドはLiveでのフレンドではなくゲーム内で登録したフレンドであるため、遊んだプレイヤーにできるだけフレンドリクエストを送ってフレンド登録することが重要。 ただし、101人を超えたフレンドを表示出来ないバグがある模様。プレゼント贈答に支障をきたすので注意。 ・ボーナスゲッター!、欲張り者! ボーナスタスクとはプレイ開始時に示される目標のこと。 開始時の数秒しか見ることができないので見逃さないように注意する必要がある。 簡単なものだけを狙ってもレベル50前後で解除されるはず。 ・与える心! プレゼントはゲーム中にプレイヤーアイコンをクリックすると表示されるポップアップメニューにあるプレゼントアイコンをクリックしてコインで購入」て贈る。 他プレイヤーに贈らなくても自分で5個購入しても解除可能。 ・パワーアップ! ブーストとはゲーム開始時に買えるイカサマアイテムのこと。 買うだけではダメで買って5回使うと解除。 経験値ブーストはどうせ買うことになるので解除を意識する必要はない。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: