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//Triggerheart,Exelica(これは検索時のヒット用です) トリガーハート エグゼリカ 項目数:12 総ポイント:200 難易度:~50 :★☆☆☆☆     ~155:★★★☆☆     ~200:★★★★☆ 製品情報:http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/triggerheartexelicaxboxlivearcade 配信日:2008年2月27日 DL費用:800MSP ジャンル:アクション アーケード |ゲームクリア(エグゼリカ、ノーマル)|エグゼリカでゲームをクリアした(ノーマルエンディング)|10| |ゲームクリア(エグゼリカ、トゥルー)|エグゼリカでゲームをクリアした(トゥルーエンディング)|20| |ゲームクリア(クルエルティア、ノーマル)|クルエルティアでゲームをクリアした(ノーマルエンディング)|10| |ゲームクリア(クルエルティア、トゥルー)|クルエルティアでゲームをクリアした(トゥルーエンディング)|20| |5千万点オーバー|5千万点を獲得し、ゲームを終了した|10| |一億点オーバー|一億点を獲得し、ゲームを終了した|20| |フェインティア撃破(ステージ1)|ステージ1のフェインティアを撃破した|15| |フェインティア撃破(ステージ3)|ステージ3のフェインティアを撃破した|20| |ノーミスクリア|ノーミスで全ステージをクリアした|15| |ノーボムクリア|ボムを使用せずに全ステージをクリアした|15| |ハードモードクリア|難易度ハードでコンティニューをせずに全ステージをクリアした|20| |パーフェクトプレイ|難易度ノーマル以上で、ボス全形態を破壊し、ノーミスで全ステージクリアした|25| ハードクリア、パーフェクトプレイ以外は難易度不問。 どの実績も、ライフ・ボム・エクステンド頻度を変更しても問題なく解除される。 :トゥルーエンド| フェインティアを1,3ステージで撃退し、ステージ5ボスまでノーコンティニューで行く。 ステージ5ボス戦途中でゲームオーバーになっても、コンティニューしてクリアすればそのままトゥルーエンドになる。 :ノーボムクリア| コンティニュー可。 :フェインティア撃破| ステージ1:ボス撃破時点で金塊3000以上 ステージ3:ボス撃破時点で金塊3000以上?(3200強で出たという報告あり。Easyにて3191で出現確認) であれば出現する。 (ステージ1を例にすると、最終形態の破壊直前で2900あり、破壊時の金塊回収で3000越えした場合で達成できることを確認) ステージセレクトでステージ3から開始しても実績は解除されない。必ずステージ1からプレイすること。 :ノーミスクリア| ステージ5のフェインティア撃破までが判定基準。 フェインティア撃破後のラスボスはミス、コンティニューを行っても解除される。 当初、残機1・エクステンドなし設定だと、コンティニューしても解除されるという抜け道があったが、2008年7月1日のアップデートで対処され現在はできなくなっている。 :5000万、1億スコア| クリア時、ゲームオーバー時の現在スコアが指定以上だと解除。 (ハイスコアが指定以上の可能性アリ、ラスボスでコンテニューしたがED後解除された) :ハードクリア| 残機・ボムを最高にし、エクステンドは最低値に。 道中は極力金塊を回収せずスコアはエクステンド分だけ稼ぐ。 そうすればボスは第1形態で終わるので非常に楽。 ボムは使い切ってから死ぬ事・金塊を避けるという事を意識していればなんとかクリアできる。 トリガーハート エグゼリカ 攻略メモ置き場 http://crueltear.hp.infoseek.co.jp/ ----
//Triggerheart,Exelica(これは検索時のヒット用です) トリガーハート エグゼリカ 項目数:12 総ポイント:200 難易度:~50 :★☆☆☆☆     ~175:★★★☆☆     ~200:★★★★☆ 製品情報:http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/triggerheartexelicaxboxlivearcade 配信日:2008年2月27日 DL費用:800MSP ジャンル:アクション アーケード |ゲームクリア(エグゼリカ、ノーマル)|エグゼリカでゲームをクリアした(ノーマルエンディング)|10| |ゲームクリア(エグゼリカ、トゥルー)|エグゼリカでゲームをクリアした(トゥルーエンディング)|20| |ゲームクリア(クルエルティア、ノーマル)|クルエルティアでゲームをクリアした(ノーマルエンディング)|10| |ゲームクリア(クルエルティア、トゥルー)|クルエルティアでゲームをクリアした(トゥルーエンディング)|20| |5千万点オーバー|5千万点を獲得し、ゲームを終了した|10| |一億点オーバー|一億点を獲得し、ゲームを終了した|20| |フェインティア撃破(ステージ1)|ステージ1のフェインティアを撃破した|15| |フェインティア撃破(ステージ3)|ステージ3のフェインティアを撃破した|20| |ノーミスクリア|ノーミスで全ステージをクリアした|15| |ノーボムクリア|ボムを使用せずに全ステージをクリアした|15| |ハードモードクリア|難易度ハードでコンティニューをせずに全ステージをクリアした|20| |パーフェクトプレイ|難易度ノーマル以上で、ボス全形態を破壊し、ノーミスで全ステージクリアした|25| ハードクリア、パーフェクトプレイ以外は難易度不問。 どの実績も、ライフ・ボム・エクステンド頻度を変更しても問題なく解除される。 :トゥルーエンド| フェインティアを1,3ステージで撃退し、ステージ5ボスまでノーコンティニューで行く。 ステージ5ボス戦途中でゲームオーバーになっても、コンティニューしてクリアすればそのままトゥルーエンドになる。 :ノーボムクリア| コンティニュー可。 :フェインティア撃破| ステージ1:ボス撃破時点で金塊3000以上 ステージ3:ボス撃破時点で金塊3000以上?(3200強で出たという報告あり。Easyにて3191で出現確認) であれば出現する。 (ステージ1を例にすると、最終形態の破壊直前で2900あり、破壊時の金塊回収で3000越えした場合で達成できることを確認) ステージセレクトでステージ3から開始しても実績は解除されない。必ずステージ1からプレイすること。 :ノーミスクリア| ステージ5のフェインティア撃破までが判定基準。 フェインティア撃破後のラスボスはミス、コンティニューを行っても解除される。 当初、残機1・エクステンドなし設定だと、コンティニューしても解除されるという抜け道があったが、2008年7月1日のアップデートで対処され現在はできなくなっている。 :5000万、1億スコア| クリア時、ゲームオーバー時の現在スコアが指定以上だと解除。 (ハイスコアが指定以上の可能性アリ、ラスボスでコンテニューしたがED後解除された) :ハードクリア| 残機・ボムを最高にし、エクステンドは最低値に。 道中は極力金塊を回収せずスコアはエクステンド分だけ稼ぐ。 そうすればボスは第1形態で終わるので非常に楽。 ボムは使い切ってから死ぬ事・金塊を避けるという事を意識していればなんとかクリアできる。 トリガーハート エグゼリカ 攻略メモ置き場 http://crueltear.hp.infoseek.co.jp/ ----

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