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WRESTLE KINGDOM 7項目1000 難易度:★☆☆☆☆(作業系) 2日で1000取れるとのこと。 |1|新人王|ドラマモードをクリア|100| |2|闘神|カリスマMAXでドラマモードクリア|200| |3|5冠王|タイトルカードを5つゲット|150| |4|鉄人|サバイバルで30人抜き|150| |5|絶対王者|全勝でドラマモードクリア|100| |6|闘将|フリーファイトでCOMに50勝|150| |7|全冠制覇|タイトルカードすべてゲット|150| <実績1000狙いの為だけの作業マニュアル> ・難易度は実績に関係無いのでEASYにする。 ・ドラマモードを選択して、総合格闘技バックボーンでキャラ作り開始。(聞かれる質問には適当に答えてOK) ・技設定で以下の項目を変更。  打撃技   →打撃コンボ2発目を「なし」   →打撃コンボフィニッシュ1を「エルボーストライク」   →強打撃1を「エルボーストライク」  フィニッシュホールド1   →立ちつかみ技→つかみ技(正面)を「ショートレンジラリアット・左」 ・師匠は何も関係しないので、適当に選択してゲーム開始。 ・試合前の練習はノーマルトレーニングで延々と「腕立て→腕立て→休養」を繰り返して筋力と腕攻撃をMAXにする。 ・その後は練習メニューを「座禅→座禅→休養」に切り替えて精神力をMAXに。 ・後はどうでもいいので、適当なのを好きに練習。 ・ドラマは10周×3章の計30試合をこなすが、絶対王者以外のドラマ系実績は第3章の数試合以外の試合結果は全く関係ないので、基本的な試合の流れは 1.試合開始 2.レバー左+Y押しっぱで場外へ 3.レバー右+Bで凶器GET 4.場外へ追いかけてきた相手に凶器攻撃連発で反則負け (相手がリングに戻ってしまったら、そのままリングアウト負けでOK) で、サクッと済ませる。(試合時間:約50秒) ・まず第1章の10試合は全て反則負けでサッサと消化。 ・次に第2章になったら最初にロシアへ行って、真ん中にいるヒョードルのパチモンと対戦。 1.RT+X連打で相手を倒す。 2.起き上がってきたら、起き途中にまたRT+X連打で倒す。 3.ボルテージがMAXになったらフィニッシュアピール。 4.立ち上がった相手にX+Aでラリアットを連発。 大体、これでTKO。 仮に相手が耐えきってボルテージが戻っても、その後に倒してフォールすれば、まず勝ち。 ・試合に勝つと色々技が習得出来るので、以下の項目を変更。  打撃技   →打撃コンボフィニッシュ1を「氷のフック・左」   →強打撃1を「氷のフック・左」  寝技→ダウンつかみ技(あお向け)   →ダウンつかみ技(足)→「インサイドガードからのパウンド」  フィニッシュホールド2   →ダウンつかみ技(あお向け)→ダウンつかみ技(足)を「「インサイドガードからのパウンド」」 ・第2章の残り試合は全て反則負け、第3章開始直後の凱旋試合も反則負け。 ・その後の団体選択はフリー以外を選択。(最終的にフリー以外全てのクリアが必要だから、上から順番で良いかも) ・最後は第3章の残り試合に全て勝利する。 1.RT+X連打で相手を倒す。 2.倒れた相手にRT+Yでパウンド。 3.ボルテージがMAXになったらフィニッシュアピール。 4.打撃で倒れた相手にX+Aでフィニッシュ版パウンド。 この辺りのCOMは返し技の連発でストレス溜まるが、我慢してこの繰り返しのギブアップ狙いが一番早くて楽。 以上。 <その他実績のフォロー> ・闘神  ドラマモードで毎試合たっぷりとアピールを繰り返す。  その際、隙の少ない「小さくセーフ」にアピールを変更しておくと、◎  絶対王者(ドラマ全勝)の実績を取る時のついでに一緒に狙うと効率が良いかも。 ・鉄人  ルールをKO決着のみにして、ドラマで作ったエディットキャラを使えば余裕。 ・闘将  勝ち→再試合の繰り返してOKなので、実は意外と時間は掛からず、楽に取れる。
WRESTLE KINGDOM 7項目1000 難易度:★☆☆☆☆(作業系) 2日で1000取れるとのこと←かなりやらないと無理だが、不可能ではないかと |1|新人王|ドラマモードをクリア|100| |2|闘神|カリスマMAXでドラマモードクリア|200| |3|5冠王|タイトルカードを5つゲット|150| |4|鉄人|サバイバルで30人抜き|150| |5|絶対王者|全勝でドラマモードクリア|100| |6|闘将|フリーファイトでCOMに50勝|150| |7|全冠制覇|タイトルカードすべてゲット|150| <実績1000狙いの為だけの作業マニュアル> ・難易度は実績に関係無いのでEASYにする。 ・ドラマモードを選択して、総合格闘技バックボーンでキャラ作り開始。(聞かれる質問には適当に答えてOK) ・技設定で以下の項目を変更。  打撃技   →打撃コンボ2発目を「なし」   →打撃コンボフィニッシュ1を「エルボーストライク」   →強打撃1を「エルボーストライク」  フィニッシュホールド1   →立ちつかみ技→つかみ技(正面)を「ショートレンジラリアット・左」 ・師匠は何も関係しないので、適当に選択してゲーム開始。 ・試合前の練習はノーマルトレーニングで延々と「腕立て→腕立て→休養」を繰り返して筋力と腕攻撃をMAXにする。 ・その後は練習メニューを「座禅→座禅→休養」に切り替えて精神力をMAXに。 ・後はどうでもいいので、適当なのを好きに練習。 ・ドラマは10周×3章の計30試合をこなすが、絶対王者以外のドラマ系実績は第3章の数試合以外の試合結果は全く関係ないので、基本的な試合の流れは 1.試合開始 2.レバー左+Y押しっぱで場外へ 3.レバー右+Bで凶器GET 4.場外へ追いかけてきた相手に凶器攻撃連発で反則負け (相手がリングに戻ってしまったら、そのままリングアウト負けでOK) で、サクッと済ませる。(試合時間:約50秒) ・まず第1章の10試合は全て反則負けでサッサと消化。 ・次に第2章になったら最初にロシアへ行って、真ん中にいるヒョードルのパチモンと対戦。 1.RT+X連打で相手を倒す。 2.起き上がってきたら、起き途中にまたRT+X連打で倒す。 3.ボルテージがMAXになったらフィニッシュアピール。 4.立ち上がった相手にX+Aでラリアットを連発。 大体、これでTKO。 仮に相手が耐えきってボルテージが戻っても、その後に倒してフォールすれば、まず勝ち。 ・試合に勝つと色々技が習得出来るので、以下の項目を変更。  打撃技   →打撃コンボフィニッシュ1を「氷のフック・左」   →強打撃1を「氷のフック・左」  寝技→ダウンつかみ技(あお向け)   →ダウンつかみ技(足)→「インサイドガードからのパウンド」  フィニッシュホールド2   →ダウンつかみ技(あお向け)→ダウンつかみ技(足)を「「インサイドガードからのパウンド」」 ・第2章の残り試合は全て反則負け、第3章開始直後の凱旋試合も反則負け。 ・その後の団体選択はフリー以外を選択。(最終的にフリー以外全てのクリアが必要だから、上から順番で良いかも) ・最後は第3章の残り試合に全て勝利する。 1.RT+X連打で相手を倒す。 2.倒れた相手にRT+Yでパウンド。 3.ボルテージがMAXになったらフィニッシュアピール。 4.打撃で倒れた相手にX+Aでフィニッシュ版パウンド。 この辺りのCOMは返し技の連発でストレス溜まるが、我慢してこの繰り返しのギブアップ狙いが一番早くて楽。 以上。 第3章でもタイトルに関係ない試合は負けてもいい(スペシャルマッチなど)。 また、必要なタイトルが取れた時点でそれ以後の試合をする必要はない(タイトルがダブるため)。 <その他実績のフォロー> ・闘神  ドラマモードで毎試合たっぷりとアピールを繰り返す。  その際、隙の少ない「小さくセーフ」にアピールを変更しておくと、◎  絶対王者(ドラマ全勝)の実績を取る時のついでに一緒に狙うと効率が良いかも。 ・鉄人  ルールをKO決着のみにして、ドラマで作ったエディットキャラを使えば余裕。 ・闘将  勝ち→再試合の繰り返してOKなので、実は意外と時間は掛からず、楽に取れる。

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