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Bully - (2008/07/30 (水) 12:19:48) の1つ前との変更点

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Bully 項目数 : 38 総ポイント : 1000 難易度 : ★☆☆☆☆ -そのうち解除される実績と狙えば解除できる実績のみで構成されている。進行度100%のみ多少困難。 -[[北米版>http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/400.html]]とは実績別扱い。 -&font(red){現在、一部実績がバグで変な所で解除されたり解除されないとの報告あり}。条件満たした後解除されない場合、セーブ→再起動すれば解除される可能性がある。 -攻略参考リンク&br()BULLY 攻略Wiki>http://www37.atwiki.jp/bullyse/ |放課後の楽しみ|門限後に学校外で5時間過ごせ|20| |キスの予感|花を50本摘め|20| |女たらし|女子と25回キスをしろ|20| |エッグな車|25台の車に卵を投げつけろ|20| |タマ蹴り|サッカーボールを100個蹴れ|20| |足元注意|ビー玉で25人転ばせろ|20| |ハードコアゲーマー|“コン・スモー”、“ナッツ・ショット”、“モンキー・フリング”のアーケードゲームでハイスコアを獲得しろ|20| |ストリートファイター|200人叩きのめせ|20| |炭酸中毒|ソーダを100本購入しろ|20| |スピード狂|全ゴーカートレースのうち半分をクリアしろ|20| |救いの手|10種類の手伝いミッションをクリアしろ|20| |小さな天使|20種類の手伝いミッションをクリアしろ|20| |頑張り屋|3つの授業を終了しろ|20| |先公の犬|6つの授業を終了しろ|20| |遊園地の人気者|遊園地のゲーム全4種を一度クリアしろ|20| |チャンピオン|全ての二輪車レースをクリアしろ|20| |ポールポジション|全てのゴーカートレースをクリアしろ|20| |芝色に染まれ|全ての芝刈りミッションをクリアしろ|20| |活字好き|全ての新聞配達ミッションをクリアしろ|20| |一年生|チャプター I をクリアしろ|20| |二年生|チャプター II をクリアしろ|20| |三年生|チャプター III をクリアしろ|20| |四年生|チャプター IV をクリアしろ|20| |プロスケーター|スケートボードで計50kmを移動しろ|25| |生意気な口|100回挑発しろ|25| |異臭騒ぎ|スティンクボムを50回命中させろ|25| |パンツの汚れ|パンツを50回引っ張りあげろ|25| |割れ物注意|射的ゲームでガラス瓶を300本割れ|25| |お母さん子|30種類の手伝いミッションをクリアしろ|25| |マラソン|徒歩で計100kmを移動しろ|25| |ウイリーの達人|自転車でウイリーを200回行え|25| |オシャレな男|衣料品を250個手に入れろ|25| |ツール・ド・ブルワース|自転車で計100kmを移動しろ|25| |天才少年|9つの授業を終了しろ|30| |卒業生|チャプター V をクリアしろ|40| |ミッション完遂|全ミッションをクリアしろ|75| |完璧主義者|ゲーム達成度100%にしろ|125| |“虹色”の世界|男子と20回キスをしろ|20| -キスの予感&br()花は女子寮前の赤い花をYボタンで手に入れることができる。一度に持てる花の数は10本まで。 -女たらし&br()キスになったらLT引きっぱのA連打で簡単に解除。余談だがゲーム中で始めてキスできる相手は・・・。1時間もプレイすればすぐに違う子とできるので焦って・・・で解除することはない。 -タマ蹴り&br()「サッカーボールを100個蹴れ」とあるが、同じボールを100回蹴るだけでいい。狭い所にもっていけば楽。なお、"サッカーボールを蹴る"とはXボタンで蹴って初めて成立する。歩きor走りでサッカーボールに当たっても蹴ったとは見なされないので注意。 -炭酸中毒&br()自動販売機で100本買っても実績解除できなかったという報告あり。ゲーム中盤から店先で購入可能になるため、そこまで待った方が良いかも。&font(red){検証者求む!} →自販機のみでも解除できました。解除できなかったとしたらバグの可能性大。 -頑張り屋・先公の犬&br()各授業の1コマを終了すると1つクリアした扱いになる。 -チャンピオン&br()スクーターでも参加できるので入手しておくと楽。 -プロスケーター&br()車の後ろに捕まるとかなり楽。 -パンツの汚れ&br()LT引きながら後ろから近づく。右下のカーソルが、ブーイングマークからブリーフマークになるのを確認してBボタン。寮内で可能なことは監視のいない男子寮内でやるのが効率が良い。 -“虹色”の世界&br()学園内で白いシャツの男にある程度挨拶すれば花を渡せてキスができる。条件はグループとの友好度が高いこと、そのグループと同じ服装。一番重要なのはソレ系っぽい相手を狙う。例えば悪ガキの場合、白ポロシャツ着用し、金髪の男。 -完璧主義者&br()全てチャプターⅥ「終わらない夏」で補完可能。 --全ミッションクリア。 --衣類を330以上収集(4店舗で全て購入すればほとんど補える。1店舗は床屋内)。 --ボクシング試合全制覇(ミッションでのボクシング試合を終了後、再度ジム内にて)。 --「活字好き」 --遊園地のアトラクションに全て乗る(巨大イカ、ジェットコースター、観覧車)。 --「遊園地の人気者」 --PKで1度勝利(プール入り口前のバスケットコート内)。 --リフティングで一度勝利(フットボール場から天文台方面へ向かったところ)。 --「ハードコアゲーマー」(遊園地内景品交換所に全て設置) --「炭酸中毒」(Yum Yum Store店内ならモーションがないので楽) --ハロウィーンでカボチャを全て破壊(取りこぼしたら用務室内で補完可能)。 --「ツール・ド・ブルワース」 --全授業クリア。 --「ポールポジション」 --海賊撃破(海の一番大きな孤島)。 --「チャンピオン」 --「芝色に染まれ」 --ハロウィーンで墓石を全て破壊(Blue Skies Industrial Parkの倉庫で補完可能)。 --輪ゴム全入手(地理の授業クリアでマップに表示されるようになる)。 --G&Gカード全入手(同上)。 --全ノーム人形破壊(同上)。 --ソーダを500本飲む。 --イヤーブック補完。 --火災警報機を20回鳴らす。 --手伝いミッション(報告では36~44ミッションクリアにて。詳細は不明。夜しかでないミッションもあり)。 -以下不確定要素 --授業ミッション5回失敗?欠席? --各グループへの落書き --射的ゲームでガラス瓶を400本割る→ニンジャグリーン -「データ」⇔実績対応表&br()実績の多くの進行状況はポーズメニューの「データ」で確認できる。データ項目と実績の対応関係は次の通り(未完成版)。&br()実績欄に【+0.??%】とあるのは、実績と直接は関係しないがゲーム達成率が上昇することを示す(「完璧主義者」実績解除のために必要な項目とも言える)。なお上昇パーセンテージはあくまで概算で、小数点3位以下の誤差により最大±0.02%の変動があり得る。 |>|>|データ項目|実績|目標| |基本|基本|完了ミッション数|ミッション完遂|76| |~|~|徒歩で移動した距離|マラソン|100.00 km| |~|~|スケートボードで移動した距離|プロスケーター|50.00 km| |~|~|自転車で移動した距離|ツール・ド・ブルワース|100.00 km| |~|破壊|卵をぶつけた車の数|エッグな車|25| |~|~|壊した墓石の数|【+0.50%】|19| |~|~|壊したカボチャの数|【+0.25%】|27| |~|~|壊した小人の置物の数|【+0.25%】|25| |~|校内設備|火災報知器を鳴らした回数|【+0.25%】|20| |~|~|パンツを引っ張った回数|パンツの汚れ|50| |~|収集品|入手した輪ゴムの数|【+0.25%】|75/75| |~|~|入手した"G&G"カード|【+0.25%】|40/40| |~|アイテム|入手した衣料品の数|オシャレな男|250| |~|~|~|【+0.25%】|330| |~|~|飲んだソーダの本数|【+0.50%】|500| |~|~|蹴ったサッカーボールの数|タマ蹴り|100| |~|自転車|ウイリーの回数|ウイリーの達人|200| |~|ゴーカートレース|カーニバル・レースで勝った回数|スピード狂|4| |~|~|~|ポールポジション|5| |~|~|ストリート・レースで勝った回数|~|3| |~|いたずら行為|ビー玉で転倒させた人の数|足元注意|25| |~|~|命中したスティンクボムの数|異臭騒ぎ|50| |ケンカ|基本|倒した人の数|ストリートファイター|200| |人間関係|恋愛|キスの回数(女子)|女たらし|25| |~|~|キスの回数(男子)|“虹色”の世界|20| |~|社交|挑発の回数|生意気な口|100| |ミニゲーム|手伝い|手伝いの成功回数|救いの手|10| |~|~|~|小さな天使|20| |~|~|~|お母さん子|30| |~|遊園地|射的ゲームのガラス瓶命中回数|割れ物注意|300| |~|~|ジェットコースターの乗車回数|【+0.35%】|1| |~|~|巨大イカに乗った回数|【+0.35%】|1| |~|~|観覧車に乗った回数|【+0.35%】|1| 上記表にある以外に、墓石・カボチャ・小人の置物・輪ゴム・G&Gカードの破壊または入手により、1つ当たり約 0.04% ゲーム達成率が上昇する。また、衣料品の入手は1点当たり約 0.015% 上昇する。 ----

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