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Bejeweled 2 #ref(http://tiles.xbox.com/tiles/ym/dn/02dsb2JhbC9ECgUAGwEfWStRL2ljb24vMC84MDAwAAAAAAAAAPxIZ9U=.jpg) 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★★★★☆(ただしEndless Modeの実績以外は、★★☆☆☆か-1) 全体的な難易度が分かりにくいのでこのようにしました。 問題なのはEndless Modeレベル280クリアの実績。かなりの時間がかかる。 詳しくは下記を参照。 |Classic Mode|クラシックモードでレベル17をクリアしましょう|10p| |Action Mode|アクションモードでレベル8をクリアしましょう|10p| |Puzzle Mode|パズルモードでレベル80をクリアしましょう|10p| |Endless Mode|エンドレスモードでレベル280をクリアしましょう|10p| |Twilight Mode|トワイライトモードでレベル10をクリアしましょう(*1)|20p| |Hyper Mode|フィニティモードでレベル8をクリアしましょう(*2)|20p| |Cognito Mode|コグニートモードで50000スコアを獲得しましょう|20p| |Finity Mode|ハイパーモードでレベル8をクリアしましょう(*2)|20p| |MultiMode|トワイライト、ハイパー、コグニート、フィニティのすべてのモードのロックを解除しましょう|20p| |Power10000|パワージェムを10,000個作成しましょう|20p| |Cascade 8|8連鎖を達成しましょう|20p| |Hyper1000|ハイパーキューブを1,000個作成しましょう|20p| (*1)何故かレベル10クリアではなくレベル10到達で実績解除 (*2)[Hyper Mode]と[Finity Mode]の解説文はゲーム上及び公式サイト上で入れかわって表記されているのでそのまま表記。これも何故かレベル8クリアではなくレベル8到達で解除された。フィニティモードは不明。 コンプ難易度:★★★★☆ 恐ろしい事に、2007/7/10時点でMyGamerCard.netにおいて実績コンプ者が34人しかいないほどコンプが難しいゲーム。 参照[http://www.mygamercard.net/leaderboard.php?gt=&g=4&z=&c=&x=46&y=13] 最大のネックは[Endless Mode]。 このモードはゲームオーバーが無い変わりに1レベル上げるのに結構な時間がかかる作りになっている。 そのためレベル280に達する事そのものは難しくないが、100時間以上はプレイを覚悟しなければならない (中断再開は可能)という酷すぎる仕様である。 したがって実績狙いでプレイすると、想像以上に痛い目にあうので注意。 毎日レベルをどれくらい上げるかという計画を立てるとよいかもしれない。 (メモ) [Classic Mode]は[Endless Mode]と違って落ちてくる宝石が不親切で運が絡む。 レベル17までゲームオーバーにならないようにするのはかなり難しい。 [Action Mode]はレベル5~7のあたりから残り時間の消費が激しくなる。 パワージェムやハイパーキューブの連鎖がイイ感じに起こってくれるのを祈ろう。 下手に悩んで時間を消費するよりは、思い切ってヒントを使ってしまったほうがいいかもしれない。 [Puzzle Mode]はヒントを使いまくってもクリアさえすればいいので楽。 [Cognito Mode]は判らなかったらヒントをつかって、判る問題だけ解いていけばOK。 ハイパーキューブを使う問題が高得点を取りやすいのでねらい目。 [Puzzle Mode]と似た感じの問題ばかりなので、参考にしよう。 ----
Bejeweled 2 #ref(http://tiles.xbox.com/tiles/ym/dn/02dsb2JhbC9ECgUAGwEfWStRL2ljb24vMC84MDAwAAAAAAAAAPxIZ9U=.jpg) 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★★★★☆(ただしEndless Modeの実績以外は、★★☆☆☆か-1) 全体的な難易度が分かりにくいのでこのようにしました。 問題なのはEndless Modeレベル280クリアの実績。かなりの時間がかかる。 詳しくは下記を参照。 |Classic Mode|クラシックモードでレベル17をクリアしましょう|10p| |Action Mode|アクションモードでレベル8をクリアしましょう|10p| |Puzzle Mode|パズルモードでレベル80をクリアしましょう|10p| |Endless Mode|エンドレスモードでレベル280をクリアしましょう|10p| |Twilight Mode|トワイライトモードでレベル10をクリアしましょう(*1)|20p| |Hyper Mode|フィニティモードでレベル8をクリアしましょう(*2)|20p| |Cognito Mode|コグニートモードで50000スコアを獲得しましょう|20p| |Finity Mode|ハイパーモードでレベル8をクリアしましょう(*2)|20p| |MultiMode|トワイライト、ハイパー、コグニート、フィニティのすべてのモードのロックを解除しましょう|20p| |Power10000|パワージェムを10,000個作成しましょう|20p| |Cascade 8|8連鎖を達成しましょう|20p| |Hyper1000|ハイパーキューブを1,000個作成しましょう|20p| (*1)何故かレベル10クリアではなくレベル10到達で実績解除 (*2)[Hyper Mode]と[Finity Mode]の解説文はゲーム上及び公式サイト上で入れかわって表記されているのでそのまま表記。これも何故かレベル8クリアではなくレベル8到達で解除された。フィニティモードは不明。 コンプ難易度:★★★★☆ 恐ろしい事に、2007/9/7時点でMyGamerCard.netにおいて実績コンプ者が57人しかいないほどコンプが難しいゲーム。 参照[http://www.mygamercard.net/leaderboard.php?gt=&g=4&z=&c=&x=46&y=13] 最大のネックは[Endless Mode]。 このモードはゲームオーバーが無い変わりに1レベル上げるのに結構な時間がかかる作りになっている。 そのためレベル280に達する事そのものは難しくないが、100時間以上はプレイを覚悟しなければならない (中断再開は可能)という酷すぎる仕様である。 したがって実績狙いでプレイすると、想像以上に痛い目にあうので注意。 毎日レベルをどれくらい上げるかという計画を立てるとよいかもしれない。 (メモ) [Classic Mode]は[Endless Mode]と違って落ちてくる宝石が不親切で運が絡む。 レベル17までゲームオーバーにならないようにするのはかなり難しい。 [Action Mode]はレベル5~7のあたりから残り時間の消費が激しくなる。 パワージェムやハイパーキューブの連鎖がイイ感じに起こってくれるのを祈ろう。 下手に悩んで時間を消費するよりは、思い切ってヒントを使ってしまったほうがいいかもしれない。 [Puzzle Mode]はヒントを使いまくってもクリアさえすればいいので楽。 [Cognito Mode]は判らなかったらヒントをつかって、判る問題だけ解いていけばOK。 ハイパーキューブを使う問題が高得点を取りやすいのでねらい目。 [Puzzle Mode]と似た感じの問題ばかりなので、参考にしよう。 ----

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