「オトメディウスG」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

オトメディウスG - (2009/05/02 (土) 13:38:47) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

オトメディウスG 項目数:13 総ポイント:1000 難易度: ★☆☆☆☆ コンプまでの時間は、573分プレイ10時間+カードコンプに数時間~数十時間(運) どの実績も難易度不問&コンティニュー回数制限もないので、シューティング経験が全くなくてもコンプ可。 |シングルプレイをクリア(亜乃亜)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |シングルプレイをクリア(トロン)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |シングルプレイをクリア(エモン5)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |シングルプレイをクリア(マドカ)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |シングルプレイをクリア(ジオール)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |シングルプレイをクリア(ティタ)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |イラストカード・ウェポンカードをコンプリート!|全6キャラ(亜乃亜・トロン・エモン5・マドカ・ジオール・ティタ)の1キャラ分全てのイラストカードと全てのウェポンカードを集める|200| 秘密の実績 |タッチ5回|天使たちに5回タッチ!|5| |タッチ57回|天使たちに57回タッチ!|57| |タッチ573回|天使たちに573回タッチ!|38| |プレイ時間5分|ゲームを5分プレイする|5| |プレイ時間57分|ゲームを57分プレイする|57| |プレイ時間573分|ゲームを573分プレイする|38| ●シングルプレイクリア系 ゴージャスモードが対象。オリジナルモードでは不可。 亜乃亜に関してはDLCの制服亜乃亜でクリアしても解除される。 ●プレイ時間系 オリジナルモード、ゴージャスモード両方の累計。 規定時間が経過した瞬間には解除されず、経過後にGame Over画面まで到達する必要がある。 ポーズメニューからリセットを選んでタイトル画面に戻ってしまうと解除されないままプレイ時間が巻き戻ってしまうため、 ゲームをやめる時は必ずわざと死んでコンティニューのカウントダウンを0にしてから終了すること。 なお飛行中にポーズボタンを押していても時間は経過するが、後述する連射コントローラ放置のほうがカードも稼げてお得。 なお、オトメディウス本スレにて上記の注意を守った規定時間以上プレイでも解除されない例が稀に報告されている。 原因は不明。 ●タッチ系 キャラクター選択画面もしくはステージ間のランク表示中、右スティックで選択カーソルを天使の上に持って行ってA連打。 タッチする箇所によって反応が違うが、カウントには影響しない。 ●カード イラストカード(全50種類)とウェポンカード(キャラによるが103~118種類)をすべて集める必要がある。 説明文がわかり辛いが、初期メンバー6人(DLCの制服亜乃亜はノーマル亜乃亜と同じキャラとして認識される)のうち誰か1人分のみを完了させればよい。 参考までに、キャラ毎のウェポンカード枚数と全ウェポンをゴージャスモードの経験値(gt)のみで入手する場合、必要gtは以下の通り。DLCで追加されたキャラの武装(ラウンドレーザー、オートエイミング、パルスレーザー)はこの6人には追加されないため基本値に変化はない。 -亜乃亜:115/95350 -トロン:106/88800 -エモン:114/98300 -マドカ:104/91700 -ジオール:106/88400 -ティタ:118/89750 なお亜乃亜のダブルLv1の価格は50gtと表示されているが、実際は初期装備であり50gt必要とされているのはバグであり、上記一覧では0gtとして扱っている。 実績には関係ないが参考までに、DLCで追加されたエスメラルダとポイニーについては以下の通り。 -エスメラルダ:146/106150(登場する全武装が使用可能) -ポイニー:71/73300(オートエイミングLv1に亜乃亜と同様のバグ(100gtと表記)あり。ここでは0として計算している) 開始直後ゲームオーバーを繰り返す(=連射コントローラのA+B固定放置)ことにより、数時間ほどでイラスト全種類とウェポンの大部分が集まる。 一部の高額ウェポンカードは開始直後ゲームオーバーでは非常に得にくいため、ショップで購入したほうが早いだろう。 ※リプレイ画面でループ状態に陥るのを防ぐため、連射速度をAは2,Bは3にしておくとよい。 ゴージャスモードでもらえるポイントはその面で稼いだ点数に面クリアランク補正をかけた値であり、ランクSとAでは2倍の差が生じる。 1面でランクSを取り2面開幕に敵に突っ込んで自爆することにより、約5分で2000ポイント程度(1面で20万点稼いだ場合)獲得可能。 難易度Very Easyでは最高ランクがA止まりとなってしまうので、Easy以上でのプレイを推奨。 オトメディウスG(ゴージャス!)@wiki http://www14.atwiki.jp/otome_g/
オトメディウスG 項目数:13 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ コンプまでの時間は、573分プレイ10時間+カードコンプに数時間~数十時間(運) どの実績も難易度不問&コンティニュー回数制限もないので、シューティング経験が全くなくてもコンプ可。 |シングルプレイをクリア(亜乃亜)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |シングルプレイをクリア(トロン)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |シングルプレイをクリア(エモン5)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |シングルプレイをクリア(マドカ)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |シングルプレイをクリア(ジオール)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |シングルプレイをクリア(ティタ)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |イラストカード・ウェポンカードをコンプリート!|全6キャラ(亜乃亜・トロン・エモン5・マドカ・ジオール・ティタ)の1キャラ分全てのイラストカードと全てのウェポンカードを集める|200| 秘密の実績 |タッチ5回|天使たちに5回タッチ!|5| |タッチ57回|天使たちに57回タッチ!|57| |タッチ573回|天使たちに573回タッチ!|38| |プレイ時間5分|ゲームを5分プレイする|5| |プレイ時間57分|ゲームを57分プレイする|57| |プレイ時間573分|ゲームを573分プレイする|38| ●シングルプレイクリア系 ゴージャスモードが対象。オリジナルモードでは不可。 亜乃亜に関してはDLCの制服亜乃亜でクリアしても解除される。 ●プレイ時間系 オリジナルモード、ゴージャスモード両方の累計。 規定時間が経過した瞬間には解除されず、経過後にGame Over画面まで到達する必要がある。 ポーズメニューからリセットを選んでタイトル画面に戻ってしまうと解除されないままプレイ時間が巻き戻ってしまうため、 ゲームをやめる時は必ずわざと死んでコンティニューのカウントダウンを0にしてから終了すること。 なお飛行中にポーズボタンを押していても時間は経過するが、後述する連射コントローラ放置のほうがカードも稼げてお得。 なお、オトメディウス本スレにて上記の注意を守った規定時間以上プレイでも解除されない例が稀に報告されている。 原因は不明。 ●タッチ系 キャラクター選択画面もしくはステージ間のランク表示中、右スティックで選択カーソルを天使の上に持って行ってA連打。 タッチする箇所によって反応が違うが、カウントには影響しない。 ●カード イラストカード(全50種類)とウェポンカード(キャラによるが103~118種類)をすべて集める必要がある。 説明文がわかり辛いが、初期メンバー6人(DLCの制服亜乃亜はノーマル亜乃亜と同じキャラとして認識される)のうち誰か1人分のみを完了させればよい。 参考までに、キャラ毎のウェポンカード枚数と全ウェポンをゴージャスモードの経験値(gt)のみで入手する場合、必要gtは以下の通り。DLCで追加されたキャラの武装(ラウンドレーザー、オートエイミング、パルスレーザー)はこの6人には追加されないため基本値に変化はない。 -亜乃亜:115/95350 -トロン:106/88800 -エモン:114/98300 -マドカ:104/91700 -ジオール:106/88400 -ティタ:118/89750 なお亜乃亜のダブルLv1の価格は50gtと表示されているが、実際は初期装備であり50gt必要とされているのはバグであり、上記一覧では0gtとして扱っている。 実績には関係ないが参考までに、DLCで追加されたエスメラルダとポイニーについては以下の通り。 -エスメラルダ:146/106150(登場する全武装が使用可能) -ポイニー:71/73300(オートエイミングLv1に亜乃亜と同様のバグ(100gtと表記)あり。ここでは0として計算している) 開始直後ゲームオーバーを繰り返す(=連射コントローラのA+B固定放置)ことにより、数時間ほどでイラスト全種類とウェポンの大部分が集まる。 一部の高額ウェポンカードは開始直後ゲームオーバーでは非常に得にくいため、ショップで購入したほうが早いだろう。 ※リプレイ画面でループ状態に陥るのを防ぐため、連射速度をAは2,Bは3にしておくとよい。 ゴージャスモードでもらえるポイントはその面で稼いだ点数に面クリアランク補正をかけた値であり、ランクSとAでは2倍の差が生じる。 1面でランクSを取り2面開幕に敵に突っ込んで自爆することにより、約5分で2000ポイント程度(1面で20万点稼いだ場合)獲得可能。 難易度Very Easyでは最高ランクがA止まりとなってしまうので、Easy以上でのプレイを推奨。 オトメディウスG(ゴージャス!)@wiki http://www14.atwiki.jp/otome_g/

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: