「Lode Runner」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Lode Runner - (2009/04/26 (日) 22:06:16) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

ロードランナー //Lode Runner 項目数 : 12 総ポイント : 200 難易度 : ★★☆☆☆(~90) ★★★★☆(~200) 製品情報 : http://www.xbox.com/ja-JP/games/l/loderunnerxboxlivearcade/ 配信日:2009年04月22日 ジャンル : アクション パズル DL費用 : 1200MSP |ゴールド スター|シングル プレイ冒険モードの最初のステージをクリアしよう|15| |ゴールド マイン|シングル プレイ冒険モードをクリアしよう|30| |ブロンズ ランナー|耐久モード (オリジナル) で銅メダルを 8 つ獲得しよう|15| |パズル マスター|30 のシングル プレイ パズルをクリアしよう|20| |連携の初歩|協力プレイ冒険モードの最初のステージをクリアしよう|15| |連携の極意|協力プレイ冒険モードをクリアしよう|30| |名誉のメダル|Xbox LIVE でのサバイバル モードで 5 マッチ勝利しよう (デフォルト マップ)|10| |ゴールド ラッシュ|金塊を 5000 個回収しよう|10| |トレジャー ハンター|隠れた敵を 20 体見つけ出し、宝を奪おう|15| |ブラスト オフ|ブロックを一度も撃たずに、すべての金塊を回収し、シングル プレイ冒険モードのマップ 3-1 をクリアしよう|10| |金塊強奪|敵を穴に落としてすべての金塊を奪い、シングル プレイ冒険モードのマップ 3-1 をクリアしよう|15| |黄金律|1 ゲーム中で、敵を 1 体も倒さずに、シングル プレイ冒険モードの最初のステージをクリアしよう|15| ・ブロンズ ランナー 耐久モードは異様に難しいが、銅メダルを取るだけならそこまで苦労はしないと思われる。 ・ゴールド ラッシュ プレイ中に死んでもそれまでに取った金塊の数は累計で計上されているので、いずれ解除される。 (STARTボタンを押すと記録が確認できる) もし稼ぎたい場合は、耐久モードの1面をひたすらやりまくると手早いかも。 エディットモードで金塊回収用のマップを適当に作成してプレイし続けてもよい。 ・トレジャー ハンター 冒険モードの各ステージ(フリープレイ可)に1体ずつ、ダイヤを持った敵が定位置に隠れている。 発見して穴に落とすとダイヤを出すので、回収すると以後そのステージではダイヤを持った敵が出なくなるので、20ステージ分繰り返す。 ただし、どのステージで取得済みかは表示されないので注意。 主に端の方や、掘れるが掘る必要のない重なったブロック(例:4-3の中央下)に隠れている。 ダイヤは取得した時点でカウントされるので、回収後すぐにゲームを終了してもOK。 (死んでしまうとやり直しになるので、上のやり方の方がよい) ステージを終了するか、ゲームオーバーのタイミングで実績解除。 1つのステージが5面構成なので、最短でステージ4終了時には解除できる。 ただし稀に、該当の場所を掘っても出現しない事がある。 条件は今のところ分からないが、同じ面で何度もダイヤ取りに失敗していると出なくなる模様。 ・ブラスト オフ フリープレイからでもok。 敵に金塊を取られると穴を掘らないと取り返せないので、取られないように誘導しながら動く。 出口左の金塊は最後に取ること。 ・金塊強盗 フリープレイからでもok。 配置してある金塊を自分から取ってはならず、すべての金塊を敵に奪わせてから取る必要があるので、要誘導 画面上部のカウンタが0になっても、ペナルティはないので焦らずに。 「ブラストオフ」に比べてかなり難しい実績。 ・黄金律 1回も敵を殺さずに、1つのステージ(5つの面+機械のボーナス面)をクリアできれば解除になる。 当然、最初のステージ1で挑戦するのが楽。 敵を事故で埋め殺してしまわないように、できるだけ穴を掘らずにプレイしていくといい。 //
ロードランナー //Lode Runner 項目数 : 12 総ポイント : 200 難易度 : ★★☆☆☆(~90) ★★★★☆(~200) 製品情報 : http://www.xbox.com/ja-JP/games/l/loderunnerxboxlivearcade/ 配信日:2009年04月22日 ジャンル : アクション パズル DL費用 : 1200MSP |ゴールド スター|シングル プレイ冒険モードの最初のステージをクリアしよう|15| |ゴールド マイン|シングル プレイ冒険モードをクリアしよう|30| |ブロンズ ランナー|耐久モード (オリジナル) で銅メダルを 8 つ獲得しよう|15| |パズル マスター|30 のシングル プレイ パズルをクリアしよう|20| |連携の初歩|協力プレイ冒険モードの最初のステージをクリアしよう|15| |連携の極意|協力プレイ冒険モードをクリアしよう|30| |名誉のメダル|Xbox LIVE でのサバイバル モードで 5 マッチ勝利しよう (デフォルト マップ)|10| |ゴールド ラッシュ|金塊を 5000 個回収しよう|10| |トレジャー ハンター|隠れた敵を 20 体見つけ出し、宝を奪おう|15| |ブラスト オフ|ブロックを一度も撃たずに、すべての金塊を回収し、シングル プレイ冒険モードのマップ 3-1 をクリアしよう|10| |金塊強奪|敵を穴に落としてすべての金塊を奪い、シングル プレイ冒険モードのマップ 3-1 をクリアしよう|15| |黄金律|1 ゲーム中で、敵を 1 体も倒さずに、シングル プレイ冒険モードの最初のステージをクリアしよう|15| ・ブロンズ ランナー 耐久モードは異様に難しいが、銅メダルを取るだけならそこまで苦労はしないと思われる。 ・連携の極意 ホストの進行度が自分のものになる。クリアしてないステージにチェックがはいりクリアした事になっている。 12-4の協力だけで可能と思われる ・ゴールド ラッシュ プレイ中に死んでもそれまでに取った金塊の数は累計で計上されているので、いずれ解除される。 (STARTボタンを押すと記録が確認できる) もし稼ぎたい場合は、耐久モードの1面をひたすらやりまくると手早いかも。 エディットモードで金塊回収用のマップを適当に作成してプレイし続けてもよい。 ・トレジャー ハンター 冒険モードの各ステージ(フリープレイ可)に1体ずつ、ダイヤを持った敵が定位置に隠れている。 発見して穴に落とすとダイヤを出すので、回収すると以後そのステージではダイヤを持った敵が出なくなるので、20ステージ分繰り返す。 ただし、どのステージで取得済みかは表示されないので注意。 主に端の方や、掘れるが掘る必要のない重なったブロック(例:4-3の中央下)に隠れている。 ダイヤは取得した時点でカウントされるので、回収後すぐにゲームを終了してもOK。 (死んでしまうとやり直しになるので、上のやり方の方がよい) ステージを終了するか、ゲームオーバーのタイミングで実績解除。 1つのステージが5面構成なので、最短でステージ4終了時には解除できる。 ただし稀に、該当の場所を掘っても出現しない事がある。 条件は今のところ分からないが、同じ面で何度もダイヤ取りに失敗していると出なくなる模様。 ・ブラスト オフ フリープレイからでもok。 敵に金塊を取られると穴を掘らないと取り返せないので、取られないように誘導しながら動く。 出口左の金塊は最後に取ること。 ・金塊強盗 フリープレイからでもok。 配置してある金塊を自分から取ってはならず、すべての金塊を敵に奪わせてから取る必要があるので、要誘導 画面上部のカウンタが0になっても、ペナルティはないので焦らずに。 「ブラストオフ」に比べてかなり難しい実績。 ・黄金律 1回も敵を殺さずに、1つのステージ(5つの面+機械のボーナス面)をクリアできれば解除になる。 当然、最初のステージ1で挑戦するのが楽。 敵を事故で埋め殺してしまわないように、できるだけ穴を掘らずにプレイしていくといい。 //

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: