「Red Faction: Guerrilla」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Red Faction: Guerrilla - (2010/01/11 (月) 06:00:36) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

Red Faction: Guerrilla 項目数:60(50 + 10) 総ポイント:1250(1000 + 250) 難易度:★★★☆☆ (一部実績を除き作業は強いられるが時間をかければ取れる実績がほとんど) 実績解除の進捗状況はステータスで確認可能 Red Faction:Guerrilla(レッドファクション:ゲリラ)@wiki http://www40.atwiki.jp/redfac/ オフライン:650 |歓迎委員会|チュートリアルのミッションを完遂する。|10| |火星茶会事件|ミッションを2つ完遂する。|10| |噂を広めよ|パーカー地域を解放する。|10| |空からの襲撃|ダスト地域を解放する。|20| |制空権|バッドランド地域を解放する。|30| |俺を踏むな|オアシス地域を解放する。|40| |クーデター|エオス地域を解放する。|50| |赤い夜明け|火星を解放する。|100| |反乱者|5つのゲリラ活動を完遂する。|5| |ゲリラ|25のゲリラ活動を完遂する。|10| |自由の闘士|50のゲリラ活動を完遂する。|15| |革命家|すべてのゲリラ活動を完遂する。|25| |清廉にして高潔|5つの高重要度目標を破壊する。|15| |ワープスピード|すべての運び屋PROタイムを破る。|15| |花火屋|「デモリッションマスター」ですべての標準タイムを破る。|15| |失われた記憶|所在不明の通信タグをすべて発見する。|25| |大地の恵み|すべての鉱床から採掘する。|25| |思想の解放|すべてのプロパガンダを粉砕する。|25| |ワンマンアーミー|キャンペーンで25回のキルスプリーを完遂する。|25| |危険地域|EDFの施設を10億クレジット分破壊する。|50| |断たれた補給線|250個のEDFコンテナを破壊する。|10| |ピープルパワー|3つの地域の士気を100%にする。|10| |タンクバスター|小型水素タンクを100個爆破する。|10| |ハンマー使い|ハンマーで100人のEDFを倒す。|10| |崩れるぞ!|EDFの建物50棟を破壊する。|10| |解放区|EDFの航空機50機を破壊する。|10| |パーティータイム|レッキングクルーの全モードを1回プレイする。|10| |満たされざる者|レッキングクルーの全モードを全マップでプレイする。|20| |レッキングボール|レッキングクルーで破壊合計2,500万ポイントを達成する。|40| オンライン:350 |戦闘開始|マッチメイクマッチに勝利する。|5| |特別な関係の始まり|マッチメイクマッチを5回プレイする。|5| |役割を果たせ|マッチメイクマッチで10人の敵を倒す。|10| |破壊神|シージ目標を破壊する。|5| |建築士|ダメージコントロール目標を再建する。|5| |ポップコーンを用意しろ|観戦モードでマッチを楽しもう!|5| |一度はやってみろ|全モードでマッチを最後までプレイする。|10| |地図を見ろ|マルチプレイヤーの全マップでマッチを最後までプレイする。|10| |プロの道具|マルチプレイヤーですべての武器でキルする。|10| |実戦経験|マルチプレイヤーで1,000XPを獲得する。|10| |古強者|マルチプレイヤーで10,000XPを獲得する。|25| |歴戦の勇士|マルチプレイヤーで100,000XPを獲得する。|50| |君の勝ちだ!|マッチメイクゲームで250回勝利する。|20| |マッチメイカー|マッチメイクゲームを250回プレイする。|20| |死をもたらす者|マルチプレイヤーで5,000キルを達成する。|20| |研究者|マルチプレイヤーで4つの隠しチャレンジをクリアする。|10| |探偵|マルチプレイヤーで8つの隠しチャレンジをクリアする。|20| |狂気の天才|マルチプレイヤーで16の隠しチャレンジをクリアする。|40| |なんでも屋|各バックパックを装着して10人を倒す。|10| |高く雄々しく|飛行中の敵にリモート爆弾を貼り付けて撃破する。|10| |レッドファクションの闘士|ゲームをクリア済みのプレイヤーとオンラインでプレイする。|50| 追加実績 デーモン オブ バッドランド(800MSP or 日本語版予約特典):250 |血の結束|「レスキュー」を成功させる。|30| |家族の復讐|「復讐」を成功させる。|40| |より大きな未来へ|「救済」を成功させる。|50| |解放の守護者|マローダーの作戦を成功させる。|20| |倒壊|マリネリス峡谷において、デモリッションマスターと運び屋ですべてのProタイムを上回る。|10| |歩く爆弾|EDFの車両を100両破壊する。|10| |建物の強度|マリネリス峡谷において、すべての重要および準重要目標を破壊する。|20| |峡谷の一掃|マリネリス峡谷を制圧しているEDFを打ち破る。|30| |血まみれのアレス|マローダーのウォー・トーテムを4つ破壊する。|20| |1人の力|マローダーのパワーセルを75個集める。|20| &u(){&bold(){オフライン}} すべて難易度不問 途中で難易度を変更しても実績は解除される 実績解除によりアンロックされるチートを使用すると、セーブ不可&実績解除は無効になる ・&b(){革命家} 全部で104 マップに表示されるゲリラアクション(以下GA)とは別に ラジオから受信する突発的なGAも数に入る 一度メインミッションをオールクリアした後、ラジオGA以外はマップに再表示されるが EDF重装兵が追加される等、一部のGAを達成するのに障害が多くなることもあるので 地域制圧を行なう前に表示されているGAを完遂する方が良い また、オールクリア後は完遂済みのラジオミッションも復活するので、 ラジオGA完遂の際にはメモを取り未遂のラジオGAを管理しておくことを推奨 なおラジオGA発生時の目的地マーカーも未達成のものだけがハイライトされる &s(){また現在、捕虜救出ミッションはクリア済の場合でも} &s(){オールクリア後の再表示の際にはハイライト(未クリア)表示される} &s(){留意されたし} ※パッチを当てることにより、この問題は解消した ・&b(){ワープスピード,花火屋} http://www.youtube.com/view_play_list?p=6B856EDE27FD479B# 運び屋ミッションはオールクリア後に2つ追加される 前述したクリア後の難易度上昇で戦車が多く出現したりするので 出来る限りクリア前に達成しておこう 地形・建物が走行の邪魔をする場合、何度もリトライして地慣らししておくと良い ・&b(){失われた記憶,大地の恵み,思想の解放,断たれた補給線} [[http://www.msxbox-world.com/features/Red-Faction-Guerrilla/index.php]] プロパカンダ、コンテナに関して指定された数より多く存在するので 見掛けたら破壊する程度の心持で問題無い プロパガンダは通り沿いに建っている大きな看板のこと エオス地区には電光パネルの様なものが大量にあるが、これもカウントされる 説明文に「すべての」とあるが、実際は全てではなく50個で良い 通信タグ、鉱床は指定数しか存在しないので消し込み推奨 破壊する際は右上にポップアップが出るまでしっかり破壊しよう! 通信タグはミニマップで緑の点滅する光点で 鉱床は紫の点滅する光点でそれぞれ表示される(要パッチ)ので活用しよう 鉱床、プロパガンダ、EDFコンテナ、通信タグのマップ http://www.msxbox-world.com/features/Red-Faction-Guerrilla/index.php ・&b(){ワンマンアーミー} 一定時間内に敵を3キルするとキルスプリーモードに突入、それを規定回数こなす ・&b(){パーティータイム,満たされざる者} 全モードにチャレンジは含まれない 全マップに追加マップは含まれない ・&b(){レッキングボール} モード:トータルカオス マップ:コンプレックス 武器:サーモバリックロケット バックパック:ジェットパック 建物の倒壊:低 必要勝利ラウンド数:5 ドラム缶:ON の設定で全ての建物を倒壊させれば1ラウンド12~16万ほど稼げる 崩すときは柱を狙い、自然に崩れる様にすると高得点 &u(){&bold(){オンライン}} 『マッチメイク』と表記されているもの以外はカスタムマッチでも解除可能 ただし、XPやキル数、キルボーナスを得るためには相手が必要 歴戦の勇士、死をもたらす者解除には通常プレイだと100時間程かかる。 ・&b(){一度はやってみろ,地図を見ろ} 一人でもシステムリンクのカスタムマッチで解除可能 試合時間1分設定でマッチ終了まで放置で良いだろう マップはシージ専用のものもあるので注意! アナーキー専用のものもある模様 ・&b(){ポップコーンを用意しろ} 試合終了後に解除 ・&b(){プロの道具,なんでも屋} オンラインメニューのステータスから、各武器・各バックパックでのキル状況が確認可能 武器に関してはリコンストラクターなどが見落としやすい ・&b(){狂気の天才} -すべての武器で 各10キル -すべてのゲームタイプで 各10勝 -計100勝 -すべてのバックパックで 各100XP獲得 -すべての武器で 各100XP獲得 -いずれか一つの武器で 計1000キル -いずれか一つのバックパックで 計5000XP獲得 -いずれか一つの武器で 計5000XP獲得 -いずれかの一つのボーナスで 計500XP獲得 -すべてのボーナスXPイベントで 各5XP獲得 -死なずに いずれか一つの武器で 10キル -死なずに 25ボーナスXP獲得 -死なずに 5種類のバックパックで 各5XP獲得 -死なずに 50XP獲得 -死なずに 5種類の武器で 各1キル -死なずに 15種類の異なるボーナスを獲得 以上16種類 『探偵』までは数をこなしていれば自然と解除出来ると思われる ・&b(){高く雄々しく} ジェットパックでの飛行中でないとダメ スラストパックだと解除出来ない ・&b(){レッドファクションの闘士} 解除する側も、ゲームクリア実績を解除している必要有 試合終了後のスコア画面で解除される ---- &bold(){DLC追加実績:デーモン オブ バッドランド(800MSP or 日本語版予約特典)} 最初のメニュー内にあるダウンロードコンテンツから選んで入ればOK ・&b(){血の結束/家族の復讐/より大きな未来へ} ストーリーを進めれば自動的に解除されます ・&b(){解放の守護者} 全てのゲリラ活動を行えば解除 ・&b(){歩く爆弾} 特に意識はしなくても最後の方で解除されます もしストーリーが終わって解除できなくてもフリーモードとして続けて出来るので EDFを虐めて車両をおびき出しましょう ・&b(){倒壊} http://www.youtube.com/view_play_list?p=DFA4044D63E65324 ・&b(){血まみれのアレス,1人の力} http://www.thq.com/resources/conceptart/large/f3424dbe2f88fafff74d22415a76dc2b.jpg マローダーのパワーセルは合計83個あり、必要数よりは多く落ちている ただし、本編と異なりポーズメニューのDATA画面から取得数を確認する事が出来ず、ミニマップの点滅表示もないので、消し込み推奨 ミニマップには表示されないが、パワーセル自体は白く光っている為、大体の位置さえわかれば発見はさほど苦労しない ----
Red Faction: Guerrilla 項目数:60(50 + 10) 総ポイント:1250(1000 + 250) 難易度:★★★☆☆ (一部実績を除き作業は強いられるが時間をかければ取れる実績がほとんど) 実績解除の進捗状況はステータスで確認可能 Red Faction:Guerrilla(レッドファクション:ゲリラ)@wiki http://www40.atwiki.jp/redfac/ オフライン:650 |歓迎委員会|チュートリアルのミッションを完遂する。|10| |火星茶会事件|ミッションを2つ完遂する。|10| |噂を広めよ|パーカー地域を解放する。|10| |空からの襲撃|ダスト地域を解放する。|20| |制空権|バッドランド地域を解放する。|30| |俺を踏むな|オアシス地域を解放する。|40| |クーデター|エオス地域を解放する。|50| |赤い夜明け|火星を解放する。|100| |反乱者|5つのゲリラ活動を完遂する。|5| |ゲリラ|25のゲリラ活動を完遂する。|10| |自由の闘士|50のゲリラ活動を完遂する。|15| |革命家|すべてのゲリラ活動を完遂する。|25| |清廉にして高潔|5つの高重要度目標を破壊する。|15| |ワープスピード|すべての運び屋PROタイムを破る。|15| |花火屋|「デモリッションマスター」ですべての標準タイムを破る。|15| |失われた記憶|所在不明の通信タグをすべて発見する。|25| |大地の恵み|すべての鉱床から採掘する。|25| |思想の解放|すべてのプロパガンダを粉砕する。|25| |ワンマンアーミー|キャンペーンで25回のキルスプリーを完遂する。|25| |危険地域|EDFの施設を10億クレジット分破壊する。|50| |断たれた補給線|250個のEDFコンテナを破壊する。|10| |ピープルパワー|3つの地域の士気を100%にする。|10| |タンクバスター|小型水素タンクを100個爆破する。|10| |ハンマー使い|ハンマーで100人のEDFを倒す。|10| |崩れるぞ!|EDFの建物50棟を破壊する。|10| |解放区|EDFの航空機50機を破壊する。|10| |パーティータイム|レッキングクルーの全モードを1回プレイする。|10| |満たされざる者|レッキングクルーの全モードを全マップでプレイする。|20| |レッキングボール|レッキングクルーで破壊合計2,500万ポイントを達成する。|40| オンライン:350 |戦闘開始|マッチメイクマッチに勝利する。|5| |特別な関係の始まり|マッチメイクマッチを5回プレイする。|5| |役割を果たせ|マッチメイクマッチで10人の敵を倒す。|10| |破壊神|シージ目標を破壊する。|5| |建築士|ダメージコントロール目標を再建する。|5| |ポップコーンを用意しろ|観戦モードでマッチを楽しもう!|5| |一度はやってみろ|全モードでマッチを最後までプレイする。|10| |地図を見ろ|マルチプレイヤーの全マップでマッチを最後までプレイする。|10| |プロの道具|マルチプレイヤーですべての武器でキルする。|10| |実戦経験|マルチプレイヤーで1,000XPを獲得する。|10| |古強者|マルチプレイヤーで10,000XPを獲得する。|25| |歴戦の勇士|マルチプレイヤーで100,000XPを獲得する。|50| |君の勝ちだ!|マッチメイクゲームで250回勝利する。|20| |マッチメイカー|マッチメイクゲームを250回プレイする。|20| |死をもたらす者|マルチプレイヤーで5,000キルを達成する。|20| |研究者|マルチプレイヤーで4つの隠しチャレンジをクリアする。|10| |探偵|マルチプレイヤーで8つの隠しチャレンジをクリアする。|20| |狂気の天才|マルチプレイヤーで16の隠しチャレンジをクリアする。|40| |なんでも屋|各バックパックを装着して10人を倒す。|10| |高く雄々しく|飛行中の敵にリモート爆弾を貼り付けて撃破する。|10| |レッドファクションの闘士|ゲームをクリア済みのプレイヤーとオンラインでプレイする。|50| 追加実績 デーモン オブ バッドランド(800MSP or 日本語版予約特典):250 |血の結束|「レスキュー」を成功させる。|30| |家族の復讐|「復讐」を成功させる。|40| |より大きな未来へ|「救済」を成功させる。|50| |解放の守護者|マローダーの作戦を成功させる。|20| |倒壊|マリネリス峡谷において、デモリッションマスターと運び屋ですべてのProタイムを上回る。|10| |歩く爆弾|EDFの車両を100両破壊する。|10| |建物の強度|マリネリス峡谷において、すべての重要および準重要目標を破壊する。|20| |峡谷の一掃|マリネリス峡谷を制圧しているEDFを打ち破る。|30| |血まみれのアレス|マローダーのウォー・トーテムを4つ破壊する。|20| |1人の力|マローダーのパワーセルを75個集める。|20| &u(){&bold(){オフライン}} すべて難易度不問 途中で難易度を変更しても実績は解除される 実績解除によりアンロックされるチートを使用すると、セーブ不可&実績解除は無効になる ・&b(){革命家} 全部で104 マップに表示されるゲリラアクション(以下GA)とは別に ラジオから受信する突発的なGAも数に入る 一度メインミッションをオールクリアした後、ラジオGA以外はマップに再表示されるが EDF重装兵が追加される等、一部のGAを達成するのに障害が多くなることもあるので 地域制圧を行なう前に表示されているGAを完遂する方が良い また、オールクリア後は完遂済みのラジオミッションも復活するので、 ラジオGA完遂の際にはメモを取り未遂のラジオGAを管理しておくことを推奨 なおラジオGA発生時の目的地マーカーも未達成のものだけがハイライトされる &s(){また現在、捕虜救出ミッションはクリア済の場合でも} &s(){オールクリア後の再表示の際にはハイライト(未クリア)表示される} &s(){留意されたし} ※パッチを当てることにより、この問題は解消した ・&b(){ワープスピード,花火屋} http://www.youtube.com/view_play_list?p=6B856EDE27FD479B# 運び屋ミッションはオールクリア後に2つ追加される 前述したクリア後の難易度上昇で戦車が多く出現したりするので 出来る限りクリア前に達成しておこう 地形・建物が走行の邪魔をする場合、何度もリトライして地慣らししておくと良い ・&b(){失われた記憶,大地の恵み,思想の解放,断たれた補給線} [[http://www.msxbox-world.com/features/Red-Faction-Guerrilla/index.php]] プロパカンダ、コンテナに関して指定された数より多く存在するので 見掛けたら破壊する程度の心持で問題無い プロパガンダは通り沿いに建っている大きな看板のこと エオス地区には電光パネルの様なものが大量にあるが、これもカウントされる 説明文に「すべての」とあるが、実際は全てではなく50個で良い 通信タグ、鉱床は指定数しか存在しないので消し込み推奨 破壊する際は右上にポップアップが出るまでしっかり破壊しよう! 通信タグはミニマップで緑の点滅する光点で 鉱床は紫の点滅する光点でそれぞれ表示される(要パッチ)ので活用しよう ・&b(){ワンマンアーミー} 一定時間内に敵を3キルするとキルスプリーモードに突入、それを規定回数こなす ・&b(){パーティータイム,満たされざる者} 全モードにチャレンジは含まれない 全マップに追加マップは含まれない ・&b(){レッキングボール} モード:トータルカオス マップ:コンプレックス 武器:サーモバリックロケット バックパック:ジェットパック 建物の倒壊:低 必要勝利ラウンド数:5 ドラム缶:ON の設定で全ての建物を倒壊させれば1ラウンド12~16万ほど稼げる 崩すときは柱を狙い、自然に崩れる様にすると高得点 &u(){&bold(){オンライン}} 『マッチメイク』と表記されているもの以外はカスタムマッチでも解除可能 ただし、XPやキル数、キルボーナスを得るためには相手が必要 歴戦の勇士、死をもたらす者解除には通常プレイだと100時間程かかる。 ・&b(){一度はやってみろ,地図を見ろ} 一人でもシステムリンクのカスタムマッチで解除可能 試合時間1分設定でマッチ終了まで放置で良いだろう マップはシージ専用のものもあるので注意! アナーキー専用のものもある模様 ・&b(){ポップコーンを用意しろ} 試合終了後に解除 ・&b(){プロの道具,なんでも屋} オンラインメニューのステータスから、各武器・各バックパックでのキル状況が確認可能 武器に関してはリコンストラクターなどが見落としやすい ・&b(){狂気の天才} -すべての武器で 各10キル -すべてのゲームタイプで 各10勝 -計100勝 -すべてのバックパックで 各100XP獲得 -すべての武器で 各100XP獲得 -いずれか一つの武器で 計1000キル -いずれか一つのバックパックで 計5000XP獲得 -いずれか一つの武器で 計5000XP獲得 -いずれかの一つのボーナスで 計500XP獲得 -すべてのボーナスXPイベントで 各5XP獲得 -死なずに いずれか一つの武器で 10キル -死なずに 25ボーナスXP獲得 -死なずに 5種類のバックパックで 各5XP獲得 -死なずに 50XP獲得 -死なずに 5種類の武器で 各1キル -死なずに 15種類の異なるボーナスを獲得 以上16種類 『探偵』までは数をこなしていれば自然と解除出来ると思われる ・&b(){高く雄々しく} ジェットパックでの飛行中でないとダメ スラストパックだと解除出来ない ・&b(){レッドファクションの闘士} 解除する側も、ゲームクリア実績を解除している必要有 試合終了後のスコア画面で解除される ---- &bold(){DLC追加実績:デーモン オブ バッドランド(800MSP or 日本語版予約特典)} 最初のメニュー内にあるダウンロードコンテンツから選んで入ればOK ・&b(){血の結束/家族の復讐/より大きな未来へ} ストーリーを進めれば自動的に解除されます ・&b(){解放の守護者} 全てのゲリラ活動を行えば解除 ・&b(){歩く爆弾} 特に意識はしなくても最後の方で解除されます もしストーリーが終わって解除できなくてもフリーモードとして続けて出来るので EDFを虐めて車両をおびき出しましょう ・&b(){倒壊} http://www.youtube.com/view_play_list?p=DFA4044D63E65324 ・&b(){血まみれのアレス,1人の力} http://www.thq.com/resources/conceptart/large/f3424dbe2f88fafff74d22415a76dc2b.jpg マローダーのパワーセルは合計83個あり、必要数よりは多く落ちている ただし、本編と異なりポーズメニューのDATA画面から取得数を確認する事が出来ず、ミニマップの点滅表示もないので、消し込み推奨 ミニマップには表示されないが、パワーセル自体は白く光っている為、大体の位置さえわかれば発見はさほど苦労しない ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: