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獣王記
総項目:12
総ポイント:200
難易度:★☆☆☆☆
製品情報:
配信日:2009年6月10日
DL費用:400MSP
ジャンル:懐かしのゲーム
|ゲームクリア|ゲームをクリアしよう!|25|
|完全難度|全ての難易度でプレイしよう!|25|
|ハイスコア III|スコアを350,000点獲得しよう!|25|
|アンタッチャブル|ライフを失わずにステージ3まで進もう!|25|
|ハイスコア II|スコアを250,000点獲得しよう!|15|
|ボス III|ステージ3のボスを倒そう!|15|
|ボス I|ステージ1のボスを倒そう!|15|
|ウルフハンター|双頭の狼を30体倒そう!|15|
|マルチビースト|オンラインでマルチプレイヤーゲームをプレイしよう!|10|
|ハイスコア I|スコアを150,000点獲得しよう!|10|
|3連続ゲット|いずれかのステージで、最初の3体の白い狼から放出されるスピリットボールを&br()全て取って、獣人へ変化しよう!シングルプレイヤーモードのみ|10|
|巨人|スピリットボールを取ろう!|10|
・アンタッチャブル
ニコニコ動画にアーケード版ノーミスクリア動画があるのでそれを参考に
途中セーブを駆使すれば簡単。2面クリアの時点で解除される。
ボスに体当たりした場合など、自キャラが叫び声をあげずに跳ね飛ばされた
ときはノーダメージなので勘違いしないこと。
・ハイスコア
アイテムを3連続で獲得し、ステージ1順目でクリアした場合はクリアボーナスが
10万点になる。最低でも2回10万点を獲得し残り3ステージで2順目クリア
5万点を2回以上獲得すれば達成できる計算。
コンティニューしてもスコアは引き継がれるのでコンティニューしても
解除可能
・ゲームクリア
コンティニューしても解除可。
獣王記
総項目:12
総ポイント:200
難易度:★☆☆☆☆
製品情報:
配信日:2009年6月10日
DL費用:400MSP
ジャンル:懐かしのゲーム
ゲーム自体は初見殺しが多いが、一連のセガヴィンテージコレクションと同様
いつでもセーブ&ロードが可能なので、実績解除の難度は総じて低い。
|ゲームクリア|ゲームをクリアしよう!|25|
|完全難度|全ての難易度でプレイしよう!|25|
|ハイスコア III|スコアを350,000点獲得しよう!|25|
|アンタッチャブル|ライフを失わずにステージ3まで進もう!|25|
|ハイスコア II|スコアを250,000点獲得しよう!|15|
|ボス III|ステージ3のボスを倒そう!|15|
|ボス I|ステージ1のボスを倒そう!|15|
|ウルフハンター|双頭の狼を30体倒そう!|15|
|マルチビースト|オンラインでマルチプレイヤーゲームをプレイしよう!|10|
|ハイスコア I|スコアを150,000点獲得しよう!|10|
|3連続ゲット|いずれかのステージで、最初の3体の白い狼から放出されるスピリットボールを&br()全て取って、獣人へ変化しよう!シングルプレイヤーモードのみ|10|
|巨人|スピリットボールを取ろう!|10|
*全般
全ての実績がライフ・エネルギーの設定不問。「完全難度」以外は全て難易度不問。
「アンタッチャブル」以外はコンティニュー回数不問なので、
ほとんどの実績は最低難度&コンティニュー連発のゴリ押しプレイで解除可能。
-アンタッチャブル
実績説明の「ライフ」はいわゆる残機の事。ダメージを受けても死ななければOK。
途中セーブを駆使すれば簡単。2面クリアの時点で解除される。
ボスに体当たりした場合など、自キャラが叫び声をあげずに跳ね飛ばされた時はノーダメージなので勘違いしないこと。
参考動画(アーケード版):http://www.youtube.com/watch?v=1kDzpWTnIek
-ハイスコアIII
本作のスコア稼ぎはラウンドクリアボーナスが大部分を占めている。
アイテムを3連続で獲得し、ステージ1順目でクリアした場合はクリアボーナスが10万点になる。
コンティニューしてもスコアは引き継がれるので、セーブ&ロードを駆使して
ステージ1,2を10万点クリアできれば後は2順目クリア(5万)2回でほぼ達成可能。
-マルチビースト
オンラインCOOPでゲームを開始した瞬間に解除。相手さえいれば瞬殺だが
2012年現在では野良は過疎っているようなので、フレやステンバーイに頼らないと厳しいかも。
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