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獣王記 総項目:12 総ポイント:200 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報: 配信日:2009年6月10日 DL費用:400MSP ジャンル:懐かしのゲーム |ゲームクリア|ゲームをクリアしよう!|25| |完全難度|全ての難易度でプレイしよう!|25| |ハイスコア III|スコアを350,000点獲得しよう!|25| |アンタッチャブル|ライフを失わずにステージ3まで進もう!|25| |ハイスコア II|スコアを250,000点獲得しよう!|15| |ボス III|ステージ3のボスを倒そう!|15| |ボス I|ステージ1のボスを倒そう!|15| |ウルフハンター|双頭の狼を30体倒そう!|15| |マルチビースト|オンラインでマルチプレイヤーゲームをプレイしよう!|10| |ハイスコア I|スコアを150,000点獲得しよう!|10| |3連続ゲット|いずれかのステージで、最初の3体の白い狼から放出されるスピリットボールを&br()全て取って、獣人へ変化しよう!シングルプレイヤーモードのみ|10| |巨人|スピリットボールを取ろう!|10| ・アンタッチャブル ニコニコ動画にアーケード版ノーミスクリア動画があるのでそれを参考に 途中セーブを駆使すれば簡単。2面クリアの時点で解除される。 ボスに体当たりした場合など、自キャラが叫び声をあげずに跳ね飛ばされた ときはノーダメージなので勘違いしないこと。 ・ハイスコア アイテムを3連続で獲得し、ステージ1順目でクリアした場合はクリアボーナスが 10万点になる。最低でも2回10万点を獲得し残り3ステージで2順目クリア 5万点を2回以上獲得すれば達成できる計算。 コンティニューしてもスコアは引き継がれるのでコンティニューしても 解除可能 ・ゲームクリア コンティニューしても解除可。
獣王記 総項目:12 総ポイント:200 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報: 配信日:2009年6月10日 DL費用:400MSP ジャンル:懐かしのゲーム ゲーム自体は初見殺しが多いが、一連のセガヴィンテージコレクションと同様 いつでもセーブ&ロードが可能なので、実績解除の難度は総じて低い。 |ゲームクリア|ゲームをクリアしよう!|25| |完全難度|全ての難易度でプレイしよう!|25| |ハイスコア III|スコアを350,000点獲得しよう!|25| |アンタッチャブル|ライフを失わずにステージ3まで進もう!|25| |ハイスコア II|スコアを250,000点獲得しよう!|15| |ボス III|ステージ3のボスを倒そう!|15| |ボス I|ステージ1のボスを倒そう!|15| |ウルフハンター|双頭の狼を30体倒そう!|15| |マルチビースト|オンラインでマルチプレイヤーゲームをプレイしよう!|10| |ハイスコア I|スコアを150,000点獲得しよう!|10| |3連続ゲット|いずれかのステージで、最初の3体の白い狼から放出されるスピリットボールを&br()全て取って、獣人へ変化しよう!シングルプレイヤーモードのみ|10| |巨人|スピリットボールを取ろう!|10| *全般 全ての実績がライフ・エネルギーの設定不問。「完全難度」以外は全て難易度不問。 「アンタッチャブル」以外はコンティニュー回数不問なので、 ほとんどの実績は最低難度&コンティニュー連発のゴリ押しプレイで解除可能。 -アンタッチャブル 実績説明の「ライフ」はいわゆる残機の事。ダメージを受けても死ななければOK。 途中セーブを駆使すれば簡単。2面クリアの時点で解除される。 ボスに体当たりした場合など、自キャラが叫び声をあげずに跳ね飛ばされた時はノーダメージなので勘違いしないこと。 参考動画(アーケード版):http://www.youtube.com/watch?v=1kDzpWTnIek -ハイスコアIII 本作のスコア稼ぎはラウンドクリアボーナスが大部分を占めている。 アイテムを3連続で獲得し、ステージ1順目でクリアした場合はクリアボーナスが10万点になる。 コンティニューしてもスコアは引き継がれるので、セーブ&ロードを駆使して ステージ1,2を10万点クリアできれば後は2順目クリア(5万)2回でほぼ達成可能。 -マルチビースト オンラインCOOPでゲームを開始した瞬間に解除。相手さえいれば瞬殺だが 2012年現在では野良は過疎っているようなので、フレやステンバーイに頼らないと厳しいかも。 ----

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