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South Park LET'S GO TOWER DEFENSE PLAY! 項目数:12 総ポイント:200 難易度: ~180:★☆☆☆☆ ~200:★★☆☆☆(マンベアピッグ!) 製品情報: http://www.xbox.com/ja-JP/games/s/southparklgtdpxbla/ 配信日: 2009年10月7日 価格: 800MSP ジャンル:アクション |キン蹴り勝負|スペシャル アビリティを使用する|15| |キャッチ ミー|任意のレベルで、ゴールド、シルバー、ブロンズ メダルのどれかを獲得する|15| |カウチポテト|スクラップブックでムービーを見る|10| |貧乏人|ケニーんちの近所で、クレーンを使って敵を倒す|20| |スペース キャッシュ|10 秒以内にコインを 100 枚集める|20| |大収穫|コインを 1,000 枚集める|15| |いつでもケンカ|雪ダマを 1,000 個投げる|20| |プラチナより良いもの|任意のレベルでミルラ メダルを獲得する|15| |宝さがし|任意のレベルでプラチナ メダルを獲得する|5| |つわもの|5 つのチャレンジ レベルでブロンズ メダル以上を獲得する|20| |マンベアピッグ!|マウンテン パスの難易度「激ムズ」を、タワーを使わずに、カベと雪ダマのみでクリアする|20| 秘密の実績 |こんぷりーと!|サウスパークを救う|25| ・宝さがし マウンテンパスが楽 全てパーフェクトクリアでプラチナに届くはず ・大収穫、いつでも喧嘩 累計なので1時間も遊んでれば勝手に解除される ・こんぷりーと! 難易度かんたんでも解除可能 ・マンベアピッグ 1人でも解除可能だが、CO-OPならスタートが楽になる。 キャラはクレイグ(ボス用)と無敵体当たり3人 なるべく道を長く作り時間を稼ぐ(壁は2×2マスで出るので半分にけずりながら作る) 非操作キャラは敵出現位置近くに配置、操作キャラは先頭の敵を狙って倒し時間を稼ぐ 次のウェーブまでカウントが始まったらLBボタンでカウント省略させてすぐに来させる ギリギリまでひきつけてSPアタック(SPアタックを使えば画面上の敵は余裕で全滅させることが可能) これを行うころには非操作キャラのゲージは溜まっているはずなので、あとはこれの繰り返し 第1ウェーブは壁作りで慌てがちなので次のラウンドには最低1つはSPアタックを持ち越したほうがいい
South Park LET'S GO TOWER DEFENSE PLAY! 項目数:12 総ポイント:200 難易度: ~180:★☆☆☆☆ ~200:★★☆☆☆(マンベアピッグ!) 製品情報: http://www.xbox.com/ja-JP/games/s/southparklgtdpxbla/ 配信日: 2009年10月7日 価格: 800MSP ジャンル:アクション |キン蹴り勝負|スペシャル アビリティを使用する|15| |キャッチ ミー|任意のレベルで、ゴールド、シルバー、ブロンズ メダルのどれかを獲得する|15| |カウチポテト|スクラップブックでムービーを見る|10| |貧乏人|ケニーんちの近所で、クレーンを使って敵を倒す|20| |スペース キャッシュ|10 秒以内にコインを 100 枚集める|20| |大収穫|コインを 1,000 枚集める|15| |いつでもケンカ|雪ダマを 1,000 個投げる|20| |プラチナより良いもの|任意のレベルでミルラ メダルを獲得する|15| |宝さがし|任意のレベルでプラチナ メダルを獲得する|5| |つわもの|5 つのチャレンジ レベルでブロンズ メダル以上を獲得する|20| |マンベアピッグ!|マウンテン パスの難易度「激ムズ」を、タワーを使わずに、カベと雪ダマのみでクリアする|20| 秘密の実績 |こんぷりーと!|サウスパークを救う|25| ・宝さがし マウンテンパスが楽 全てパーフェクトクリアでプラチナに届くはず ・大収穫、いつでも喧嘩 累計なので1時間も遊んでれば勝手に解除される ・こんぷりーと! 難易度かんたんでも解除可能 ・マンベアピッグ 1人でも解除可能だが、CO-OPならスタートが楽になる。 キャラは無敵体当たり4人が安定。ボス戦も道がしっかり長く作れていればクレイグやカイルは必要ない。 なるべく道を長く作り時間を稼ぐ(壁は2×2マスで出るので半分にけずりながら作る) 非操作キャラは敵出現位置近くに配置、操作キャラは先頭の敵を狙って倒し時間を稼ぐ 次のウェーブまでカウントが始まったらLBボタンでカウント省略させてすぐに来させる ギリギリまでひきつけてSPアタック(SPアタックを使えば画面上の敵は余裕で全滅させることが可能) これを行うころには非操作キャラのゲージは溜まっているはずなので、あとはこれの繰り返し 第1ウェーブは壁作りで慌てがちなので次のラウンドには最低1つはSPアタックを持ち越したほうがいい

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