「NBA LIVE 06」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
NBA LIVE 06 - (2007/02/09 (金) 21:04:27) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
NBA LIVE 06
#REF(http://tiles.xbox.com/tiles/h2/wH/1Wdsb2JhbC9ECgQNGwEfWStbL2ljb24vMC84MDAwAAAAAAAAAPoobJg=.jpg)
総ポイント:1000
難易度:
|難易度-ルーキー 勝利|難易度-ルーキーでCPUに勝利する。|10p|
|NBA ライブ 06 選手作成|NBA ライブ 06 で選手を作成する。|20p|
|難易度-スターター 勝利|難易度-スターターでCPUに勝利する。|30p|
|オンライン 勝利|オンラインで対戦し、勝利する。|40p|
|難易度-オールスター 勝利|難易度-オールスターでCPUに勝利する。|50p|
|All-Star|シーズンモードでチーム内の選手が NBA オールスターチームに選出される。|75p|
|難易度-スーパースター 勝利|難易度-スーパースターでCPUに勝利する。|75p|
|プレイオフ達成|シーズンモードでプレイオフに進出する。|100p|
|コーチオブザイヤー|シーズンモードでコーチ・オブ・ザ・イヤーを獲得する|100p|
|ベストレギュラーシーズンレコード|シーズンモード終了時に勝敗記録を最も良くする。|150p|
|MVP賞|シーズンモードで MVP を獲得する。|150p|
|NBA チャンピオンシップ|シーズンモードで NBA チャンピオンシップを勝ち抜く。|200p|
シュミレーションで難易度とオンライン対戦勝利以外の実績解除される。
難易度系は自分とCPUのシュート精度など設定でいじれるので比較的容易。
さすがにMVPの実績解除は難しい。
シミュレーションでMVP獲得を目指すならばケビン・ガーネットが所属しているミネソタ・ティンバーウルブズを選択してシーズンすべてを経過を何度か繰り返せば間違いなく取れる。
NBA LIVE 06
#REF(http://tiles.xbox.com/tiles/h2/wH/1Wdsb2JhbC9ECgQNGwEfWStbL2ljb24vMC84MDAwAAAAAAAAAPoobJg=.jpg)
総ポイント:1000
難易度:
設定を細かくいじれて、シュミレーションで解除も可能なのでかなり簡単にコンプ可能。
問題はオンで勝たせてくれるフレがいるかどうか。
|難易度-ルーキー 勝利|難易度-ルーキーでCPUに勝利する。|10p|
|NBA ライブ 06 選手作成|NBA ライブ 06 で選手を作成する。|20p|
|難易度-スターター 勝利|難易度-スターターでCPUに勝利する。|30p|
|オンライン 勝利|オンラインで対戦し、勝利する。|40p|
|難易度-オールスター 勝利|難易度-オールスターでCPUに勝利する。|50p|
|All-Star|シーズンモードでチーム内の選手が NBA オールスターチームに選出される。|75p|
|難易度-スーパースター 勝利|難易度-スーパースターでCPUに勝利する。|75p|
|プレイオフ達成|シーズンモードでプレイオフに進出する。|100p|
|コーチオブザイヤー|シーズンモードでコーチ・オブ・ザ・イヤーを獲得する|100p|
|ベストレギュラーシーズンレコード|シーズンモード終了時に勝敗記録を最も良くする。|150p|
|MVP賞|シーズンモードで MVP を獲得する。|150p|
|NBA チャンピオンシップ|シーズンモードで NBA チャンピオンシップを勝ち抜く。|200p|
シュミレーションで難易度とオンライン対戦勝利以外の実績解除される。
難易度系は自分とCPUのシュート精度など設定でいじれるので比較的容易。
シミュレーションでMVP獲得を目指すならばケビン・ガーネットが所属しているミネソタ・ティンバーウルブズを選択してシーズンすべてを経過を何度か繰り返せば間違いなく取れる。