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NBA LIVE 07
#REF(http://tiles.xbox.com/tiles/wT/w2/1Wdsb2JhbC9ECgQNGwEfWSlSL2ljb24vMC84MDAwAAAAAAAAAPoZPN4=.jpg)
項目数:15
総ポイント:1000
難易度:
日本時間 9/9 午前10時に
「NBA LIVE 07」「1000人オンライン」の
イベントがあるからソフトを持ってる人は全員参加の方向で。
これが最後の挑戦になると思うし、
北米では日曜日の夜の時間帯(午後6時から9時の間)だから、
すでにコンプしてる人でも協力してくれる人は多いと思う。
(この瞬間にオンラインのロビーにいるだけでいいから)
コンプ不可になる前に、ぜひ参加をお願いします。
http://www.nbalive1000.com/
|ハイフライヤースーパースタームーブ レベル3|レベル3のハイフライヤースーパースタームーブ レベル1回成功させる|50p|
|プレイメイカースーパースタームーブ レベル3|レベル3のプレイメイカースーパースタームーブを1回成功させる|50p|
|スコアラースーパースタームーブ レベル3|レベル3のスコアラースーパースタームーブを1回成功させる|50p|
|ポストスーパースタームーブ レベル3|レベル3のポストスーパースタームーブを1回成功させる|50p|
|シュータースーパースタームーブ レベル3|シュータースーパースタームーブ レベル3を1回成功させる|50p|
|インゾーンハイフライヤースーパースタームーブ|インゾーンハイフライヤースーパースタームーブを1回成功させる|70p|
|インゾーンプレイメーカースーパースタームーブ|インゾーンプレイメーカースーパースタームーブを1回成功させる|70p|
|インゾーンスコアラースーパースタームーブ|インゾーンスコアラースーパースタームーブを1回成功させる|70p|
|インゾーンポストスーパースタームーブ|インゾーンポストスーパースタームーブを1回成功させる|70p|
|インゾーンシュータースーパースタームーブ|インゾーンシュータースーパースタームーブを1回成功させる|70p|
|ランク マッチをプレイ|ランク マッチで試合を終える|50p|
|4人のユーザーが1つのマシンでプレイ|同じマシンで4人のユーザーでプレイし試合を終了する(両チームに2プレイヤーずつ)|50p|
|オンラインのランカーに挑戦|ランク マッチでオンラインのユーザーに試合を申し込んで試合を終える|100p|
|1000人オンライン|オンラインに1000人以上いる時にオンラインに入る|100p|
|オンラインのマルチプレイヤー協力プレイ|友達1人以上とオンラインのマルチプレイヤー協力プレイで、2人以上のユーザーと対戦して終える|100p|
[1000人オンライン]の解除が最大の鬼門。
過去に2度、2つの実績情報サイトがわざわざ解除イベントを開催したほど。
つまり、世界的に日時を指定して呼びかけないと、1000人以上が同時にオンにいる事はまず無いという事。
イベント開催前までは、MGCを見る限り実績コンプ達成者はゼロだったので、この2度のイベントでのみ解除が可能だった模様。
今後も、同様のイベントが無い限り解除は不可能と思われる。
オフのムーブ関連の実績(計600P)は、設定で選手の能力を上げておけばすぐに解除出来る。
各スキルのレベル3の選手にボールを集めて、スーパースタームーブ(レベル3)を決めるだけ。
インゾーンの場合は、同じく目的の選手にボールを集めて、連続して得点を稼げばすぐにインゾーン状態になるので、そこでスーパースタームーブ(インゾーン)を決めれば良い。
[オンラインのランカーに挑戦]は、ロビーにいる人を試合(ランクマッチ)に招待し、試合を終えれば解除される。
[オンラインのマルチプレイヤー協力プレイ]は、もうあまり人がいないので(協力プレイは特に)、フレンドを誘うなどして、自前で相手を調達した方が手っ取り早い。
NBA LIVE 07
項目数:15
総ポイント:1000
難易度:
~650:★☆☆☆☆
~1000:不可能
2010年2月2日をもってEAオンラインサーバーが停止しており、オンライン実績350G分が解除出来ない。
コンプ率を気にする場合は注意(最大73%)。
オフライン:650
|ハイフライヤースーパースタームーブ レベル3|レベル3のハイフライヤースーパースタームーブ レベル1回成功させる|50|
|プレイメイカースーパースタームーブ レベル3|レベル3のプレイメイカースーパースタームーブを1回成功させる|50|
|スコアラースーパースタームーブ レベル3|レベル3のスコアラースーパースタームーブを1回成功させる|50|
|ポストスーパースタームーブ レベル3|レベル3のポストスーパースタームーブを1回成功させる|50|
|シュータースーパースタームーブ レベル3|シュータースーパースタームーブ レベル3を1回成功させる|50|
|インゾーンハイフライヤースーパースタームーブ|インゾーンハイフライヤースーパースタームーブを1回成功させる|70|
|インゾーンプレイメーカースーパースタームーブ|インゾーンプレイメーカースーパースタームーブを1回成功させる|70|
|インゾーンスコアラースーパースタームーブ|インゾーンスコアラースーパースタームーブを1回成功させる|70|
|インゾーンポストスーパースタームーブ|インゾーンポストスーパースタームーブを1回成功させる|70|
|インゾーンシュータースーパースタームーブ|インゾーンシュータースーパースタームーブを1回成功させる|70|
|4人のユーザーが1つのマシンでプレイ|同じマシンで4人のユーザーでプレイし試合を終了する(両チームに2プレイヤーずつ)|50|
オンライン:350
|ランク マッチをプレイ|ランク マッチで試合を終える|50|
|オンラインのランカーに挑戦|ランク マッチでオンラインのユーザーに試合を申し込んで試合を終える|100|
|1000人オンライン|オンラインに1000人以上いる時にオンラインに入る|100|
|オンラインのマルチプレイヤー協力プレイ|友達1人以上とオンラインのマルチプレイヤー協力プレイで、2人以上のユーザーと対戦して終える|100|
オフのムーブ関連の実績(計600)は、設定で選手の能力を上げておけばすぐに解除出来る。テンプレート選手の能力を最強にして他のチームメイトは最強テンプレート適用すると時間短縮できる。ローカル対戦エキシビジョンでも解除できるのでコントローラーが 2 つあれば 1 時間で 600G 解除可能。
各スキルのレベル3の選手にボールを集めて、スーパースタームーブ(レベル3)を決めるだけ。インゾーンの場合は、同じく目的の選手にボールを集め連続して得点を稼げばすぐにインゾーン状態になるので、そこでスーパースタームーブ(インゾーン)を決めれば良い。
インゾーンのスーパースタームーブのコマンドは、製品添付のマニュアルでは左から右スティック一回転だが、実際には上から一回転させないと旨く認識してくれないので注意。
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[1000人オンライン]の解除が最大の鬼門だった。
過去に2度、2つの実績情報サイトがわざわざ解除イベントを開催したほど。
つまり、世界的に日時を指定して呼びかけないと、1000人以上が同時にオンにいる事はまず無かった。
MGCを見る限り、その2度のイベント開催前までは実績コンプ達成者ゼロ、その後も何度かイベントは開催されたがことごとく失敗した為、実質この2度のイベントでのみ解除が可能だった。
2010年2月2日のオンラインサーバー停止を受けて、2月1日午前3時~(日本時間)に最後の[1000人オンライン]解除イベントが開催され、無事1000人以上がオンラインになり、要件を満たした。
(http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?p=2663834)
&s(){[1000人オンライン]以外のオンライン実績は、LIVE 08発売以降ほとんど人がいない(いても滅茶苦茶上手い外人)上、試合中に切断してしまうことが多いので、談合を強く推奨。}
&s(){[ランク マッチをプレイ][オンラインのランカーに挑戦]は同時解除可能。}
&s(){ロビーにいる人を「試合に招待」で招待し、途中退場せずに試合を完遂すればOK。}
&s(){この際、コントローラーをお互い二つ差した状態で「マルチプレイヤー協力」のロビーに入り、2vs2で試合をすれば[オンラインのマルチプレイヤー協力プレイ]も同時に解除できる。}