「トラブル☆ウィッチーズ ねぉ!」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
トラブル☆ウィッチーズ ねぉ! - (2011/05/09 (月) 01:34:21) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
トラブル☆ウィッチーズ ねぉ!
項目数:12
総ポイント:200
難易度:
~144:★☆☆☆☆
~169:★★☆☆☆(ノーコンティニュークリア!)
~180:★★★☆☆(スターコイン超!!MAX!!)
~200:★★★☆☆(どこまでいけるのか!?)
製品情報:
配信日:2011年4月27日
DL費用:800MSP
ジャンル:シューティング
公式サイト
スタジオシエスタ http://trouble_witches.mails.ne.jp/xbox360_index.htm
冒険企画局 http://www.bouken.jp/pd/twx/
SNKプレイモア http://game.snkplaymore.co.jp/game/xbla/lineup/trouble-witches.php
|全キャラクリア!|全てのキャラクターでゲームクリアする。(ARRANGE 360 MODE の SINGLE PLAY と STORY MODE の合計、コンティニューOK)|25|
|ノーコンティニュークリア!|登場するいずれかのキャラクターで、ノーコンティニュークリアをする。(ARRANGE 360 MODE の SINGLE PLAY と STORY MODE のいずれか)|25|
|もうゲロゲロ~!|ゲロゲロモードをクリアする。(ARRANGE 360 MODE の SINGLE PLAY と STORY MODE のいずれか、コンティニューOK)|42|
|さくら~♪さくら~♪|新キャラクター 櫻子 でクリアする。(ARRANGE 360 MODE の SINGLE PLAY と STORY MODE のいずれか、コンティニューOK)|7|
|オマエ遊びまくりよのう…|ARRANGE 360 MODE - SINGLE PLAYの3種類の難易度モード、ラクラク/ドキドキ/ハラハラをクリアする。(コンティニューOK)|15|
|スターコイン超!!MAX!!|スターコインをMAX状態にする。(ARRANGE 360 MODE の SINGLE PLAY、CHALLENGE MODE の スコアアタック と ボスアタックで MAX)|11|
|あなたもカードマスター!|登場する全魔法カードを使用する。(ARRANGE 360 MODE の SINGLE PLAY と STORY MODE の合計)|5|
|ハートは良い物です!|ハートの器を10個購入する。(ARRANGE 360 MODE の SINGLE PLAY と STORY MODE の合計)|5|
|タッチしすぎにご注意!|ショップから13回追い出される。(ARRANGE 360 MODE の SINGLE PLAY と STORY MODE の合計)|13|
|チャレンジャー!|CHALLENGE MODE の スコアアタック と ボスアタック をプレイする。|3|
|錬金マスター!|魔法陣で累計1000000G錬金する。(ARRANGE 360 MODE の SINGLE PLAY と STORY MODE の合計)|29|
|どこまでいけるのか!?|CHALLENGE MODE の ボスアタック で20周目のドラウプニールを撃破する。|20|
・全般
コンフィグでライフ設定を変更すると実績解除不可。
また、実績の説明にもあるように実績はアレンジモードのみ対象で、オリジナルモードでは解除不可。
コンフィグで設定変更している場合でも、実績以外のアンロック要素(追加の難易度、プレイヤーキャラ等)はアンロックされる。
//端数実績が幾つかあるが、難しいのは「スターコインMAX」だけなので、
//もし獲得が無理そうであれば対になっている「錬金マスター」を諦めれば端数は出ない。
//↑錬金マスター実績は 狙って解除する実績ではなく 累計の実績(数回プレイしたら勝手に解除される)なので、諦めれば解除を防げるものではないです。
・全キャラクリア!
SINGLE PLAYまたはSTORY MODEを1回クリアでコノンが使用可、2回クリアでラーヤが使用可になる。
いずれもコンテニュー可。
・ノーコンティニュークリア!
難易度不問なのでラクラクモードだと簡単。
・もうゲロゲロ~!
任意の難易度でSINGLE PLAYまたはSTORY MODEをノーコンティニュークリアするとゲロゲロモードが出現。
ラクラクモードをデフォルト設定でノーコンテニュークリアできない場合、ライフを9に設定してノーコンクリアを目指せば良い。
この場合、実績は解除されないがゲロゲロモードは出現する。
・スターコイン超!!MAX!!
スコアアタックはスターコイン5000枚でMAX、それ以外は2500枚でMAX。
ミスした時のペナルティが大きい(スターコイン25%減)
シングルプレイでは ラクラクモードが最も安全だが、敵弾が少ないぶん コインも貯まるペースが最も遅い。
なので ラクラクモードでMAX到達が難しい場合は、難易度を上げて挑戦するという手もある。
ボスアタックでは 1周目から始めて、カードを上手に使えば7周目辺りで到達出来る。
15周目でロールのカードを使って一気にスターコインを貯めるという手もある。(カードの出現順は固定)
参考動画: http://www.nicovideo.jp/watch/sm14347562
・どこまでいけるのか!?
本ゲーム最難関。
20周目クリアの際にデフォルト設定になっていれば良いので、20周目出現まではライフを9にして攻略していくと良い。
参考動画: http://www.youtube.com/watch?v=5HcmODW-jF4
・タッチしすぎにご注意!
ショップで店員の帽子を何度かクリックしていると、ペルゥが出てきてショップから追い出される。
これを計13回。
----
トラブル☆ウィッチーズ ねぉ!
TROUBLE WITCHES NEO
項目数:12
総ポイント:200
難易度:
~144:★☆☆☆☆
~180:★★☆☆☆(ノーコンティニュークリア!・スターコイン超!!MAX!!)
~200:★★★☆☆(どこまでいけるのか!?) ※DLCキャラを使えば楽
製品情報:[[マーケットプレース>http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/66acd000-77fe-1000-9115-d802584109b8]]
配信日:2011年4月27日
DL費用:800MSP / 1029円
サイズ:944.96MB
ジャンル:シューティング
*※2015年9月末、配信終了
スタジオシエスタ公式
http://trouble_witches.mails.ne.jp/xbox360_index.htm
SNKプレイモア
http://game.snkplaymore.co.jp/game/xbla/lineup/trouble-witches.php
トラブル☆ウィッチーズねぉ! ドキドキモード攻略
http://tange.sakuratan.com/witch1.htm
|全キャラクリア!|全てのキャラクターでゲームクリアする。(ARRANGE 360 MODE の SINGLE PLAY と STORY MODE の合計、コンティニューOK)|25|
|ノーコンティニュークリア!|登場するいずれかのキャラクターで、ノーコンティニュークリアをする。(ARRANGE 360 MODE の SINGLE PLAY と STORY MODE のいずれか)|25|
|もうゲロゲロ~!|ゲロゲロモードをクリアする。(ARRANGE 360 MODE の SINGLE PLAY と STORY MODE のいずれか、コンティニューOK)|42|
|さくら~♪さくら~♪|新キャラクター 櫻子 でクリアする。(ARRANGE 360 MODE の SINGLE PLAY と STORY MODE のいずれか、コンティニューOK)|7|
|オマエ遊びまくりよのう…|ARRANGE 360 MODE - SINGLE PLAYの3種類の難易度モード、ラクラク/ドキドキ/ハラハラをクリアする。(コンティニューOK)|15|
|スターコイン超!!MAX!!|スターコインをMAX状態にする。(ARRANGE 360 MODE の SINGLE PLAY、CHALLENGE MODE の スコアアタック と ボスアタックで MAX)|11|
|あなたもカードマスター!|登場する全魔法カードを使用する。(ARRANGE 360 MODE の SINGLE PLAY と STORY MODE の合計)|5|
|ハートは良い物です!|ハートの器を10個購入する。(ARRANGE 360 MODE の SINGLE PLAY と STORY MODE の合計)|5|
|タッチしすぎにご注意!|ショップから13回追い出される。(ARRANGE 360 MODE の SINGLE PLAY と STORY MODE の合計)|13|
|チャレンジャー!|CHALLENGE MODE の スコアアタック と ボスアタック をプレイする。|3|
|錬金マスター!|魔法陣で累計1000000G錬金する。(ARRANGE 360 MODE の SINGLE PLAY と STORY MODE の合計)|29|
|どこまでいけるのか!?|CHALLENGE MODE の ボスアタック で20周目のドラウプニールを撃破する。|20|
-全般
実績解除の対象はARRANGE 360 MODEのみ。
コンフィグでライフの設定を変更すると実績が解除されない。ただし、実績以外の隠し要素(追加の難易度、プレイヤーキャラ等)は出すことができる。
DLCの追加キャラクター・リュッカ(206円 ※本編と同時に配信終了)には追加実績はないが、攻守ともに最強クラスであり購入すれば難易度はぐっと下がる。
また、20連射以上出来るコントローラー(初代HORIコンなど)はA押しっぱなし以上の速射が可能であり、これを利用することでさらに難易度は下がる。
-全キャラクリア!
デフォルトキャラ全て+隠しキャラ2名。DLCは導入非導入に関わらず不要。
SINGLE PLAYまたはSTORY MODEを1回クリアするとコノンが出現、2回クリアするとラーヤが出現する。どちらもコンティニュー可。
エンディングを飛ばすと解除されないバグがある模様。念のためスタッフロールをクリアごとに見ること。
-ノーコンティニュークリア!
難易度不問。自信がなければラクラクモードがおすすめ。
-もうゲロゲロ~!
任意の難易度でSINGLE PLAYまたはSTORY MODEをノーコンティニュークリアするとゲロゲロモードが出現するので、これをクリアすれば解除。
ゲロゲロモードは設定を変更してもノーコンティニュークリアさえすれば出現するため、自信がなければライフを9に設定してラクラクモードに挑めばよい。
-スターコイン超!!MAX!!
SINGLE PLAY、ボスアタック、スコアアタックの3つのモード全てでスターコインをMAX状態になるまで獲得する。
スコアアタックはスターコイン5000枚でMAX、SINGLE PLAYとボスアタックは2500枚でMAX。
ミスした時のペナルティが大きい(スターコイン25%減)ので、基本ノーミス進行。
SINGLE PLAYではラクラクモードが最も安全だが、敵弾が少ないぶんコインも貯まるペースが最も遅い。
ラクラクモードでMAX到達出来ない場合、難易度を上げて挑戦する。
ボスアタックのカード入手順は固定。
1周目から始めて、カードを上手に使えば7~8周目で到達出来る。
または、15周目でロールのカードを使って一気にスターコインを貯める。
参考動画: http://www.nicovideo.jp/watch/sm14347562
確実にこなしたい場合は、難易度が上がるが18週目の5ボスでロールを使用すれば一気にMAX到達可能。ロールを使用するタイミングは上記動画参照。
-どこまでいけるのか!?
20周目クリア時にデフォルト設定であることが条件なので、とりあえず19周目クリアまではライフを9に設定して進行。
20周目に入ったら設定をデフォルトに戻し、再度20周目から挑戦すればよい。
参考動画: http://www.youtube.com/watch?v=5HcmODW-jF4
リュッカ(DLCキャラ)を使えば楽になる。
-タッチしすぎにご注意!
ショップでプッチーニの帽子を何度もクリックしていると、ペルゥが出てきてショップから追い出される。
これを計13回繰り返すと解除。
----