「Ticket to Ride」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Ticket to Ride - (2009/05/17 (日) 20:20:09) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

Ticket to Ride 項目数:15(12+2+1) 総ポイント:250(200+30+20) 難易度:★★☆☆☆ 製品情報:http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/tickettoridexboxlivearcade/ 配信日:2008年6月25日 DL費用:800MSP ジャンル:ボードゲーム ヨーロッパ(追加DLC) 配信日:2008年8月1日 DL費用:600MSP 追加実績:30 USA 1910(追加DLC) 配信日:2008年9月18日 DL費用:400MSP 追加実績:20 順番が回ってきたときの効果音がちょっとだけポコンッに似てる。 |基本トレーニング|チュートリアルを完了する。|5| |トレイン ドレイン|ゲーム中にすべての列車を場に出す。|10| |練習なくして収穫なし|Ticket to Ride™ のランク マッチで一勝する。|10| |長距離運行|連続した最長の経路ボーナス カードを 5 回獲得する。|10| |ワン トラック マインド|ゲーム終了時点で自分のすべてのルートがひとつにつながるようにする。|5| |ビック スコア|ひとつのゲームで 150 ポイント以上を獲得する。|30| |カナディアン コンテント|Xbox LIVE ゲームで、カナダのすべての都市を接続して勝利する。|25| |オール アボード!|すべての目的地チケットを完成させてゲームを終了する。|10| |ロコ モーティブ|ひとつのゲーム内で 8 以上の目的地チケットを完成させる。|30| |アイ シンク、アイ キャン!|Ticket to Ride™ のランク マッチで 25 勝する。|30| |マスター コンダクター|50 ゲームをプレイする。|25| |ヨーロピアン トラック スター|ヨーロッパで 20 点以上の価値を持つ 6 つの目的チケットすべてを完成させる。|15| |オ・ナチュレル|駅をひとつも場に出さずに Ticket to Ride Europe™ ゲームで勝利する。|15| |チケット マスター|1910 メガ ゲーム開始時に 5 つすべてのカードを手札にして勝利する。|20| 秘密の実績 |業績不振|他の実績を獲得することなく10ゲームをプレイした。|10| 解除されるタイミングはゲームの結果発表時。 オン対戦でも解除可能。 XboxLiveに接続することが指定されていない実績は、 ローカルでコントローラを2つ使用することでも解除できる。 ●練習なくして収穫なし 北アメリカのみのランクマッチで解除。ヨーロッパ、1910では解除不可。 ●トレインドレイン 残り列車数を0にすれば解除。 ●長距離運行 [連続最長経路](ゲーム終了時に最も長く列車を繋いだプレイヤーにボーナスポイントが入る)を5回で解除。連続して5回ではない。 ひたすら外回りに列車を繋いでいけば簡単。 (ヨーロッパマップの[ヨーロッパ・エクスプレス]では解除できない。USA 1910は[連続最長経路]なので問題なし) ●カナディアンコンテント 北側にあるカナダ国内の都市を全て繋げば解除。 ●ビックスコア、ロコ モーティブ この2つは同時に解除される可能性が高いと思われる。 目的地チケット8つ完成で150ポイントを少し上回るぐらい。 運も必要。 ●業績不振 実績解除なしのゲームを10回プレイで解除。 マスターコンダクター解除前には自然に解除されているはず。 ●ヨーロピアン トラック スター 通算で6種類とればいいのでどのカードを取ったかメモしておいた方がいい。20以上のカードはゲーム開始時にしか、取れないので必要なカードが出なかったら中断して、再度ゲームスタートすればokです。 ブレスト - ペトログラード エディンバラ - アテネ パレルモ - モスクワ コペンハーゲン - エルズルム ガディス - ストックホルム リスボア - ダンチヒ ルール解説サイト http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%97%E8%BB%8A%E5%88%B8_%28%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29
Ticket to Ride 項目数:15(12+2+1) 総ポイント:250(200+30+20) 難易度:★★☆☆☆ 製品情報:http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Ticket-to-Ride/66acd000-77fe-1000-9115-d802584108ec 配信日:2008年6月25日 DL費用:800MSP / 1029円 ジャンル:ボードゲーム 戦略 & シミュレーション, テーブル ゲーム Europe(追加DLC) 配信日:2008年8月1日 DL費用:600MSP / 772円 追加実績:30G USA 1910(追加DLC) 配信日:2008年9月17日 DL費用:400MSP / 515円 追加実績:20G 順番が回ってきたときの効果音がちょっとだけポコンッに似てる。 |基本トレーニング|チュートリアルを完了する。|5| |トレイン ドレイン|ゲーム中にすべての列車を場に出す。|10| |練習なくして収穫なし|Ticket to Ride™ のランク マッチで一勝する。|10| |長距離運行|連続した最長の経路ボーナス カードを 5 回獲得する。|10| |ワン トラック マインド|ゲーム終了時点で自分のすべてのルートがひとつにつながるようにする。|5| |ビック スコア|ひとつのゲームで 150 ポイント以上を獲得する。|30| |カナディアン コンテント|Xbox LIVE ゲームで、カナダのすべての都市を接続して勝利する。|25| |オール アボード!|すべての目的地チケットを完成させてゲームを終了する。|10| |ロコ モーティブ|ひとつのゲーム内で 8 以上の目的地チケットを完成させる。|30| |アイ シンク、アイ キャン!|Ticket to Ride™ のランク マッチで 25 勝する。|30| |マスター コンダクター|50 ゲームをプレイする。|25| 秘密の実績 |業績不振|他の実績を獲得することなく10ゲームをプレイした。|10| DLC「Europe」30G(772円) |ヨーロピアン トラック スター|ヨーロッパで 20 点以上の価値を持つ 6 つの目的チケットすべてを完成させる。|15| |オ・ナチュレル|駅をひとつも場に出さずに Ticket to Ride Europe™ ゲームで勝利する。|15| DLC「USA 1910」20G(515円) |チケット マスター|1910 メガ ゲーム開始時に 5 つすべてのカードを手札にして勝利する。|20| ---- 解除されるタイミングはゲームの結果発表時。 オン対戦でも解除可能。 XboxLiveに接続することが指定されていない実績は、 ローカルでコントローラを2つ使用することでも解除できる。 基本的なルールの解説 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%97%E8%BB%8A%E5%88%B8_%28%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29 ●練習なくして収穫なし/アイ シンク、アイ キャン! 北アメリカのランクマッチのみが対象。ヨーロッパ、1910では解除不可。 ●トレインドレイン 残り列車数を0にすれば解除。 ●長距離運行 連続最長経路(ゲーム終了時に最も長く列車を繋いだプレイヤーにボーナスポイントが入る)を5回で解除。連続して5回ではない。 ひたすら外回りに列車を繋いでいけば簡単。 内容は同じだがヨーロッパの「ヨーロッパ・エクスプレス」は対象外。 USA 1910メガゲームは「連続最長経路」なのでカウントされる模様(メガゲーム以外の1910モードは連続最長経路ボーナスなし)。 ●カナディアンコンテント 北側にあるカナダ国内の都市を全て繋げば解除。全部一直線につながなくてもよい。 オンライン対戦でないとダメなので注意。プレイヤーマッチでもOK。 同じマップを使っているUSA 1910の各モードでの可否は不明。 ●ビックスコア、ロコ モーティブ この2つは同時に解除される可能性が高いと思われる。 目的地チケット8つ完成で150ポイントを少し上回るぐらい。 運も必要。 ●業績不振 実績解除なしのゲームを10回プレイで解除。 マスターコンダクター解除前には自然に解除されているはず。 北アメリカマップの場合、具体的には以下の通り。 -最長経路ボーナスを取れない。 -終了時に列車コマが残っている。 -取得した路線が分断されている。 -終了までに完成できなかった目的地カードがある。 -目的地カードの完成数7以下。 -ランクマッチの場合は負ける。 -Xbox Liveゲーム(こちらはプレイヤーマッチでも)では、カナダ全都市をつながないor負ける。 以下は未確認だが絡む可能性のある事象。 -50回目のゲームは条件に入るのか?(50回目は「マスター コンダクター」の解除条件であるため) -ヨーロッパゲームにおいて、駅を使用するかもしくは負ける(「オ・ナチュレル」の回避) -ヨーロッパゲームにおいて、20ポイント以上の目的地カードを完成させない(「ヨーロピアン トラック スター」の回避) -1910 メガゲームにおいて、最初に配られた5枚の内1~2枚を戻すか、もしくは負ける(「チケット マスター」の回避) -USA 1910(バリエーション問わず)にて、オンライン対戦でカナダ全都市をつながなかったor負けた場合 -DLCによる追加モードにおいて、ルール上先述の判定がそもそも発生しなくなる状況 --ヨーロッパ・USA 1910・USA 1910大都市ではルール自体が存在しない最長経路ボーナス --DLCによる追加ルールでのランクマッチの勝敗(ランクマッチ勝利数実績は北アメリカでの累計が対象であるため) ---- ◆ヨーロッパ コストに蒸気機関の確定枠がある「航路」や追加コストを要求する可能性がある「トンネル」、他のプレイヤーが取得した路線を目的地カード達成用に借用できる「駅」が特徴の別マップ。 ●ヨーロピアン トラック スター 20以上のカードはゲーム開始時にしか出現しない。必要なカードが出なかったら中断して再度ゲームスタートすればOK。 通算で以下の全てを完成させると解除。確認はできないのでメモしておくとよい。 ・ブレスト - ペトログラード ・エディンバラ - アテネ ・パレルモ - モスクワ ・コペンハーゲン - エルズルム ・ガディス - ストックホルム ・リスボア - ダンチヒ ●オ・ナチュレル 自分の取得した経路のどちらかに駅を設置し他プレイヤーが取得した経路を自分の目的地カード達成のために使うことができるが、これを使わずに勝つ。 ---- ◆USA 1910 マップは元々の物と同じだが、目的地カードが一新される。また目的地カード全制覇ボーナスとなる「グローブトロッター」が登場。 USA 1910の追加要素だけでのプレイ・目的地カードが大都市(シカゴ・ダラス・ヒューストン・ロサンゼルス・マイアミ・ニューヨーク・シアトル)絡みの物だけになる「大都市ゲーム」・オリジナル版の要素と完全に混ぜてプレイする「メガゲーム」があるが、実績に絡むのはメガゲームのみ。 // 4つほど大都市絡みでない目的地カードが1910に入ってるのか? // 1910だと35だけどメガゲームだと39(+オリジナルの30)使うとなってる ●チケットマスター 最初に配られた5枚を全てキープしてゲームを開始し(ちなみに3枚以上キープして開始することになっている)、勝てばOK。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: