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Bubble Bobble Neo - (2009/08/06 (木) 02:45:21) の最新版との変更点

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Bubble Bobble Neo 総項目:12 総ポイント:200 難易度:★★☆☆☆ 最低100面×3週+α (ただし、コンプにはコントローラーが複数必要) 製品情報:http://www.xbox.com/ja-JP/games/b/bbneoxboxlivearcade/ 配信日:2009年8月5日 DL費用:800MSP ジャンル:アクション ■バブルボブル攻略サイト http://www.ka1.koalanet.ne.jp/~tsuna/arc/Bub/bubindex.html |フードマスター|全てのフードアイテムを集める|20| |宝石マスター |全ての宝石アイテムを集める|20| |ハッピーエンド|Classic ModeをHappy Endingでクリアする|25| |スーパーハッピーエンド|Arrange ModeをHappy Endingでクリアする|25| |まとめ割り|泡に閉じ込めた敵を5匹以上まとめて割る|15| |ボーナス獲得|ボーナスステージでボーナスフードを全て取得する|15| |シークレットビジター1|Classic Modeの3つの隠し部屋に全て入る|10| |シークレットビジター2|Arrange Modeの7つの隠し部屋に全て入る|15| |大食い王|Big Foodアイテムを累計20個食べる|15| |スピードキング|Classic ModeのROUND10までを3分以内でクリアする|10| |バブルボブルマスター|Classic/Arrange Modeのどちらかを、Superでクリアする|15| |フライパンでこんがり|ファイヤーバブルを使用し、フライパン上で敵を5体倒す|15| ※死んでしまった場合は、キャラクタが消えてしまう前に スタートボタンで中断→セーブし、メニューから再度やりなおせば ノーコンティニュー扱い。さらに残機+連射などの パワーアップ効果が無くならないので コンティニュー制限がある「シークレットビジター系」の実績が相当楽になる。 (ただし有効なのは90面まで。91面以降に中断セーブすると90面に戻される) ・フードマスター Classic+Arrange両方プレイする必要がある。 ステージ固有フードもあったりするので時間がかかる。 取ったフードは「Help&Option」の「Item&Food Collection」 で確認できる。 ・宝石マスター http://www.ka1.koalanet.ne.jp/~tsuna/arc/Bub/item.html トレジャーボックス5種類。紫のボックスは100面到達しないと出現しないので クリア後再プレイが必要。各ボックスの出現条件を一度満たせば 取り逃がしても再度出現する。 ・ハッピーエンド 2Pと協力プレイでラスボスを倒す。100面までひとりで進めて 途中2P乱入でも解除できる。 ・スーパーハッピーエンド 協力プレイでラスボスを倒す。コントローラーが4つ必要 (2PだけだとZapで70面に戻される) ステージ70にある「どらんくハート」のケースを サンダーバブルで割り、取っておくこと。 ・まとめ割り 黄色の連射キャンディが必要。ClassicのRound28 が楽 ・ボーナス獲得 累計15回通気孔から落下するとホーリーウォーター(薬瓶のようなもの) が次ステージ以降アイテムとして出現する。コレを取ると 画面いっぱいにフードが出るので全て取れば解除。 ・シークレットビジター1 Classicでコンティニューせずに20,30,40面へ行くと 『銀の扉』が出現する。40面で最後の扉を取った瞬間解除。 50面までノーコンティニューで行くと『金の扉』が出現する。 コレを取れば70面までワープする。 ・シークレットビジター2 Arrangeでコンティニューせずに17,23,28,36,46,52面へ行くと 「〜の妖精の扉」が出現する。52面で最後の扉を取った瞬間解除。 ・大食い王 杖などで出現する巨大フードを20個取る。Arrangeで狙うのが楽 ・スピードキング 2Pと協力しないと間に合わない。傘でワープしても取れるかも(未確認) ・バブルボブルマスター 一度100面クリアすると、Yボタンで難易度Superが選べるので もう一度クリアする。敵配置などが一部変更されている。 ・フライパンでこんがり Classic Round25の敵をファイヤーバブルで焼いて倒す。 ---- 協力・対戦プレイはオフラインのみなので、(スーパー)ハッピーエンドを見るためにはコントローラーが複数必要。
Bubble Bobble Neo! //検索用 バブルボブルネオ! 総項目:12 総ポイント:200 難易度:★★★☆☆ (コンプにはコントローラーが2つ必要) 製品情報:[[マーケットプレース>http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/BUBBLE-BOBBLE-Neo/66acd000-77fe-1000-9115-d802584109b0]] 配信日:2009年8月5日(日本) / 2009年9月16日(海外) DL費用:800MSP ジャンル:アクション & アドベンチャー Classicの面構成はオリジナル版と同じなので、詰まったら攻略サイト参照のこと。 コンティニューは無制限なので、根気よく。 ■バブルボブル攻略サイト http://www.ka1.koalanet.ne.jp/~tsuna/arc/Bub/bubindex.html |フードマスター|全てのフードアイテムを集める|20| |宝石マスター |全ての宝石アイテムを集める|20| |ハッピーエンド|Classic ModeをHappy Endingでクリアする|25| |スーパーハッピーエンド|Arrange ModeをHappy Endingでクリアする|25| |まとめ割り|泡に閉じ込めた敵を5匹以上まとめて割る|15| |ボーナス獲得|ボーナスステージでボーナスフードを全て取得する|15| |シークレットビジター1|Classic Modeの3つの隠し部屋に全て入る|10| |シークレットビジター2|Arrange Modeの7つの隠し部屋に全て入る|15| |大食い王|Big Foodアイテムを累計20個食べる|15| |スピードキング|Classic ModeのROUND10までを3分以内でクリアする|10| |バブルボブルマスター|Classic/Arrange Modeのどちらかを、Superでクリアする|15| |フライパンでこんがり|ファイヤーバブルを使用し、フライパン上で敵を5体倒す|15| ■フードマスター Classic/Arrangeそれぞれに専用フードがあるため、両方プレイする必要がある。 特定のアイテムを取った状態でステージをクリアしないと出ないフード(チューハイ→お好み焼きなど)や、 「金の扉」でワープしてしまうと取れないステージ固有フードがあったりするので、かなり時間がかかる。 取ったフードは「Help&Option」の「Item&Food Collection」で確認できる。要根気。  ・No1~10 :Hurry-Up後に白い「すかるもんすた」が出てからクリアすると次面でどれかが出現。  ・クラウン系:面クリアタイムが、各面で設定されているとみられるクリア規定タイムと比較して         どれだけ速いかで ゴールド(II)→同(I)→シルバー(II)→同(I)→ブロンズ(II)→同(I)         の順序でクリアした次の面に出現。         ただし、クリア時は必ず2Pが存在していること。(居るだけでよい)         ゴールド(II)の取得はかなり難しいが、Classicの1面で頑張ればなんとかなる。         一番簡単と思われるのはSuper Classicの48面。バブルボブルマスター狙いのついでにどうぞ。 // ただし、ランダムで取った事がないフードが出てくることがあるので // 「バブルボブルマスター」解除後は1面〜10面を繰り返しプレイするのも手。 // ↑これは誤り。 ■宝石マスター http://www.ka1.koalanet.ne.jp/~tsuna/arc/Bub/item.html 大小2サイズ×5色=10種類の宝石をすべて集める。 大サイズの宝石を出すためにはそれぞれに対応したトレジャーボックスを先に取ることになるが、 紫のトレジャーボックスは100面到達しないと出現しないので、クリア後に再プレイが必要。 各ボックスの出現条件を一度満たせば取り逃がしても再度出現する。 ■ハッピーエンド 2Pと協力プレイでラスボスを倒す。(コントローラーがもうひとつ必要) 100面までひとりで進みクリア直前に2P乱入でも解除できる。 ■スーパーハッピーエンド - Round2-6に出現する『fairy's tears』を全て取る - Round70のハートをサンダーバブルで壊して取る - Round85の鏡をウォーターバブルで壊す この三つが条件。 全て集めずにRound100へ行くとRound70にZap(戻される)ので、取りこぼさないように。 『fairy's tears』はRound2-6で取りこぼしてもZap後のRound71-75に再度出現するので Round2からやり直さなくても大丈夫だが難易度が高い為、できるだけRound2-6で取ること。 ■まとめ割り ClassicのRound28 が狙いやすい。 あらかじめ黄色キャンディ(速射)を取っておくとさらに楽。 ■ボーナス獲得 累計15回以上通気孔から落下すると、 ホーリーウォーター(薬瓶のようなもの)が次ステージ以降アイテムとして出現する。 コレを取るとボーナスステージに入り画面いっぱいにフードが出るので、全て取れば解除。 ■シークレットビジター1 Classicでコンティニューせずに20,30,40面へ行くと『銀の扉』が出現する。 40面で最後の扉を取った瞬間解除。 なお、50面までノーコンティニューで行くと『金の扉』が出現する。 コレを取れば70面までワープする。 ■シークレットビジター2 Arrangeでコンティニューせずに17,23,28,36,46,52面へ行くと「~の妖精の扉」が出現する。 52面で最後の扉を取った瞬間解除。 ※死んでしまった場合は自機が消滅する前にスタートボタンで中断→セーブし、  メニューから再度やりなおせばノーコンティニュー扱い。  残機も減らず、連射などのパワーアップ効果も無くならないので、  コンティニュー制限がある上記2つの「シークレットビジター」の実績が相当楽になる。  (ただし91面以降に中断セーブした場合は90面に戻される) ■大食い王 杖などで出現する巨大フードを20個取る。 ArrangeのRound2-6で狙うのが楽。 ■スピードキング 普通に狙うとかなり難しいが、後述の『Super Mode』でゴリ押しすれば難なく間に合うだろう。 パラソル取得で面間を飛ばしても解除されるので、各面のゴリ押しでどうしても間に合わない人は 2,3面辺りでパラソルが出現する様に、その前のplayでウォーターバブルを規定数割っておけば良い。 ■バブルボブルマスター 一度100面クリアすると難易度Superが選べるようになるので、 そちらでもう一度100面クリアする。Classicのほうが楽だが、敵配置などが一部変更されているので注意。 実績解除後はHelp & OptionsのSettingsに『Super Mode設定』が追加される。 (最初からフルパワーアップ&死んでも効果継続) Arrangeをやる前にクリアすることをおすすめ。 ■フライパンでこんがり Classic Round25の敵をファイヤーバブルで焼いて倒す。 ----

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