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Rockstar Table Tennis - (2010/02/01 (月) 20:39:43) の最新版との変更点

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Rockstar Table Tennis 総ポイント:1000 オフライン:455 オンライン:545 難易度: ★★☆☆☆(~720  談合をしない人はオンの連勝系除く)       ★★★★☆(~800  720+天才プレイヤー)       ★★★★★(~1000  800+伝説のプレイヤー・殿堂入り) ※チートコマンドが公表されたが、使うと&bold(){そのタグで永久に実績解除できなくなる}ので注意。 ●オフライン実績 総スコア:455:19項目 |アマチュア制覇|デフォルト設定でアマチュア サーキットを制覇|5| |卒業生|全トレーニングで最高点を獲得|5| |ルーキー制覇|デフォルト設定でルーキー サーキットを制覇|10| |プロ制覇|デフォルト設定でプロ サーキットを制覇|20| |名プレイヤー|全キャラクターでトーナメントのいずれかを制覇|20| |ツーリスト|ゲーム中の全会場をアンロック|20| |ファッション リーダー|ゲーム中の全ウェアをアンロック|25| |オールスター制覇|デフォルト設定でオールスター サーキットを制覇|30| |オーナー|ゲーム中の全キャラクターをアンロック|30| |コレクター|ゲーム中の全アイテムをアンロック|45| |ベテラン|オフラインで 10 時間以上プレイ|60| |天才プレイヤー|全キャラクターでオールスター サーキットを制覇|80| |Juergen|アマチュア サーキットを制覇すれば...|5| |Kumi|ルーキー サーキットを制覇すれば...|10| |Carmen|オールスター サーキットを制覇すれば...|15| |Solayman|プロ サーキットを制覇すれば...|15| |Cassidy|デフォルト設定で 14 分 30 秒以内にルーキー サーキットを制覇すれば...|20| |Jung Soo|デフォルト設定で 14 分以内にルーキー サーキットを制覇すれば...|20| |Mark|デフォルト設定で 13 分 30 秒以内にルーキー サーキットを制覇すれば...|20| ●オンライン実績 総スコア:545:10項目 |ノービス プレイヤー|任意のゲーム モードで最初のオンライン対戦を最後までプレイ|5| |観戦者|オンライン対戦を初観戦|5| |初勝利|任意のゲーム モードでオンライン初勝利を達成|10| |ネット ベテラン|オンラインで 10 時間以上プレイ|60| |トップ プレイヤー|オンラインのランク マッチ (設定は自由) で完封勝利を 5 回以上達成 (連勝でなくても可)|95| |伝説のプレイヤー|オンラインのランク マッチで TrueSkill の最高レーティングを獲得|100| |殿堂入り|ランク マッチのトーナメントで 50 勝以上を達成 (連勝でなくても可) |100| |3 連勝|ランク マッチのエキシビションで 3 連勝を達成|35| |4 連勝|ランク マッチのエキシビションで 4 連勝を達成|50| |5 連勝|ランク マッチのエキシビションで 5 連勝を達成|85| ロックされたキャラクターは、トーナメントを制覇しなくても、 対CPU戦の勝利数でアンロックが出来、実績も解除される。 隠し選手アンロック方法。 1. アンロックの条件を満たして、初期条件(11点3セット)でトーナメントを制覇する。 2. 特定キャラにラブゲームで勝利する。 3. 1.2.が厳しい人はアマチュアサーキットをなんとかして1度制覇してから   イージー、7ポイント制でCPU相手に規定の回数勝利しよう。(下記参照)   トーナメント、エキシビジョンどちらでも可。小一時間作業すれば終わるはず。 Juergen   20勝 Kumi     25勝 Solayman  30勝 Carmen   35勝 Cassidy   40勝 Jung Soo  45勝 Mark     50勝 ●ファッションリーダー ※衣装集め時の注意点 各キャラで1回ずつ「地元会場で難易度ハード以上に勝利」を 達成しておかないと出現条件の数(23個)が足りなくなり、 後半のキャラクターは延々とCPU戦をやる羽目になってしまう。 22勝するとそのキャラクターの衣装1着がアンロックされる。2着目は何勝か不明 他のキャラクターも勝利数でのアンロックの場合、1着目は22勝で可 ●ベテラン/ネットベテラン このゲームでプレイ時間がカウントされるのは「ボールが台上を動いているときのみ」です。 すなわち「ベテラン」と「ネットベテラン」は、オンオフ合わせて20時間打ち合う(ボールを動かす)必要があります。 タイトル放置や談合して放置、というわけにもいかないので、20時間みっちり頑張ってください。 「ベテラン」はエキシビジョンのイージーを選択し、連コンのAボタンを固定しておけば放置で取得可能 相手の打ってきた玉はかなり返せる(100ラリー以上続くことも)ので問題なし サーブ交代のポイント数は、高確率でサーブを失敗するので2にしておいたほうが無難 一応、勝ち数を稼ぐことも可能 (自分の記録では40戦中9勝31敗 自:CARMEN CPU:CASSIDY) 自キャラは女にしたほうが良い。 男だと相手のサーブ待ちの時の素振りで自キャラが左によりすぎてしまい、相手のサーブを打ち返せないこと多々あり。 ●オールスター制覇 後述の「インチキサーブ」で解除可能。使用キャラはMark推奨(他キャラだとこいつが準決勝で出てきて厄介なので)。 ●天才プレイヤー オプションで1セット・7点先取・サーブ5本交代に変更し、後述の「インチキサーブ」を駆使すれば、一応は解除できます。 が、準々決勝のJung Sooと準決勝のMarkはいずれもインチキサーブがまったく通用しないので厳しい戦いとなります。 ガチでCPUと対戦する場合のポイントは後述の「対CPU戦のポイント」参照。 トーナメントは一戦一戦リトライがきくので気長に。 ※インチキサーブ スタート位置から右に4・5歩歩いて、左手前方向にサイドスピンを打つ(左右を逆でも可)。 スピンゲージは最大、パワーゲージは70%~100%。ネットギリギリをボールが横切るサーブとなる。 なぜかCPUは空振りして打ち返せない。 ちなみに使用キャラにより成功する立ち位置やパワーが若干異なるので微調整が必要。 JesperとSolaymanは、この方法では成功しません。情報求む。 ⇒Jesper/Solaymanも一応は可能。立ち位置は右(左)へ5歩。パワーは上記より若干弱めの50~70%にする必要があるが、相手により強めがよい時もありかなり不安定な印象。 ※対CPU戦のポイント まず各キャラクターの苦手サイド(取説に書かれている得意サイドの逆)を把握すること。 基本はバックスピン(Yボタン)中心に相手の苦手サイドを攻めます。 すると厳しい球が返って来る確率は減り、相手のミスも誘えます。同時にこの時フォーカスメーターも稼いでおきます。(バックスピンはこちらの体勢を立て直すのにも有効です。) そして相手の苦手サイドからクロスでゆっくり返ってくる球に対して充分に溜めを作り、フォーカスショットで左右のネット際へトップ+サイドスピン(A+ XorBボタン)を打ち込みます。 かなりの確率でこれで決まるか、または浮き球が返ってくるのでクロスで左右ネット際ギリギリへスマッシュを決めます。 ここでいかにギリギリきつい角度のスマッシュが打てるかが勝負の分かれ目です。あまいスマッシュでは逆にカウンターを浴びるので注意。 ショット全般ですが、どれだけレバーを倒せばギリギリショットになるかはキャラ(の精度パラメーター)によって異なります。 極端にいうと精度が低いとちょっと倒しただけでアウトになり、精度が高いと長めに倒していてもアウトになりにくいです。 要は球の落下ポイントの移動速度が速いか遅いかの違いになりますが、精度が高い(=移動が遅い)と左右切り替えがしにくく、精度が高い=優秀とは言い切れません。 FPSの視点移動速度のようなもので、自分にあったキャラを選びましょう。 ●伝説のプレイヤー 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 07:57:09 ID:ZTRDg6dh オンラインのランク マッチで TrueSkill の最高レーティングっていうのは何勝くらいすれば獲得できますか? 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 12:54:01 ID:R/pU8CMD TrueSkillが高い相手に勝ったら多く獲得できます 低い&同じくらいだとせいぜい1ptくらいしか入らなかったと重います 要するに50ptにするには、相手が50ptいってる猛者に何回も勝たないといけない感じ で、肝心のそんな人はもうすでにランクマッチにはいないっぽい 参考までに、今年に入って、08年7月17日現在約1470勝100敗の廃外人でも、未だにTrueSkillは38です。 ※TrueSkillが20ぐらいになると、自分より低い相手に勝ってもポイントが入らなくなる。よって談合は困難。 ●殿堂入り 総当たり戦を行い、総合1位になってようやく1勝がカウントされる。 トーナメントには人がいないので始めることすら困難だが、4人集まれば一応談合が可能。 勝つ係の人がランクマッチのトーナメント部屋を作り、そこに残りの3人が入る。 試合が始まってからすぐに、残りの3人はスタートボタンから終了を選び即棄権する。これで1勝。 1人が50勝稼ぐのに2時間半くらいかかるかと。それを4人分。時間と根気のある人が4人集まったとき向け。 ちなみに、この方法だと1秒たりともボールは動かないので「ネットベテラン」との並行はできませんw 【Xbox360】 Table Tennis Part6【卓球】 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1181460435/ より一部引用させていただきました。
Rockstar Table Tennis 総ポイント:1000 オフライン:455 オンライン:545 難易度:★★☆☆☆(~455  オフのみ)     ★★★★★(~1000 オン系全て) 製品情報:http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Rockstar-Table-Tennis/66acd000-77fe-1000-9115-d802545407df オンは当然過疎なので談合必須 しかもトーナメントは4人いなければ始められず、最低4人は必要 なお、チートコマンドが公表されたが使うと&bold(){そのタグでは永久に実績解除できなくなる}ので注意。 ●オフライン実績 総スコア:455:19項目 |アマチュア制覇|デフォルト設定でアマチュア サーキットを制覇|5| |卒業生|全トレーニングで最高点を獲得|5| |ルーキー制覇|デフォルト設定でルーキー サーキットを制覇|10| |プロ制覇|デフォルト設定でプロ サーキットを制覇|20| |名プレイヤー|全キャラクターでトーナメントのいずれかを制覇|20| |ツーリスト|ゲーム中の全会場をアンロック|20| |ファッション リーダー|ゲーム中の全ウェアをアンロック|25| |オールスター制覇|デフォルト設定でオールスター サーキットを制覇|30| |オーナー|ゲーム中の全キャラクターをアンロック|30| |コレクター|ゲーム中の全アイテムをアンロック|45| |ベテラン|オフラインで 10 時間以上プレイ|60| |天才プレイヤー|全キャラクターでオールスター サーキットを制覇|80| |Juergen|アマチュア サーキットを制覇すれば...|5| |Kumi|ルーキー サーキットを制覇すれば...|10| |Carmen|オールスター サーキットを制覇すれば...|15| |Solayman|プロ サーキットを制覇すれば...|15| |Cassidy|デフォルト設定で 14 分 30 秒以内にルーキー サーキットを制覇すれば...|20| |Jung Soo|デフォルト設定で 14 分以内にルーキー サーキットを制覇すれば...|20| |Mark|デフォルト設定で 13 分 30 秒以内にルーキー サーキットを制覇すれば...|20| ●オンライン実績 総スコア:545:10項目 |ノービス プレイヤー|任意のゲーム モードで最初のオンライン対戦を最後までプレイ|5| |観戦者|オンライン対戦を初観戦|5| |初勝利|任意のゲーム モードでオンライン初勝利を達成|10| |ネット ベテラン|オンラインで 10 時間以上プレイ|60| |トップ プレイヤー|オンラインのランク マッチ (設定は自由) で完封勝利を 5 回以上達成 (連勝でなくても可)|95| |伝説のプレイヤー|オンラインのランク マッチで TrueSkill の最高レーティングを獲得|100| |殿堂入り|ランク マッチのトーナメントで 50 勝以上を達成 (連勝でなくても可) |100| |3 連勝|ランク マッチのエキシビションで 3 連勝を達成|35| |4 連勝|ランク マッチのエキシビションで 4 連勝を達成|50| |5 連勝|ランク マッチのエキシビションで 5 連勝を達成|85|  <攻略のポイント> ※インチキサーブ スタート位置から右に4・5歩歩いて、左手前方向にサイドスピンを打つ(左右を逆でも可)。 スピンゲージは最大、パワーゲージは70%~100%。ネットギリギリをボールが横切るサーブとなる。 なぜかCPUは空振りして打ち返せない。 ちなみに使用キャラにより成功する立ち位置やパワーが若干異なるので微調整が必要。 JesperとSolaymanは、この方法では成功しません。情報求む。 ⇒Jesper/Solaymanも一応は可能。立ち位置は右(左)へ5歩。パワーは上記より若干弱めの50~70%にする必要があるが、相手により強めがよい時もありかなり不安定な印象。 Jung Soo等、リーチの長いキャラ相手には5歩移動した後スピンゲージを一度目の100%で止めるのが有効? ※対CPU戦のポイント まず各キャラクターの苦手サイド(取説に書かれている得意サイドの逆)を把握すること。 基本はバックスピン(Yボタン)中心に相手の苦手サイドを攻めます。 すると厳しい球が返って来る確率は減り、相手のミスも誘えます。同時にこの時フォーカスメーターも稼いでおきます。(バックスピンはこちらの体勢を立て直すのにも有効です。) そして相手の苦手サイドからクロスでゆっくり返ってくる球に対して充分に溜めを作り、フォーカスショットで左右のネット際へトップ+サイドスピン(A+ XorBボタン)を打ち込みます。 かなりの確率でこれで決まるか、または浮き球が返ってくるのでクロスで左右ネット際ギリギリへスマッシュを決めます。 ここでいかにギリギリきつい角度のスマッシュが打てるかが勝負の分かれ目です。あまいスマッシュでは逆にカウンターを浴びるので注意。 ショット全般ですが、どれだけレバーを倒せばギリギリショットになるかはキャラ(の精度パラメーター)によって異なります。 極端にいうと精度が低いとちょっと倒しただけでアウトになり、精度が高いと長めに倒していてもアウトになりにくいです。 要は球の落下ポイントの移動速度が速いか遅いかの違いになりますが、精度が高い(=移動が遅い)と左右切り替えがしにくく、精度が高い=優秀とは言い切れません。 FPSの視点移動速度のようなもので、自分にあったキャラを選びましょう。 ※オンライン実績を全て狙うなら、伝説のプレイヤーを最初に取る方が効率的。 ●7人分のキャラクター、オーナー ロックされたキャラクターは、トーナメントを制覇しなくても、 対CPU戦の勝利数でアンロックが出来、実績も解除される。 隠し選手アンロック方法。 1. アンロックの条件を満たして、初期条件(11点3セット)でトーナメントを制覇する。 2. 特定キャラにラブゲームで勝利する。 3. 1.2.が厳しい人はアマチュアサーキットをなんとかして1度制覇してから   イージー、7ポイント制でCPU相手に規定の回数勝利しよう。(下記参照)   既に規定の回数を越えた状態でアマチュアをクリアすると、そのキャラは次の規定数+1試合に回されてしまう。   トーナメント、エキシビジョンどちらでも可。小一時間作業すれば終わるはず。 Juergen   20勝 Kumi     25勝 Solayman  30勝 Carmen   35勝 Cassidy   40勝 Jung Soo  45勝 Mark     50勝 7人目の実績は、全員集めた実績「オーナー」が先に解除されてしまうようです。 ●名プレイヤー イージー・7ポイント制・1セットに設定しても解除可能。隠し選手をアンロックする為の試合回数や試合時間消化ついでに程度で ●ファッションリーダー、ツーリスト ※衣装集め時の注意点 各キャラで1回ずつ「地元会場で難易度ハード以上に勝利」を 達成しておかないと出現条件の数(23個)が足りなくなり、 後半のキャラクターは延々とCPU戦をやる羽目になってしまう。※しなくて良かった。 22勝するとそのキャラクターの衣装1着がアンロックされる。2着目以降は23勝~1勝ごとに解除。特に試合相手や会場の選択の組み合わせ、連勝、完封勝利も関係ないみたい。(ただしバグかもしれないので、どなたか検証お願いします) 他のキャラクターも勝利数でのアンロックの場合、1着目は22勝で可。 ・選手の地元会場リスト JESPER   THE LODGE JUERGEN  THE FACTORY KUMI     THE TRANING CENTER HALEY    THE WARE HOUSE LIU PING  THE PONG HALL LUC      THE CELLAR SOLAYMAN THE GYM CARMEN   THE PRACTICE ROOM JUNG SOO THE HEALTH CLUB MARK     THE ROOF CASSIDY   THE REC CENTER これらのコートは一度難易度ハードのCPUにサービスエースを取ると解除される。 アンロック後はすぐ終了してもOK。 ※マッチポイントでLTトリガを押しっぱなしにしソフトショットで勝利すればコートは全て解除可能 選択する度にランダムで表示されるアンロックの条件を見てもらえば判ると思うが、 何ポイントかビハインド(点数取られた)状態から逆転勝利 ※4ポイントを解除すれば、次は5ポイント・6ポイントとハードルが上がっていく(どうやら8ポイントまでで終了の模様) ソフトショットで勝利 フォーカスショットで勝利 遅いスイングで勝利 CPU側のコートで2バウンドさせて勝利 CPUをネットに誘い勝利 CPU戦でネットインしたボールを打ち返し勝利 1キャラで勝利数を稼ぐ …等々、様々なアンロック方法が用意されているので必ずしも全部のキャラで難易度ハードのCPUにサービスエースを取ったり、地元会場で難易度ハード以上に勝利しなくて良い。 条件の「○○で勝利する」というのは、文字通りマッチポイント時にその技を使って得点を取ること。その他の時に点数を取れてもカウントはされないようです。 条件さえ満たしていれば1戦で複数まとめてアンロックもできる。EASY・7ポイント制・1セットの楽勝モードでほとんど取れる。 解除できてない物は、各キャラクタ25勝程度するだけで全部取れそうな気もする。 ●コレクター 実績、ツーリストとファッションリーダーを解除すると解除。 ※コレクターが先に解除され、その後ファッションリーダーが解除されたので順番を気にする人は注意。 ●ベテラン/ネットベテラン このゲームでプレイ時間がカウントされるのは「ボールが台上を動いているときのみ」です。 すなわち「ベテラン」と「ネットベテラン」は、オンオフ合わせて20時間打ち合う(ボールを動かす)必要があります。 規定の時間分貯めるには、2~3倍の試合時間をこなすつもりでいたほうがいい。あまりの貯まらなさっぷりにこちらが打った球しかカウントしていないような気もする。 タイトル放置や談合して放置というわけにもいかないので、オンオフ計20時間分みっちり頑張ってください。 途中棄権して試合を終えた場合もカウントは無効にならず記録されていきます。 参考になるか判りませんが、なるべくラリーが途切れないよう注意しながらのんびり試合すると、10時間到達時に総ショット数が約22000になってました。(試合設定やプレイヤーの腕・球速等にもより変わってくると思います) 解除のタイミングは、試合の途中に時間到達しポイントを取った時。 「ベテラン」はエキシビジョンのイージーを選択し、連コンのAボタンを固定しておけば放置で取得可能 相手の打ってきた玉はかなり返せる(100ラリー以上続くことも)ので問題なし サーブ交代のポイント数は、高確率でサーブを失敗するので2にしておいたほうが無難 一応、勝ち数を稼ぐことも可能 (自分の記録では40戦中9勝31敗 自:CARMEN CPU:CASSIDY) 自キャラは女にしたほうが良い。 男だと相手のサーブ待ちの時の素振りで自キャラが左によりすぎてしまい、相手のサーブを打ち返せないこと多々あり。 ●観戦者 試合の決着が付くまで観ること。試合終了の瞬間に解除。(少しだけ観てすぐに退出すると実績は貰えません) ●オールスター制覇 負けそうになったら試合をやり直したり、後述の「インチキサーブ」で解除可能。使用キャラはMark推奨(他キャラだとこいつが準決勝で出てきて厄介なので)。 ●天才プレイヤー オプションで1セット・7点先取・サーブ5本交代に変更し、前述の「インチキサーブ」を駆使すれば解除できます。 が、準々決勝のJung Sooと準決勝のMarkはいずれもインチキサーブがまったく通用しないので厳しい戦いとなります。 ガチでCPUと対戦する場合のポイントは後述の「対CPU戦のポイント」参照。 トーナメントは一戦一戦リトライがきくので気長に。 ●3~5連勝 切断勝利はノーカウントなので地道にやること ●殿堂入り 総当たり戦を行い、総合1位になってようやく1勝がカウントされる。 トーナメントには人がいないので始めることすら困難だが、4人集まれば一応談合が可能。 勝つ係の人がランクマッチのトーナメント部屋を作り、そこに残りの3人が入る。 試合が始まってからすぐに、残りの3人はスタートボタンから終了を選び即棄権する。これで1勝。 1人が50勝稼ぐのに1時間半くらいかかるかと。それを4人分。時間と根気のある人が4人集まったとき向け。 ちなみに、この方法ではネットベテランの同時解除は不可能 ●伝説のプレイヤー 50までTrueSkillを上げれば解除 TrueSkillは勝利した際、自分の負け数が少ないと大きくスコアが上がるようになっている そのため0敗の状態でTrueSkillの高い相手(差が大きい相手)に挑戦することで大きくスコアを伸ばすことが可能 負けた数が増えるほど、TrueSkillの高い相手に勝利したときのスコアの伸びが減る TrueSkillが低い人が相手でも-3ぐらいまでならスコアが少しだけ上がるようになっています。 -4になったら上がらないようです。 したがって、以下の2つの手法で解除ができます。 1.TrueSkill45以上のプレイヤーを探して、談合を持ちかける 2.サブタグを駆使してTrusSkill45以上のプレイヤーを作成し、それに連勝する(15勝ぐらいが目安) なお週間/年間ランキングなので、すでに負け数がついているプレイヤーでも、放置期間に応じて負け数がリセットされている 【Xbox360】 Table Tennis Part6【卓球】 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1181460435/ より一部引用させていただきました。

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