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HOMEFRONT」を以下のとおり復元します。
HOMEFRONT

項目数:47
総ポイント:1000
難易度:~600 :★★☆☆☆
&s(){    ~825 :★★☆☆☆}
&s(){    ~900 :★★★☆☆(5つ星の脅威)}
&s(){    ~1000:★★★★★(戦いのエキスパート)}

THQ運営サーバ停止によりオンラインサービス終了。
(2013年3月5日 日本発売元スパイク・チュンソフトより正式案内)
→ http://www.spike-chunsoft.co.jp/homefront/ (サイト閉鎖済)
https://web.archive.org/web/20130308154052/http://www.spike-chunsoft.co.jp/homefront/info.html (ミラーサイト)

&s(){「戦いのエキスパート」は、オンラインの全チャレンジを完了させる必要がある。}
&s(){各武器で10連続キルなど難しい項目もあり、相応の時間がかかるが有志で談合も可能。}
&s(){「フルボート」は運要素は無いものの、談合以外での解除は現実的にほぼ不可能。}

オフライン:600
|戦う理由|シングルプレイヤーミッションのチャプター1をクリア|10|
|自由|シングルプレイヤーミッションのチャプター2をクリア|10|
|奇襲|シングルプレイヤーミッションのチャプター3をクリア|10|
|抑圧の壁|シングルプレイヤーミッションのチャプター4をクリア|10|
|愛国無罪|シングルプレイヤーミッションのチャプター5をクリア|10|
|航空支援|シングルプレイヤーミッションのチャプター6をクリア|10|
|戦う理由(ゲリラ)|シングルプレイヤーミッションのチャプター1を、一番難しい難易度でクリア|25|
|自由(ゲリラ)|シングルプレイヤーミッションのチャプター2を、一番難しい難易度でクリア|25|
|奇襲(ゲリラ)|シングルプレイヤーミッションのチャプター3を、一番難しい難易度でクリア|25|
|抑圧の壁(ゲリラ)|シングルプレイヤーミッションのチャプター4を、一番難しい難易度でクリア|25|
|愛国無罪(ゲリラ)|シングルプレイヤーミッションのチャプター5を、一番難しい難易度でクリア|25|
|航空支援(ゲリラ)|シングルプレイヤーミッションのチャプター6を、一番難しい難易度でクリア|25|
|アイアンマン-戦う理由|シングルプレイヤーミッションのチャプター1を死なずに、またはチェックポイントからリスタートせずにクリア|25|
|アイアンマン-自由|シングルプレイヤーミッションのチャプター2を死なずに、またはチェックポイントからリスタートせずにクリア|25|
|アイアンマン-奇襲|シングルプレイヤーミッションのチャプター3を死なずに、またはチェックポイントからリスタートせずにクリア|25|
|アイアンマン-抑圧の壁|シングルプレイヤーミッションのチャプター4を死なずに、またはチェックポイントからリスタートせずにクリア|25|
|アイアンマン-愛国無罪|シングルプレイヤーミッションのチャプター5を死なずに、またはチェックポイントからリスタートせずにクリア|25|
|アイアンマン-航空支援|シングルプレイヤーミッションのチャプター6を死なずに、またはチェックポイントからリスタートせずにクリア|25|
|ピストルの達人|チャプター1:戦う理由にて、ピストルで25人の敵を倒す|10|
|ナイフが一番|チャプター1:戦う理由にて、格闘攻撃で25人の敵を倒す|10|
|ようこそ自由へ|チャプター2:自由にて、オアシスの住人全員と話す|10|
|ナイスカバー|チャプター2:自由にて、ダメージを受けることなく、最初のセントリーを破壊する|10|
|情けは無用|チャプター3:奇襲にて、炎に包まれている敵を5人倒す|10|
|灰になるまで|チャプター3:奇襲にて、炎に包まれている敵を攻撃しない|10|
|天国への階段|チャプター5:愛国無罪にて、240秒以内に教会の正面ドアから見張り台まで到達|10|
|スピードデーモン|チャプター6:航空支援にて、死亡することなく、8分以内にタンクローリーをハイジャック|10|
|空域の確保|チャプター6:航空支援にて、全てのSAMトラックを破壊|10|
|クロニクラー|61個の情報アイテム中、最初の情報アイテムを見つける|10|
|収集家|シングルプレイヤーミッションで、情報アイテムを30/61個見つける|10|
|歴史学者|シングルプレイヤーミッションで、61個の情報アイテムを全て見つける|30|

秘密の実績
|ゴールデンゲート|シングルプレイヤーミッションのチャプター7をクリア|10|
|ゴールデンゲート(ゲリラ)|シングルプレイヤーミッションのチャプター7を、一番難しい難易度でクリア|25|
|アイアンマン-ゴールデンゲート|シングルプレイヤーミッションのチャプター7を死なずに、またはチェックポイントからリスタートせずにクリア|25|
|鉄壁のガード|チャプター4:抑圧の壁にて、ゴライアスがダメージを受けることなく、ストリートセクションをクリア|10|
|絶対絶命|チャプター7:ゴールデンゲートにて、ゴールデンゲートブリッジから飛び下りる|10|
|軽装甲|チャプター7:ゴールデンゲートにて、UAVを使って、全ての車両を破壊|10|
|ウィルヘルムの悪夢|チャプター7:ゴールデンゲートにて、ヘリから10人の敵を鉄橋の足場から吹き飛ばす|10|

オンライン:400
|ウエポンエキスパート|Xbox LIVE にて、いずれかの武器でエキスパートチャレンジをクリア|25|
|ドローンエキスパート|Xbox LIVE にて、いずれかのドローンでエキスパートチャレンジをクリア|25|
|車両エキスパート|Xbox LIVE にて、いずれかの車両でエキスパートチャレンジをクリア|25|
|戦いのエキスパート|Xbox LIVE にて、武器、ドローン、車両、モードのチャレンジを全てクリア|100|
|極限|Xbox LIVE にて、レベル50に到達|50|
|分隊コマンダー|4人プレイヤー最小パーティのリーダーとして、Xbox LIVE ランク マッチに参加|20|
|名誉勲章|パーティリーダーとして、Xbox LIVE ランク マッチで勝利|20|
|フルボート|16人のプレイヤーと Xbox LIVE ランク マッチに参加|30|
|3つ星の脅威|バトルコマンダーの Xbox LIVE ランク マッチで、3つ星の脅威となる|30|
|5つ星の脅威|バトルコマンダーの Xbox LIVE ランク マッチで、5つ星の脅威となる|75|

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オフライン実績

●アイアンマン-~
原文でも「or」となっているが、無死且つリスタート無しが条件
ただし、最低難易度でも解除可能。
(他実績のためにリスタートしていたが何故か解除されました)
(チャプター「抑圧の壁」中にゴライアスが使えなくなるバグが発生。
詰んだ為、その場で一度「チェックポイントから再開」→無死クリアしたらアイアンマン解除されました。)

●~ゲリラ
敵の射撃がなかなか正確で、主人公だけが狙われることが多い。
遮蔽物貫通など色々雑なので味方に任せて自分は遠方から狙撃すると良い
ch4の戦車から家の中へ逃げ込むシーンは悠長に構えてると100%死ぬ
ゴライアスが飛び込む扉の前で伏せて待機→壊れたらダッシュでおk

●収集家 / 歴史学者
http://www.youtube.com/watch?v=-jKWGEX4Lr4
取り逃した際、どのチャプターで拾ったかのカウント表示が無いので面倒
拾う時に稀にXボタンが効かない時があるので、戦闘の最中に殺られるので注意(不死実績と別々に狙えばより安全)
実績には関係ないが、文章内容は拾った時にしか読めない(時系列に並べ替えて読むことも出来ない)

【チャプター1】
・ピストルの達人/ナイフが一番
共にチェックポイントからのリスタートで回数が累積される

【チャプター2】
・ようこそ自由へ
スタート時にいる場所がオアシス
8人の住人に話しかける。話す度にXボタン表示が出るが一度でも話せばいい
畑仕事をしている男は話しかけられないのでカウント外

・ナイスカバー
[自由]→[立ちはだかるセントリー]
味方にぴったりとくっついて行けば1つ目と2つ目の車の陰に安全に隠れられる。
3つ目はやや右側にある青っぽい車の陰へ味方の声を合図に突っ走ればOK。
味方の声を合図に4つ目はコンテナのような物の陰に隠れる。
そしてそこからフラグをセントリーの台座に投げつければ破壊可能。
http://www.youtube.com/watch?v=KHfZ7iDaEF8

【チャプター3】
・情けは無用/灰になるまで
[奇襲]→[襲撃]
前半戦のフレアが降り注ぐ場面。リスタートを使えば両方解除できる。
誰も倒さずに放置していると「灰になるまで」、5人倒せば「情けは無用」が解除。
「情けは無用」は一度に5人倒せなくても、リスタートでやり直せばカウント数は引き継がれる。

【チャプター4】
・鉄壁のガード
[抑圧の壁]→[ゴライアスの帰還]
ゴライアス登場から敵戦車登場までの間敵兵のロケランから守る
RPG兵は姿を見せて2~3秒後に撃ち込んでくる(窓に貼られた水色の板に注目)
一発でも食らうとアウト、食らったらリスタートでも解除される
RPG兵:前半6人・塀を挟んで、後半3人(進め方によっては出現しなかったり、味方が片付けてくれる場合あり)リスタートを繰り返して位置覚えればOK
このイベント直前、庭の隅でM16ライフルが拾えるが、標準装備のM110スナイパーライフルの方が狙いを付けやすく簡単

【チャプター5】
・天国への階段
仲間と離れて一人で行動する場面
時間制限はかなり余裕があるので落ち着いていけば余裕
カウントは正面ドアに入ってからなので、直前のチェックポイントからリトライを繰り返しても解除される

【チャプター6】
ヘリコプターの操作に慣れが少々必要
敵に近寄りすぎるとミサイルでフルボッコ、遠ざかるとこちらの攻撃が当りにくい上に車列から離れてしまいゲームオーバー

・スピードデーモン
焦らず敵を全滅させてからハイジャックすれば余裕
3人目が終えた時に解除
チャプター6の一番最初からプレイしないと解除されない

・空域の確保
[航空支援]→[ハイジャック]
赤くマーキングされた車両全てを破壊すれば解除
サーマルに切り替えると見つけやすくなる
少し離れた港の船あたりのを忘れがち

【チャプター7】
・ウィルヘルムの悪夢
開幕ヘリに乗っている場面で解除
グレネードランチャーで吹き飛ばして落とす事になるが、死体がそのまま足場に残ったりと運が絡む
ヘリに乗ってる間はグレネードランチャーの弾が補給されるので遠慮無く撃とう(リロードに若干遅いのでタイミングに注意)
敵兵の背面の壁を狙い撃ちすれば爆風で上手く落ちてくれる
ステージ1や3の回数実績とは違い、累積ではない模様

・絶体絶命
ステージ中、ふたつのシーンで解除のチャンスあり(死亡扱いなので不死実績とは同時には解除できない)

[ゴールデンゲート]→[橋での戦闘]
橋のデッキに上がって戦車が破壊された後、リアンナとの合流地点の
左側付近にある武器が置いてある武器箱の上から飛び降りられる。
海に落ちないと解除されない。

[デッキの下]
デッキから落とされた直後、開始地点の後ろから飛び降りれば解除。
途中で橋げたを平均台のように進まなければならないシーンもあるので、わざと足を滑らせてもいい。

・軽装甲
後半のUAVを使う場面で解除。
車両は白く表示される。LTでズームすると狙いやすい。

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オンライン実績

※海外版の場合、海外タグで付属のバトルコードを入力しないと
レベルが5までしか上がらないので注意。

・ウエポン、ドローン、車両エキスパート
いずれかの武器・車両で各200キル・偵察ドローンは200回マークで解除

・3つ星の脅威 / 5つ星の脅威
歩兵や搭乗兵器に比べれば、偵察ドローンでの達成が比較的簡単。
Drone Be Gone!、My Buddy、Thick Skinを付けたクラスでひたすら敵をチェック。
偵察ドローンでも壊されずに1台で達成しなければならないので、立ち回りは慎重に。
ヘリや対空兵器が多く出撃される試合終盤より、試合開始直後から狙った方が無難。

上手いプレイヤーの車両等に同乗して、そのプレイヤーが3つ星 / 5つ星を達成しても解除される
(実績獲得タイミングは驚異レベルがあがった時のみの模様。
☆4の時に乗っても☆3は解除されず、☆5になった時に☆3と☆5が解除される。)

ちなみに、☆5になるまでの条件は以下。
歩兵は☆が上がる毎に弾薬補給、ドローンと搭乗兵器は☆2と☆4への上昇時に耐久度とバッテリーが回復する。
|脅威|歩兵|偵察ドローン|搭乗兵器|
|☆1|3連続キル|5連続マーク|3連続キル|
|☆2|5連続キル|15連続マーク|7連続キル|
|☆3|8連続キル|25連続マーク|11連続キル|
|☆4|11連続キル|35連続マーク|15連続キル|
|☆5|15連続キル|45連続マーク|20連続キル|
フルボートと同様にロビー満員16人(参加者は全てLv7以上で)で
BCスカーミッシュでランクマッチ部屋を立てると
セッション(部屋)を占有できるので談合で解除可能。

・フルボート
ロビーに満員16人のメンバーを集めたうえでランクマッチに参加する。
うまくマッチに参加できるとマッチ開始時に解除される。
(ロビーリーダーはフリーズしてマッチ検索に失敗でもしない限り間違いなく解除できる)
一部のメンバーに相性等が原因と思われるセッション落ちが高確率で発生するが、
この脱落者によりマッチ参加者が16人未満になったとしても
マッチに参加できたプレイヤーは解除される。(脱落者は解除されない。)
自分の既存のフレンドだけで同じタイミングで16人集めるのは
困難と思われるのでネット等で有志を集めて挑戦した方が無難。

・分隊コマンダー
パーティーリーダーで最低4人(リーダー含む)以上のメンバーを揃えて
ランクマッチに参加すると解除。

・名誉勲章
パーティーリーダーで2人以上のメンバーを揃えてランクマッチに参加し、
そのマッチで勝利すると解除。

※分隊系の実績共通事項
 パーティを組んで参加してもマッチに参加すると敵味方が分かれる場合があるが
 マッチに参加できれば参加の実績は敵側味方側ともに解除される。
 勝利実績は勝利側のみ解除。
(試合中のセッションに途中参加する形になった場合、チームバランスの関係で敵味方に分けられる模様)
 「フルボート」の項目に記述されているセッション落ちの脱落者発生要素も共通している。

・戦いのエキスパート
「3(5)つ星の脅威」の項に記述されているランクマッチ占有部屋を
スカーミッシュで立てれば一番困難と思われる
12種類の武器の10キルストリーク獲得を談合にて達成可能。
ロス無く進行できればGC1ゲームで2種類の10キルストリークを獲得でき、
TDM1ゲームで1種類の10キルストリークを獲得できる。
この方法なら各ルール半々として概ね8ゲーム3時間~4時間(ゲーム正味時間)で
12種類全ての10キルストリークを獲得できる。

Lvの低いメンバーが全武器をアンロックできていなくても
敵側の高Lvメンバーに対象武器を所持してもらえればその死体から
対象武器を拾うことでアンロックできていない武器も10キルストリークを
獲得できる。

・極限
レベル50に到達するにはグランドコントロールで拠点制圧を重点にプレイすれば
キル数が少なくても相応の経験値が獲得できるので
多少FPSが苦手でも20~30時間プレイすれば解除可能。
ちなみに最高レベル75までは50~60時間程。

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