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Beowulf」を以下のとおり復元します。
Beowulf the Game
#ref(http://tiles.xbox.com/tiles/qX/4z/0mdsb2JhbC9ECgUNGgMfVl9SL2ljb24vMC84MDAwAAAAAAAAAP0cfrY=.jpg)
項目数: 31
総ポイント: 1000
難易度: ★☆☆☆☆

難易度別クリア実績(Thane、Legend)と排他条件により1プレイでの同時解除が不可能な実績があるため、最低2周は必要。
1周は、初回プレイ時に探し物やデータ取り、実績狙いプレイをしながらでもクリアタイムが10時間弱だったので、要領が分かっていれば、10数時間でコンプ可能と思われる。(筆者は3周25時間でコンプ)

|Completed Act One in Thane|Complete Act One in Thane Difficulty&br()Act Oneをクリアする (難易度Thane)|20|
|Completed Act Two in Thane|Complete Act Two in Thane Difficulty&br()Act Twoをクリアする (難易度Thane)|20|
|Game Completed in Thane|Complete the game in Thane Difficulty&br()ゲームをクリアする (難易度Thane)|50|
|Completed Act One in Legend|Complete Act One in Legend Difficulty&br()Act Oneをクリアする (難易度Legend)|60|
|Completed Act Two in Legend|Complete Act Two in Legend Difficulty&br()Act Twoをクリアする (難易度Legend)|60|
|Game Completed in Legend|Complete the game in Legend Difficulty&br()ゲームをクリアする (難易度Legend)|80|
|Legendary Collector|Find all the Legendary Weapons&br()Legendary Weaponを全て見つける|50|
|The Untouchable|Block at least 58 Attacks&br()攻撃を58回防御する|30|
|Collateral Damage|Break 58 different objects&br()58個のオブジェクトを破壊する|30|
|The Dodger|Dodge at least 88 times&br()88回回避する|20|
|Prison Break|Find and save all Thane Prisoners&br()Thane Prisonerを全て見つけて助ける|20|
|Carnal Collector|Find and collect all Carnal Rune Pieces&br()Carnal Rune Pieceを全て見つける|20|
|Heroic Collector|Find and collect all Heroic Runes Pieces&br()Heroic Runes Pieceを全て見つける|20|
|Morale Gasser|Activate the Heroic Storm 38 times&br()Heroic Stormを38回する|20|
|Weapon Theft|Steal a weapon from 28 different enemies&br()28人の敵から武器を盗む|30|
|The Slayer|Kill multiple enemies with a single attack on 28 different occasions&br()1回の攻撃で複数の敵を倒すのを28回する|20|
|Weapons of Choice|Kill at least 1 enemy with each of the available weapon types&br()全ての武器でそれぞれ敵を1人以上倒す|30|
|Reign'in Blood|Obtain all of the Carnal Upgrades&br()Carnal Upgradeを完了する|30|
|Rise of the King|Obtain all of the Heroic Upgrades&br()Heroic Upgradeを完了する|30|
|Brass Knuckles|Kill 58 enemies with your bare hands&br()素手で敵を58人倒す|30|
|Towering Strength|Use Pillars to kill 8 enemies&br()柱を使って敵を8人倒す|20|
|Memento of Carnage|Kill 8 people within 1 Carnal Fury&br()1回のCarnal Fury中に8人を倒す|20|
|Memento of Glory|Kill 8 enemies within 1 Heroic Storm&br()1回のHeroic Storm中に8人を倒す|20|
|Mythical Monster Slayer|Max carnal index reached&br()Carnal IndexをMaxにする|30|
|Legendary King|Reach max heroic index&br()Heroic IndexをMaxにする|30|
|The Perfect Song|Perform the Grendel Song perfectly&br()Grendel Songを完璧に決める|60|
|Eye Gouger|Defeat the Sea Serpent&br()Sea Serpentを倒す|30|
|Arm Ripper|Defeat Grendel&br()Grendelを倒す|30|
|Heart Crusher|Defeat the Wolf&br()Wolfを倒す|30|
|Ice Breaker|Defeat Hela&br()Helaを倒す|30|
|Dragonheart|Defeat the Dragon&br()Dragonを倒す|30|


一部の実績で、ゲームの構造上排他条件となるために、1プレイ中での同時解除が不可能で、しかも中途半端なプレイだとどちらも取れなかったりするものがあるため、2周でコンプするつもりなら、プレイ開始前にCarnal(蛮族)寄りかHiroic(英雄)寄りのどちらの方向性で行くか決めておき徹底する必要あり。

基本的にCarnal寄りの方が稼ぎやすく、ポイント配分も多い(シナリオ上、強制的にCarnal寄りになったり、Heroic側で取るのが困難なものがある)ため、難易度が高いLegendをCarnal寄りでプレイし、ThaneはHeroic寄りにした方が楽だと思われる。

セーブはエピソード開始時点と一部チェックポイントでのオートセーブのみ。
死亡時のリトライでは、エピソード中に発生する各Objective開始時点のチェックポイントまで戻るが、リトライせずに抜けてしまうと、セーブされた場所(ほとんどの場合エピソードの先頭)からやり直しになるので注意。

累積回数系の実績のカウントは、全プレイでの累計ではなく、1プレイ中での生きたプレイ中分のみのカウントとなっているため注意が必要。
死亡後のリトライでチェックポイントまで戻った場合、そのチェックポイント以後で死ぬまでの間に稼いだ分はカウントされない。
同様に、過去の他セーブデータでのプレイ分も対象外なので、解除するためには、1プレイ中で集中的に行う必要がある。

ゲームクリアによるボーナスは、クリア済みエピソード毎の設定資料画像4枚ずつのみで、ステージセレクトや、新規プレイへの成長要素の引継ぎなどは一切無い。
ステータス画面のプレイ時間のカウントも、そのプレイ分のみ。
また、セーブは1ストレージ当たり1個だけで、新規プレイを開始すると既存データは上書きされる。

●バグ情報
・RBでイベント対象等に任意でフォーカスできるが、イベントにより強制的にフォーカスが移動するタイミングでRBを押すと、復帰後に操作を受け付けなり、一部キャラの動きも止まってしまう現象あり。(複数回発生)この時、別の強制イベントが発生してフォーカスが移動すると復帰できる場合もあるが、そうでなければ椎茸でのリセットしかなくなるので注意。

・一部の目標で、バグのためかターゲットが本来の位置と違う場所に移動していたために、本来想定されていたと思われる手順より早く倒せてしまい、フラグ処理がおかしくなったのか、一つのObjectiveでクリアボーナスを2回受け取れる現象あり。(再現あり、というか特定Objectiveで必ず発生する模様)

・エピソードクリア後に、次のエピソードの最初のObjectiveで死亡し、一旦中断後、後日再プレイしたところ、エピソード表示は実際に進んだところのものになっているが、開始位置は直前のエピソードの最後のObjectiveの位置になっているため、最後のObjectiveとエピソードクリア分のボーナスを再度取れるというバグあり。(再現未確認)


以下は、解除条件に関する補足。
●Legendary Collector
Legendary Weaponは、剣、楯、槍、斧の4種類あり。
ただし、筆者の場合、槍を取り逃した状態だったのに、何故か終盤のエピソード開始時点で実績解除された。
他の報告では、普通に最後の武器を入手した時点で解除されている模様。
3個でも解除されるのか、単なるバグかは不明。

●The Untouchable
武器か楯で敵の攻撃を防御し続ければ良い。武具は一定ダメージで壊れるので、補給ができる場所でやると楽。
通常、防御するぐらいなら回避行動を取った方がHeroic Gaugeも増えて得なため、意識的にやらないと解除されにくいと思われる。
序盤の適当なところでさっさと解除するのが吉。

●Collateral Damage
目に付いた物を適当に壊して回っていれば、序盤で割と簡単に解除される。

●The Dodger
累積回数系では、これが一番面倒。相当意識してやらないとまず解除されない。
なお、敵の攻撃に対して回避行動を発動し、スローモーションになれば1カウント。
敵が居ないところで回避行動をいくらかけてもカウントされない。
コンボ最後の強攻撃でのスローモーションとは別なので注意。
序盤では敵が弱く数も有限のため解除作業対象として長持ちせず、自分も弱いためミスで死亡する危険が高いため、中盤以降にある程度強くなってから、敵が無限に沸いてくる場所(エピソード10など)での解除を推奨。

●Prison Break
味方は全部で5人。近くに行くと、「ヘルプ!!」などと煩いので、イヤでも気付く。
なお、実際に扉等で閉じ込められているのは2人だけ。
他は、1人が壊れる障害物に塞がれているだけで、2人は露天の段差の上。さっさと自力で来いと言いたい。

●Carnal Collector
●Heroic Collector
5個集める毎に、各属性のメダルx4のボーナスが入る。
それぞれ15個でMAXだが、取り忘れへの配慮か、現在確認済みの範囲では16個ずつ置いてある。
ただし、16個取っても得にメリットは無い。(アイテム欄の表示上も15個まで)
全て、エピソードクリア後のエリアへの再進入でも取れる場所にあるため、そのエリアをクリア後にゆっくり探した方が楽。
また、index系実績解除のため片方の属性に偏らせたいなら、敢えて取らずにおく必要もある。

●Morale Gasser
LB+BでのHeroic Boostを、Heroic Gaugeが最大の状態で発動すると、Heroic Stormになる。(エフェクトが派手で発動中はBGMも変わる)
最大時以外で発動しても、単なるHeroic Boost扱いでカウントはされないので注意。
Heroic Gaugeを増やすためには敵が必要なので、序盤での解除は難しい。
中盤以降の敵が無限に沸いてくる比較的狭い場所が良い。
性質上、The Dodgerの解除条件と相性が良いので、同時に解除を狙うと効率が良い。
(攻撃を受けるとHeroic Gaugeが減るため回避か防御が必須になるが、回避ならHeroic gaugeも増えて一石二鳥)

●Weapon Theft
武器を持っている敵に組み付いて、ひたすら奪いまくれば良い。
なお、素手や楯しか持っていない敵は何も盗めない。(楯は置いてあるものを拾うだけ)

●The Slayer
解説の通りで、普通にやっていたら何も考えなくても解除されるはず。
むしろ解除されないようにプレイする方が難しい。

●Weapons of Choice
全ての武器、となっているが、実際には各カテゴリ単位で1回でも条件を満たせば解除される模様。(適当にやっててあっさり解除されたため、厳密な条件は未確認)
例えば片手剣でも複数種類あるが、どれか一つでも問題無いさそう。
全ての武器が出揃っていない中盤で解除されたため、厳密に全種類必要なわけではない。

●Reign'in Blood
●Rise of the King
プレイスタイルによるエピソードクリア時の評価や、Rune Piece収集でもらえるCarnal又はHeroicのメダルを使って能力をアップグレードする。
それぞれ4項目あり、4レベルまで上げるために各15個。それぞれ4項目ずつあるため、最大にするには、Carnal、Heroic共にそれぞれ60個必要。
全て4レベルに上げると、Final Upgradeの確認が出るので、実行すると4項目全てが5レベルになり、その瞬間に実績解除。
なお、エピソードクリアとRune集めで入手できるメダル数は、バグによる二重取りの除けば最大93個であるため、1プレイ中での同時解除(120個必要)は不可能。
Rune収集によるボーナスの12x2個分は任意で簡単に調整可能だが、エピソードクリアでの入手分69個は、意識的に偏らせた取り方(片側最低48個)をしないと、最終的にどちらも60個に届かず両方解除できないということになるので注意。
エピソードによっては、必ず、又はほぼ確実にCarnal寄りになるものがあるため、特にHeroic狙いの時は注意が必要。
現状確認されている範囲では、Carnal寄りであればエピソード分全69個入手が可能だが、Heroic寄りだと52個が限界なため、排他で7個入手できるボス戦を1個でも落とした時点で足りなくなるので要注意。

●Brass Knuckles
Carnal寄りのプレイをしていれば、特に意識しなくても解除される。

●Towering Strength
中盤以降に、ここで解除しろと言わんばかりの分かり易い場所があるので、そこで解除すれば簡単。
なお、柱での攻撃はCarnal Fury状態が必須なので、味方の巻き込みには一応注意。
手っ取り早くやりたければ、乱戦中の味方ごとなぎ倒すのもあり。
うっかり巻き込んで味方ごと全滅させてしまっても、先に条件を満たせばゲームオーバーになるまで少しタイムラグがあるので、実績解除判定は取れるかも。(未確認)

●Memento of Carnage
解説の通り。なお原文で、これだけ"enemy"ではなく"people"となっていることからも分かる通り、巻き込んだ味方(おそらく民間人も)の分もカウントされるので、序盤で部下を大量に巻き込んで殺しまくれば、いきなり解除可能。
槍などの長物で、乱戦中の部下ごと巻き込むと効率的。
慣れないと時間が足りないと思われるので、UpgradeでCarnal Furyの持続時間を優先的に伸ばすとかなり楽。

●Memento of Glory
これも解説の通りだが、後になって味方の数が増えて獲物を取られたり、敵が強くなったりするとやりにくいので、エピソード2最初の石扉を開けた先にいる蟹の集団を一気に潰すようにすると楽に解除できる。

●Mythical Monster Slayer
●Legendary King
ステータス画面に表示される、プレイ傾向がCarnal(蛮族)、Heroic(英雄)のどちら寄りかを表すゲージがあり、Carnal、Heroicのメダル取得数の差分でメモリが移動する。
片側最大にするには最短でもメダル35個が必要で、一度端まで持っていって逆側に折り返すためには計105個必要になるため、1プレイ中での同時解除は不可能。
なお、一度最大になった時点で解除されるので、その状態を維持する必要は無い。
普通は、Upgrade系を解除する過程で同時に解除される。

●The Perfect Song
エピソード3での歌のイベントを失敗せずに歌いきれば良い。(DDRで全部Goodを取るような感じ)
なお、Beowulfの歌は微妙にテンポがずれており、ヤツの歌に惑わされるとタイミングが狂って失敗しやすいので、
ここだけは音を消して画面のリングだけを凝視した方が楽。
失敗しても、エピソードの最初なので、ロードすればすぐやり直し可能。

●他
普通にシナリオクリアする過程で解除されるので、意識する必要無し。

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