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トリガーハート エグゼリカ」を以下のとおり復元します。
//Triggerheart,Exelica(これは検索時のヒット用です)
トリガーハート エグゼリカ

項目数:12
総ポイント:200
難易度:~50 :★☆☆☆☆
    ~175:★★★☆☆ 
    ~200:★★★★☆

製品情報:http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/triggerheartexelicaxboxlivearcade
配信日:2008年2月27日
DL費用:800MSP
ジャンル:アクション アーケード

|ゲームクリア(エグゼリカ、ノーマル)|エグゼリカでゲームをクリアした(ノーマルエンディング)|10|
|ゲームクリア(エグゼリカ、トゥルー)|エグゼリカでゲームをクリアした(トゥルーエンディング)|20| 
|ゲームクリア(クルエルティア、ノーマル)|クルエルティアでゲームをクリアした(ノーマルエンディング)|10|
|ゲームクリア(クルエルティア、トゥルー)|クルエルティアでゲームをクリアした(トゥルーエンディング)|20| 
|5千万点オーバー|5千万点を獲得し、ゲームを終了した|10|
|一億点オーバー|一億点を獲得し、ゲームを終了した|20|
|フェインティア撃破(ステージ1)|ステージ1のフェインティアを撃破した|15|
|フェインティア撃破(ステージ3)|ステージ3のフェインティアを撃破した|20|
|ノーミスクリア|ノーミスで全ステージをクリアした|15|
|ノーボムクリア|ボムを使用せずに全ステージをクリアした|15|
|ハードモードクリア|難易度ハードでコンティニューをせずに全ステージをクリアした|20|
|パーフェクトプレイ|難易度ノーマル以上で、ボス全形態を破壊し、ノーミスで全ステージクリアした|25| 

ハードクリア、パーフェクトプレイ以外は難易度不問。
どの実績も、ライフ・ボム・エクステンド頻度を変更しても問題なく解除される。

:トゥルーエンド|
フェインティアを1,3ステージで撃退し、ステージ5ボスまでノーコンティニューで行く。
ステージ5ボス戦途中でゲームオーバーになっても、コンティニューしてクリアすればそのままトゥルーエンドになる。

:ノーボムクリア|
コンティニュー可。

:フェインティア撃破|
ステージ1:ボス撃破時点で金塊3000以上
ステージ3:ボス撃破時点で金塊3000以上?(3200強で出たという報告あり。Easyにて3191で出現確認)
であれば出現する。
(ステージ1を例にすると、最終形態の破壊直前で2900あり、破壊時の金塊回収で3000越えした場合で達成できることを確認)
ステージセレクトでステージ3から開始しても実績は解除されない。必ずステージ1からプレイすること。

:ノーミスクリア|
ステージ5のフェインティア撃破までが判定基準。
フェインティア撃破後のラスボスはミス、コンティニューを行っても解除される。
当初、残機1・エクステンドなし設定だと、コンティニューしても解除されるという抜け道があったが、2008年7月1日のアップデートで対処され現在はできなくなっている。

:5000万、1億スコア|
クリア時、ゲームオーバー時の現在スコアが指定以上だと解除。
(ハイスコアが指定以上の可能性アリ、ラスボスでコンテニューしたがED後解除された)

:ハードクリア|
残機・ボムを最高にし、エクステンドは最低値に。
道中は極力金塊を回収せずスコアはエクステンド分だけ稼ぐ。
そうすればボスは第1形態で終わるので非常に楽。
ボムは使い切ってから死ぬ事・金塊を避けるという事を意識していればなんとかクリアできる。

:パーフェクトプレイ|
極めて困難な実績。
ボム最大設定であっても解除にはかなりのSTGに対する適性と運が必要。
最大の壁は四面ボスであるが五面道中もかなり怖い。


トリガーハート エグゼリカ  攻略メモ置き場
http://crueltear.hp.infoseek.co.jp/
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