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Brothers in Arms: Hell's Highway」を以下のとおり復元します。
Brothers in Arms: Hell's Highway

項目数:43
総ポイント:1000
難易度:
~775:★☆☆☆☆(キャンペーン)
~1000:★☆☆☆☆(Liveに繋いでのプレイ日数系。数時間の時間操作作業)

ドイツ版、日本語版、北米(アジア)版それぞれ実績別扱い。

0Gのオンライン実績がいくつかあるため、解除率100%にするためにはフレンド必須。
国内版及びドイツ版では「勝利か死か」「アマチュアフラッガー」「ベテランフラッガー」がバグで解除されない。
(国内版と海外版のマルチの挙動が違うため、バグの可能性が高い)

次の「1944年9月」の実績解除日までは&bold(){あと&countdown(2011/9/18,d)日}です。

|グレネードアクション|敵をグレネードで倒した時にアクションカメラシーンを出すとアンロックされる|10|
|スナイパーアクション|敵を銃で倒した時にアクションカメラシーンを出すとアンロックされる|10|
|アクションスター|アクションカメラシーンを合計10回出すとアンロックされる|20|
|アクションヒーロー|アクションカメラシーンを合計25回出すとアンロックされる|40|
|ロスト|廃墟となった病院から脱出せよ|10|
|マーケット作戦|着陸地点を制圧してレッドと合流せよ|15|
|シンク大佐の戦略|ゾンにある橋にたどり着け|20|
|石に刻まれた言葉|アイントホーフェンの通りを戦い抜け|25|
|ガーデン作戦|第30軍団を援護し、第101空挺師団と合流せよ|30|
|炎の洗礼|アイントホーフェンの空爆を生き抜け|35|
|穴の中|廃墟となった病院から脱出せよ|40|
|ブラックフライデー|敵のフェーヘルへの進撃を食い止めろ|45|
|ヘルズハイウェイ|ヘルズハイウェイを敵の反撃から守り抜け|50|
|死闘|ケフェリングから敵を追い出し、マーケットガーデン作戦に終止符をうて|150|
|偵察1|偵察地点を1か所発見して偵察せよ|10|
|偵察2|偵察地点を6か所発見せよ|15|
|偵察3|偵察地点を12か所発見せよ|20|
|偵察4|偵察地点を16か所以上発見せよ|25|
|キルロイ1|隠されたキルロイを1個発見せよ|10|
|キルロイ2|キルロイを9個発見せよ|15|
|キルロイ3|キルロイを18個発見せよ|20|
|キルロイ4|キルロイを25個以上発見せよ|25|
|戦友|オンラインマッチにフレンドが参加するとアンロックされる|0|
|真のリーダー|仲間の支持を得て、2度継続的にリーダーになるとアンロックされる|0|
|真の仲間|「真のリーダー」実績を持つリーダーのもとマッチに勝利するとアンロックされる|0|
|勝利か死か|「真の仲間」実績を持つプレイヤーを倒すとアンロックされる|0|
|ビギナーフラッガー|初めて4人以上のプレイヤーでフラッグマッチをプレイするとアンロックされる|0|
|アマチュアフラッガー|4人以上のプレイヤーでフラッグマッチを5回プレイするとアンロックされる|0|
|ベテランフラッガー|4人以上のプレイヤーでフラッグマッチを20回プレイするとアンロックされる|0|
|エリートプレイヤー|XboxLIVEに接続した状態で「ブラザーインアームズ・ヘルズハイウェイ」を合計7日間プレイするとアンロックされる|25|
|ハードコアプレイヤー|XboxLIVEに接続した状態で「ブラザーインアームズ・ヘルズハイウェイ」を週に一度、3か月間プレイするとアンロックされる|50|
|ベテランプレイヤー|XboxLIVEに接続した状態で「ブラザーインアームズ・ヘルズハイウェイ」を合計100日間プレイするとアンロックされる|100|
|1944年9月|XboxLIVEに接続した状態で「ブラザーインアームズ・ヘルズハイウェイ」を9月17日にプレイせよ|50|

秘密の実績
|アサルト|分隊にアサルト命令を5回出した|10|
|カバーバスター|バズーカチームを使い砂袋で作った敵のカバーを破壊した|10|
|分隊キル20|分隊のキル数が20に達した|10|
|タクティカル|分隊を使っての制圧と回り込みを10回達成した|10|
|MG42|敵のMG42を手に入れて使用した|10|
|トレーニング|分隊に集合、移動、攻撃の命令を出した|10|
|制圧射撃|敵を制圧射撃で制圧した|10|
|タンクキラー|敵の戦車を破壊した|10|
|タンクマスター|5人の敵を戦車でぶつけて倒した|10|
|カバー|カバーに隠れながら敵を25人倒した|45|

クリア実績が難易度に関係ない上に、今までのBIAシリーズと比べて大幅に難易度が下がっているので非常に楽。
秘密の実績はすべてストーリーを一周クリアすれば自然に解除されるものばかり。
廃実績かと思われていた「エリートプレーヤー」「ベテランプレーヤー」「ハードコアプレイヤー」に関してもダッシュボードのシステムから時間を弄ることで解除可能なうえ、
オンライン関係の実績はすべて0ポイントなので、実績950までは簡単に埋められる。
オンライン実績は勝敗が関係ない実績ばかりだが、全解除にはそれなりに時間がかかるうえ、国内版及びドイツ版では解除が不可能な実績がいくつかある。

最大の壁は「1944年9月」
Liveに接続した状態だと日付変更が無効になるので、1年に1日しか解除のチャンスがない。
やり込み系の実績ではないので楽と言えば楽だが…。


「ハードコアプレイヤー」の解除方法
+火曜の夜19:00以降辺りにダッシュボードのシステム→本体の設定→時計→タイムゾーンで、「トケラウ諸島(GMT-12)」を選択。
+ゲームを起動し、タイトル(PRESS STARTの画面)までいった所でダッシュボードに戻る。
+今度はタイムゾーンで「キリバス(GMT+14)」を選択。
+ゲームを起動し、タイトル画面まで行く。
あとは、タイムゾーンを同じように変更しながらこれを12回繰り返せばいい。
恐らく1週のカウントは火曜→水曜でカウントされている為、火曜の夜にトケラウ→キリバスを12回(3ヶ月分)行えば解除される模様。逃してしまった場合はまた火曜まで待てばいい。
以前は月曜→火曜判定の様だったが、2009年からは上記の様に火曜→水曜になっているようです。
以下に月曜日での解除報告がありますが、解除報告が多数ある火曜日が無難なようです。
※火曜の20:00前後に試したところ解除を確認(北米版)
※火曜日0:00~1:00(月曜24:00~25:00)で解除を確認(日本語版:2009/03/17)(アジア版:2009/04/07)
※月曜日23:00~23:30で解除を確認(北米版:2009/04/27)
※火曜日1:00~1:30で解除を確認(日本/北米版:2009/04/28)
※火曜日19:00~19:15で解除を確認(アジア版:2009/09/01)
※火曜日22:30~24:10で解除を確認(北米版:2009/09/01)
//24:00~24:10(北米版:2009/09/09)を確認しましたが、通しで問題ないと思い、上記既存行と統合しました。
※火曜日20:30~20:45で解除を確認(日本語版:2009/09/08)
※2010年現在
水曜→木曜になっているようです。

-「エリートプレーヤー」と「ベテランプレーヤー」の解除方法
+Liveに接続した状態で、ダッシュボードのシステム→本体の設定→時計→タイムゾーンで、「トケラウ諸島(GMT-12)」を選択。
+ゲームを起動し、タイトル(PRESS STARTの画面)までいった所でダッシュボードに戻る。
+今度はタイムゾーンで「キリバス(GMT+14)」を選択。
+ゲームを起動し、タイトル画面まで行く。
あとは、タイムゾーンを同じように変更しながらこれを延々と繰り返せばいい。
タイムゾーンを変更してゲームを始めるのに大体1分程度なので、「エリートプレーヤー」ならば10分もかからずに解除できるはず。
「ベテランプレーヤー」はこれを100回弱くりかえすことになるので、2時間ほどロード画面を見続けることになるが、地道にやれば解除可能。
なお、開発者によれば合計○日間というのは、プレイ時間の総計が○日分(○×24h)必要ということではなくて、1日に1度でも起動すればカウントされ、それが何回分カウントされたかで判断しているらしい。
タイムゾーン変更を使わずに解除するならば、1分でもいいので毎日地道に起動さえしていれば7日(100日)で解除されるということのようだ。

先日行われたアップグレードで上記の作業が非常に楽になりました
+ゲームをHDDへインストールしておく(ロード時間短縮)
+PRESS STARTの画面が出たら椎茸ボタンを押してダッシュボードを出して設定タブに移動してシステム設定を押します
+ゲームが終了しシステム設定画面へ直接飛んだらタイムゾーンを変更
+変更を行ったらまた椎茸ボタンを押して一番下にあるゲームを選択したら2へ(以下繰り返し)

-1944年9月
解除可能時間帯(日本時間)
9/16 19:00(タイムゾーン:キリバス)~ 9/18 18:59(タイムゾーン:トケラウ諸島)
タイムゾーンを変更して実績を解除した場合でも、実績に付く日付は日本時間になる。
※日本時間9/16 19:00~23:59の間に、タイムゾーン:キリバスに設定して解除した場合、実績の日付は9/16になる。

-グレネードアクション・スナイパーアクション・アクションスター・アクションヒーロー
北米(アジア)版では実績名と説明文がまったく違うが、国内版の説明文が正しい模様。
グレネードアクションはバズーカ兵への攻撃命令でアクションカメラシーンが発動した場合でも解除される。
アクションカメラシーンは、死んでも発動させた回数は引き継がれるようなので、
発動させやすいシーンでチェックポイントのロードを繰り返せば楽に回数を稼げる。
ただし、クリアまでには充分解除出来る回数なので、あまり気にする必要はない。

-キルロイ・偵察地点
偵察地点はタクティカルマップに「R」のアイコンが表示されているので、マップを確認していけば苦労せずコンプリートできる。

キルロイ&偵察地点スクリーンショット付きフォーラム
http://www.msxbox-world.com/forums/index.php?showtopic=11944&pid=88214&st=0&#entry88214
上記ページでは「ヘルズハイウェイ」の1個目の偵察ポイントが納屋の外の荷車?になっているが実際には納屋の2階

オプションのコード入力「0ZNDRBICRA」で、「偵察1~4」は解除される。日本語版でも解除を確認。
ただし、番号順に解除されない場合があるので、実績の並び方が気になる人は注意(偵察1、3、4、2の順で解除される等)
http://www.youtube.com/watch?v=V7Ey9NJxqBI

-戦友
ただフレンドが参加するだけでは解除されない。フレンドを招待し、そのフレンドが招待を受けてマッチに参加する必要がある。

-真の仲間
下記「勝利か死か」と同じく、「真のリーダー」を解除しているチームリーダーの元で勝利しただけでは解除されない。
「真のリーダー」の解除条件(マッチ終了後、ロビー画面にて勝利チームのチームメイト全員がYボタンを押し、チームリーダーの継続を推薦した状態でマッチ開始)
を満たしているチームリーダーの元で勝利した時に解除される。
また、途中のラウンドまでは勝利条件が敵自殺や全滅でも良いが、最終ラウンドは必ずフラッグを立てて勝利しないと解除されない。

-勝利か死か
ハマると解除不能かと勘違いするほど条件が困難。
『真の仲間』実績を解除した、というフラグが各プレイヤーデータに記録されていない模様。
真の仲間が解除されているプレイヤーを殺すのでなく、真の仲間の実績解除フラグが立った状態のプレイヤーを殺す必要がある。大変ややこしいが、箇条書きに書くとこうなる。
1. 4人プレイヤーを集め、勝ちチームと負けチームに分ける
2. 『勝利か死か』を解除したいプレイヤーは負けチームに入る
3. 勝ちチームのどちらか一人がリーダーを決める
4. 1マッチ目は適当に勝敗を決める。フラッグを立てようが自爆しようが構わない
5. 2マッチ目開始前のロビー画面で、勝ったチームはリーダーを推薦し継続する(真のリーダーの解除条件)
6. 2マッチ目、勝ちチームは最終ラウンドで必ずフラッグを立てて勝つ(真の仲間の解除条件)
7. 3マッチ目以降に負けチームのメンバーが、2マッチ目にリーダー&bold(){ではなかった方}を倒すと解除
&bold(){*もう一人が解除する場合、絶対にロビーを閉じてはいけない。もし閉じてしまった場合、真の仲間の実績を持っていようがいまいが手順1.からやり直しとなる。}
国内版・ドイツ版は解除されないバグがある。

-ビギナーフラッガー・アマチュアフラッガー・ベテランフラッガー
ビギナーフラッガーは誰でも1戦行えば解除される。
アマチュアフラッガーはホストでなくとも5回勝利で解除。
ベテランフラッガーはホストで20回勝利で解除だが、アマチュアフラッガーの5回もカウントされているため実質15勝。
国内版はアマチュアフラッガーとベテランフラッガーが解除されないバグがある。
海外版でもマッチがカウントされない、または非ホスト時でもカウントされている場合がある。不具合を感じた際は再起動すると良い。

-アサルト
アサルト命令とは、アサルトチームをできる限り敵に近寄らせた状態で攻撃命令を出した際に表示される赤い手榴弾マークのこと。
攻撃の成否は関係ない模様。

-カバーバスター
破壊可能なオブジェクト(木の柵や砂袋)にカバーしている敵を、バズーカチームでオブジェクトごと倒す。

-MG42
MG42とは、窓に固定されている機関銃の事。楽に手に入れられるのはチャプター1。
機関銃兵が居る2階(2つ目のキルロイがある場所)へ昇り、窓際の機関銃を拾い、1発撃てば解除。
敵を倒す必要はない。

-タンクマスター
チャプター選択で「ブラックフライデー」の「装甲擲弾兵」を選ぶ。
戦車は木箱・土のうを踏みつぶしていける。
対戦車兵器や戦車長に注意しながら敵のカバーしている土のうを踏みつぶしていけば一回で解除可能。

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