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バレットウィッチ」を以下のとおり復元します。
バレットウィッチ

総スコア:1000
難易度:★★☆☆☆

製品情報:http://www.xbox.com/ja-JP/games/b/bulletwitch/
発売日 : 2007/06/14
プラチナコレクション版発売中

オフライン1000p

簡単なまとめサイトだが、イージーで詰まってる人は参考にしてみるといい。
http://members.at.infoseek.co.jp/waita/bulletw.html

//このあたり、購入を考えてる未プレイヤーに向けての情報と想定
//難度についての情報
難度はそこそこあるが、コンティニューポイントが頻繁にあるので地道に進められる。
//プレイ時間についての情報
全実績解除するためには最低5周必要。
//実績ポイントについての情報
バグのため、オンラインアップデートしないと解除できない実績あり。
北米版は別実績。難易度・操作性が調整されてる。

//実績内訳
|ステージ1クリア|ステージ1をクリアしました|10p|
|ステージ2クリア|ステージ2をクリアしました|10p|
|ステージ3クリア|ステージ3をクリアしました|10p|
|ステージ4クリア|ステージ4をクリアしました|10p|
|ステージ5クリア|ステージ5をクリアしました|10p|
|ステージ6クリア|ステージ6をクリアしました|10p|
|全ステージクリア|全ステージをクリアしました|140p|
|「EASY」クリア|難易度「EASY」で全ステージをクリアしました|50p|
|「NORMAL」クリア|難易度「NORMAL」で全ステージをクリアしました|100p|
|「HARD」クリア|難易度「HARD」で全ステージをクリアしました|150p|
|「CHAOS」クリア|難易度「CHAOS」で全ステージをクリアしました|250p|
|「HELL」クリア|難易度「HELL」で全ステージをクリアしました|1p|
|フルパワーアップ完了|ゲーム中のパワーアップ要素が全て完了しました|150p|
|総プレイ15時間以上|総プレイ時間が15時間を越えました|99p|

//ここからプレイヤー向け情報
//システム上の注意点
※ゲームオーバー時にタイトルに戻るとステージ内容がセーブされないので注意。
 ステージ中にポーズして「RETIRE」→「コンティニューポイントの状態をセーブ」する必要がある。
 (北米版では修正されている)

//各実績の備考
●総プレイ15時間以上
製品初期状態のままではバグのため解除されない。オンラインパッチをあてる必要がある。
起動時間ではなく、ステージ内で累計15時間超えたのち、そのステージクリアで解除。
ポーズメニュー放置は不可。敵のいないところに放置しておけばよい。

●「各難度」クリア
最初に「HARD」だけをクリアしても、「EASY」「NORMAL」は解除されない。
それぞれの難度をクリアする必要がある。
成長は引き継がれるので「EASY」から解除していくのが無難。

●フルパワーアップ完了
プレイしていれば自然に解除できるが、
NEW GAME→1面クリア→2面開始と同時にリタイア→セーブ→NEW GAME
と繰り返すことで早期にパワーアップさせることが可能。

//備考。攻略のコツなど。攻略サイトがあるならリンクを。
・おすすめパワーアップ
敵の動きを封じる「レイヴンパニック」、
連続ヒットで敵を即死させる「マシンガン」の「エレメントショット」、
ヘッドショットで敵を即死させる「キャノン」の「エレメントショット」が強力。
ラスボスなど大型の敵には「ガトリング」が有効。
「HP」「MP」と上記項目を優先的に上げると攻略しやすい。

・ステージ6のショートカット(日本版のみ)。
海浜公園を過ぎ戦車2台と巨人を倒した後、正面の赤いバリアの右隅へ行く。
バリア隅に向かって後方ジャンプを繰り返すとバリアを乗り越えられる。
その先の道へ入るとラスボス戦突入。

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