Crysis
項目数:40
総ポイント:1000
難易度:★☆☆☆☆ ~910
★★★☆☆ ~1000(難易度デルタ、FPSが得意なら-1)
※ゲームオンデマンド専売ソフト
ゲームオンデマンド(GoD)でのみ購入可能。パッケージ版無し。
北米ストアで購入しても日本語音声収録済を確認。DLに地域制限なし。
マルチプレイヤーモードは無く、キャンペーンのみ。
完全に実績内容を把握していれば一周ですべて解除可能なほど解除難易度が低い。
何かしらの繰り返しを求められる実績も、回数が多くないので
多少意識するだけで普通にプレーしている間に知らない間に解除されてしまうほど敷居が低い。
若干難があるとすれば最高難易度関連の実績だが、これもゲーム設計の性質上、
ステルス戦略が非常に有効かつ強力なため他作品と比べると難易度は低い。
また、配信初日は実績関連にバグがあり、初日に解除したはずの実績が翌日以降解除されていない事にされたバグがあったが
改めて同じ作業をするか、それでも再取得できない場合はセーブデータを削除したりタグの復元で再取得可能。
停船トラブル |
難破船の運命を知る |
20 |
心配するな |
人質を救出する |
20 |
お見通しだろう? |
プロフェットと上流で合流する |
20 |
不可解なデータ |
発掘現場に侵入する |
20 |
約束どおり |
回収地点でVTOLに乗り込む |
20 |
航空機の友 |
港の対空砲をすべて破壊する |
20 |
花火観覧 |
巡洋艦を破壊する |
20 |
無人駅 |
鉄道の駅を確保する |
20 |
独り立ち |
鉱山へ進む |
20 |
注意深いドライバー |
最初の戦車に乗ったまま、「Onslaught」をクリアする |
20 |
地下へ |
鉱山に入る |
20 |
キョン将軍のように |
キョン将軍を倒す |
20 |
家へ帰ろう |
山の地下にある神秘的な建造物から脱出する |
20 |
旅は道連れ世は情け |
プロフェットを安全なところまで護衛する |
20 |
海兵隊の仲間よ! |
海兵隊の脱出を助ける |
20 |
ストリックランドの誇り |
飛行甲板の侵入者を倒す |
20 |
デルタ:アクト1 |
難易度DELTAで「Contact」「Recovery」「Relic」をクリアする |
30 |
デルタ:アクト2 |
難易度DELTAで「Assault」「Onslaught」「Awakening」をクリアする |
30 |
近接遭遇 |
リンシャンの戦いで勝利する |
20 |
デルタ:アクト3 |
難易度DELTAで「Core」「Paradise Lost」「Exodus」「Reckoning」をクリアする |
30 |
危機管理 |
いずれかの難易度で、ゲームをクリアする |
60 |
危機にもクールに |
HARD、もしくはDELTAの難易度で、ゲームをクリアする |
90 |
命令遵守 |
副次目標を3つ完了する |
20 |
疑いなし |
副次目標を6つ完了する |
30 |
完ぺきだ、兵士よ! |
副次目標をすべて完了する |
40 |
飛行禁止区域 |
ヘリコプターを5機撃墜する |
25 |
タンクバスター |
戦車を5台破壊する |
15 |
特殊部隊 |
敵200人をキルする |
20 |
チーム・ラプター |
敵400人をキルする |
30 |
敏腕スナイパー |
200メートル先の敵をキルする |
20 |
ウェポンマスター |
すべての武器でキルする |
30 |
準備万端 |
すべての武器アタッチメントを使う |
20 |
チョークホールド |
敵をつかんで20人をキルする |
30 |
マラソンマン |
3キロダッシュする |
30 |
ナノ忍者 |
敵に発見されることなく、5連続でキルする |
20 |
プロトタイプ・キラー |
敵ナノスーツ兵をストレングスパンチでキルする |
15 |
動物学 |
動物を拾う |
10 |
鋭い監視 |
30人の敵を双眼鏡でチェックする |
30 |
これでもくらえ! |
物を投げて敵を10人キルする |
15 |
改造ライフル |
武器の改造で、5つのポイントすべてにアタッチメントをつける |
20 |
上位難易度クリアで下位難易度も解除される。最高難易度のDELTAは最初から選択可能。
Crysis2と異なり、アーマーのアップグレードが出来ないので救済措置は無く、
チェックポイントの入り方次第では、ハマリ状態になってしまう事もある。
バグやマップ形状の不備から来るハマリポイントも異常に多いので要忍耐。
チェックポイントの再開からでも解除可能。
死んでチェックポイントからリトライすると戦車の体力が回復する。
(北米版では回復しない?体力状況も保存されています)
また、副次目標達成のため敵基地をバイザーでロックオンするために降りてもOK。
副次目標とは、マップに黄色くマーキングされる目標のこと。
常に黄色いマーカーを目指していれば、初プレーでも簡単に解除可能。
ミッション06「Awakening」で副次目標は全て終わる。
目標ごとにクリア判定が保存されるため、全て達成した時点で解除される。
「村で人質を発見せよ」というミッションの最中にある「副次目標:敵のネットワークにアクセスせよ」という
サブミッションの目標地点の小高い丘から、学校を見張っている敵を狙うのが一番簡単。
スナイパーライフルも置いてあり、目標も見やすい。
1周で解除出来なくても、引継ぎはされる模様。ミッション選択から解除可能。
武器一覧は以下と思われる(要検証)
ピストル |
|
手榴弾 |
|
SCAR |
|
FY71 |
|
ショットガン |
|
サブマシンガン |
|
スナイパーライフル |
|
ミサイルランチャー |
|
C4 |
ミッション04「Assault」以降 |
ガウスライフル |
ミッション05「Onsalaught」以降 |
ミニガン |
ミッション06「Awakening」以降 |
MOAC |
ミッション08「Paradise Lost」で隊長から渡される |
敵を倒せない為、発煙手榴弾・閃光手榴弾はおそらく対象外。
全ての武器を拾い、アタッチメント画面で1回ずつ選択すれば解除。
敵を倒す必要はない。
難易度EASYでミッション06「Awakening」を開始し、副次目標を無視し採掘場へ行くのが早い。
武器を素手に切り替えて、ミニガンを持ったナノスーツ兵を倒せば解除。
草むらにいれば基本的に発見されないため、草むらの中から何発か発射し、探しに来たところをそのまま殴るだけで解除。
ゲーム開始直後のビーチにカメがいるのでそれを拾うのが最速。
2のスポットと違いボタンを押すのでは無く、一定時間敵の姿を中央のカーソルを合わせると、
白く光ってマップ上に矢印で位置が表示されるようになる。
これを30回繰り返せば解除。
稀に1撃で倒せない事があるので注意。敵に近ければ近いほど殺傷能力は高まる。
また、投げる時はXじゃなくトリガーの方でも解除判定アリ。
難易度EASYで狙えば楽。
5つのポイントにアタッチメントをつけた瞬間に解除。
入手が一番遅いのは中盤で手に入る焼夷弾(通常弾と切り替えられる)。
解除されづらい場合は草むらの中に入り、伏せた状態から
サプレッサー付きの銃でヘッドショット(SCARが適任)すると良い。
十字キー左入力で単発撃ちになり、撃ち漏らさなければさらに発見率は下がる。
最高難易度では敵の攻撃力向上、望遠鏡に弾薬の位置が表示されない、腰だめのレティクルが消える等
他のFPSと比較しても様々なペナルティが与えられるが、Codシリーズのベテランに比べれば難易度は劇的に低い。
ただし一般的なFPSと異なり、真正面から撃ち合うと非常に不利なよう設計されているので、
本作独特のゲームスタイルを理解できるかどうかがポイント。
ゲームは全体として北朝鮮兵とのサバイバルで戦う前半戦、エイリアン出現の後半戦に大きく分かれており、
敵がどちらであるかによって戦略も変更する必要がある。
北朝鮮兵士と戦う場合は、とにかく草の中に紛れる事でクローク無しでも殆ど場所がバレる事はなくなる。
対北朝鮮パートは草むら→クロークして移動→草むらのローテーションで移動すれば殆どの戦闘が回避できる。
もし兵士を倒したい場合はナノ忍者解除の要領で草の中からサプレッサー付きの銃で狙撃すれば良い。
また、敵の警戒度が比較的低ければ、サプレッサーがついていなくても場所がばれる事は少ない。
真正面から撃ちあうと、適切にカバーした上でアーマーを展開してもすぐに殺されるので
難易度デルタではアーマーは緊急回避以外にあまり意味は無いと思ったほうが良い。
エイリアン戦は、他の難易度と比較しても特に難しさが大きく上がっているという感覚は無い。
が、時限イベントが多いのでダラダラ戦っているとゲームオーバーになりやすい。
エイリアンは攻撃力もさほど高くないので、スプリントで走り抜ければ殆どがごり押しできる。
特に焚き火隊長のシーンでは応戦しなくてもガンガン走り抜けたほうが安定する。
加えてクロークは無意味なので、エイリアンと戦う場合は北朝鮮と逆にアーマーを展開すると良い。