「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND - (2011/12/20 (火) 21:29:16) の編集履歴(バックアップ)


BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND

項目数:50
総ポイント:1000
難易度:

レイチェル頑張った! 【TUTORIAL】全項目をクリアした。 10
ゲーセンでもクリアできる実力 【ARCADE】アーケードをクリアした。 10
叢雲の覚醒だ!! 【ARCADE】隠しボスを倒した。 30
倒してからが始まり 【SCORE ATTACK】スコアアタックをクリアした。 30
くじけぬ心 【UNLIMITEDMARS】このモードを10回挑戦した。 10
アンリミの洗礼 【UNLIMITEDMARS】チビカカの爆弾に巻き込まれた。 10
時間を忘れて練習あるのみ! 【TRAINING】連続で30分以上特訓した。 10
基本技マスター 【CHALLENGE】50個以上の項目をクリアした。 10
上級技マスター 【CHALLENGE】100個以上の項目をクリアした。 30
まだ入り口です。 【ABYSS】DEPTH100のボスを倒した。 10
中間地点 【ABYSS】DEPTH500のボスを倒した。 20
一区切りですね。 【ABYSS】DEPTH999のボスを倒した。 30
コンプリートアビス! 【ABYSS】SHOP ITEMを全て獲得した。 50
本気出したらこんなもんよ 【ABYSS】全パラメーターを50にした。 40
いにしえの記憶 【STORY】BBCTシナリオをクリアした。 10
新しい私たち 【STORY】マコト、ヴァルケンハイン、プラチナ、レリウスのシナリオをクリアした。 20
次回作に続く! 【STORY】トゥルーエンドをクリアした。 30
ゴールドマン P$を累計100,000貯めた。 20
世界の半分をやろう 【GALLARY】ITEMを50%オープンにした。 10
この世界は私のもの! 【GALLERY】すべてのコンテンツを獲得した。 50
ただいま勉強中 【REPLAY THEATER】リプレイデータを10回以上再生した。 10
戦わずして勝つ! 勝抜きチーム対戦時、対戦せずに勝利した。 10
そろそろ慣れてきたかな いずれかのキャラクターでPSRが200を超えた。 30
レベル20 レベル20 に到達した。 20
勝ち癖がついてきた 【Ranked Match】累計3勝以上した。 10
協力プレイ! 【Player Match】チーム対戦を10戦行った。 10
友情の証 【Player Match】チーム対戦で勝利した。 10


秘密の実績
これが蒼の力だ! ラグナを使用して、90hit以上のコンボを決めた。 20
氷結 ジンを使用して、連続技中に氷翔撃・氷連双・霧槍 突晶撃を決めた。 20
ノッエるーん! ノエルを使用して、ネメシススタビライザーでトドメを刺した。 20
懺悔なさい レイチェルを使用して、連続技中に15回以上相手を痺れさせた。 20
こっちこっちー タオカカを使用して、連続技中にジャンプD・ジャンプ↑+D・ジャンプ↓+Dを決めよ 30
簡単に勝てると思うなよ! テイガーを使用して、相手にリードされている状態からGETBを決め勝利した。 20
1万6千オール! ライチを使用して、連続技中に大車輪を全てヒットさせた。 30
怒首領蟲 大往生 アラクネを使用して、連続技中に烙印中の全ての蟲を発生させた。 20
シシガミ忍法究極奥義! バングを使用して、1ラウンド中に30秒以上風林火山状態で戦った。 20
姉さん、ここは僕の出番! カルルを使用して、連続技中にヴィヴァーチェ・カンタービレ・アレグレットを決めた。 20
安定のハクメン ハクメンを使用して、10,000ダメージ以上の連続技を決めた。 30
攻撃・攻撃・攻撃 ラムダを使用して、1ラウンド中に全てのソードサマナー改を決めた。 20
危険度、最大レベル ミューを使用して、連続技中にシュタインズガンナーを4つ配置した。 30
生存戦略! ツバキを使用して、連続技中にDボタン発動の必殺技を全て決めた。 20
おやおや、大丈夫ですか? ハザマを使用して、連続技中に裂閃牙・牙昇脚・残影牙を全て決めた。 20
Aクラス マコトを使用して、パーティカルフレアを全てレベル3で決めた。 20
全部ルナのだぞ! プラチナを使用して、1ラウンド中に全てのアイテムを装備した。 20
現役の頃とは程遠いのですが… ヴァルケンハインを使用して、30hit以上のコンボを決めた。 20
節電中 レリウスを使用して一度もイグニスゲージを使い切ることなく勝利した。 20
不幸な嫁 レリウスを使用して、イグニスゲージを使い切った。 10
オーバーキル 瀕死の状態の相手に大ダメージを与えて勝利した。 10
華麗な攻撃 スタイリッシュタイプを使用して、相手に勝利した。 10

●前作のセーブデータを引き継いだ人への注意事項
ギャラリーの状態がクリアしたシナリオのCG以外まっさらになる為
ムービーのあるシナリオは再度行う必要がある。

クリアしたシナリオでもテキストの状態は未読状態になる。
素早く回収したい場合はSTARTボタンで開くStoryオプションの
テキストスキップを『すべて』にし、RBで選択肢までスキップするのがいい。

 ・ムービーのあるストーリーシナリオ一覧
BBCT総集編(CGも多数あり。実績『いにしえの記憶』にも関連)
ラグナ編、ノエル編、アラクネ編、ツバキ編(通常ENDルートに挿入)
ハザマ編(開始時に挿入される物)
TURE END編(実績『次回作に続く!』にも関連)

見落としがちだが『教えて!ライチ先生』を全話クイズを正解して
追加されるCGも再度集めねばならない。(SPCG #02、#10、#20、#39、#49)

●コンティニュー不可能な場所での擬似コンティニュー
予め2P側にコントローラーを繋いでおき、「負けそうになったら2P側で乱入→2P側はそのまま何もせず負ける」と、通常はコンティニュー不可な場所でもコンティニューもどきが可能。
ただしあまりギリギリまで粘るとそのまま負けてしまい、乱入が間に合わないことも多くあるので、この方法を使うのであれば負けそうなときは早めに乱入すること。

●ABYSSモードでの擬似コンテニュー
ABYSSモードでは体力が尽きると即ゲームオーバーになり再度潜り直す必要がある。
しかしゲームオーバー後のセーブが行われる前にリセットすれば中断セーブデータは消えないため、負けたのち即ダッシュボードに戻れば中断セーブを作った階層から再挑戦できる。
高レベル帯ではボス戦はおろか雑魚戦でも事故率が高まるのでこの方法を使うと楽。箱本体への負荷は多少かかるが。

■【コンプリートアビス!】
SHOPに並ぶアイテムは基本的に20階層毎に現れるボスを倒して集めていく。
またABYSSモードをクリア時には使用したキャラ専用のSPアイテムがもらえる。

専用SPアイテムは1000階層以上で報酬として出る事が確認できたが、
非効率的な為下記の手順を推奨する。

最速で専用SPアイテムを回収する手順
 1・ABYSSレベル1を開始。
 2・SHOPでDEPTH+90(DEPTH+10と+30と+50購入でも可)を購入。
 (ABYSSレベル1では90階層スタートが限界の為、+90以上はP$の無駄になる。)
 3・ゲームスタート100階層に行きボスを倒す

この手順を全キャラ分繰り返す。
動かすのが苦手なキャラは各ステータスアップを購入しドーピングして補おう


■【叢雲の覚醒だ!!】
アーケードモードにて、
  • 10戦目が終わるまで1ラウンドも落とさない
  • 10戦目までにアストラルヒートを使ってフィニッシュする
以上の条件を満たすと隠しボスとの11戦目が始まる。
難易度を何にしても恐らく隠しボスの強さは固定かと思われる。
恐ろしく密度の高く抜けづらい弾幕を貼ってくるため機動力の高いキャラ推奨。

楽してクリアがしたいのであればラグナ推奨。
開幕はC>ヘルズファング>追加攻撃がかなりの高確率でヒットする。
ヒットしたら吹き飛んだ相手を追いかけてダッシュし、起き上がりにヘルズ>追加で突っ込むとこれまた高確率でヒットする。
このワンセットで画面端に追い詰める事が出来る。
また、こちらが中距離に居ると敵のAIは起き上がりに必ず何かの行動を取りたがる。この行動はヘルズファングでほぼ全部狩れる。
そのため画面端に追い込んだら「ヘルズファング>追加で吹き飛ばしてダウンさせる→バックステップで距離を置く→相手の起き上がりを少し待ってヘルズファング>追加→~」の繰り返しでハメる事が出来る。
ただしゲージがあるとこちらのヘルズに対し超反応で糞火力無敵DDで切り替えしてくるので、完全なハメではない。このDDはこちらの体力の半分以上を持っていくので要注意。
なので相手のゲージが50%以上溜まったら一旦距離を取り、適当な行動で相手のゲージ消費行動を誘い、相手にゲージを消費させてからカーネイジシザー等で突っ込むと良い。
こちらが中~遠距離に居ると相手は絶えず飛び道具を撒いているので、これも高確率で当たる。
いくらハメが上手くいっても切り返しDDで簡単にひっくり返されるため、相手の体力があと少しだからといって気を抜かないこと。

・備考
なお、この敵AIの行動パターンは他のキャラにも共通している。
ただしもちろんキャラによって技のレパートリーや挙動は違うのでμほどうまくはハメられない。

■【次回作に続く!】
前作のデータ引継ぎでクリア済みの人はTRUE ENDに「COMPLETE」と表示されているが
再度見直す必要がある。


●キャラ別実績について
トレーニングモード、ストーリーモード、アビスモードでは解除不可。バーサスモードが楽。
「連続技」系の実績はコンボが繋がっていない(受身が取れる状況になる)と解除不可。
食らい判定の大きいテイガーを相手にするといい。

■【これが蒼の力だ!】
『闇に食われろ』のHit数が70なのでその前に20Hit以上を稼いでおく必要がある。
ベリアルエッジを絡めたコンボならば達成可能。
例:画面端(ヒートゲージ100%必要)で(ブラッドカイン)5B→5D(2hit)→デッドスパイク→6A→(hjc)→JC→JD→JC→JD→ベリアルエッジ→(ダッシュ)5D(2hit)→闇に喰われろ など

■【氷結】
テイガーやレイチェルは食らい判定が大きく画面端で密着し、氷翔撃(地上版)から順番に繋いでいくだけで達成できる。
氷翔撃は空中版をコンボに組み込んでも何故か解除されないので注意。

■【懺悔なさい】
避雷針を3つ同じ場所に立てておき、相手をそこに立たせ、ゲオルグ13世を設置。ゲオルグが攻撃を始めたらバーデンバーデンリリー。

■【怒首領蟲_大往生】
予め烙印状態にしヒートゲージを溜め、画面中央で『fインバース』を当てその間に適当に全部のボタンを押せば楽に達成可能。

■【姉さん、ここは僕の出番!】
ヒートゲージを100%溜めておき、画面端でカンタービレ→麗しのカンカータ(RC)→ヴィヴァーチェ→アレグレット。

■【こっちこっちー】
画面端で6A→2D→J8D→J5D→J2Dで楽に達成可能。

■【1万6千オール!】
相手を画面端に追い詰めて最初だけ右下入力、あとは右上に向かわせれば基本的に全段当たる。最終段だけは降って来るまでにラグがあるので追撃が要る。
追撃に自信が無い人は瀕死の相手に決めるといい。最終段の前に相手が死ぬようにしておけば勝手に連続技扱いになるので楽。

■【安定のハクメン】
DANGERネガティブ状態の相手に最大溜め疾風。

■【危険度、最大レベル】
アンリミテッドνを使用し、34123646+A を決める。
(ヒートゲージ50%必要)

■【生存戦略!】
予めヒートゲージと固有ゲージを溜めておき、画面端を背負って密着し、DDの『地を抱く衣』発動中に236D→214D→22D→623D→J236D→J214Dを決めるだけ。
相手がCPUでなく2Pの場合は事前に3Cで転ばせておくと楽。この場合は相手を画面端に追い詰めておくこと。

■【おやおや、大丈夫ですか?】
画面端で
(蛇刹)残影牙 → (蛇刹)牙昇脚 →(壁バウンド)→ (蛇刹)裂閃牙
確実に決めたいならヒートゲージを100%用意し
残影牙と牙昇脚をラピッドキャンセルすると楽になる。
また、壁から相手を一キャラ分離した状態だと比較的入れやすい。

■【Aクラス】
アビスモードでは解除できないので専用SP『MAXIMUM IMPACT』は利用できず、
自力で成功させるしかない。

慣れていないとやや難しく、挑戦する度ゲージが必要。
バーサスモードではゲージを溜めるのが大変なので
『挑発』するとゲージを即100%に出来るアーケードモードで行った方が良い。

■【全部ルナのだぞ!】
Dボタンで装備 → ミスティックモモ を繰り替えす。
ミサイルと爆弾の全段発射で相手を倒さないようにガードさせておくといい

■【現役の頃とは程遠いのですが…】
アストラルヒートのHit数が24なのでその前に6Hit以上を稼いでおく必要がある。
例:密着(アストラルヒート使用可能な状態で)2A*3 → 2C → 6B(2hit) → アストラルヒート など