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UNDER DEFEAT HD - (2015/04/27 (月) 21:17:32) の編集履歴(バックアップ)


UNDER DEFEAT HD / UNDER DEFEAT HD:DE

項目数:39
総ポイント:1000
難易度:★☆☆☆☆ (設定変更・クレジット無限・2P途中乱入の併用によりSTG初心者でもコンプ可能)
    ★★★☆☆ (2P途中乱入を利用しない場合、ある程度の実力が必要

欧州版は別実績(要欧州本体)

NEW ORDER 1-1 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE1-1をクリアした 15
NEW ORDER 1-2 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE1-2をクリアした 15
NEW ORDER 1-3 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE1-3をクリアした 15
NEW ORDER 1-4 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE1-4をクリアした 15
NEW ORDER 1-5 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE1-5をクリアした 15
NEW ORDER 2-1 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE2-1をクリアした 15
NEW ORDER 2-2 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE2-2をクリアした 15
NEW ORDER 2-3 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE2-3をクリアした 15
NEW ORDER 2-4 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE2-4をクリアした 15
NEW ORDER 2-5 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE2-5をクリアした 15
NEW ORDER EXTRA START ニューオーダーエクストラモードを開始した 15
NEW ORDER NORMAL END ニューオーダーモードをクリアした 30
NEW ORDER EXTRA END ニューオーダーエクストラモードをクリアした 80
NEW ORDER EASY CMPL ニューオーダーモードを難易度EASYでクリアした 15
NEW ORDER NORMAL CMPL ニューオーダーモードを難易度NORMALでクリアした 30
NEW ORDER HARD CMPL ニューオーダーモードを難易度HARDでクリアした 80
ARCADE 1-1 CMPL アーケードモードでSTAGE1-1をクリアした 15
ARCADE 1-2 CMPL アーケードモードでSTAGE1-2をクリアした 15
ARCADE 1-3 CMPL アーケードモードでSTAGE1-3をクリアした 15
ARCADE 1-4 CMPL アーケードモードでSTAGE1-4をクリアした 15
ARCADE 1-5 CMPL アーケードモードでSTAGE1-5をクリアした 15
ARCADE 2-1 CMPL アーケードモードでSTAGE2-1をクリアした 15
ARCADE 2-2 CMPL アーケードモードでSTAGE2-2をクリアした 15
ARCADE 2-3 CMPL アーケードモードでSTAGE2-3をクリアした 15
ARCADE 2-4 CMPL アーケードモードでSTAGE2-4をクリアした 15
ARCADE 2-5 CMPL アーケードモードでSTAGE2-5をクリアした 15
ARCADE EXTRA START アーケードエクストラモードを開始した 15
ARCADE NORMAL END アーケードモードをクリアした 30
ARCADE EXTRA END アーケードエクストラモードをクリアした 80
ARCADE EASY CMPL アーケードモードを難易度EASYでクリアした 15
ARCADE NORMAL CMPL アーケードモードを難易度NORMALでクリアした 30
ARCADE HARD CMPL アーケードモードを難易度HARDでクリアした 80
ENLIST メニュー画面に入った 15
RANK IN ネームエントリーをした 15
ACE SHOT オプション機で敵を一定数撃墜した 30
CONTRIBUTE 高い貢献度の評価を得た 15
HIGH ABILITY 高い能力査定の評価を得た 15
FUEL CUT 燃料を節約した 30
AMMO CUT 弾薬を節約した 80

クレジット数は1時間毎に増加し、最終的にフリープレイになる。
Aボタン連射固定放置でOKだが、NEW ORDERとARCADEで別扱いな点にだけ注意。
ゲーム開始直後スタートボタンでポーズを掛けたまま放置でも可

クリア系実績は、残機設定の変更とコンティニュー可。エクストラモード(2周目)も同様。
上位難易度でクリアしても下位難易度クリア実績はアンロックされないので、
実績コンプには最低6周クリアが必要となる(各モードEASY、NORMAL、HARD、うちいずれかでエクストラを含めること)
エクストラモードはどの難易度でも良いので1周クリア(コンテありでOK)で選択可能になる。
※腕に自信があるならばエクストラは通常2周オールすれば済みます。
 初プレイで2周オールした場合、1周クリア実績が開かず2周クリア実績のみがアンロックされる。

各面のボスには弱点があり、弱点以外にはダメージが通らない。
各ボスの弱点は下記の通り。4ボス・5ボスは当たり判定の範囲が狭いので要注意。
ちなみにボスが自爆してもアンロックされる。
5ボスで苦戦する場合は、5機設定にしてボムを使い切るプレイに徹すれば自爆まで粘れるはず。

1ボス:本体側部
2ボス:艦橋部
3ボス:左右翼のプロペラ部
4ボス:ガトリング砲の間のサーチライトを出している部分を正面から撃つ
5ボス:主砲の砲塔の中。真正面から撃たないとダメージが与えられない

実績とは無関係だが方向キー↑を押しながらクレジットするとデュアルモードがスタート。スティック2本で2機操作できる。

  • FUEL CUT
残り時間を規定値以上残した状態でボスを破壊すればアンロックされる。

残り時間が表示される少し前からダメージを与えられる2ボスで狙うのが簡単。CANNONやROCKETを上手く使えば瞬殺も可能。
規定値自体もそれほどシビアではないようなので、気がついたら取れているケースも少なくないだろう。

  • AMMO CUT
ボムを上限(6個)までストックした状態でステージをクリアすればアンロックされる。
通常プレイで狙う場合はノーミス・ノーボムで2面までクリアする必要があり、難易度EASYでもある程度の実力が必要。

2P乱入を併用すれば非常に簡単。乱入時に出現するボムを1P側で確保し、2P側でボムを使いながらボスを倒せばよい。

  • CONTRIBUTE
貢献度は特定の敵を破壊すると上がっていく。(敵を逃す、味方をボムで破壊すると下がる)
難易度が低いステージで多くの敵を破壊するようにプレイすれば自ずと取れる。
※貢献度100%でアンロックを確認。アーケードイージー、ステージ1の敵を逃さず破壊してクリアするのが容易。

  • HIGH ABILITY
残機が少ない状態でステージクリアするとアンロックされる事も。
何にせよ貢献度狙いで破壊率を上げていればHIGH ABILITYもアンロックしてるでしょう。
コントローラーを2つ使用する場合、ステージ1-1、難易度EASYで、2P側でボムを連発→わざと死ぬ→ボムを連発・・・を繰り返せば解除可能。