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NINJA GAIDEN 3 - (2012/04/14 (土) 10:34:23) の編集履歴(バックアップ)
NINJA GAIDEN 3
項目数:50
総ポイント:1000 + 240
難易度:★★☆☆☆(~680)(Normalクリア、上忍の試練、マルチ実績)
★★★☆☆(~750)(Hardクリア、頭領の試練)
★★★★☆(~850)(MASTER NINJAクリア)
★★★★★(1000)(超忍の試練、忍の極み)
例によって恐ろしく難易度が高い。アクションに自信が無ければ要覚悟。
NINJA TRIALSの超忍の試練、忍の極みは自身の技量だけでなく、相当の腕前を持つ協力者が必要。
特に忍の極みは前作のミッションモードを上回る難易度となっており、恐らくクリアする者は数えられる程しか出ない。
ムササビダイブ |
ムササビダイブを会得 |
10 |
スライディング |
スライディングを会得 |
10 |
クナイクライム |
クナイクライムを会得 |
10 |
壁走り |
壁走りを会得 |
10 |
連続飛鳥返し |
連続飛鳥返しを会得 |
10 |
綱渡り |
ロープアクションを会得 |
10 |
飯綱落とし |
飯綱落としを会得 |
10 |
絶技 |
絶技を会得 |
10 |
断骨 |
断骨で100体撃破 |
10 |
背中合わせ |
「CO-OP TRIALS」を2人でプレイ |
10 |
新参者 |
「CLAN BATTLE」をプレイ |
10 |
一致団結 |
チーム戦勝利 10回達成 |
10 |
一騎当千 |
バトルロワイヤル1位 達成 |
10 |
疑心暗鬼 |
裏切り 達成 |
10 |
忍び寄り |
ゴーストキル 達成 |
10 |
名誉の死 |
ハラキリ 達成 |
10 |
雪男 |
雪原を10回プレイ |
10 |
里の守人 |
隠れ里を10回プレイ |
10 |
監視官 |
監視塔を10回プレイ |
10 |
七変化 |
カスタマイズパーツを10種類獲得 |
10 |
背負いし者 |
漢字を100字獲得 |
50 |
秘密の実績
火炎龍 |
忍法を会得した |
10 |
斬鉄 |
鋼蜘蛛を撃破した |
10 |
殺戮の凶手 |
DAY 1 クリア |
10 |
途中下車 |
モノレールから脱出した |
10 |
撃墜 |
DAY 2 クリア |
10 |
炎の向こう |
火災エリアを突破した |
15 |
太古の眠り |
DAY 3 クリア |
15 |
虚ろなる者 |
キメラ廃棄場から脱出した |
15 |
大脱走 |
DAY 4 クリア |
15 |
若き忍 |
サンジの奇襲に対応した |
15 |
忍の業 |
DAY 5 クリア |
15 |
黒い兄弟 |
エピゴノスを撃破した |
15 |
待ち人 |
DAY 6 クリア |
15 |
八艘飛び |
Black Narwhalへと降り立った |
15 |
女神降誕 |
DAY 7 クリア |
15 |
兄と弟 |
クリフを撃破した |
15 |
つぐない |
セオドアを倒した |
15 |
ヒーロー |
HERO クリア |
50 |
忍 |
Normal クリア |
50 |
上忍 |
Hard クリア |
60 |
超忍 |
MASTER NINJA クリア |
100 |
登竜門 |
下忍の試練 10試練クリア |
10 |
檜舞台 |
上忍の試練 10試練クリア |
10 |
威信 |
頭領の試練 5試練クリア |
10 |
君臨 |
超忍の試練 5試練クリア |
50 |
忍の極み |
忍の極み 3試練クリア |
100 |
隼流刀術皆伝 |
刀レベルがLv10に到達した |
15 |
隼流目録 |
プレイヤーレベルがLv50に到達した |
15 |
孤高の忍者 |
「SOLO TRIALS」で10試練クリア |
50 |
コンプリートパック1(800MSP):60GS
猛禽 |
「CLAN BATTLE」で鉤爪を装備し、100人倒した |
15 |
強者 |
「コンプリートパック1」でプレイできる「NINJA TRAIALS」の全試練をクリア |
45 |
コンプリートパック2(800MSP):60GS
Grim Reaper |
Defeat 100 opponents in Clan Battles with the Great Scythe. |
15 |
Sage |
Clear all Ninja Trials included in Ninja Pack 2. |
45 |
ULTIMATE NINJAパック(2012/04/24から4週間限定無料配信、以降640MSP):120GS
Legendary Ninja |
Clear the story on the Ultimate Ninja play style and Ultimate Ninja Trials 4 & 5. |
120 |
Hard以上の難易度だと、クリアしても下位難易度のクリア実績は解除されない。
Hardでクリア後にロードし、難易度をNormalに下げてクリアするとそれで解除はされる。
ストーリー関連の実績で唯一取り逃す可能性のある実績。DAY5の忍者の里でのQTEを成功させると解除。
失敗した場合は、QTEの場面以前のセーブデータがないともう1周しなければならないので注意。
対戦中にランダムで密命「殺し合いの命」が発生し、個人戦になる。
その個人戦でポイントが1位で対戦が終了すると解除。
対戦中にランダムで密命「裏切りの使命」が発生する。
密命が発生後、味方の近くでL3+Yで味方をキルすると敵チームに寝返ることができる。
敵チームに寝返った状態で試合を終えると解除。
スティックを軽く倒し、徒歩状態で移動すると姿が透明になる。この状態で敵の近くで強攻撃をすると一撃で敵をキルできる。
この方法で敵をキルすると解除。プレイヤーレベル4以上でないとできないので注意。
敵に斬られ、断骨のボタン連打対決になったときに勝利すると、死なずに瀕死状態になる。
その時にBを押せばハラキリができる。
ハラキリはプレイヤーレベル26以上でないと使えないので注意。
爪を装備して100Kill。弓矢、忍法など手段を問わない。
忍びの極み01
雑魚忍は爪でジャンプ中に手裏剣を投げて着地一回転Yで敵が浮き、そのまま飯綱落としに繋げられる。
ノーマル幻心は飯綱落としが決められる。飯綱落としを決めた後の起き際に龍剣ならX、爪ならYから神薙(Aか回避コマンドで攻撃キャンセル)からそのまま回避で距離を取ると幻心が攻撃を回避しダメージ制限を解除でき、楽に再び飯綱落としを決められる。
Wave3のノーマル幻心は全部で5体出現し、4体目を倒すと魔神幻心が2体同時に出現し危険なため、4体目と5体目を同時に倒す必要がある。