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NINJA GAIDEN 3 - (2012/04/14 (土) 10:34:23) の編集履歴(バックアップ)


NINJA GAIDEN 3

項目数:50
総ポイント:1000 + 240
難易度:★★☆☆☆(~680)(Normalクリア、上忍の試練、マルチ実績)
    ★★★☆☆(~750)(Hardクリア、頭領の試練)
    ★★★★☆(~850)(MASTER NINJAクリア)
    ★★★★★(1000)(超忍の試練、忍の極み)
例によって恐ろしく難易度が高い。アクションに自信が無ければ要覚悟。

NINJA TRIALSの超忍の試練、忍の極みは自身の技量だけでなく、相当の腕前を持つ協力者が必要。
特に忍の極みは前作のミッションモードを上回る難易度となっており、恐らくクリアする者は数えられる程しか出ない。

ムササビダイブ ムササビダイブを会得 10
スライディング スライディングを会得 10
クナイクライム クナイクライムを会得 10
壁走り 壁走りを会得 10
連続飛鳥返し 連続飛鳥返しを会得 10
綱渡り ロープアクションを会得 10
飯綱落とし 飯綱落としを会得 10
絶技 絶技を会得 10
断骨 断骨で100体撃破 10
背中合わせ 「CO-OP TRIALS」を2人でプレイ 10
新参者 「CLAN BATTLE」をプレイ 10
一致団結 チーム戦勝利 10回達成 10
一騎当千 バトルロワイヤル1位 達成 10
疑心暗鬼 裏切り 達成 10
忍び寄り ゴーストキル 達成 10
名誉の死 ハラキリ 達成 10
雪男 雪原を10回プレイ 10
里の守人 隠れ里を10回プレイ 10
監視官 監視塔を10回プレイ 10
七変化 カスタマイズパーツを10種類獲得 10
背負いし者 漢字を100字獲得 50

秘密の実績
火炎龍 忍法を会得した 10
斬鉄 鋼蜘蛛を撃破した 10
殺戮の凶手 DAY 1 クリア 10
途中下車 モノレールから脱出した 10
撃墜 DAY 2 クリア 10
炎の向こう 火災エリアを突破した 15
太古の眠り DAY 3 クリア 15
虚ろなる者 キメラ廃棄場から脱出した 15
大脱走 DAY 4 クリア 15
若き忍 サンジの奇襲に対応した 15
忍の業 DAY 5 クリア 15
黒い兄弟 エピゴノスを撃破した 15
待ち人 DAY 6 クリア 15
八艘飛び Black Narwhalへと降り立った 15
女神降誕 DAY 7 クリア 15
兄と弟 クリフを撃破した 15
つぐない セオドアを倒した 15
ヒーロー HERO クリア 50
Normal クリア 50
上忍 Hard クリア 60
超忍 MASTER NINJA クリア 100
登竜門 下忍の試練 10試練クリア 10
檜舞台 上忍の試練 10試練クリア 10
威信 頭領の試練 5試練クリア 10
君臨 超忍の試練 5試練クリア 50
忍の極み 忍の極み 3試練クリア 100
隼流刀術皆伝 刀レベルがLv10に到達した 15
隼流目録 プレイヤーレベルがLv50に到達した 15
孤高の忍者 「SOLO TRIALS」で10試練クリア 50

コンプリートパック1(800MSP):60GS
猛禽 「CLAN BATTLE」で鉤爪を装備し、100人倒した 15
強者 「コンプリートパック1」でプレイできる「NINJA TRAIALS」の全試練をクリア 45

コンプリートパック2(800MSP):60GS
Grim Reaper Defeat 100 opponents in Clan Battles with the Great Scythe. 15
Sage Clear all Ninja Trials included in Ninja Pack 2. 45

ULTIMATE NINJAパック(2012/04/24から4週間限定無料配信、以降640MSP):120GS
Legendary Ninja Clear the story on the Ultimate Ninja play style and Ultimate Ninja Trials 4 & 5. 120


  • 難易度系
Hard以上の難易度だと、クリアしても下位難易度のクリア実績は解除されない。
Hardでクリア後にロードし、難易度をNormalに下げてクリアするとそれで解除はされる。

  • 若き忍
ストーリー関連の実績で唯一取り逃す可能性のある実績。DAY5の忍者の里でのQTEを成功させると解除。
失敗した場合は、QTEの場面以前のセーブデータがないともう1周しなければならないので注意。

  • 一騎当千
対戦中にランダムで密命「殺し合いの命」が発生し、個人戦になる。
その個人戦でポイントが1位で対戦が終了すると解除。

  • 疑心暗鬼
対戦中にランダムで密命「裏切りの使命」が発生する。
密命が発生後、味方の近くでL3+Yで味方をキルすると敵チームに寝返ることができる。
敵チームに寝返った状態で試合を終えると解除。

  • 忍び寄り
スティックを軽く倒し、徒歩状態で移動すると姿が透明になる。この状態で敵の近くで強攻撃をすると一撃で敵をキルできる。
この方法で敵をキルすると解除。プレイヤーレベル4以上でないとできないので注意。

  • 名誉の死
敵に斬られ、断骨のボタン連打対決になったときに勝利すると、死なずに瀕死状態になる。
その時にBを押せばハラキリができる。
ハラキリはプレイヤーレベル26以上でないと使えないので注意。

  • 猛禽
爪を装備して100Kill。弓矢、忍法など手段を問わない。

  • 忍の極み
忍びの極み01
雑魚忍は爪でジャンプ中に手裏剣を投げて着地一回転Yで敵が浮き、そのまま飯綱落としに繋げられる。
ノーマル幻心は飯綱落としが決められる。飯綱落としを決めた後の起き際に龍剣ならX、爪ならYから神薙(Aか回避コマンドで攻撃キャンセル)からそのまま回避で距離を取ると幻心が攻撃を回避しダメージ制限を解除でき、楽に再び飯綱落としを決められる。
Wave3のノーマル幻心は全部で5体出現し、4体目を倒すと魔神幻心が2体同時に出現し危険なため、4体目と5体目を同時に倒す必要がある。

参考動画
忍びの極み01
http://www.youtube.com/watch?v=VuTcMKQ2hzk

忍びの極み02(リプレイの仕様の問題で途中で切れている)
http://www.youtube.com/watch?v=PY5C5YnJ3cg
白アルケミ対策
http://nicoviewer.net/sm17499743
仮面の導師対策
http://www.youtube.com/watch?v=AoaoB6-BDKo