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アイドルマスター - (2008/10/28 (火) 00:22:55) の編集履歴(バックアップ)


アイドルマスター

項目数:10
総ポイント:1000
難易度:★★★☆☆


オフライン実績のみ、50時間前後で達成可能。実績解除のみが目的の作業プレイなら、25時間前後。
だが、作業プレイはリセット前提で各種攻略サイトを見ながらになる上
結構な時間がかかるので、ゲームや登場キャラクター自体に興味がなければお勧めはしない。

また、「ベストエンディング」「真アイドルマスター」の2つはさすがに作業プレイだけでは無理。
ある程度以上のやり込み・腕前が必要となる。

10アイドル 10人の女の子全員をプレイしたら達成 100
16ソング 16曲全部をひと通り選曲したら達成 100
4シーズン 季節ごとにある4つの祭典オーディションに全て合格し、営業で祭典イベント4つを全て成功させたら達成 100
スーパーアイドル オーディション中、もっとも難しいとされている「スーパーアイドル」に合格したら達成 100
ベストエンディング ランクA以上でドームコンサートを成功させてエンディングを迎えたら達成 100
オーディション100 オーディションに通算100回合格したら達成 100
コミュニケーション100 営業の時にグッド以上のコミュニケーションが通算100回になったら達成 100
レッスン100 レッスンでグッド以上のレッスンを通算100回できたら達成 100
メモリー100 営業の時にコミュニケーションで集めた思い出の数が、通算100個になったら達成 100

秘密の実績
真アイドルマスター プロデューサーレベル「真アイドルマスター(Lv.10)」になったら達成 100

実績は通算カウントされているので、1プレイで達成する必要はない。

●10アイドル
デュオ・トリオのメンバーもカウントされている。
メインキャラ(朝の挨拶などで話し掛ける相手)でなくても、引退までプロデュースすればOK。

●4シーズン
オーディションに合格するだけで良く、本番に出なくても解除される。
本番に出た場合でも、Highまでゲージを上げられなくても問題ない。
また、引退させたユニットの合格結果も反映されるので、春夏合格済みのユニット引退後、別のユニットで秋冬合格しても解除される。

●○○100系
「プレイ通算で100回こなした状態のデータをセーブ」すれば良いので、
ユニット作成→ひたすら営業orレッスンorオーディション→飽きたらユニット解散
→ユニット作成→以下繰り返し…だけで比較的早期に達成可能。

普通にプレイする場合の目安は
メモリー100は2周目~、オーディション100は5周目~、コミュ100は6周目~、レッスン100は9周目~

 ■オーディション100回
  オンラインである必要はなく、オフラインでCPU相手にしてても解除可能。
  CPU相手なら流行1位~3位の順に「4・3・1」または「3・3・2」のアピール数(+最初に思い出1回ずつ)がオススメ。
  多くの場合、★20個~で1位になれる。

 ■メモリー100個
  高テンション時にパーフェクトコミュニケーションを取ると5個獲得。
  攻略wikiを見ながらやれば営業20回で解除可能。

 ■コミュ100回
  攻略wikiを見ながらやれば確実にパーフェクトを取れる。
  実績目的で営業のみやり続けても、ランクごとに出来る仕事が限られている為、最後のほうに解除する事に…。

 ■レッスン100回
  簡単なレッスン(歌詞やポーズ)を延々と繰り返す作業になる。
   ・歌詞レッスン  … 開始後すぐにスタートボタンを押す → RBボタンを3回押す → 歌詞が透けて見える。
                時間を止めたまま歌詞が確認出来る為、Aが取りやすくなる。

   ・ポーズレッスン … カメラの順番は、ほとんどの場合
               " 上から順番 → ランダム → 上から順番 → ランダム → ランダム "
                となっている。(極稀に最初からランダムが来る場合もある。)
                スタートボタンを押せば時間経過しなくなるので、確認しながら押せばOK。


●ベストエンディング
ランクAのアイドルになるには、レッスンでミスをしない&高レベルのオーディションで勝ち続ける腕前が必要。
こればかりは単純作業とはいかない。レッスンのミニゲームはやり込む他ないし、オーディションは運も絡む。
適当なプレイではランクB~C止まりなので、実績を取るには本腰を据えてかかる必要がある。


●真アイドルマスター
条件は、プロデューサーレベル「アイドルマスター(Lv9)」の状態で、引退時の評価75点以上。
「アイドルマスター」となるための条件の1つに「10人全員を一度でもプロデュースしている」というものもあるので、
必然的に実績「10アイドル」も埋まる。引退時評価を75点以上取れる腕前があれば、最短6回クリアで取得可能。
PLv1:ソロ→PLv3:デュオ→PLv5:トリオ→PLv7:トリオ→PLv8:トリオ(10アイドル達成)→PLv9―(75点以上)→PLv10
PLv6以上からはゲームクリア後の成績によってレベル降格もある。
降格条件は緩いので通常は気にならないが、作業プレイ時などは留意のこと。


[Tips]
達成時に解除されるものと、引退時(エンドロール直前)に解除されるものがある。
10アイドル・16ソング・ベストエンディング・真アイドルマスターが引退時、他は達成時。

達成時に解除されるものは達成週の翌週の夜に社長に呼び出され、トロフィーを授与と共に解除される。
達成日が活動最終週(52週目)だった場合、引退コンサート後のエピローグで解除される。この場合、解除の画面だけ出る。

DLCはExtend衣装が性能・見た目・値段全てに於いて突出しており、高性能衣装やアクセサリーも購入可能。
しかし、ゲーム内で手に入る可能性のある衣装やアクセサリーもDLCに一部混ざっており、
購入したからといって格段に楽になるわけではない。メールアドレスもあるとゲーム的に有利な展開になる事があるが、
確率が低めなのでこちらも必須ではない。

16ソングなどエピローグ後に解除されるものは、個々を達成したユニットデータが存在すれば
他ユニットをクリア時にも同時に判定が行われ、解除されるらしい?(未検証)

4シーズンを解除する際には、該当のオーディションに合格したユニットを引退までプレイする必要はない。
例えば春夏秋に合格したユニットAがいたとして、このユニットAを引退させる前に
別のユニットBで冬に合格すれば実績は解除される。
未検証だが、ユニットAを引退前に削除した場合にも同様であると思われる。

オーディションは、オフラインであればCPUのパターンがほぼ決まっているので、コツを掴むと勝ちやすくなる。
また、審査員の興味度が減らない特別オーディションでは、CPUが思い出を使ってこないため、楽に合格出来る。

[攻略wiki]
IDOLM@STER 360@wiki
http://imas-wiki.com/