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FAQ - (2009/03/25 (水) 20:45:19) の編集履歴(バックアップ)





実績について

 解除した実績は削除できない。
 ただしひとつも解除していないゲームはリストから削除可能 ( 2008/11/19 より ) 。

 どんなゲームにも最低 5 種類は実績が含まれている。
 オンラインでないと解除できない実績も多数存在する。
 オンラインでしか取得できない実績についてゲームにも流行廃りが存在するため、人がいなくなるなど事実上取得不可能になる実績も忘れてはならない

 Disc が媒体のソフトはゲーマースコアの最大値が 1750 G 、Live Arcade は 250 G で実績の最大値は 99 個である ( 2008/11/17 現在 ) 。
 例外:コンデムド?(970G)、ロードオブザリングBFME2(705G)、ゼーガペイン(500Gが2本で1000G)など

 日本版と海外版が存在するソフトは実績も日本版と海外版が存在している。初めに日本語で実績を解除した後、本体の言語設定を英語に変えて実績を解除すると、実績が英語で解除されてしまう。こうなると、同じゲームでも実績が日本語と英語で混在してしまう。これを日本語に統一したい場合は、本体の言語設定を日本語にし、ダッシュボードからゲーマータグを復元する。これで日本語に統一される。

 ※以下三点のポリシーが導入されたらしい ( XNEWSより )
 ・すべての店頭売りゲームは基本ゲーム ( 追加有料コンテンツなし ) で1000G 獲得できる。
 ・マーケットプレースでのコンテンツ配信でさらに 750G まで追加することができる。
 ・Xbox Live アーケードタイトルの基本ポイントは200G 追加ポイントは 50G。



実績のごまかし行為について

 実績は本体改造や外部ツールを使って不正に解除する事が一応は可能です。
 しかしながらこれらの行為は本体のファームウェアの更新などで検知されると、その本体では Xbox Live に永久に接続できなくなります ( BAN されたと言う事です ) 。
 また最近になってマイクロソフトは不正に解除したとみなした者のゲーマースコアを 0 にすると言う処置を実施し始めました。
 ゲーマースコアが 0 になるだけではなく「このプレイヤーは、ごまかし行為者とみなされました」と言う称号まで貰えます。
 つまり「実績は普通に解除しましょう」と言う事です。






実績の解除? 実績の獲得?

 正確には実績のロックを解除してゲーマースコアを獲得です。
 「実績解除」や「実績取得」でも意味は通じます。



有料 DLC をサブタグで使用する場合

 対象の有料 DLC をダウンロードした本体であればどのタグでもその有料 DLC を使用可能です。
 対象の有料 DLC をダウンロードした本体と違う本体であれば 1 ~ 4 プレイヤーのいずれかに、その有料 DLC を購入したユーザがサインインしていれば使用可能です。
 つまりフレンドの家では自分が落としていない Xbox Live アーケードの実績や有料 DLC 前提のゲーム ( アクアゾーン等 ) の実績を解除できます。

 ライセンス移行ツールで有料 DLC の情報を移行できるようになりました。
 http://www.xbox.com/ja-jp/support/howto/system/xbox360/licensemigration/default.htm



フレンドの家で実績を解除

 メモリーユニットなどにゲーマータグを移して持っていく。
 あるいはフレンドの家でゲーマータグを復元する。



遠隔地にいるフレンドに自分のゲーマータグを復元してもらって実績を解除してもらいたい

 それは利用規約に違反している為 BAN の対象になります。
 http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4106

 ただしフレンドの家にいって実績を解除する事は問題ありません。
 ゲーマータグを復元する時の説明文に「フレンドの家にゲーマータグを持って来るのを忘れても大丈夫!」って書いてあるしね。



Windows Live アカウントの期限切れでXbox LIVE アカウントが消える問題


 定期的に Windows Live にもサインインした方が良い?




「100 G 獲得」の G って?

 100 ゲーマースコアの略です。
 昔は G という単位が画面上にほとんど表示されなかったのでユーザー間ではもっぱら「100 実績ポイント獲得」とも呼ばれていました。



400 MSP の MSP って?

 マイクロソフトポイントの略です。
 1 MSP = 1.5 円。



Games for Windows - LIVE について

 Games for Windows は Windows PC でプレイできるゲームのブランドです。
 Games for Windows - LIVE 対応のゲームは Xbox 360 のゲーマータグを使用してプレイする事が可能です。
 実績の解除も可能です。
 もちろんゲーマースコアも連動しています。
 基本的に Xbox 360 版のゲームと Games for Windows - LIVE 対応のゲームは別実績扱いです。
 Games for Windows のゲーム全てが Games for Windows - LIVE に対応しているわけではありません ( 購入する時は要チェック! ) 。

 つまりパッケージに Games for Windows - LIVE と書いてあるゲームには実績があり Games for Windows としか書かれていないゲームには実績がありません。
 …と思われていたがそうでもないようだ。
 実績のある Games for Windows の一覧はどこを探しても無い。
 この wiki が一番詳しいかもしれない。



ありえない実績解除日付

 Games for Windows - LIVE 対応の一部のゲームはサーバの日付ではなくクライアント PC の日付を実績解除日付として取得しています。
 その為、ゲームの発売日以前の日付や未来の日付を実績解除日としてサーバに登録する事が可能です。
 まあ… 危険だからやめとけ。



実績に英語と日本語が混在してしまった。

 言語を日本語にして、タグを復元しましょう。
 他人からはその人の言語で統一して表示されるのでそこまで気にする必要はないかもしれません。



ゲーマータグを復元するとゲーマースコアが 0 になるのか?

 ゲーマータグを復元すると最後にオンラインに接続した状態のステータスに復元されます。
 例えば 10,000 G 獲得しても一度もオンラインに接続せずゲーマータグを復元してしまうと 0 G になってしまいます。
 オフラインでメインに遊んでいるプレイヤーも定期的にオンラインに接続して Xbox Live に自分の情報を送信しておくと良いでしょう。

 これを応用すれば間違えてオフラインで実績を解除してしまい日付が付かなかった場合でもゲーマータグを復元すれば解除前のステータスに戻ります。
 ただし解除後で復元前にオンラインに接続してしまうと日付が付いていないステータスが Xbox Live に送信されてしまうので解除前のステータスには戻らなくなってしまいます。



実績に日付入れたかったのに間違えてオフライン状態で実績を解除してしまった。

 オンラインで Xbox LIVE に接続する前なら、ゲーマープロフィール削除 → ゲーマータグ復元=> 実績取り直す でOKです。
 その前にオンラインで Xbox LIVE のサーバーに記録されてしまったらもう無理です。 諦めましょう。
 ※ゲーマープロフィール削除時に「セーブデータも消しますか?」と聞かれるが必ず「プロフィールのみ」を選択すること。
 ※これをやるとセーブデータと実績の整合性が狂う事になるから2面クリアの実績を取らず3面クリアの実績を解除できてしまう。

 日付を入れ忘れた場合は電源を落とす → LAN ケーブルを抜く → ゲーマープロフィールを移動 or 削除する事を強く推奨する。
 これは自動サインイン機能が働いて勝手に Xbox Live に接続 → Xbox LIVE のサーバーに記録されてしまう事を防ぐ為である。
 ゲーマープロフィールを移動させる場合は MU に保存しておいて復元が終わるまで MU を外しておく事。 

 なおプロフィールの削除を行うと消していないはずのセーブデータが破損したという報告が寄せられている。
 1度破損すると復旧は不可能なので削除の際はこの危険性を十分理解した上で行う事。
 心配ならセーブデータは MU に保存しておいて復元時は MU を外しておく事。



タグを復元したら「現在Xbox Liveにサインアップできません。後ほどお試しください」と表示され、復元に失敗する。

 ダッシュボードからシステム → 本体の設定 → 言語 → English を選択し、
 英語メニュー状態でタグの復元をすると成功する。

 国内未発売ゲームのように、タイトルや実績名が全て外国語のゲームをプレイしたタグだと発生しやすい。
 国内タイトルでもXbox.comでログインし、自分の持っているタイトルで実績項目がまったく出ていないタイトルがある場合は日本語による復元はできない。(戦国無双2→戦国無双2 猛将伝が出た時にこの事象がおこったが現在は改善されている。)
 2009年3月20日現在でクリスタルディフェンダーズがXbox.comでは実績一覧が見ることができないためプレイしていると復元できない可能性が非常に高い。
 どのゲームが発生するのかしないのか、については人柱待ち。



シルバーメンバーシップで実績を解除しても実績解除日付が登録されるのか?

 ゴールドメンバーシップ同様 Xbox Live に接続さえされていれば実績解除日付が登録されます。



初代 Xbox のゲーム・ Xbox クラシックスのゲームを起動したら 0 G のアイコンが表示された。

 タグを復元すれば全部消えてしまいます。
 ちなみに他人からは見えないのでそこまで気にする必要はないかもしれません。



実績 0 G のゲームを履歴から消したい。

 従来は不可能だったが、2008年11月19日にダッシュボードがアップデート(New Xbox Experience)され、0Gのゲームを履歴から削除する事が可能になった。
 0Gのゲームとは、まだ1つも実績解除していないゲーム、初代XboxおよびXboxクラシックスのゲーム、XBLA体験版(現在は0Gの履歴としては残らない)を指す。
 手順は、「ダッシュボードでガイドボタンを押す」→「ゲームタブから実績を選択」→「0Gのゲームを選択してXボタンで削除」



キャッシュのクリア方法

 Xbox 360 は HDD にゲームのデータをキャッシュする事でゲームのインストールを行わずにデータの高速アクセスを可能としています ( 特許取得済みらしい ) 。
 しかしキャッシュは自動で削除されないので手動で削除する必要があります。

 以前よりゲームの処理落ちが目立ったらキャッシュをクリアしてみましょう。
 結構、改善されます。

 ダッシュボードのシステムのタブを開く。
 メモリーを選択する。
 Hard Drive または MU を選択して Y ボタンを押して機器のオプション画面を開く。
 X, X, LB, RB, X, X と押す ( ゆっくりで OK ) 。
 ストレージ機器の整備ブレードが表示されるので「はい」を選択する。

 キャッシュ以外にも適用したパッチも削除されます。


 またこれとは別に A ボタンを押しながらゲームを起動するとキャッシュがクリアされます。
 その場合、パッチは削除されません。
 しかしこの方法では本当にキャッシュがクリアされているかどうか確認のしようがないので上記の方法を使用する事をお勧めします。



適用したゲームのパッチを削除したい。

 パッチを適用すると一部のテクニックが使えなくなったりします。
 どうしてもそれらを使用したい場合はパッチを削除しましょう。
 上記のキャッシュのクリアでパッチを削除できます。
 注意点としては全てのゲームのパッチが削除されます。
 またパッチを適用しないと Xbox Live から切断されるので、そのままでは解除した実績に日付データが登録されません。
 実績解除前に再度パッチを適用すると良いでしょう。



セーブデータを消しても記録され続ける設定がある。

 チートを使用したかどうかなどこのパターンに該当します。
 それらはセーブデータとゲーマータグと ( たまに本体 ) に保存されています。
 セーブデータとゲーマータグを削除してゲーマータグを復元して念の為にキャッシュをクリアすると消去されます。



世界で一番ゲーマースコアを獲得している人は?

 大体の目安は MyGamerCard.net で確認できます。
 http://www.mygamercard.net/leaderboard.php



日本で一番ゲーマースコアを獲得している人は?

 大体の目安は MyGamerCard.net で検索条件を指定する事で確認できます。
 http://www.mygamercard.net/leaderboard.php?gt=&g=&z=&c=16&x=50&y=13

 ちなみに Country 項目の国旗の横に * ( アスタリスク ) が付いている人は
 本体の設定項目 [ 国籍 ] を変えた事がある人で
 つまり
 日本人じゃないのに国籍を日本に設定している人や
 日本人なのに国籍を日本以外にしてまた戻した人です。

一例)
 前者は日本大好きな海外のユーザー。
 後者は Xbox Live のマッチングはゲームによって同じ国籍同士を優先してマッチングするものがあるのでそれを利用した可能性がある人。



自分も MyGamerCard.net のランキングに参加したい。

 MyGamercard.net の登録方法 ( 誰かが勝手に登録してる場合が多い )

 ↓にアクセス
 http://www.mygamercard.net/

 Convert Your Xbox 360 GamerCard と見出しのある所の "GamerTag" と書かれてるフォーム部分に半角でタグ名を入力し "Generate GamerCard Code" と書かれたボタンをクリック。
 これで登録は OK 。

 更にそこの発行するゲーマーカードに国旗表示などの別機能を持たせるには 下記ページで個人情報等を登録する必要がある。
 https://secure.mygamercard.net/user/signup.php

 その際は My Xbox のプライベートメッセージ機能を利用するので、ちゃんと My Xbox を使う事 ( PC が必要。 Xbox 360 単体や携帯では無理 ) 。



自分が日本と世界で何番目にゲーマースコアを獲得しているのか知りたい。

 以下にアクセス
 http://profile.mygamercard.net/[自分のゲーマータグ]

 画面左下の
 Country Rank: が国内でのランクを示しており World Rank: が世界でのランクを示している。
 Completed XBLA: は実績をコンプリートしたXbox LIVEアーケードゲームの数を示している。
 Completed Retail: は実績をコンプリートした通常のゲームの数を示している。
 ( コンプリートした後に実績が追加された場合にどうなるかは不明 )
 GS Completion %: は実績の解除率を示している。

 ちなみに自分のゲーマータグにスペースが含まれている場合は %20 、或いは + で置換する。
 例えば [ EA Jon ] ( ← ちなみに EA モデレータの人 ) と言うゲーマタグの場合は
 http://profile.mygamercard.net/EA%20Jon と入力する。

 なお BAN されていたりゲーマースコアがリセットされたチーター ( ごまかし行為者 ) もリセットされる前のスコアで載り続けています。
 そのため実際の順位とは多少、異なるかもしれません。



MyGamerCard.netのCompletion Rankって何?

 調整スコア(Adjusted Score)の世界ランクでの順位です。
 調整スコアは、獲得済み実績 × 解除率 で計算されます。
 例えば総実績 50,000、獲得済み実績 40,000 の人は解除率 80% ですから、
 40,000 × 80% = 32,000 が調整スコアとなります。
 獲得済みと解除率の両方が高くないとスコアが伸びない点が特徴です。

 調整スコアのランキングは、画面上部の Leaderboards ボタンをクリック、
 その下にあるボタンの Completion をクリックで表示できます。
 ここで GamerTag に自分のゲーマータグを入力して検索すると自分の調整スコアを確認することもできます。



ゲームによってはオンラインで遊べなくなる事があるのか?

 専用サーバを使用しているゲームはサーバ停止によってオンラインで遊べなくなる事があります。
 専用サーバを使用すると大人数同時対戦が出来る等のメリットがあるのですが、経費が運営会社持ち ( 多分 ) なので利益が見込めなくなると専用サーバを停止する事が多いです。
 EAから発売されているゲームは専用サーバを使用している事が多く、なおかつサーバも停止する事が多い為、EAのオンライン実績を解除したい場合は事前に確認しておいた方が良いでしょう。
 ↑
 古いゲームをオンラインで遊べなくして新しいゲームを買わせようとしているとの説あり。

 通常の Xbox Live の機能を使用してオンライン対戦をするゲームはサーバ停止の心配はありません。
 Xbox Live は上記のようなサーバ停止で遊べないなどの事態が発生しない事などを目標に整備された統合オンライン環境の為。
 初代 Xbox のゲームもいまだにオンラインで遊べます。
 ただし人気のないゲームや古いゲームはプレイヤー数が少ないなどの別の問題で ( いわゆる過疎 ) オンラインで遊ぶ事が難しい事もあります。



発売前のゲームの実績の内容が知りたい!


 以下のページの 25 Most Recent Additions 項目を参照。
 http://www.achieve360points.com/list/

 デフォルトは新しく公開されたもの順にソートされている。

 発売のどれぐらい前に実績の内容が公開されるかはゲームにもよる。
 かなり前から公開されるのもあるし発売されるまでわからなかったりするものもある。



実績解除の条件を満たしたのに実績が解除されない?

 サインアウトしていた場合は実績の解除条件を満たしても解除されません ( 実績の管理はゲーマータグ単位なので ) 。
 その場合ゲームや実績内容によってはサインインし直してゲームを再起動すれば解除される場合もありますが、そうでない場合は同じ作業をまたやり直すことになります。
 いつのまにかサインアウト状態になっていたということもあるので手間の掛かる実績の解除タイミングでは自分のサインイン状態を確認した方が無難です。

 Hard Drive や MU の容量に空きが無い状態だと実績の解除条件を満たしても解除されません。
 残り容量には常に余裕を持ちましょう。
 もし容量がいっぱいの状態で解除条件を満たしてしまった場合は解除できなかったゲームのセーブデータとゲーマータグを削除してゲーマータグを復元してから再び実績の解除条件を満たせば解除できます。
 なお実績解除の判定をサーバーで管理しているものはゲームのセーブデータとゲーマータグを削除してゲーマータグを復元しても解除不可能になります。



実績難易度の見方・目安

 ★1…通常プレイでいつのまにか解除。
 ★2…解除狙いのプレイが必要だが時間もスキルも必要なし。
 ★3…ある程度のスキルやある程度の時間が必要。
 ★4…相当な時間の作業とある程度のスキルが必要。
 ★5…相当な時間の作業と高いプレイスキルが必要。
 ★6…このゲームの廃人にならないと取れません。

 ※wikiに記入している★の数が全て上記に合わせている訳ではない。あくまで一例。



時間単位 ( ネタ )

1 Avatar 2分
1 L4U 5時間
1 キングコング 10時間
1 ランブルローズ 600時間
1 FF11 10万時間以上



ページ編集について

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