Call of Duty: Black Ops II
項目数:70(50 + 10 + 10)
総ポイント:1500(1000+250+250)
難易度:
~875:★★★☆☆
~1000:★★★★☆(チャレンジ精神、バブルの塔)
Revolution
~250:★★★★☆(ハイ・メンテナンス、ポリアーマリー)
Uprising
~250:
キャンペーンはチャレンジコンプが最難関。残りは簡単。
マルチプレイはプレステージ1周+各種モードでの勝利が必要。
ゾンビはこれまで通りで、デフォルト・DLC問わず手順を理解し意思疎通の図れる協力者が必須。
DLCが4つ予定されている。
キャンペーン:700
不死身の男 |
ウッズの救出に成功する |
20 |
嵐を呼ぶ男 |
熱帯雨林にある施設の調査を完了する |
20 |
一握の砂 |
ムッラ・ラフマーンからラウル・メネンデスの情報を集める |
20 |
因縁 |
メネンデスを拘束して その計画を阻止する |
20 |
壁に耳あり |
メネンデスが計画しているとされるテロ計画について 必要な情報を集める |
20 |
パーティーガール |
カルマ兵器を見つけ出す |
20 |
パイナップル・フェイス |
マヌエル・ノリエガを拘束する |
20 |
ディープカバー |
メネンデスを捕らえる |
20 |
沈みゆく星 |
メネンデスに対して尋問を行う |
20 |
天使たちの街 |
戦禍のロサンゼルスで大統領を護衛し 安全な場所へ退避させる |
20 |
デッド・オア・アライブ |
運命は君の手に委ねられている |
15 |
高空の死神 |
メネンデスの拘束に成功して その野望を阻止する |
50 |
オールドファッション |
難易度ベテランで「Pyrrhic Victory」 「Old Wounds」 「Time And Fate」 「Suffer With Me」をクリアする |
50 |
フューチャリスト |
難易度ベテランで未来ステージを全てクリアする |
50 |
ブラックオプスIIマスター |
ハードまたはベテランの難易度でキャンペーンをクリアする |
15 |
民衆の味方 |
PDF(パナマ国防軍)の蛮行を阻止する |
15 |
色男 |
整形なんてゴメンだぜ? |
10 |
ダーティービジネス |
よく考えて、撃て |
15 |
傷の想い出 |
未来が1つとは限らない |
10 |
ショウダウン |
ライバルの決闘 |
15 |
オデュッセウスの後悔 |
奴の思い通りにさせるな |
10 |
究極の選択 |
生き延びられるのは1人だけだ |
15 |
善きカルマ |
セレリウムワームのクラッキングに成功する |
20 |
天才野郎 |
全ての機密情報を収集する |
20 |
ブラック・イン・ザ・フューチャー |
過去で未来の武器を使用する |
10 |
ガンマニア |
カスタム装備でミッションを1つクリアする |
10 |
シンガポール・スリング |
ケッペル・ターミナルでSDCの貨物船を無力化する |
15 |
ディフェンダー |
前線基地スペクターを攻撃から守る |
15 |
デザートストーム |
VIPを安全な場所まで無事に送り届ける |
15 |
ブラインドデート |
HVI(重要人物)の救出に成功する |
15 |
孫子の兵法 |
SDCティエン・ザオ議長を暗殺する |
25 |
10K |
各ミッションで最低でも10000のスコアを達成する |
15 |
チャレンジャー |
いずれかのステージでチャレンジを1つクリアする |
10 |
ミッション完了 |
1ステージ内で全チャレンジをクリアする |
10 |
チャレンジ精神 |
ブラックオプスIIで全チャレンジをクリアする |
50 |
マルチプレイヤー:100
ここからが本番だ |
マルチプレイヤー公開マッチで 軍曹(レベル10)になる |
10 |
猛者 |
マルチプレイヤー公開マッチで プレステージを1回達成する |
50 |
ビッグリーグ |
ディビジョンに配属された後 マルチプレイヤーのリーグプレイ・ゲームで 5回勝利する |
20 |
準備万端 |
COMBAT TRAININGのプレイリストをプレイ中に マルチプレイヤーゲームで10回勝利する |
10 |
パーティーアニマル |
パーティーゲームのプレイリストをプレイ中に マルチプレイヤーゲームで10回勝利する |
10 |
ゾンビ:200
バブルの塔 |
「TRANZIT」で声に従う |
75 |
火の用心 |
「TRANZIT」において 火をつけずに 全ての扉を開ける |
30 |
宴会送迎バス |
「TRANZIT」で 1ゲーム中にバスの改造要素をコンプリートする |
15 |
完全武装 |
「TRANZIT」で 1ゲーム中に装備可能アイテムを4つ入手する |
25 |
見切ったぞ! |
「TRANZIT」で "彼"に攻撃されることなく"彼"を倒す |
15 |
私には見えます |
「TRANZIT」で 自分にしがみついてきた森の住人を倒す |
10 |
省エネにご協力を |
「TRANZIT」で 通常とは異なる輸送手段を利用する |
10 |
ハッピーアワー |
「TRANZIT」で パワーをオンにする前に 2つの異なるPerkを購入する |
10 |
自分探し |
「Green Run」において自分のトゥームストーンを手に入れる |
5 |
つぶらな瞳 |
「Green Run」で1つのEMPで 最低でも10体のゾンビを無力化する |
5 |
追加実績
"Revolution"マップパック(1200MSP):250
ハイ・メンテナンス |
DIE RISE で "彼ら" の 命令を考える |
75 |
ヴァーティゴナー |
DIE RISE で 1ゲーム中に 10体以上の ゾンビを 飛ばす |
10 |
省エネ野郎 |
DIE RISE で パワーを オンにする前に ラウンド 10 に達する |
30 |
シャフテッド |
DIE RISE で 1ゲーム中に パック・ア・パンチ と すべての PERK マシンを 使う |
35 |
ツルツル・アンデッド |
DIE RISE で スリッキファイアー1発で 5体のゾンビを倒す |
15 |
フェイシング・ザ・ドラゴン |
DIE RISE で ラウンド2に 達する前に 正面から ドラゴンと 戦う |
10 |
我が身かわいさ |
DIE RISE で 自分を リバイブする |
10 |
ポリアーマリー |
DINER TURNED の公開マッチで それぞれの メイン武器で キルを達成 |
30 |
モンキー・ドゥーム |
DINER TURNED の公開マッチで 鎖につながれた シンバル・モンキーを 手に入れる |
15 |
生きては逃さぬ |
DINER TURNED の公開マッチで デコイが 生きているうちに 人間を キルする |
20 |
"Uprising"マップパック(1200MSP):250
ノーワン・エスケープス・アライブ |
Mob of the Dead で 脱出計画を遂行する |
75 |
フィード・ザ・ビースト |
Mob of the Dead で ヘルズ・レトリーバー を手に入れる |
10 |
メイキング・ザ・ラウンズ |
Mob of the Dead で ループを 3周 繰り返す |
30 |
アシッド・ドリップ |
Mob of the Dead で キットを用い 武器を作る |
20 |
フル・ロックダウン |
Mob of the Dead で ブルータスが パトロールを終える |
25 |
ア・バースト・オブ・フレーバー |
Mob of the Dead で 新たな飲み物を 利用し 10体のゾンビを 一度に始末する |
15 |
パラノーマル・プログレス |
Mob of the Dead で ポイントを使わずにドアを開ける |
5 |
GG ブリッジ |
Mob of the Dead で 15ラウンド以上の時に 橋の上で 1ラウンド分 耐えしのぐ |
30 |
トラップド・イン・タイム |
Mob of the Dead でラウンド10に達する前に すべての トラップを アップグレードする |
15 |
ポップ・ゴーズ・ザ・ウィーゼル |
Mob of the Dead で ループから 抜け出す |
25 |
●キャンペーン実績全般
プレイすることで武器・パークがアンロックされ、その幾つかは凶悪性能なので先に装備を整えるとベテランクリアや幾つかのチャレンジが楽になる。
但し、新規スタートを選ぶとアンロックもリセットされるので、選択肢で分岐する実績獲得の際にはミッション選択で必ず「巻き戻し」を使う事。
●ベテランクリア
Strike Forceミッションは対象外。
今作はベテランでもそれほど攻撃は激しくなく、MW3と同じくらいの簡単さ。
Cordis DieでアンロックされるStorm PSRが壁透視+超貫通と言う壊れ性能なので、腕に自信がなければこれを獲得してからリプレイで臨むのもあり。
●選択分岐系実績
キャリアレコードのStoryに記されているのが、そのプレイでの状況になる。
単純にリプレイするだけではStoryは更新されないため、状況の更新には適宜巻き戻しが必要。
ミッションをクリアした時点で解除
●ダーティービジネス
- Old Woundsでクラフチェンコの話を全て聞く
- Suffer With Meで解除
●傷の思い出
Suffer With Meでヘッドショットしない。
●究極の選択
Achilles' Veilでメネンデスを撃つ。
●ショウダウン
- KarmaでDeFalcoを逃す
- Strike ForceのSecond Chanceは無視
- Achilles' Veilで Harperを撃つ
- Odysseusミッション終わり頃に解除
●善きカルマ
- KarmaでDeFalcoを殺し、Karmaを助ける
DeFalcoを逃した場合、Second ChanceでKarmaを助ける
- Second Chance以外のStrike Forceミッションを成功させる
- Achilles' Veilで Harperを撃つ
- OdysseusでBriggsの足を撃つ
- Odysseusミッション終わりに解除
●オデュッセウスの後悔
- Second Chance以外のStrike Forceミッションを成功させる
- OdysseusでBriggsの足を撃つ
- Odysseusミッション終わりに解除
●チャレンジ精神
各ミッション10つで計160つ。
チェックポイントリスタートがなくなっている為にトライアンドエラーがしづらい、
飛ばせないカットシーンが多いなどの要素により、苦行的なものがかなりある。
access kitのPerkで獲得できる武器で行うものがあるので必須。
また、ミッション途中抜けではチャレンジのクリアは記録されないので、ミッションクリアする必要がある。
●猛者
レベル55から更にXPを貯め、レベル56相当になると実行可能。
実行するとレベルがリセットされ、プレステージ1周目に入る。
プレイするルールにもよるが、プレイ時間で10~20時間程度掛かる。
●ビッグリーグ
ディビジョン配属には5試合(勝ち負けは不問)が要求される。
5試合後「本リーグ未参戦」と表示されることがあるが、数日放置しておくと自動的に配置される。
おそらくアメリカ時間の日曜日になると配置される可能性大。(要検証)
未参戦中に5勝を達成しても無意味なため、注意が必要。
配属以降は途中抜けすると、次のゲームを検索できなくなるペナルティタイムが発生する。
リーグは1ヶ月毎に更新され、その都度ディビジョン無配属になるので、同一シーズン中に5勝するほうが二度手間にならない。
●パーティアニマル
1~3位までが勝利扱い。
狙うのは実力の差が出にくく試合時間も短いOne In The Chamberがおすすめ。
●ゾンビ全般
バブルの塔以外はカスタムゲームで難易度を変更しても実績解除が可能。
●省エネにご協力を
電源を入れる、またはタービンによる発電の後、森の住人にしがみつかれた状態でエリア間にある街灯下に行く。
そうするとワープポイントが出来る。ワープポイントの上でジャンプするとワープが発生し、実績解除。
●ハッピーアワー
- 最初の部屋でクイックリバイブ(500)、タービンを完成させる
- Dinerのドアを開ける(750)、タービンで自販機を稼動させスピードコーラ(3000)
あるいは
- 最初の部屋でクイックリバイブ(500)、タービンを完成させる
- 街まで行き、酒場のドア(1000)の奥にあるスタミンアップ(2000)を稼動させ飲む
●見切ったぞ!
彼=アボガドロは電源を入れた以降のラウンド開始時にスポーンすることがある。
他のプレイヤーが倒した場合でも解除可能。
●完全武装
- Bus Stop - Turbine : Mannequin, Toy Plane Wing & Fan
- Diner - Zombie Shield : Dolly & Car Door
- Farm - Turret : Machine Gun, Ammo Box & Lawn Mower
- Power - Electric Trap : Battery, Base & Speaker
●つぶらな瞳
ローカルモードのサバイバルを10R開始などで始める。
EMPグレネードが出なければリスタートすれば箱開けを回しやすい。
Revolution マップパック
DIE RISE
●ハイ・メンテナンス
バブルの塔と同様、リヒトーヘンサイドとマクシスサイドのどちらの工程で進めても解除できる。
だが、どちらの方法をとっても4人全員が手順を把握し、VCなどで意思疎通を図る必要がある。
下記の動画参照
●省エネ野郎
10ラウンド目の開始と同時に解除。
ソロ(ローカルモード)の場合、電源をオンにしなくても初期部屋近辺で
クイックリバイブ(500)が手に入るため多少ミスをしても取り返しがつく。
また、6,7ラウンド目にやってくるクロウラー戦で敵を全てナイフ(ガルバナックルとボウイ含め)で倒すと
弾薬補給に加え、ランダムパークをドロップする。
ここでジャガーノグを取得出来れば解除難易度は圧倒的に下がる。
●我が身かわいさ
新パークのフーズフー(2000)は、ダウンしたプレイヤー(自分)が幽体となり
ダウンしたプレイヤー(自分)を蘇生させることができるという効果を持ったパークである。
このパークを飲み、自らを蘇生することができれば解除。幽体時は、初期武器・パーク無し
状態、尚かつダウンした場所より離れた所で幽体になるため慎重に行動する必要がある。
幽体時もゾンビは接近し攻撃してくるため、ゾンビを減らしてからグレネードなどでダウンすると良い。
●DINER TURNED関連
DINER TURNED の公開マッチは、パーティーを組むことが出来ない(4人PTでの談合は不可)
あらかじめ人の少ない時間帯を狙い、4人別々で検索し同じ部屋に入ることが出来れば難易度は下がる。
●生きては逃さぬ
生存者が投げたモンキーボムが爆発する前に生存者をキルする
●ポリアーマリー
Executioner , M1216 , M27 , Chicom , M1911の順で生存者の武器はアップグレードする。
通常のプレイで最後のM1911 を使い、ゾンビを倒すことは非常に困難なため、
予めインスタキルを取得しておくといい。
●モンキー・ドゥーム
「鎖につながれたシンバルモンキー」なるアイテムは存在しない。
シンバルモンキーでゾンビを倒すと、連続してシンバルモンキーが出現するので、
それを入手することが解除の条件。
Uprising マップパック
Mob of The Dead
●ノーワン・エスケープス・アライブ
屋上で飛行機を作り鉄橋に移動することで解除。
●フィード・ザ・ビースト
刑務所内にある犬の紋章の部分でゾンビを倒すとヘルハウンドが壁から出現しゾンビを食うので3ヶ所の場所実施すれば斧が出現するので
それを取れば解除。
●メイキング・ザ・ラウンズ
鉄橋に移動を三回繰り返すと解除。
2回目以降はパーツではなく燃料を集める必要がある。
●アシッド・ドリップ
BLUNDERGATをキットを用いてACIDGATにすることで解除。
キットのパーツは初期部屋から扉一つ進んだ部屋、オフィス、屋上下の三か所にある。
●フル・ロックダウン
ブルータスに自販機、作業台、M.BOX、飛行機をすべてロックされると解除。
作業台はシールドとキットを作った状態でロックされないと意味がないので注意。
●ア・バースト・オブ・フレーバー
新パーク「エレキチェリー」をリロードした際に出る電撃でゾンビ10体を1度に倒すと解除。
インスタントキルの効果を受けるので、
トレイン→インスタ入手→マガジンを1にする→わざと囲まれリロードを行えば解除できる。
●パラノーマル・プログレス
電源を入れて開けるドア(地下へのドア、屋上に上がるドア等)が該当。霊体になっている間に電源部に電気ショックを与えた時点で解除。
●GG ブリッジ
●トラップド・イン・タイム
すべてのトラップをアップグレードと書いてあるが実際は塔のトラップしかアップグレードしない。
カフェテリアのアシッドトラップ、オフィスのトラップを起動、
貨物置場のトラップを起動後霊体状態で塔半ばにある電源に電撃を入れると解除。